本文讲述下利用sdram缓存从摄像头处得到的数据,并将图像显示到显示屏上的工程架构。本文不涉及具体的代码讲解,只描述其中的实现思路。
本文讲述下利用ddr缓存从摄像头处得到的数据,并将图像显示到显示屏上的工程架构。注:本文不涉及具体的代码讲解,只描述其中的实现思路。
首屏在网站的设计中起着非常关键的作用,它奠定了网站整体的基调。 特别是极简主义盛行的这个时代,各种花里胡哨的东西往往不被看好。所以有时没有其他东西可以吸引眼球,网站首屏设计就变得更加重要。
近日,谷歌与LG合作研发出一款1443 PPI OLED显示屏,并指出其尤为适合AR/VR一体机。据悉,该项目的研究人员包括谷歌的Carlin Vieri、 Grace Lee和Nikhil Balram,以及LG的Sang Hoon Jung、Joon Young Yang、 Soo Young Yoon和In Byeong Kang。以下为该产品的具体参数: 📷 小编了解到,该显示屏采用了彩色滤光片结构,可实现高密度像素化。同时,为了给用户提供更快的显示速度,1443 PPI OLED
本文主要介绍基于TLT3F-EVM评估板的双屏异显开发案例,案例位于“4-软件资料\Demo\base-demos\display_test”目录下,本案例同时支持TFT LCD + CVBS OUT双屏异显方案。
在 MATLAB 中, 序列是用矩阵向量表示, 但它没有包含采样信息, 即序列位置信息, 为 此, 要表示一个序列需要建立两个向量; 一是时间序列 n , 或称位置序列, 另一个为取值序 列 x ,表示如下:
机器视觉系统中常需要从各类仪表的显示屏图像中提取其读数。这些仪表的显示屏可以分为模拟指针显示屏、LCD显示屏和LED显示屏等。
本文通过编写一个通用的片段着色器,实现了抖音中的各种分屏滤镜。另外,还讲解了延时动态分屏滤镜的实现。
Deepin 的截屏工具目前是我在 Linux 见到过最好用的截屏工具,所以上手 Manjaro 20.0 后就安装了深度的截屏工具 deepin-screenshot(目前深度截屏工具已经合并到深度录屏软件 deepin-screen-recorder 中,原有 deepin-screenshot 已不再维护)。但装完 deepin-scrennshot 和 deepin-screen-recorder,截屏后粘贴到 WPS 里竟然没有图片,只有一串上次复制的文字内容。
腾讯无线投屏是腾讯音视频实验室为解决会议室高频场景痛点而研发的一款会议类产品。无线投屏提高了会议效率,简化了会议流程。自上线以来得到了广泛的应用。无线投屏涉及技术面广,技术难度大,为了提升用户体验,腾讯无线投屏在网络适应性,鼠标优化,扩展屏及视频编解码技术等方面做了大量攻坚,使我们的产品在各个方面处于业界领先水平。本文将给大家揭秘腾讯无线投屏背后的屏幕编码技术(Tencent Screen Encoder,以下简称TSE),对于屏幕内容图像,TSE相比x265(normal模式),压缩效率提升55%。
RGB-LCD是一种RGB接口的液晶屏,与之对应的是MCU-LCD,这两种液晶的区别是:
本文通过制作 GIF 软件、录制 GIF 软件以及在线制作 GIF 网站三个方向推荐大家几个很好用的GIF工具,为节省下载时间,工具以打包待发,文末自取。
一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首屏指标等规则,这些规则在开发过程中不是强制要求的,但是有时候为了追求页面性能的完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。
