好看的动态时钟,觉得挺好看的,可自行修改时间颜色,需要的可自行添加美化自己博客!...使用教程 下载JS文件上传至服务器根目录下 如果是wordpress,将下面代码复制至外观→小工具→自定义HTML文本中 像我这种typecho的或者其他的博客系统,自行放在合适的位置即可,颜色参考点我选择...canvas" style="width:100%;" height="250">js
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...动画帧间隔interval问题 大部分显示器的刷新频率是16.7ms,如果setTimeout的interval小于这个值,就会出现绘制的帧无法在显示器上展现的问题,好像被吞掉了一样。...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...例如,显示器是10ms,则interval就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作...并且在页面不可见时,可以选择不进行动画渲染的执行(似乎是暂停动画),节约资源、电量。
写了一个非常好看的CSS效果按钮,带动画 效果图 image.png 源代码 <!
,如果给你的项目中加上这些动画,相信你的app一定很优秀,今天给大家分析一下来自Yalantis的一个超好看的下拉刷新动画。...接下来我们看一下代码: 一、首先我们需要自定义刷新的动态RefreshView(也就是下拉时候的头) 1.初始化头所占用的Dimens private void initiateDimens() {...分别为左边的云彩,右边的云彩,中间的云彩还有中间的飞机,飞机是带有动画的,下面会介绍飞机的动画 private void createBitmaps() { mLeftClouds =...二、我们还需要自定义一个PullToRefreshView(下拉刷新) 1.我们的PullToRefreshView这里需要继承ViewGroup 我们先把刚才定义的刷新时的动画加进来 private...说明: 自定义View里面的一些动画效果,包括飞机的动画效果,风的动画效果和一些方法没有详细介绍,有兴趣的小伙伴可以到github上下载源码仔细研究一下,作者写的还是比较不错的,很佩服。
动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...,JS动画就会显得更加清晰且易维护 js动画 缺点: JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞...CSS动画比JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。...设计很复杂的富客户端界面或者在开发一个有着复杂UI状态的 APP。那么你应该使用js动画,这样你的动画可以保持高效,并且你的工作流也更可控。
在一些动画设置中,我们可以用CSS中已有的动画属性方便的设置动画效果,比如说animation动画,transition过渡,它们结合一些2D,3D变换可以达到可观的动画效果,但是涉及到更多更加复杂的动画这个时候我们还要基于...在这里我们定义一个JavaScript中一个实用的函数以便今后的设置。 动画基础 (1)定时器setTimeout 动画的设置是在一个连续间隔的时间内,变换关键帧,在人眼的视觉暂留下连续起来。...我们需要在间隔时刻改变目标的位置,直到到达终点,只要这个间隔足够小,人眼就会将其视为连续的平滑动画。... js"> (2)DOM初始化 我们定义一个初始化的函数,用这个函数给style属性初始化,或者直接在moveElement函数内部初始化...以上我们得到了一个动画函数,这个函数可以使我们的元素沿着任意方向移动,现在我们利用这个函数做一些更加是用的应用来增强我们的网页。
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...速度动画通过改变物体的坐标或者说距离他的父容器的左侧和上面的距离来实现。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!...1、匀速动画效果说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 匀速动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding:0;...*/ 2、缓冲动画说明:缓冲动画就是动画到结束或这开始的时候,速度是随着动画执行的进度动态变化的 缓冲动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding...(包括边框和内边距) //只要是多物体运动,所有的属性都不能共用 最后一个动画效果完善了上述所有动画的代码,自己可以根据上述的代码进行扩展!...其实这九种原生js动画效果,都有独特之处,每个源码都可以直接复制运行,希望对大家掌握js动画有所帮助。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
文章目录 JS动画实现 概述 匀速动画 缓速动画 无缝连续滚动特效 轮播图 轮播图淡入淡出效果 JS动画实现 概述 在CSS3中可以通过transition过渡属性可以实现动画 JS可以利用...CSS3中的transition属性实现元素动画 匀速动画 JS封装匀速动画 开始动画 var btn =...开始动画 var btn = document.querySelector("button"); var...function() { box.style.transition = "all 2s linear 0s"; box.style.left = "800px"; }; 缓速动画...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
什么是animate js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个...我们知道从a这一点到b这一点我们的运动方式有很多, 1.比如匀速运动到这一点 2.比如先快后慢, 3.必须先慢后快等等 animate就是这些运动的一个实现过程,js可以实现animate,运动的过程大多数也被封装在...JQuery库中,下面就是用js来实现animate方法 封装animate 什么是封装:js封装就是将一些常用的函数方法写到一个.js文件里面,用函数的范式,以便于下次调用,或者多次调用。...,更改的内容在properties里面,properties是一个 属性对象数组,对每一个properties里的每一个对象值进行修改,并且产生由快到慢的动画 效果变化 */ function animate...(el, properties) { clearInterval(el.timeId); //产生动态效果的方法 el.timeId = setInterval(function
