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改变行列实现三子、四子...

printf("******输入1play输入0退出*******\n"); printf("*******************************\n"); 菜单只是一个对玩家的提示,它对于三子的实现是没有作用的...创建棋盘有两种方式,一种就是直接以数字来代替棋盘的行列如: char board[3][3] = { 0 }; 一种则是通过定义全局常量来代替棋盘的行列,这种创建的优秀之处就在于到时侯我们想实现四子,...' '; } } } 2.3棋盘的规范和打印 打印一个棋盘用两个for循环个负责控制行,一个负责控制列就可以搞定,非常简单 但是要规范棋盘不容易,假设你想要打印一个这样的棋盘 我们先不考虑四子,...五子...的普遍实现,我们就先看三子的棋盘 观察一下不难发现这个棋盘的第一行打印的东西应该是空格,字符,空格,|的循环,但很显然到了第三次打印的时候|是不需要的,因此我们可以以列数作为基准,写作 (...五子...

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猫与迪斯尼上演“猫和老鼠”,马云在下一盘大

去年双十一晚会,迪士尼旗下的卢卡斯影业的《星球大战:原力觉醒》诸多元素出现在舞台上与中国观众见面,猫获得正式授权;双十一,迪士尼旗下的漫威相关IP衍伸品在猫售卖;今年阿里影业在猫开设旗舰店售卖IP...站在猫角度来看,阿里巴巴CEO张勇已多次明确,猫、淘宝2016年的三大方向是:内容化、社区化和本地生活化,而与迪士尼合作,就体现在内容化上,猫将会售卖越来越多与精神消费相关的文化产品,比如迪士尼旗下...最后,站在广告赞助角度来看,上海迪士尼第一年人次将轻松超过1000万,这背后的高质量曝光机会,是猫所倚重的,所以才一下子拿下为期数年的战略合作。 迪士尼为何要选择猫?...而猫能够拿下为期数年的战略合作,并不只是因为猫不差钱——中国不差钱的商业巨头实在太多了。...所以,上海迪士尼乐园与猫上演的“猫和老鼠”,背后是迪士尼和阿里巴巴这两个千亿美元级商业巨头的联盟,双方各有所图,说是“下一盘大”也不夸张。

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五子

前言 一个不是很好的五子项目,因为以前没写过五子,或者说对于没有人机对决的AI五子,感觉没什么好写的。...当然,我对算法这块也不怎么强,上次有朋友留言要五子项目,所以试着去写了下五子AI算法,用的是贪心算法,还没写完整,就先发个简单的双人对局五子简单版....网络上找了一个不错的带AI的C++五子项目,五子算法看的也是这个博主提供的文章,整个源代码以及示例程序获取方式 目录 五子项目设计地图双方对决标志主体设计需要实现的功能:主函数初始化游戏绘制数据更新判断输赢左右判断...AI 五子项目设计 1.0版本,实现基本的双人对决,判断输赢 简单的双人对决很简单,AI才是重点内容,涉及了大量的算法和数学知识,贪婪算法,博弈树、评估函数、极大极小值搜索、启发式搜索、α-β剪枝等等...AI AI我还没写完整,因为发现研究的越深,头越大,不知道会不会写完整的发到公众号上面去,不管发不发,思路我给大家,这是一篇,前辈写的关于五子,带人机对决的,遗憾的是界面用的是控制台, 五子AI思路

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【C语言】三子游戏与多子 (保姆级的实现过程)

演出并非我们所选择的剧本 ---- 目录 write in front    ① 前言 ② 模块化编程  ③ 游戏思路&逻辑 ④ 实现游戏步骤/过程 Ⅰ创建颜色函数 Ⅱ 菜单界面menu() Ⅲ 实现多子 ...Ⅸ Isfull()函数的实现过程  ⑤ 结果演示 一、玩家胜利 二、电脑胜利  三、游戏平局  ⑥ 模块化代码实现 1、test.c 2、game.h 3、game.c  ---- ① 前言 三子,...没完过的话也可以试着玩一玩,这样对写三子这个小游戏的化是会有一个很好的思路的。那么本片博客就来介绍如何实现三子小游戏的具体步骤。...---- ② 模块化编程  再说实现三子逻辑思路前,我们来说说什么是 模块化编程 吧?...在三子基础上,只需改变宏定义的值,就可以实现多子的效果。 假设:我们改成 4 行 4 列 的棋盘。