图像/视频拼接处理器是大屏显示系统不可或缺的部分,负责将一个完整的信号画面划分为数个等分部分,分配给同样数量的画面显示单元,通过多个普通画面显示单元组成大规模的信号图像显示屏。对于现代控制室来说,大屏拼接显示系统已经与数据可视化密切相关,因此在数据信号源的收集能力与处理能力有比较高的要求,目前,对图像拼接处理器的需求可以总结为4个方面:稳定性、刷新率、可维护性、性价比。 我们分析拼接处理器这四个方面对控制室的影响: 1. 稳定性:拼接处理器的稳定性是保证控制大厅稳定的重要部分,特别是对于大型会议中心等场景; 2. 刷新率:刷新率决定了大屏的显示效果,更高的刷新率可以带来更好的视觉效果; 3. 可维护性:可维护性是大屏显示系统耐用度的重要指标,保持系统功能的持续更新; 4. 性价比:性价比决定着整个系统的建设成本,较低的性价比会让大屏系统挤占其他设备的成本空间。 从国家级的超大型高端控制中心,到小型的数据中心控制室,都离不开用于画面显示的大屏设备,各种不同规模和材质的大屏,都在控制室的信号显示、坐席协作的过程中发挥着重要作用。美凯股份的Triumpt凯旋,是非IP全光纤分布式拼接处理器,在稳定性、刷新率、可维护性、性价比、系统性能等方面优于传统拼接处理器,适用于超大规模指挥中心的大屏显示系统。 Triumpt 凯旋分布式非IP光纤拼接平台优势: 1. 采用了全光纤纯硬件模块的非IP专用系统,配合专用的协议,加强了系统的稳定性,保证指挥中心大厅大屏显示的持续可靠,对于进行高端会议的会议中心意义重大;
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分:
Win10操作系统可以将电脑中的内容投屏到其他显示设备,比如将电脑屏幕投屏到电视上,这是通过Miracast技术来实现的。其实Win10电脑自身也可以作为被投屏的那一方!比如可以将手机屏幕投屏到电脑屏幕上去,方便给客户演示APP功能或者将手机上面的游戏界面、视频界面投屏到电脑上去。今天小编给大家介绍一下Win10无线投屏功能,看完你就明白了!
在 elementary OS 中改变锁屏或登录屏背景的灰色默认壁纸是有点困难的。典型的用图像文件的路径改变 greeter 的配置是行不通的。
1.ST25DV作为NFC的PHY通过I2C总线和STM32通信,主要作用有两个:能量采集以及NFC通信。注意,ST25DV只是负责和手机进行NFC通信,而不负责IC卡的读写功能,因为ST25DV只支持ISO 15693的RFID协议,而我们常用的IC卡(M1卡)是ISO 14443协议的,所以并不能直接使用这颗芯片进行IC卡模拟。
原来在黑白显示器上也能显示出彩色啊!通过在监视器上覆盖拜耳滤色镜,并拼接彩色图像,就能在黑白监视器上显示彩色图像。
显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰(比如MacBook),反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
对一些重度游戏玩家来说,现在的17寸显示屏已经无法满足他们的高体验要求,再加上显卡性能变得更为强劲,这些玩家正在尝试用使用多个显卡驱动多个屏幕的分屏技术,来达到震撼的游戏视觉效果。 但是使用多个PC显
树莓派4的rt-thread一直在不断的更新,充分挖掘可以树莓派底层硬件的特性,同时借助各种外设,使得树莓派4成为一个更加适合学习嵌入式开发,验证各种外设功能,学习操作系统的好用的平台。
链接:https://www.amobbs.com/thread-5695106-1-1.html
为了不让树莓派吃灰较劲了脑汁,其实这个功能很早之前就折腾过了,但是当时鼓捣的的外观并不好看,所以也没有打算分享的计划.最近一直在折腾树莓派ZERO WH,后面又买了UPS和墨水屏,个人认为这就是树莓派ZERO WH的最终归宿,能断电展示信息(墨水屏性质),UPS又能保证不间断电源.