CSS 动画 CSS 动画用法类似 CSS 过渡,但是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。...javascript"> new Vue({ el: '#databinding', data: { show: true } }) 同时使用过渡和动画...Vue 为了知道过渡的完成,必须设置相应的事件监听器。...然而也可以不这样设定——比如,我们可以拥有一个精心编排的一系列过渡效果,其中一些嵌套的内部元素相比于过渡效果的根元素有延迟的或更长的过渡效果。...'Save' : 'Edit' }} 使用多个 v-if 的多个元素的过渡可以重写为绑定了动态属性的单个元素过渡。
js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...animate(); // 动画开始 // 函数检查消耗时间,并更新e的位置 // 如果动画完成,它将e还原为原始状态 // 否则,将会更新e的位置,安排其自身重新运行 function...var fraction = elapsed / time; // 为总时间的几分之几 if (fraction 动画未完成 // 作为动画完成比例的函数,计算...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。
背景动态js代码,效果图可见本站 代码源于网络,如有问题请联系Vast@tom.com js文件代码 !...javascript" color="0,174,255" opacity='0.7' zIndex="-2" count="200" src="https://download.ccspump.com/js.../bjtx.js">
-- 定义js的钩子函数 --> <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter...imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240' }, methods: { // el 表示要执行动画的那个DOM...元素, 是原生的 js DOM 对象 beforeEnter(el) { // 设置动画开始之前的初始位置 el.style.transform...; // 动画完成后的样式 el.style.transform = "translate(550px, 350px)"; //...动画的持续时间 el.style.transition = "all 3s ease"; // done 其实是 afterEnter() 的引用
使用 JavaScript 实现动画 说明 因为 css 不能实现较为复杂的动画,如数字变化动画,或者 canvas 形变动画等 认识 js 动画 市面上有很多优秀的 js 库 如下面这个 GreenSock...我们需要在合适的地方切入 js 动画,具体参数如下图 这些回调函数需要以当前 组件作为实例调用,方便对接 js 库操作 DOM 实例 enter 和 leave 还接收第二个参数 done 需要手动调用通知...vue 动画执行完成可以正式卸载挂载组件了 function lave(el, done) { done() } 禁用组件自带的 6 个 css 动画 使用 v-bind:css="fasle"...,第二个参数相当于 animate 的配置参数相当于 animation 的配置,可以配置动画时常,动画执行方式,就跟 animation 是一样的 function enter(el, done) {...}) // animate 会返回一个animation实例,通过他我们可以监听动画的执行阶段,可以手动暂停,或者播放动画 fadeIn.onfinis = () => { done
在vue中使用动画都要放在transition组件中,以后不再累述!我们还看上个例子!...,然后transition有几个状态,动画进入(before-enter,enter,after-enter),到达指定动画状态会自动执行!...动画离开也有对应的leave-xxx等,不再累述,用法一样! 在methods中指定这几个方法!,enter是进入动画执行时候!...}, afterEnter:()=>{ console.log('after') } } }) 不同状态可以传入一个el,就是所在的transition...所包含的元素,在enetr可以传入el和done,只有done执行才可以执行after这个状态!
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animation主要有6个属性,分别来设置动画呈现出来哦的效果,这个在我的另一篇文章中有介绍,我这边简单展示一下。...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...下面一段代码讲述的是采用监听动画开始,动画再次播放和动画结束做出相应的改变,这里用到addEventListener监听动画开始、动画持续播放、动画结束播放。 的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
什么是碰撞检测 碰撞检测是指两个物体碰撞,或者图片发生重叠之后的检测,这种检测往往在优秀中用的最多,比如飞机大战,子弹与敌机的碰撞等等,这种碰撞一旦被检测到,往往会执行一些事件,比如游戏中的敌人死亡的动态效果...下面是自己实现的两种碰撞检测: 碰撞检测_边缘检测 主要实现div块在上下左右运动中如果碰到边缘,就像相反的方向运动。 实现代码 //设置x轴和y轴的速度...当前的左距离和顶距离,盒子的宽和高 var style = window.getComputedStyle(el); var left =...function check_border_collision(el){ //获取div当前的左距离和顶距离,盒子的宽和高
15px; opacity:0.5; } .right{ left:1010px; top:124px; } js.../move.js"> JS
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