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数据设计范式

为了建立冗余较小、结构合理的数据库,设计数据库时必须遵循一定的规则。在关系型数据库中这种规则就称为范式。范式是符合某一种设计要求的总结。要想设计一个结构合理的关系型数据库,必须满足一定的范式。...在实际开发中最为常见的设计范式有三个: 1.第一范式(确保每列保持原子性) 第一范式是最基本的范式。如果数据库表中的所有字段值都是不可分解的原子值,就说明该数据库表满足了第一范式。...比如某些数据库系统中需要用到“地址”这个属性,本来直接将“地址”属性设计成一个数据库表的字段就行。...这样设计才算满足了数据库的第一范式,如下表所示。 ? 上表所示的用户信息遵循了第一范式的要求,这样在对用户使用城市进行分类的时候就非常方便,也提高了数据库的性能。...这样设计,在很大程度上减小了数据库的冗余。如果要获取订单的商品信息,使用商品编号到商品信息表中查询即可。

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数据设计原则,还有数据设计范式

如果大家有了解过数据设计的话,那么以下的内容就很容易理解了。数据设计主要是要根据用户的需求去设计和建立的一个过程。感兴趣的小伙伴们,接下来我们一起看看数据设计吧。...数据设计原则 首先我们看看一对一设计原则,在软件开发过程中,必须要遵循这个原则,原因是可以减少问题的出现,做到一个维护的作用,会避免数据杂现出现。 第二是独特命名原则,作用又有哪些呢?...可以减少重命名和规范名的出现,还能够去减少数据冗杂。 第三是双向原则,主要能够保证到及时更新,非事物单位上还能提供保障。...image.png 数据设计范式 什么是数据设计范式,简单来说是数据设计的一种存储性能,与开发人的操作数据有关,是需要满足一些规范来优化数据的存储方式。...以上内容就是今天所要了解的数据设计原则以及三设计,如果大家对本文有哪些不理解的地方,都可以提出来,小编一一一为大家解答。

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mysql 数据设计范式

什么是设计范式 ---- 设计表的依据,按照范式设计出来的表,不会出现数据的冗余 数据库的设计范式是数据设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的、结构清晰的;反之则是乱七八糟,不仅会给开发人员制造麻烦...,而且还可能存储了大量不需要的冗余数据 不仅仅只有三范式,还有第四范式、第五范式、第六范式等,通常来讲,满足三范式就基本足够 项目的数据设计并不一定要完全满足于三范式,有些时候我们会适量的冗余让...三范式 ---- 第一范式(1 NF):要求属性(列)具有原子性,即每列都是不可再分解的数据 虽然第一范式要求各列保存原子性,不能再分解,但是这种要求是和我们的需求相关联的,不拆分也行;如果要考虑可扩展性...如下表所示,没有根据城市筛选用户的需求,可以这样存储城市数据 id name address 1 张三 河南省开封市兰考县 2 李四 广东省深圳市福田区 对 address 进行拆分,使其具有原子性(...如果要出现不完全依赖主键,只可能发生在联合主键的情况下 第二范式是对记录的唯一性约束,要求有唯一性标识,即实体的唯一性,如下所示:即可 name 和 address 完全一致,但是主键值是不一样的,这样就实现了数据的唯一性

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数据可视化设计经验分享

说起数据可视化设计,如今绝对是热门的设计之一,而真正懂数据可视化设计设计师却不多,随着大数据产业的蓬勃发展,很多企业都开始应用数据可视化。...下面要跟大家分享的是,我经手的一个真实数据可视化屏项目改版,接下来会分享给大家一套全面的数据可视化技法,包括科学的运用图表、运用色彩、把控数据层级以及视觉层级,达到美学形式与功能需要齐头并进。...数据可视化设计慎用大面积的渐变色,小面积可尝试,一般屏都是拼接屏,品牌不一样色差会表现不一,所以初稿出来后可以先去屏上看下效果。...注解: 首先是旧版用色不恰当,最严重的问题是图表上没有任何数据,因为展示型的屏,很少有交互行为,这样的设计是不可取的,不能让观者去猜百分比数据数据可视化就要用图表数据的形式展示出来最直接的信息,除非是展示趋势并不是准确的数据...注解: 设计数据可视化屏时一定要考虑用户浏览数据的优先级的构架,例如要遵循先总后分,先具体后抽象的逻辑,上图旧版把趋势放到了页面的第一视觉位置,就有点宣兵夺主了,根据先具体后抽象,改版后具体数据放到第一视觉位置

