首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

利用闭包解决for循环里onclick事件不能捕捉实时i值问题

问题描述 我们都知道,如果我们对于一组元素(相同的标签)同时进行onclick事件处理的时候(在需要获取到索引的时候),一般是写一个for循环,但是onclick是一个异步调用的,所以会带来一个问题,当我们触发这个事件的时候...document.getElementsByTagName('button'); for(var i=0;i<btn.length;i++){ btn[i].onclick...最后百度了一番才恍然大悟,原来console.log(i)里的i在循环完成的时候被赋值成了5,而每个按钮的onclick都被赋值了同一个function,也就是说每个function里的i指的是同一个i...{ (function(n){ //这个是function里n,即function的形参,也可以换成j,换成什么变量名都无所谓 btn[n].onclick

1K80
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

python中用turtle画一个圆形(pythonturtle教程)

hideturtle() | ht() 隐藏乌龟的形状 isvisible() 是否可见,返回True or False 外表 shape() 设置乌龟的图形形状,可选( “arrow”,“turtle...get_shapepoly() 返回当前形状的坐标 监听动作 onclick() 鼠标点击事件 fun – a function with two arguments which will be called...left(180) onclick(turn) onrelease() 鼠标释放事件,同上 ondrag() 鼠标移动事件,同上 乌龟一些特殊方法 begin_poly() 开始记录多边形的顶点,当前点为起始点...end_poly() 结束记录多边形的顶点,当前点为起始点 get_poly() 返回最后记录的多边形 clone() 复制一个一模一样的乌龟 getturtle() | getpen() 获取trutle...“space”) 按键 onkeypress() 键盘按下事件,同上 onclick() | onscreenclick() 鼠标点击事件 fun – a function with two arguments

2.2K10

带你实现一个简单的多边形编辑器

监听鼠标移动事件来存储当前位置: export default...onDbClick () { this.isClosePath = true// 添加一个变量来标志是否闭合形状 this.tmpPoint = null// 清空临时点...click事件,这样就导致最后双击的位置也被添加进去了,而且添加了两次,可以手动把最后两个点去掉或者自己使用click事件来模拟双击事件,本文方便起见就不处理了。...y1 - A * x1 return Math.abs((A * x + B * y + C) / Math.sqrt(A * A + B * B)) } } 知道最近的线段之后问题又来了...支持多个多边形并存 以上只是完成了一个多边形的创建和编辑,如果需要同时存在多个多边形,每个都可以选中进行编辑,那么上面的代码是无法实现的,需要调整代码组织方式,每个多边形都要维护各自的状态,那么可以创建一个多边形的类

1.1K40

Unity2D开发入门-Collider 碰撞体与碰撞检测

以下是一些常用的Collider组件及其功能介绍: Box Collider 2D(盒碰撞器):创建一个矩形的碰撞器,可以通过设置大小属性来定义碰撞器的宽度和高度。...Polygon Collider 2D(多边形碰撞器):创建一个自定义形状的碰撞器,可以通过添加多边形的顶点来定义一个复杂的碰撞形状。...Edge Collider 2D(边缘碰撞器):创建一个由一系列直线段组成的碰撞器,用于定义边缘、墙壁或地图的碰撞形状。...无论使用哪种碰撞检测方式,都需要在物体上添加对应的碰撞器组件(如Box Collider、Circle Collider等),以及处理相应的碰撞事件。...开发者可以在碰撞事件中编写自定义的逻辑,例如触发特定的游戏事件、修改物体属性等。

1.7K20

TryShape 背后的故事,CSS 剪辑路径属性的展示

除了基本的加法和减法之外,我的目标是用形状来提出问题。那时我熟悉了 CSSclip-path属性,这是一种在网络上制作形状的可靠方法。然后,我最终使用clip-path....它为开发人员提供了大量使用剪辑路径属性创建各种形状的机会。 了解有关剪裁及其与蒙版的不同之处的更多信息。...该inset()功能允许我们从形状的外边缘进行裁剪和区域。 接下来是polygon()价值。我们可以使用一组顶点创建一个多边形。...下图显示了创建多边形的每个顶点的位置。我们可以指定任意数量的顶点。 polygon() 函数允许我们使用传递给它的一组顶点来创建多边形形状。 接下来,让我们看看ellipse()和url()值。...请使用它来尝试添加、修改值以创建新形状。 让我们谈谈 TryShape 是时候谈谈 TryShape 及其背景故事了。

2K30

可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(四)

但是不规则形状就不一样了,譬如一个五角星,你得考虑放大缩小时,如何成比例的改变尺寸。...重点是 polygon 这个元素,它在 svg 中定义了一个由一组首尾相连的直线线段构成的闭合多边形形状,最后一点连接到第一点。也就是说这个多边形由一系列坐标点组成,相连的点之间会自动连上。...polygon 的 points 属性用来表示多边形的一系列坐标点,每个坐标点由 x y 坐标组成,每个坐标点之间用 ,逗号分隔。...-- 其他属性... --> 幸好,这个问题的解决方案也不难。...const component = await import('https://xxx.xxx/bundile.js') Vue.component(name, component) 但是兼容性上有点小问题