发现总结性的小干货可以为大家提升更好的开发技巧和编码思维,对代码量产化提供更扎实的质量和支持。这次我们来聊聊大家可能都比较关心的话题:「性能优化」。
6月5日消息,目前对于众多的Android智能手机来说,屏下指纹识别已经是比较普及,即便是前置的屏下摄像头也有一些Android手机有采用。但是,苹果iPhone目前依然是采用的“刘海屏”+Face ID人脸识别的方案。
有传言表明:苹果在过去数年内一直在研究一种名为Micro LED的新型显示屏,并已取得了较大进展。未来两年内,苹果生产的Micro LED显示屏将有望应用至Apple Watch,及智能手机和平板电脑
把摄像头放在屏幕下的想法并不新奇,在视频会议这个交流方式刚刚出现时,人们就意识到把摄像头和屏幕分设在不同位置让人交流起来非常别扭。眼神交流是沟通的关键因素,但如今的视频会议仍然无法在人们之间建立起这种联系。
GD32F450I开发板上配了一个OV2640摄像头,其最大像素尺寸可设置为1600*1200,板子上的RGB-LCD液晶屏的尺寸为480*272,本篇来测试摄像头在整个屏幕上的显示效果。
机器之心专栏 机器之心编辑部 数字水印技术由于其隐蔽性、安全性的天然优势,广泛应用于多媒体盗版侵权确认、泄密溯源、隐秘通信等场景。本文中,腾讯 AI 技术中心的研究者介绍了一种基于自适应区域选择和通道参考的视频盲水印算法,相关工作已被 ACM MM2022 接收。 论文链接:https://arxiv.org/abs/2209.13206 1 背景介绍 数字水印是一种将信息隐藏到多媒体载体中的技术,人们难以感知水印嵌入后载体的变化,也无法直接获取水印信息,只有生产方通过专门的检测工具才能正确提取水印信息。
当一个应用的用户越来越多,业务越来越复杂,性能问题就会突显,特别是在低端机上的用户感受尤为明显,甚至会影响到应用的用户活跃度、停留时长等重要指标,提升应用在中低端机上的性能迫在眉睫。如何来对研发同学的优化做出合理的评测我们需要思考下面两点:
热成像仪是一种红外辐射设备,通过光电转换和电信号处理将物理物体转换为视频图像。热红外成像系统分为制冷型或非制冷。
所见不一定即所得 眼睛是心灵的窗户,也是蒙蔽你的一种途径。 假设,我给你一张图片,你觉得肉眼可以观察到全部的细节吗? 屏幕上一张清晰的图片 肉眼在屏幕上看到图片的清晰度由三个因素决定,一是图片像素本
TI C6678 + Xilinx Kintex-7作为DSP+FPGA架构的经典组合,凭借FPGA的高速采集和DSP的高性能算法处理完美结合的特性,一直被广泛应用于视频追踪、图像处理、软件无线电、雷达探测、光电探测、水下探测以及定位导航等嵌入式应用场景。
PC 端 和 早期的 移动端 网页中 , CSS 中配置的 1 像素 对应的就是物理屏幕中的 1 像素 ;
看了前辈们的XXX元打造N核服务器的帖子,我前段时间一直想在租房里也能够看大屏电影就好了,然鹅一个正儿八经的投影仪也忒TN的贵了,物理分辨率1080p的,至少得5k+,而且要是灯泡坏了或者主控板坏了,修一下也得上千,实在不是屌丝搞得起的。正好重新回忆起FB的口号: 秉着捡垃圾的原则,开始了DIY投影仪的旅程。 这其中研究原理和各种配件的优劣性耗费了大量的时间,资料及其少,基本很少有人愿意把原理和优劣对比做细致分析和总结,本文的内容耗费了作者接近一个月的业余时间去收集整理。在此分享给大家,并希望大家去做出改进
S5PV210处理器中自带LCD控制器,控制LCD的显示,把 LCD 图像数据从一个位于系统内存的 video buffer 传送到一个外部的 LCD 驱动器接口。
沉浸感按:光场技术是目前最受追捧的下一代显示技术,谷歌、Facebook、Magic Leap等国内外大公司都在大力布局。然而目前国内对光场(Light Field)技术的中文介绍十分匮乏,曹煊博士《Mars说光场》系列文章旨在对光场技术及其应用的科普介绍。
其研发出的3D显示器能够集成到任何类型的AR或VR眼镜和头显设备中。 不少人在长时间佩戴VR头显后会出现头晕眼花的症状,甚至有专家建议小孩不要佩戴头显以免出现视力问题。最近,来自伊利诺伊大学香槟分校的