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浅谈数据设计之三范式

实际上你可以把它粗略地理解为一张数据表的表结构所符合的某种设计标准的级别。 数据库范式也分为1NF,2NF,3NF,BCNF,4NF,5N一般在我们设计关系型数据库的时候,最多考虑到BCNF就够。...符合高一级范式的设计,必定符合低一级范式,例如符合2NF的关系模式,必定符合1NF。 1NF-第一范式 数据表的每一列都要保持它的原子特性,也就是列不能再被分割。...不是一定需要遵守,比如有时候,数据不冗余也不是好事。所以,我们要根据需要来定义,建立在需求之上。...没有冗余的数据库未必是最好的数据库,有时为了提高运行效率,提高读性能,就必须降低范式标准,适当保留冗余数据。...一般在我们设计关系型数据库的时候,最多考虑到BCNF就够。!!!

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MySQL设计

存储大规模数据集需要仔细设计数据库模式和索引,以便能够高效地支持各种查询操作。...在面对数亿条数据,每条数据包含数百个字段的情况下,以下是我能想到的在设计数据库的时候需要注意的内容,不足之处欢迎批评指正:1....数据设计表结构设计垂直分割:将的表分割成多个相关性较小的表,以减少单个表的字段数量。这有助于提高查询效率和降低冗余。规范化:合理使用规范化,将重复数据抽取成独立的表,以减小数据冗余。...-- 例子:设置缓冲池大小SET GLOBAL innodb_buffer_pool_size = 2G;设计大规模数据集的数据库是一个综合性的任务,需要考虑到数据结构、索引、查询需求以及数据库引擎的特性...在设计时,充分了解数据的访问模式,根据查询的特点合理设计索引,通过适当的规范化和分区来优化存储结构,最终达到高效的查询和存储效果。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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QQJOY设计揭秘

本次设计主题也围绕“潮流”“新锐”进行主体化设计,让用户站在潮流的浪尖,引爆2020的初冬。...3.设计过程 | Design Process 3.1-KV设计 酸性设计,相信大家已经对这个名词非常熟悉。...搜集了灵感板块后,开始分析提取“酸性设计”的重要组成元素,也方便吸收并运用在设计中。 我们从“酸性设计”中提取关键词,进行图形提炼和提取设计语言,突破性的视觉风格也寓意着QQ勇于探索的精神。...欢迎各大设计师加入和我们一起聊设计~ 扫码添加群助手微信即可进群(备注:ISUX) 以下ISUX文章,你可能也感兴趣 ▽ 那些高效的界面设计工具 设计驱动力|玩转QQ红包社交 QTX潮玩展 | 企划最...IN潮玩系统 腾讯文档 | 在线收集表体验升级 腾讯设计周2020品牌设计语言剖析 ---- 感谢阅读,以上文章由腾讯ISUX团队创作,版权归腾讯ISUX所有,转载请注明出处,违者必究,谢谢您的合作

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设计模式——六设计原则

面向接口就是面向抽象,由于在软件设计中,细节具有多变性,而 抽象层 则 相对稳定 ,因此以抽象为基础搭建起来的架构要比以细节为基础搭建起来的架构要稳定得多。...六、开闭原则 开闭原则是 Java 世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 他要求软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。...前面提到的几个原则都是开闭原则的具体形态,也就是说前五个原则就是指导设计的工具和方法,而开闭原则才是精神领袖。 开闭原则 在面向对象设计领域中的地位类似于牛顿第一定律在力学中的地位。...例题:Windows 的桌面主题设计。 分析:Windows 的主题是桌面背景图片、窗口颜色和声音等元素的组合。用户可以根据自己的喜爱更换自己的桌面主题,也可以从网上下载新的主题。...软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是繁杂的需求变化又是不可预料的。我们要为不可预料的事情做好准备,大师们为我们提供了 6 设计原则和 23 种设计模式来 封装 未来的变化。

