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Vcl控件详解_c++控件

,分为左和右 ArrowKeys:是否允许用键盘上的上或下来控制该控件 Associate:选择该控件所控制的控件 Increment:设置每用该控件递增或递减时数据改变的跨度 Max:...:该控件中的内容由指定流指定 SaveToFile:将该控件中的内容保存到文件中 SaveToStream:将该控件中的内容保存到流中 Select:选择指定的节点 Subselect...返回该控件内的行数 ShowCaptions:在按钮上是否显示Caption的文本 Transparent:是否透明 Wrapable:当该控件内的所有控件的总宽度大于该控件的宽度时,是否自动换行...:当用户尝试向该控件上添加一个按钮时触发 OnCustomized:当用户完成对该控件的修改时触发 OnCustomizeDelete:当用户从该控件上删除一个按钮时触发 OnCustomizeNewButton...DragScroll:为真时,当拖动页滚动组件上的箭头时,页滚动组件滚动 Margin:被控控件与该控件的距离 Orientation:设置该控件的方向 Position:确定页流离颠沛滚动组件的滚动位置

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多线程C语言_多线程c++

C 程序中一直同时执行多项任务。例如c 多线程控制控件实例,一个程序也许: (1) 在执行程序过程中借助完成并行任务来提升性能。...C11 标准原本,C 开发人员应当依赖操作系统或相应链接库来推动并行。C11 标准发布之后,使得 C 程序可方便地推动并行。C11 支持多线程执行(multithreaded execution)。...为此,C11 标准定义了一个相应的存储模型(memory model),并且支持原子操作(atomic operation)。 在 C11 标准下,对于多线程和原子操作的支持是可选的。...如果支持 C11 标准的推动版本定义了宏 _STDC_NO_THREADS_ 和 _STDC_NO_ATOMICS_,则表示该实现版本不支持多线程与原子操作。...你也许曾使用过对于 C 语言的POSIX 线程扩展(简称 pthreads)c 多线程控制控件实例,该扩展是按照 UNIX 可移植操作系统接口标准(POSIX)——IEEE 1003.1c——实现多线程编程的链接库

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C++多线程通信_c++ socket 多线程

(一)多线程编程 #include #include #include #include #include...0; i < 300000; ++i) count++; cout << "count = " << count << endl;//300000时count出现不是300000倍数的情况, //说明<em>多线程</em>在访问...<< endl; cin >> <em>c</em>; if ( (<em>c</em> == 'Y') || (<em>c</em> =='y') ) { ready = true; //cv.notify_one(); //随机唤醒一个等待的线程 cv.notify_all...async f.get = " << f.get() << endl; return 0; } (二)线程间通信的三种方式:共享内存、管道通信(Linux)、future通信机制 1.共享内存 多线程会共享全局变量区...int x = 2; std::promise.set_value(x);//将x的值送入信道发送出去——1 int y = std::future.get();//信道阻塞接收数据————-2 在多线程中使用

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C++多线程-多线程调试

比如说条件断点,数据断点,多线程断点等等。...以全局数据value为例: a)按F10,运行程序,获取value的地址; b)Alt+F9,选择【DATA】->【Advanced】; c)在【Expression】中输入DW(0x0043178...(3)多线程调试 在VC上面对多程序的调试比较简单。如果想要对程序进行调试的话,首先F10,开始运行程序。...a)单击【Debug】,选择【threads】,那么我们就可以开始多线程调试了; b)如果需要对某一个thread挂起,单击对应的thread,选择【suspend】即可; c)如果需要对某一个thread...总结: 1)看内存、看堆栈、条件断点、数据断点需要综合使用, 2)编程越早调试,越好, 3)先编写好单线程程序,再编写好多线程程序, 4)对于多线程来说,模块设计 > 编程预防 > 调试 > 事后补救

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C#多线程

C#多线程简单示例 Thread类构造函数可以传入一个委托,作为线程调用的方法。...包括: 1、不要在函数内部定义过大的局部变量,如过大的结构体变量,联合变量,过大的字符串,数组等; 2、函数调用的深度也需要注意,如果函数 A 调用 B, B 再调用 C,而A/B/C每个函数定义了...大部分的情况下,lock参数都是使用的this: 当然这是因为,大部分情况下,我们多线程操作的都是当前对象实例的成员变量,多个对象的实例相互之间不需要加锁。...如果需要将线程放置到单线程单元中(线程池中的线程均处于多线程单元中)。 如果需要用永久标识来标识和控制线程,比如想使用专用线程来中止该线程,将其挂起或按名称发现它。...和C#中使用完全一致,需要注意的是,子线程不能操作和访问Unity的任何对象,需要通过发送消息到主线程来实现控制。

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c# 动态生成控件

今天这个主题主要也是群里小伙伴提到的一个问题,就是如何动态的生成控件,他是想自动生成一级二级菜单这样,我这里主要是动态生成的picturebox,希望能给他起到借鉴的作用,然后举一反三完成自己的项目...以下代码是从好几年前的一个项目中抠出来的,然后做了一些小的改动,以动态生成控件展示图片为核心!...接下来介绍下项目:控件:richTextBox1,richTextBox2 代表生产的图片框的行数和列数,可以自定义,button1名字是ACTION ,点击后自动生成图片框并加载图片,生成的picture...using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Windows.Forms; namespace 动态生成控件 {...,同时给图片控件添加双击事件 /// /// 生成图片控件的行数 /// <param

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Chart控件使用——C#

c#chart控件使用 这个件控件最重要的几个属性: 1.ChartAreas属性 ChartAreas属性指绘图区,一个控件可以有多个绘图区,比如我要在同一个控件内显示饼图和柱状图,肯定不能放在同一个...ChartAreas区域内,应该在同一个Chart控件里增加两个ChartAreas并分别绑定Series对象。...很简单,再实例一个Series对象,将上月的天数数组与温度值数组绑定到一个新的Series2实例中,再将Series2实例Add()到Chart控件的Series属性里,此时,Chart控件的第一个绘图区...AxisX.MajorGrid.Enabled = true; cht1.ChartAreas[0].AxisX.MajorGrid.LineColor = ColorTranslator.FromHtml("#2c4c6d...AxisY.MajorGrid.Enabled = true; cht1.ChartAreas[0].AxisY.MajorGrid.LineColor = ColorTranslator.FromHtml("#2c4c6d

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