1.3K30

百度地图电子围栏功能的实现

本篇内容实现的过程中将会解决如下几个问题: (1)实现百度地图鼠标绘制多边形功能; (2)实现根据给定的坐标绘制多边形的功能; (3)判断某个坐标点是否在绘制的区域内; (4)绘制的坐标点如何在数据库中保存...rectangleOptions: styleOptions //矩形的样式 }); //添加鼠标绘制工具监听事件,用于获取绘制结果 drawingManager.addEventListener..." value="绘制多边形" onclick="drawPolygon()"> js代码: function drawPolygon(){ let point = [...()"> <input type="button"...4.在数据库中如何存储这些坐标的点 这个问题,我只提供一个思路,因为不同的多边形坐标个数不同,所以我们不能把每一个坐标点的经度和纬度当成一个单独的字段,我给出的做法是,采用字符串拼接的方式去处理,把每个坐标的经度用

3.4K40

【100个 Unity实用技能】 | Unity不规则图片按钮的事件屏蔽

Unity 实用技能学习 Unity不规则图片按钮的事件屏蔽 前面写过一篇文章介绍了怎样过滤UI中透明区域的点击事件: 【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件...一般这种透明区域的出现的不多情况下,使用起来也没什么太大的问题,但如果使用了很多这种图片,且都想实现过滤的效果,那可能造成比较多的消耗内存,所以就要考虑下别的方案。...下面介绍一种使用 PolygonCollider2D 多边形碰撞组件 来实现不规则图片的事件屏蔽方法,也是简单易用,下面一起看下: 具体事例: using UnityEngine; using UnityEngine.UI...public class PolygonImageClick : MonoBehaviour, ICanvasRaycastFilter { /// /// 2D多边形碰撞器...将上述代码挂载到有Image的组件上,然后调整多边形不规则形状用来适配我们的不规则图片。 调整好多边形后运行游戏,即可实现只在多边形区域内可以实现点击事件,其他区域就被过滤掉了。 效果如下:

18610

Fabric.js 拖拽顶点修改多边形形状

theme: smartblue 我正在参加「掘金·启航计划」 本文简介 戴尬猴,我是德育处主任 这次要介绍的一个demo是"拖拽多边形定点修改多边形形状"。...原理分析 要实现“拖拽多边形定点修改多边形形状”这个功能有很多方案,比如 Fabric.js demos · Custom controls, polygon 中,通过自定义控件来实现。...多边形的配置 我们创建出来的多边形是禁止用户直接操作的,想要修改多边形形状只能通过辅助的小圆来修改。...要禁止多边形的操作可以设置多边形以下两个属性为 false: selectable: false, // 禁止选中 evented: false, // 当设置为“false”时,对象不能成为事件的目标...所有事件都会通过它传播。 还要将多边形的 objectCaching 设置为 false,只有这样做了,多边形才不会有缓存。

1.7K30

Box2DSharp使用手册#3

#3部分为整个Box2D系统结构的解释,以及其运行的原理和相应步概述。不清楚有没有#4,如果有#4则会对每一个物理求解过程进行推导阐述。...形状间实现碰撞,必须两个碰撞形状中至少有一个形状要有体积,而链形状每条边都被看作一个边缘形状,此时我们只要实现圆形、多边形、边缘三个具体形状间的碰撞,因为边缘形状没有体积,故不存在边缘与边缘之间的碰撞。...剩下还有边缘和圆,边缘和多边形,圆和圆,圆和多边形多边形多边形等这5种,我们将这5中分成如下三类: 具体实现原理可以参照博客:https://blog.csdn.net/cg0206/article...spm=1001.2014.3001.55021、 边缘形状有关的碰撞。即边缘与圆,边缘与多边形2、 圆形形状有关的碰撞。即圆和圆,圆和多边形3、 多边形形状有关的碰撞。...其另一主要工作是防止隧穿效应,如果想要尽可能的防止该类事件发生则要把需要的物体设置为bullet。 关于两个物体是否碰撞的判断:1、通过两物体的aabb,判断是否重叠。

87320

Cesium入门之十一:认识Cesium中的Entity

Entity对象可以表示各种地理实体,如点、线、面等,并具有位置、方向、模型、标牌、折线、多边形等属性,通过设置这些属性可以实现各种类型的地理可视化。...交互与事件处理:Entity允许我们为地理实体设置事件处理函数,例如鼠标点击、悬停等事件。通过监听这些事件,我们可以实现与实体的交互,例如弹出信息窗体、高亮选中的实体、执行相关操作等。...polygon:描述Entity的多边形。可以使用PolygonGraphics对象设置多边形的位置、颜色、透明度等属性。 description:描述Entity的详细信息。...它具有各种属性,可用于定义实体的位置、形状、样式等。常用的Entity图形对象和其属性如下: 常用的Entity图形对象及其属性 点(Point): position:实体的位置。...这里只是介绍了Entity类的简单应用,更多功能小伙伴们可以自行探索,今天就到这里,有问题的小伙伴评论区留言,喜欢的小伙伴点赞关注加收藏哦!