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设计模式】六设计原则

接下来打算系统学一遍设计模式,后面会更新一系列的 设计模式 文章,学习资料是小傅哥的《重写Java设计模式》。...因为设计模式是一种开发设计指导思想,每一种设计模式都是解决某一类问题的概念模型,所以在实际的使用过程中,不要拘泥于某种已经存在的固定代码格式,而要根据实际的业务场景做出改变。...六设计原则 单一职责原则 单一职责原则定义单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)又称单一功能原则,是面向对象的五个基本原则(SOLID)之一。...Substitution Principle,LSP)是由麻省理工学院计算机科学系教授芭芭拉·利斯科夫(Barbara Liskov)于 1987 年在“面向对象技术的高峰会议”(OOPSLA)上发表的一篇文章《数据抽象和层次...Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/设计模式-六设计原则

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数据设计范式趣解—数据库理论

数据范式第一范式:当关系模式R的所有属性都不能在分解为更基本的数据单位时,称R是满足第一范式的,简记为1NF。...主键与外键的设计,在全局数据库的设计中,占有重要地位。...当全局数据库的设计完成以后,有个美国数据设计专家说:“键,到处都是键,除了键之外,什么也没有”,这就是他的数据设计经验之谈,也反映了他对信息系统核心(数据模型)的高度抽象思想。...当PK是字段名的组合时,建议字段的个数不要太多,多了不但索引占用空间,而且速度也慢。8....转载本站文章《数据设计范式趣解—数据库理论》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/DB/sql/2017_0329_7968.html

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企业级数据库十设计原则

使用原则 3个基础原则与3个完备性原则是每个项目在设计数据库都需要遵守的,4个扩展性原则可以按需选择。...3个基础原则 结构清晰:表名、字段命名没有歧义,能一眼看懂 唯一职责:一表一用,领域定义清晰,不存储无关信息,相关数据在同一张表重 主键原则:设计不带物理意义的主键,有唯一约束,确保幂等 4个扩展性原则...长短分离:可以扩展,长文本独立存储,有合适的容量设计 冷热分离:当前数据与历史数据分离 索引完备:有合适的索引方便查询 不使用关联查询:不使用一切的SQL Join操作,不做两个表或者更多的关联查询...select.s.shop_name,o.id as order_id,o.total_amount from shop s,order o where s.id = o.shop_id 3个完备性原则 完整性:保证数据的准确性与完整性...,重要的内容都有记录 可追溯:可追溯创建时间,修改时间,可以逻辑删除 一致性原则:数据之间保持一致,尽可能避免同样的数据存储在不同表中

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模型】如何做好业务数据库的设计

只有了解了业务目标,才能选择合适的数据库技术和工具,确保数据设计的质量。 (2)收集数据 数据数据设计的基础。...因此,在数据设计开始之前,需要收集相关的数据,包括业务数据、表结构、存储结构、索引结构等信息。这些信息将帮助设计师更好地理解业务,设计出更加符合业务需求的数据库。...(3)设计表结构 表结构是数据设计的核心。设计师需要根据业务目标和数据特点,设计出合适的表结构,包括表的列名、主键、外键、约束等。...设计师需要根据业务目标和数据特点,设计出合适的索引,包括普通索引、唯一索引、搜索索引等。索引的设计应该满足数据查询和检索的需求,提高数据库的性能和效率。...总结一下 总结一下,要做好业务数据设计应该几个方面: 确定业务需求; 确定数据模型; 确定规范和标准; 数据安全评估; 性能优化设计数据设计评审。