你可能还不了解“TEMPEST”,它是用来窃取远程视频信息的一种基于软件定义的无线电平台技术,可被当做间谍工具包使用,用来针对某些目标电子设备的射频信号(声音和振动)进行分析,从而实现对目标电子设备的屏显内容窃取。由于所有电子设备都会向外发射一些无意的射频信号,通过对这些信号的捕捉分析,可以将其中的数据进行恢复显示,如可以捕捉电脑显示屏发出的射频信号,进而恢复显示出当前电脑屏幕的显示内容。(这里,要感谢RTL-SDR.com读者 ‘flatflyfish’向我们提供的如何在Windows系统上实现Tem
随着各行业对计算机依赖性的日益提高,计算机信息系统的发展使得作为其网络设备、主机服务器、数据存储设备、网络安全设备等核心设备存放地的计算机机房日益显现出它的重要地位,而机房的环境和动力设备如供配电、UPS、空调、消防、保安等必须时时刻刻为计算机信息系统提供正常的运行环境。一旦机房环境和动力设备出现故障,对数据传输、存储及系统运行的可靠性构成威胁。如果故障不能及时处理,就可能损坏硬件设备,造成严重后果。对于银行,证券,海关,邮局等需要实时交换数据的单位的机房,机房管理更为重要,一旦系统发生故障,造成的经济损失更是不可估量。因此许多机房的管理人员不得不采用24小时专人值班,定时巡查机房环境设备,这样不仅加重了管理人员的负担,而且更多的时候,不能及时排除故障,对事故发生的时间无科学性的管理。而在现如今工业4.0的改革崛起,工业互联网和 5G 等新基建的发展下,工业管控在可视化系统的搭载上越来越广泛,比起传统的机房,智能机房在节省很多人力劳力的基础上,还带来更稳定的环境保障。
给大家带来一些音视频的面试题,或者说是一些开发思路吧,不希望它成为以后你面试的八股文...
随着机器视觉应用的日益广泛,大幅面 多相机 视觉系统的需求越来越多,主要应用方向为大幅面高精度的定位与测量和场景拼接等。 多相机视觉系统的难点在于多相机坐标系的统一. 可以分为两类,一是相机视野间无重叠部分,二是相机视野间有重叠部分。 相机间无重叠部分的情况主要用于大幅面多相机高精度的定位和测量,相机间有重叠部分的情况主要用于场景的拼接等。
CameraLink协议是一种专门针对机器视觉应用领域的串行通信协议,它使用低压差分信号(LVDS)进行数据的传输和通信。CameraLink标准是在ChannelLink标准的基础上多加了6对差分信号线,其中4对用于并行传输相机控制信号,另外2对用于相机和图像采集卡之间的串行通信(本质就是UART的两根线)。
EM3 STELLAR想要解决的首个问题,是传统显示设备“便携”和“沉浸”的矛盾。
内容来源:2017年11月16日,小米高级研发经理李政在“droidcon 北京2017安卓技术大会”进行《移动VR的现状和展望》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2575 | 7分钟阅读 摘要 我们将探讨虚拟现实产业中Android的现状,以及当前VR设备所面临的瓶颈,如何通过技术层去一一解决,未来的发展中又面临着那些挑战。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/2LJpfn 概念区分 为了便于大家区分VR
windows系统中,抓取屏幕有很多方法,比较常用的是GDI和mirror两种方式,除此以外,利用ddraw和DXGI(windows7以上系统支持)方式也可以抓取屏幕。由于mirror的方式涉及到驱动底层,并且也不是所有系统都支持,这里不做介绍,着重介绍GDI, DDRAW和DXGI这三种抓屏方式,
前言关注屏幕拍照安全检测技术介绍数字盲水印屏幕矢量水印摄像头检测屏摄检测缓解办法参考资料
在疫情影响下,不少学术会议都变成了线上举行,于是乎制作在线上会议上使用的oral视频成了科研工作者们的新任务,最近做了BBN工作CVPR2020 oral材料,slides的制作比较简单,有很多帖子可以参考,写个文章记录下在mac OS下做视频的工具和思路。
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