86130

Python使用分治法高效求解任意点集的凸包(源码+动画演示)

问题描述: 凸包(Convex Hull)可以理解为能够包围给定点集的最小凸多边形,是计算机图形学及其相关领域中的一个重要问题,在游戏中进行物体碰撞检车时使用的包围盒其实就是凸包。...求解给定点集的凸包可以使用分治法来高效实现,每次使用点集中左右跨度最大的两点构成的直线把点集分为上下两部分,然后在上侧点集中寻找距离直线最远的点,与直线两端点构成三角形,以三角形新增的两条边继续对点集进行分隔,多边形的边越来越多...,直到没有更外侧的点为止,类似于分形算法生成雪花形状或者使用正多边形逼近圆周的过程。

17410

.Net 基于GDI+的图件绘制平台的设计与实现(一)

GDI+平台提供了直线、矩形、折线、多边形、椭圆、圆形、曲线、文本、图片等几何形状基元的画法,整个图形画面由若干几何形状基元组合而成。...在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。...绘图平台绘图库架构 一、图元 图形文件最小的组成和编辑单位,包括对GDI+平台直接提供的直线、矩形、折线、多边形、椭圆、文本、图像等基本几何形状装饰而来的基本图元,以及由各个基本图元组合而成的组合图元...还可以提供对图元上UI事件控制与响应。...主要包括下面几个内容: 图元shape创建与管理 子图元的Painter集合 图元绘制的属性相关设置 图元右键上下文菜单事件处理,及弹出窗口UI设置 图元创建中的事件处理 ? ?

1K20

ICCV2023 基准测试:MS-COCO数据集的可靠吗?

因此,质疑数据集中所包含的信息类型以及其中的微妙差异和偏见是非常必要的。在本文中,我们利用形状分析流程来发现Sama-COCO(MS-COCO的重新标注版本)的潜在问题。...然而,这存在一个问题,那就是实际的目标并不总是与数据集中提供的数据相一致。这种不一致可能源于自动标注协议的缺陷或众包努力的不协调。...图3 表面距离对匹配流程 形状分析 由于Sama-COCO是重新注释而非最初数据集的更正,所以样本之间没有对应关系。为了确定地分析注释形状的差异,必须首先匹配多边形。...放宽分析要求为单个多边形形状,并利用边界框形状一致性的概念。形状一致性假设轮廓错误不意味着盒子错误。使用基于交集与并集(IoU)度量的重叠标准确定匹配。...为了缓解这个问题,引入最大距离 d_{max}(x,y) ,定义为: 匹配流程应用于训练分割,找到310504个确定匹配。

34930

从零开始搭建一个GIS开发小框架(五)——GMap.Net组件WPF版使用体验

加载高德在线地图 加载OpenCycleMap离线瓦片地图 CGCS2000坐标转WGS84坐标 添加自定义图标的标记点 绘制多边形多边形对象实现双击事件和右键菜单功能,实现多边形对象带属性和属性传值...无法再通过GMapOverlay对图层进行控制,Marker和Polygon对象的OnMarkerClick 和OnPolygonClick 方法都取消了,导致添加右键菜单和传值很不方便,虽然最后实现右键事件和传值...list(作为缓存 2 OnClick方法取消 WPF版本里GMapControl没有OnMarkerClick 和OnPolygonClick 方法: //winforms版本 MainMap.OnMarkerClick...WPF里绘制线条、绘制多边形、给多边形对象添加右键事件代码示例如下: //绘制线条 GMapRoute _routeOnPolygon = new GMapRoute(latlngs); _routeOnPolygon.ZIndex...polygon.Shape.IsHitTestVisible = true; polygon.Shape.MouseRightButtonDown += Polygon_MouseRightButtonDown; //多边形对象添加右键事件

1.1K20

HTML的area对象

坐标的数字及其含义取决于 shape 属性中决定的区域形状。可以将客户端图像映射中的超链接区域定义为矩形、圆形或多边形等。...下面列出了每种形状的适当值: 圆形:shape=”circ“,coords=”x,y,radius“ 这里的 x 和 y 定义了圆心的位置(”0,0″ 是图像左上角的坐标),r 是以像素为单位的圆形半径...多边形:shape=”poly”,coords=”x1,y1,x2,y2,x3,y3,…,xn,yn” 每一对 “x,y” 坐标都定义了多边形的一个顶点(“0,0” 是图像左上角的坐标)。...定义三角形至少需要三组坐标;高纬多边形则需要更多数量的顶点。 多边形会自动封闭,因此在列表的结尾不需要重复第一个坐标来闭合整个区域。...请注意,定义矩形实际上是定义带有四个顶点的多边形的一种简化方法。

47650
领券