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好玩C语言打印彩色字符,还能闪烁!

、各种背景色显示内容,还可以高亮、加粗、闪烁,非常好玩!...序列码格式 一串escape code内容如下: 特殊字符\033 :通知终端切换到escape模式; 起始字符[:CSI内容开始; CSI内容字符(见下表); CSI结束字符m:CSI内容结束;...其中,CSI模式全称Command Sequence Introduction,当终端软件处于CSI模式时,终端软件读取之后ASCII码作为CSI内容,直到读入CSI结束字符,代表不同字符ASCII...代表背景颜色特殊ASCII字符: 字符 颜色 40 黑色 41 红色 42 绿色 43 黄色 44 蓝色 45 紫色 46 深绿 47 白色 代表字体颜色特殊字符: 字符 颜色 30 黑色 31...怎么样,在终端打印各种好玩字符是不是非常简单~自己上手玩玩吧!

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一个好玩小游戏(纯C语言编写)

最近在看知乎是发现了一个这一个专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c2game 从中获取许多知识,本文中游戏也是从里面学到,不过本人又自己加了一些功能。...这是一个类似于飞机大战游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来原来代码有进一步优化了一下,之前是只有一个非常小战机现在更新后可以产生一个非常大战机...(看起来也更有气势了~~)和敌人战机,不过死亡判定条件和边境判断条件还没有做好,等下次再继续加油。...int position_x, position_y;//飞机所在位置 int high, width;//地图大小 int bullet_x, bullet_y;//子弹位置 int...enemy_x, enemy_y;//敌人位置 int map[MAX][MAX]; /*0表示空白,1表示战机*区域,2表示敌人战机位置。

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好玩螺旋算法No.69

看到一个小伙伴分享这么一个东西,觉得蛮好玩。先上图。我觉得蛮好玩,就心心念念想着分享给你们也玩玩,顺便自己实现了一遍。 好,现在开始说是怎么玩。 首先我观察到一个科学知识。...我们假设为 size 为 N 我们叫做 N 阶螺旋矩阵。如果 N = 1。直接输出就行了。如果 N 为偶数,那么最大值在左下角。如果 N 为奇数,那么最大值在右上角。 那么怎么去形成这样一个圈圈呢?...可好玩了。 我们先在初始化位置放一个小蕉,最大值 Math.pow(N,2) 。然后给它定义这么一些简单一个指令,然后放小蕉自己去跑就行了。 如果N为偶数,那么第一步向右走。...向右走时候如果撞到边界或其他数字了,向上走。否则继续向右走。 向上走时候如果撞到边界或其他数字了,向左走。否则继续向上走。 向左走时候如果撞到边界或其他数字了,向下走。否则继续向左走。...向下走时候如果撞到边界或其他数字了,向右走。否则继续向下走。 每次走时候都把当前位置填上。 详细代码在这,常打小玩具手不生。 自己拿去玩玩吧~掰掰。欢迎交流。

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C语言 排序算法_C语言中三大经典排序算法

4.1归并排序递归版本 4.2归并排序非递归版本 总结 ---- 前言 常见排序算法如下: 一、插入排序 1.1直接插入排序 基本思想:把待排序记录按其关键码值大小逐个插入到一个已经排好序有序序列中...: 元素集合越接近有序,直接插入排序算法时间效率越高 时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1),它是一种稳定排序算法 稳定性:稳定 1.2希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。...(非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接:C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef...} } for (int i = 0;i <= right;i++)//打印 { printf("%d ", a[i]); } } 四 归并排序 归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上一种有效排序算法...,该算法是采用分治法(Divide andConquer)一个非常典型应用。

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12个很好玩C语言面试题,不来测试下嘛?

12个C语言面试题,涉及指针、进程、运算、结构体、函数、内存,看看你能做出几个! 1.gets()函数 问:请找出下面代码里问题: ?...答:上面代码里问题在于函数gets()使用, 这个函数从stdin接收一个字符串而不检查它所复制缓存容积, 这可能会导致缓存溢出。这里推荐使用标准函数fgets()代替。...2.strcpy()函数 问:下面是一个简单密码保护功能,你能在不知道密码情况下将其破解吗? ? 答:破解上述加密关键在于利用攻破strcpy()函数漏洞。...7.void*和C结构体 问:你能设计一个能接受任何类型参数并返回interger(整数)结果函数吗?...12.处理printf()参数 问:下面代码会输出什么? ? 答:输出结果是: 110..40..60 这是因为C语言里函数参数默认是从右往左处理,输出时是从左往右。