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C语言之井字

什么是井字 井字,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...井字所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家下棋:\n"); while (1) { printf("请输入你要下的的坐标...printf("该坐标被占用,请重新输入\n"); } } else//坐标非法 { printf("坐标非法\n"); } } } 电脑无脑下棋 为什么说是无脑呢因为电脑下的是随机的...int y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } 判断输赢 三子的判断方式无非竖

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oracle共享服务器配置汇总(53)

oracle共享服务器配置汇总 对于共享服务器的配置进行了汇总,也发现一些隐藏的错误 方式一,多种监听(专用连接有专有连接的监听,共享服务有共享服务的监听) 方式二,一种监听,专有和共享的都设定在一个监听上...以下,liste1是专有服务器连接方式,    liste2是专门的共享服务器连接方式    liste3是专有服务和共享服务混合的方式 listener.ora 配置如下。...CONNECT_DATA = (SERVICE_NAME = PROD.oracle.com) (SERVER=SHARED) ) ) --配置共享服务连接,验证可以有多个共享服务器并存...Edition Release 10.2.0.1.0 - Production With the Partitioning, OLAP and Data Mining options SQL> --共享服务器关闭失败...,所以在做data guard等场景时,不适合用共享服务器模式 SQL> shut immediate ORA-00106: cannot startup/shutdown database when

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三子游戏(详解+代码)

三子游戏(详解+代码) 今天我们将用C语言实现九宫格三子游戏,本篇博客将对此进行详解,文章最后有完整代码。...一、打印游戏菜单 首先我们打印一个游戏菜单函数,用数字1代表进入三子游戏,数字0退出游戏 void menu() { printf("*********************\n"); printf...break; default: printf("输入错误\n"); break; } } while (input); return 0; } 代码就可以展示出以下的效果 三、三子游戏的实现...接下来我们就用game函数来实现三子游戏 这里我们在头文件game.h里用define定义两个常量ROW 、COL为3 初始化棋盘 首先我们初始化棋盘的各个棋盘格,定义InitBoard函数,x为棋盘的横坐标...下面是三子游戏的完整代码 game.h(头文件包括了函数的声明) #include #include #include #define ROW

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前端谈谈五子

自己利用周末的时间将休闲小游戏-五子重新梳理了一下,整理成一个小的教程,分享出来给大家指点指点。...五子规则 五子的规则我简单梳理并且改造如下哈: 对局双方各执一色棋子; 空棋盘开局; 黑先、白后或者白先、黑后,交替下子,每次只能下一子; 横线、竖线或者斜线上有连续五个同一色的棋子,则游戏结束;...正式比赛的规则,可以戳百度百科了解下哈--五子。...代码骨架 这里实现的五子小游戏是使用javascript语言进行编写的,使用到了es6语法,面向对象的思想进行。...不妥之处还请指正哈 @~@ 后话 文章首发地址--github-五子游戏 代码仓库地址--github-五子教程 创作文章不易,既然都看到这里了,留个赞再走呗~

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python实现井字小游戏

本文为大家分享了python实现井字小游戏,供大家参考,具体内容如下 周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方...最后就有了这个井字的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。代码写完后就和电脑下了好久的井字,一局都没赢,真的是很无奈了,比不过比不过。...因为井字相对来说不算是一个复杂的游戏,所以流程就不多讲了,我首先做的是画棋盘、电脑和玩家的棋子、谁先落子等,下面通过代码来解释 : # 画棋盘的函数,传入一个放置棋子的列表 def drawBoard...letter参数是棋子的类型 # move是选择将棋子放在哪 def makeMove(board, letter, move) : board[move] = letter # 根据井字规则判断是否获胜...) print("Tie") break else : turn = 'player' # 玩家没有再次开始游戏,则跳出循环 if not playAgain(): break 上述所有代码实现了井字的人机对战

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组合游戏系列5: 井字、五子AlphaGo Zero 算法实战

在本篇中,我们在已有的N子OpenAI Gym 环境中用Pytorch实现一个简化版的AlphaGo Zero算法。...第一篇: Leetcode中的Minimax 和 Alpha Beta剪枝 第二篇: 井字Leetcode系列题解和Minimax最佳策略实现 第三篇: 井字、五子的OpenAI Gym GUI环境...第四篇: AlphaGo Zero 强化学习算法原理深度分析 第五篇: 井字、五子AlphaGo Zero 算法实战 ?...如下图 s0 到 s5 是某次井字的对弈。最终结局是先手黑棋玩家赢,即对于黑棋玩家 z = +1。...从上一篇文章已知,游戏节点的数量随着参数而指数级增长,举例来说,井字(k=3,m=n=3)的状态数量是5478,k=3,m=n=4时是6035992 ,k=m=n=4时是9722011 。

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