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TCP并发服务器(多进程与多线程)

多进程并发服务器 我们在上一节写的TCP服务器只能处理单连接,在代码实现时,多进程并发服务器与非并发服务器在创建监听套接字、绑定、监听这几个步骤是一样的,但是在接收连接请求的时候,多进程并发服务器是这样实现的...示意图如下: (1)什么是并发 单核CPU → 多进程/线程并发 → 时间片轮转 并发 → 某一个时间片/点所能处理的任务数 服务器并发:服务器在某个时间点/片所能处理的连接数所能接收的client连接越多...多进程并发服务器代码实现 #include #include #include #include #include...多线程并发服务器 多线程并发服务器示意图如下: 在多进程模型中,fork得到的子进程会复制父进程的文件描述符cfd等信息,每个进程的cfd都是自己的,操作互不影响。...多线程并发服务器代码实现 #include #include #include #include #include

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    JAVAAndroid 多线程实现方式及并发与同步

    这时需要借助子线程实现,即多线程。由于线程是系统CPU的最小单位,用多线程其实就是为了更好的利用cpu的资源。...常见多线程方式 1、继承Thread类,重写run函数方法: class xx extends Thread{ public void run(){ Thread.sleep(1000...当你想多个耗时任务并发的执行,那你更应该选择AsyncTask。...2、并发。通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。 3、线程安全。指在并发的情况之下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果。...线程不安全就意味着线程的调度顺序会影响最终结果,比如某段代码不加事务去并发访问。 4、线程同步。指的是通过人为的控制和调度,保证共享资源的多线程访问成为线程安全,来保证结果的准确。

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    python实现并发http服务器

    使用多进程实现http服务器 我们将上次的简单http服务器代码复制过来,在他的基础上进行修改, 我们只需要多进程执行发送寒素即可,在main中修改: import socket import re import...cli_socket.close() tcp_server.close() if __name__ == "__main__": main() 使用多线程实现http服务器 很简单,把进程修改成线程就可以了...cli_socket.close() tcp_server.close() if __name__ == "__main__": main() 用gevent实现http服务器 这里就不贴全部代码了...单进程,单线程,非堵塞实现并发 上面只有以用多线程,多进程,是因为会发生堵塞的情况,那我们用单进程,单线程,能不能实现不不堵塞不就好了。...server_tcp_list.remove(cli_soc) tcp_server.close() if __name__ == "__main__": main() 实现并发服务器的

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    WebDriver多线程并发

    要想多线程并发的运行WebDriver,必须同时满足2个条件,首先你的测试程序是多线程,其次需要用到Selenium Server。下载位置如下图: ?   ...可以这么理解:hub是运行在一个服务器上的线程池,负责收集测试case提交的请求,将请求分配给匹配的node;而node就是工作线程,具体干活的。node可以有多个,运行在不同的系统上。...多线程并发运行WebDriver的步骤:1.运行hub 2.运行node 3.运行test case 。下面说下具体实现方法。   1.运行hub。...我设置的node是只运行IE,并且并发数是20,最多有20个IE浏览器在运行。node中的maxSession的值不能超过hub中的。...如果想多线程并发要在hub和node的参数中同时指明maxSession值。node中如果用IE浏览器,指明maxSession后还需要指明同样大小的maxInstances值。

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    Golang语言社区--【游戏服务器知识】多线程并发

    引言:上篇文章说到了多进程并发式的服务端模型,如上一篇文章所述,进程的频繁创建会导致服务器不堪负载,那这一篇博客主要讲述的是线程模型和线程池的方式来提高服务端的负载能力。...那么,在服务端的线程使用方式一般为三种种: (1)按需生成(来一个连接生成一个线程) (2)线程池(预先生成很多线程) (3)Leader follower(LF) 主要讲解第一种和第二种,第三种暂时手上没有实例代码...,thread_entry,&fd); } 这里所展示的只是一个最简单的方式,但是可以代表多线程的服务器端模型。...但是在很多地方也提到了,多线程的方式适合IO密集型的程序,比如大文件传输等,这样可以在用户看来所有的操作都是并行的。 下面来说说线程池的方式,它改进了上述的问题的第一个,频繁的创建线程。...上述模型在平常使用的过程中适合并发连接数目不大的情况,IO密集型。对于CPU 密集型的服务端,线程池返回会加大资源消耗。

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    并发编程原理剖析——多线程的实现原理 顶

    在Java中提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如volatile、synchronized、final、juc等,这些就是Java内存模型封装的底层实现后提供给开发人员使用的关键字,在开发多线程代码的时候...,我们可以直接使用synchronized关键字来控制并发,使得我们不需要关注底层编译器优化,缓存一致性问题了。...除了volatile关键字外,还有synchronized和final两个关键字也可以实现可见性。...有序性 在Java中,可以使用synchronized和volatile来保证多线程之间操作的有序性,实现方式有所区别: volatile关键字会禁止指令重排序。...volatile防止指令重排序 指令重排的目的是为了大化的提高CPU利用率以及性能,CPU的乱序执行优化在单核时代并不影响正确性,但是 在多核时代的多线程能够在不同的核心上实现真正的并行,一旦线程之间共享数据

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