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C语言算法-学习二

也就是 算法(algorithm) 一个程序除了 算法 和 数据结构 这两个要素外,还应当采用 结构化程序设计方法 进行程序设计,并用某一种 计算机语言 表示。...什么是算法 算法是为了解决问题而执行一系列步骤。 计算机算法可以分为两大类别: 数值运算算法 数值运算目的是求数值解。 非数值运算算法 非数值运算用于事务管理领域(图书检索,人事管理等等)。...一个算法应该包含有限操作步骤,而不能是无限 确定性。算法每一个步骤都应当是确定,而不是含糊、模棱两可 有零个或多个输入。输入是指在执行算法时需要从外界取得必要信息 有一个或多个输出。...算法目的是为了求解,“解”就是输出 有效性。算法每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定结果 怎么表示一个算法 常用方法有: 自然语言 流程图 NS图 伪代码 .........用C语言表示算法 while循环 #include int main() { int a,i; a = 1; i = 2; while(i <=

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一个c语言程序能实现几种算法_C语言实现算法

摘要:本文主要是对 DOA(波达方向)估计中传统 MUSIC 算法及其改进算法作了简要 介绍,主要包括了MUSIC算法,求根MUSIC算法,循环MUSIC算法,波束空间MUSIC算法,SMART MUSIC...各算法分析及性能介绍 2.1 MUSIC算法之前DOA估计算法 DOA估计传统方法主要基于波束形成和零陷引导概念,并没有利用到接受信号矢量模型或者是信号和噪声统计模型。...2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d等距直线阵列,导引向量 第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 子向量相关矩阵C满足...3.结论 本文从各种基于MUSIC算法改进算法原理入手,从理论角度分析了各算法推导过程,并在每节最后给出了简要性能分析。

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PID控制算法C语言实现

位置型PIDC语言实现 上一节中已经抽象出了位置性PID和增量型PID数学表达式,这一节,重点讲解C语言代码实现过程,算法C语言实现过程具有一般性,通过PID算法C语言实现,可以以此类推,设计其它算法...PID数学公式请参见我系列文《PID控制算法C语言实现二》中讲解。...实现过程仍然是分为定义变量、初始化变量、实现控制算法函数、算法测试四个部分,详细分类请参加《PID控制算法C语言实现三》中讲解,这里直接给出代码了。...个数据为: 五 积分分离PID控制算法C语言实现 通过三、四两篇文章,基本上已经弄清楚了PID控制算法最常规表达方法。...其它部分代码参见《PID控制算法C语言实现三》中讲解,不再赘述。

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C语言实现洗牌算法

这样随机50次取出书就不会重复,这就是今天主题:洗牌算法 洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明,后来被Knuth在书中介绍...我们现在所使用各种算法复杂度分析符号,就是他发明。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌过程和我们抽签一样,大学概率论讲过抽签是等概率,同样洗牌算法选中每个元素是等概率。...n*n),空间复杂度为O(n) 算法思路: 在上面的介绍发牌过程中, Knuth 和 Durstenfeld 在Fisher 等人基础上对算法进行了改进,在原始数组上对数字进行交互,省去了额外O(n...该算法基本思想和 Fisher 类似,每次从未处理数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组尾部,即数组尾部存放是已经处理过数字。...int randX = randNumber/M;    int randY = randNumber%M;        swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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浅析C语言贪心算法

前言 贪心算法定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上局部最优解。...贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略选择,选择贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前过程不会影响以后状态,只与当前状态有关。...贪心算法和动态规划本质上是对子问题树一种修剪,两种算法要求问题都具有的一个性质就是子问题最优性(组成最优解每一个子问题解,对于这个子问题本身肯定也是最优)。...贪心算法定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上局部最优解。...总结 这篇文章我简单介绍了贪心算法,真的只是简单介绍,大佬们可以划走了,但这篇文章对新手还是会有很多帮助,希望这篇文章可以为广大算法新手们深入学习打好基础。

