向上转型是安全的 向下转型却不一定是安全的。 向下转型成为强制类型转换 其意思是从父类转为子类 转了后你可以拥有更多的方法 因为子类通常有比父类更多的方法。 向上转型称为抽象,抽象的内容将在下一个内容讲。
a) 方法的重载:同一方法名称,根据传入参数的类型和个数不同载入不同的方法。
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。 生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。
所谓多态,是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
final别名 终结器,意思是用final定义的类不能有子类,用final定义的方法不能被覆写,用final定义的变量就成为了常量,其无法修改。
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
而当在有父类情况下,如果你那父类没有父类,则其父类的父类默认为object类,所以即使一个类有父类,其内部还是有object类。
在上图中,酒(Wine)是父类,剑南春(JNC)、五粮液(WLY)、酒鬼酒(JGJ)是子类。我们定义如下代码:
生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和
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什么是多态? 多态(polymorphism)就是多种形态,简单来说就是做同一件事情,不同的对象做就会有不一样的结果/状态 或者说就是一个引用调用同一个方法,表示出不一样的行为就叫做多态 多态的实现条件 1、完成向上转型 2、实现方法的重写 3、通过引用调用重写 向上转型 向上转型就是将子类赋值给父类 class Animal{ private String name; private int age; public Animal(String name, in
1.1多态的定义 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。 多态性是对象多种表现形式的体现。 1.2多态的优点
对象既可以作为本身的类型使用,也可以作为基类的类型使用。这种做法成为向上转型。
定义格式:父类类型 变量名=new 子类类型();
此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法。但是调用的属性还是父类的属性。
【Java提高】三大特性-多态 面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。,同时继承也为实现多态做了铺垫。那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调
封装主要是因为Java有访问权限的控制。public > protected > package = default > private。封装可以保护类中的信息,只提供想要被外界访问的信息。
8.多态Polymorphism,向上转型Upcasting,动态方法调度(dynamic method dispatch)
面向过程的优点是性能比面向对象高,不需要面向对象的实例化;缺点是不容易维护、复用和扩展。
由于A这个类没有与B建立联系,会报 ClassCastException ,可以通过类的转型来建立联系
向上转型、隐式转型、自动转型:子类对象转型为父类对象,可以调用子类重写父类的方法以及父类派生的方法,无法调用子类独有的方法
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所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
今天来谈谈Java中的多态,作为面向对象的一大特性,它的重要性不必多说,相比其他两特性(继承、封装)从字面上看就有点不易读懂,多种态度还是有多变态?
多态的概念呢比较简单,就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果
继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来的一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性跟方法. 也可以自己增加特有的属性跟方法.
但是,我们知道,Java开发中IDEA是一个非常智慧的工具,我们使用向下转型后,它提示可以直接简化对象。如下。
OOP 语言:也就是面向对象编程。 面向对象的语言有三大特性:封装、继承、多态。三大特性是面向对象编程的核心。下面就来介绍一下面向对象的三大特性。 如果想了解面向对象可以看一下这一篇博客类和对象
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提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
super 表示使用它的类的父类。super 可用于: 1.引用父类对象的成员变量 super.age;
在上篇推文中我们已经写了有关继承的一些东西,这篇多态写完,我们就剩下封装了,因为封装是与对象有关的一个概念,所以我决定把关于它的介绍放在下一篇对象篇。下面让我们切入正题:多态
写一个父类 package SuperAndThis; public class SuperClass{ public static void eat(){ System.out.println("我是静态的,父类吃!"); } public void say(){ System.out.println("我是父类说!"); } public void go(){ System.out.println("我是父类
向上转型,向上转型 千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转换成子类类型。 我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。 多态自始至终都是子类对象在做着变化
封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。
官方的解释是,设计模式是:一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目,代码设计经验的总结。说人话就是:软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。,同时继承也为实现多态做了铺垫。那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才
因为在之前的文章中又提到构造器,而且下文例子中也有构造器的使用,所以我们先来看一下构造器。
向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的;当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转换;
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
上面说的编译时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数【类型和个数】的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。
如果运行C,输出的是Superclass 还是Childrenclass?不是你原来预期的Superclass,而是Childrenclass。这是因为a实际上指向的是一个子类对象。当然,你不用担心,Java虚拟机会自动准确地识别出究竟该调用哪个具体的方法。不过,由于向上转型,a对象会遗失和父类不同的方法,例如b1()。有人可能会提出疑问:这不是多此一举吗?我们完全可以这样写:
①一个具体的对象有多种形态,老虎既属于猫科动物(因为子父类是相对的,所以猫科动物也可以看做子类),又属于哺乳动物,所以老虎既可以拥有猫科动物的属性,又有哺乳动物的属性。
Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串,回顾,继承,类的多态性,多态,向上转型和向下转型,Object,数组,多维数组,字符串,字符串比较。
1、对象(object) 万物皆为对象(根类Object类)。 程序是对象的集合(面向对象程序设计语言OOP)。 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储(对象有成员属性)。 每个对象都拥有其类型(每个对象都是某个类class的一个实例instance)。 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的信息(继承)。 2、类型(type) 类描述具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象集合。是面向对象设计除了基本数据类型外的,一种通用的数据类型。 3、对象作为“服务提供
多态性是面向对象编程的又一个重要特征,它是指在父类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的含义。
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们在不同的对象上调用相同的方法,但根据对象的不同,可以产生不同的行为。在 Java 中,多态性是一个强大的特性,它有助于代码的可扩展性和可维护性。本篇博客将深入探讨 Java 中的多态概念、语法和实际应用,适用于初学者,帮助你轻松理解和应用多态。
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