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数据可视化设计必备步骤

相信对于从事大数据相关的人员来说,数据的可视化屏是最能展现自己工作价值的一个途径。可视化屏就是数据分析的最后成果的展示,而如果能设计出更直观、更酷炫、更具有科技感的屏,更能获得客户的青睐。...2、确定物理屏尺寸,明确设计稿的尺寸 看板设计好后均是要在屏上进行展示,所以要提前确定好对应的物理屏尺寸,这样设计出来的屏才能获得最好的视觉体验,也会展示的更加完美。...6、确定屏的设计风格 屏的设计风格需要依旧对应的行业类型、指标数据、客户需求等进行整体搭配,总体分为两种风格: 那针对设计给大家推荐一个公开课,保证让你看完受益匪浅,除此之外,联系对应的小助手...9、确定屏 上面步骤均完成时,一个初稿看板就设计完成了,此时需要对它的细节进行检查调整,如果说我们不知道如何检查,可以从这几个方面去检查,比如检查看板的页面布局是否合理;组件是否发生变形拉伸;组件数据展示是否正确...那设计看板的几大步骤到这里就结束了,这里给大家提供一个地址,该地址是一些屏看板的示例素材,大家可以点进去查看对应行业的看板设计,如果有需要也可以参考使用呢~ 免费获取100张数据可视化屏模板: https

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设计模式系列,六设计原则

我学习设计模式的一个过程: 1、从只听过设计模式到学习了所有的设计模式。...继承作为面向对象三特性之一,在给程序设计带来巨大便利的同时,也带来了弊端。...在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的几率非常。...如果仔细思考以及仔细阅读很多设计模式的文章后,会发现其实,我们遵循设计模式前面5原则,以及使用23种设计模式的目的就是遵循开闭原则。...设计模式的六原则主要如上,主要参考书籍有《设计模式》《设计模式之禅》《大话设计模式》等。

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架构设计模式—6设计原则

架构设计原则 6设计原则 Single Responsibility Principle  : 单一职责原则 Liskov Substitution Principle : 里氏替换原则...并不是说在实际项目开发中对这六原则中的每一条都遵循到极致,而是说在项目开发的过程中,根据项目的实际需求尽量的去遵守这些原则。...耦合性分类(低―高) 1 无直接耦合: 2 数据耦合: 指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递; 3 标记耦合: 指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言中的数组名、记录名...4 通信内聚: 指模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作(有时称之为信息内聚),或者指各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据。...image 1、GOF在书中说:设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述; 设计模式就是不断反省,将软件开发经验抽象积累成解决问题的预案。

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设计模式之六设计原则

这次我们来总结一下设计模式的几大原则。 1开放—封闭原则:是指软件实体(类、模块、函数等)应该能够扩展,可是不可改动。...对原则的理解:开闭原则是最具有理想主义色彩的一个原则,它是面向对象设计的终极目标,以下所要介绍的几个原则能够看成是为了符合开闭原则所作的努力和解决的方法。 对于开闭原则通俗的理解就是。能不改就不改。...比方我们在做软件的时候,定义了一个类是负责连接数据库的,至于连接上之后的数据操作就交给其它的函数去做。别都自己揽过来。到时候万一要换数据库那就麻烦了。...不论什么一方都能够非常easy的被复用,这样我们就要想办法对他们之间的接口进行设计和编程,在复用的时候仅仅需改动接口或者抽象类就可以。...而且不太可能增长为不可控制的庞然物。 我们在进行软件设计的时候,尽量遵循以上原则。力争写出可维护,可复用,可扩展,灵活性好的代码。

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Java设计模式-六设计原则

开闭原则 Open Close Principle 开闭原则是一个非常基础的原则,其他的五个原则都是开闭原则的具体,也就是说其他的五个原则是指导设计的工具和方法,而开闭原则才是它们的精神领袖。...只要我们遵守好其他的五原则,那么我们设计的软件自然就遵守了开闭原则。...简单总结上面的五原则就是:单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里式替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向抽象编程;接口隔离原则告诉我们设计接口要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合...其实前面的五原则一直反复强调的,几乎每一个原则都在强调的宗旨就是:解耦,单一,高内聚。...,重要的是思想,而不是刻意在写代码时去追求设计模式

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