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C语言银行家算法

算法简介 银行家算法(Banker’s Algorithm)是一个避免死锁(Deadlock)著名算法,是由艾兹格·迪杰斯特拉在1965年为T.H.E系统设计一种避免死锁产生算法。...算法目的 为了了解系统资源分配情况,假定系统任何一种资源在任意时刻只能被一个进程使用,任何进程已经占用资源只能由进程自己释放,而不能由其他进程抢占,当进程申请资源不能满足时,必须等待。...因此只要资源分配算法能保证进程资源请求,且不出现循环等待,则系统不会出现死锁。 算法原理 在避免死锁方法中,所施加限制条件较弱,有可能获得令人满意系统性能。...在该方法中把系统状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终都处于安全状态,便可以避免发生死锁。 银行家算法基本思想是分配资源之前,判断系统是否是安全;若是,才分配。...它是最具有代表性避免死锁算法。 设进程cusneed提出请求REQUEST [i],则银行家算法按如下规则进行判断。

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一个好玩 Go 语言 REPL 工具

简介 周末闲逛 GitHub 时候发现一个很好玩 Go 语言 REPL(read-eval-print-loop)工具。本文和大家分享一下这个工具:gore。...其他命令执行速度也不快 doc 命令限制有点奇怪。为什么包不能加路径?go doc 是可以加路径。也有可能我使用姿势不对,有知道可以指点一二 多行输入有点反直觉。...如果我没有输入完整代码,它会一直等着我输入。可是我已经不想输入了。有一次我键入 type 命令时忘记加:了,就变成这样了: 当然,可以通过Ctrl + C终止输入,这个让我摸索了好一会儿。...我个人使用其他软件经验是连续几个空行就可以终止了。这一点严格来说不算缺点,只是不符合我习惯。 总结 总体来说 gore 是一个比较好玩工具,期待项目发展壮大!...大家如果发现好玩、好用 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue 参考 gore GitHub:github.com/x-motemen/gore Go 每日一库 GitHub

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冒泡排序算法C语言冒泡排序算法详解

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 冒泡排序是最简单排序方法,理解起来容易。虽然它计算步骤比较多,不是最快,但它是最基本,初学者一定要掌握。...冒泡排序原理是:从左到右,相邻元素进行比较。每次比较一轮,就会找到序列中最大一个或最小一个。这个数就会从序列最右边冒出来。...第一轮结果是找到了序列中最大那个数,并浮到了最右边。 比较时,每轮中第 n 次比较是新序列中第 n 个元素和第 n+1 个元素比较(假如 n 从 1 开始)。...第二轮结果是找到了序列中第二大那个数,并浮到了最右边第二个位置。...因为经过前面轮次比较,已经比较过轮次已经找到该轮次中最大数并浮到右边了,所以右边数不用比较也知道是大

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桶排序算法c语言_哪种排序算法最快

,是一个排序算法,工作原理是将数组分到有限数量桶里。...每个桶再个别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排序),最后依次把各个桶中记录列出来记得到有序序列。桶排序是鸽巢排序一种归纳结果。...N 个数据均匀分配到 K 个桶中 同时,对于桶中元素排序,选择何种比较排序算法对于性能影响至关重要。...代码实现(C实现) 假设数据分布在[0,100)之间,每个桶内部用链表表示,在数据入桶同时插入排序。然后把各个桶中数据合并。...算法思想和散列中开散列法差不多,当冲突时放入同一个桶中;可应用于数据量分布比较均匀,或比较侧重于区间数量时。 桶排序最关键建桶,如果桶设计得不好的话桶排序是几乎没有作用

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好玩单机游戏_附近哪里好玩

他说:“无人机出现促使相关技术为许多工业领域带来革命性颠覆。...Drone2Map for ArcGIS是Esri推出一款支持多线程64位桌面端APP,它以ArcGIS平台为支撑,通过与Pix4D专业算法集成,提供了从无人机原始数据到高质量镶嵌正射产品、DSM...笔者拿到该软件后迫不及待进行了测试,效果出乎意料,首先,软件界面出乎意料好,打破了笔者对esri软件传统印象,简洁、清爽是给人第一印象。...通过以上测试,可以发现Drone2map for ArcGIS他对数据处理流程是非常简单(一键式处理)、非常自动化,通过工程建立——>选择模板——>输出成果,减少了许多专业数据处理步骤,极高加快了数据生成作业进度...随着无人机技术发展,GIS技术也在跟着主流IT技术发展而发展,esri非常重视无人机技术,无人机行业发展以及Drone2map for ArcGIS实用、易用、高效、低成本等特点,将在智慧城市中各行各业专业领域中有极大潜力和发展

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