在看 apue 第 21 章 与网络打印机通信一章时,发现一段关于链表操作的代码有问题,现在摘出来让大家 review 一下。先上代码:
并行化业务逻辑:经常需要频繁的发送,等待,接收其他业务线程的数据,信息交换是常见且高频的行为,这个时候就要开发高效的异步编程了。
在之前的softirq中提到过,内核在中断的bottom half引入了softirq, tasklet, workqueue。 而softirq和tasklet只能用在中断上下文中,而且不可以睡眠。所以内核引入了workqueue,工作队列运行在进程上下文,同时可以睡眠。在以前版本的内核中workqueue的代码比较简单。在linux2.6.30代码量在1000行左右,而在linux3.18代码量在5000行左右。其中巨大的变化就是引入了Concurrency Managed Workqueue (cmwq)概念。不过本篇先学习以前版本的workqueue,因为它简单。在了解了简单版本的存在问题之后在学习cmwq就有更好的认识。
一般人理解 Node 是单线程的,所以 Node 启动后线程数应该为 1,我们做实验看一下。
所有的软件代码最终都是通过 CPU 来跑的,能不能把 CPU 高效利用起来是区分性能高低的标志,也就是说不能让它空转。
如果你使用过brpc,那么对bthread应该并不陌生。毫不夸张地说,brpc的精华全在bthread上了。bthread可以理解为“协程”,尽管官方文档的FAQ中,并不称之为协程。见:
本文以我自己的经验向大家分享如何通过一些分析工具、插件以及webpack新版本中的一些新特性来显著提升webpack的打包速度和改善包体积,学会分析打包的瓶颈以及问题所在。
文章目录 线程池 获取图片链接 下载图片 存在的问题 线程池 import contextlib import glob import os import re import threading im
伟林,中年码农,从事过电信、手机、安全、芯片等行业,目前依旧从事Linux方向开发工作,个人爱好Linux相关知识分享,个人微博CSDN pwl999,欢迎大家关注! 1.1 worker_pool 1.1.1 normal worker_pool 1.1.2 unbound worker_pool 1.2 worker 1.2.1 worker处理work 1.2.2 worker_pool动态管理worker 1.2.3 cpu hotplug处理 1.3 workqueue 1.3.1 系统workq
最近遇到一个kworker问题,callstack如下,线程adas的陷入kernel space后会schedule_work调用一个while(1)的worker,kill adas后重新启动adas后adas线程会在调用dma_alloc_coherent的时候block住
workqueue 是除了 softirq 和 tasklet 以外最常用的下半部机制之一。workqueue 的本质是把 work 交给一个内核线程,在进程上下文调度的时候执行。因为这个特点,所以 workqueue 允许重新调度和睡眠,这种异步执行的进程上下文,能解决因为 softirq 和 tasklet 执行时间长而导致的系统实时性下降等问题。
针对与webpack项目打包,我们正常做的最多的就是脚手架安装,后run build直接部署,不会去做过多的处理。
spdlog是一个用c++11实现的高性能日志库。 接入方便,功能丰富,代码可读性较高。 ---- Features Very fast - performance is the primary goal Headers only, just copy and use. Feature rich using the excellent fmt library. Extremely fast asynchronous mode (optional) - using lockfree queues an
webpack 打包优化并没有什么固定的模式,一般我们常见的优化就是拆包、分块、压缩等,并不是对每一个项目都适用,针对于特定项目,需要不断调试不断优化。
杨奇龙,网名“北在南方”,7年DBA老兵,目前任职于杭州有赞科技DBA,主要负责数据库架构设计和运维平台开发工作,擅长数据库性能调优、故障诊断。
假设你正在开发一个网络应用程序。在这种情况下,你很可能不仅要处理 JavaScript 模块,还要处理各种其他资源--Web Workers(它也是 JavaScript ,但它拥有一套独立的构建依赖图)、图片、CSS、字体、WebAssembly 模块等等。
把这个 loader 放置在其他 loader 之前, 放置在这个 loader 之后的 loader 就会在一个单独的 worker 池(worker pool)中运行
在大家的日常开发中,特别是开发大型项目,大家有没有每次打包想要骂娘的冲动!反正我是很痛苦,每次打包20分钟起,这漫长的等待时间,让人非常焦虑,遇见一些特殊问题(比如测试微信分享),必须要打包部署,看效果,你会发现,一天时间全部浪费在打包上,真所谓改代码两分钟,打包代码两小时,于是闲暇之余,研究了一下webpck打包机制,并且通过几个小插件和一些技巧成功的减少公司项目的打包时间,虽然打包时间没有断崖式的减少,但是能少一分钟,是一分钟吧,下面我们一起来研究一下webpack的性能优化,以及体积优化!
学习Python多线程的资料很多,吐槽Python多线程的博客也不少。本文主要介绍Python多线程实际应用,且假设读者已经了解多线程的基本概念。如果读者对进程线程概念不甚了解,可参见知名博主 阮一峰 转译的一篇博客:《进程与线程的一个简单解释》。
Queue模块是提供队列操作的模块,队列是线程间最常用的交换数据的形式。该模块提供了三种队列:
超过 90% 的浏览器能够运行现代 JavaScript,但传统 JavaScript 的流行仍然是当今 Web 性能问题的最大原因之一。
超过 90% 的浏览器能够运行现代 JavaScript,但传统 JavaScript 的流行仍然是当今 Web 性能问题的最大原因之一。EStimator.dev 是一个简单的基于 Web 的工具,它可以计算网站在采用现代 JavaScript 语法后可实现的尺寸和性能改进。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
相信 slave 延迟是MySQL dba 遇到的一个老生长谈的问题了。我们先来分析一下slave延迟带来的风险
影响前端发布速度的有两个方面,一个是构建,一个就是压缩,把这两个东西优化起来,可以减少很多发布的时间。
worker_thread()-> process_one_work()-> do_fork_idle()-> fork_idle()-> copy_process()
使用该插件,可以在编辑过程中去计算 loader 跟 plugin 的运行时间,针对性的看下某个环境构建速度过慢的原因
webpack需要处理的文件是非常多的,构建过程是一个涉及大量文件读写的过程。项目复杂起来了,文件数量变多之后,webpack构建就会特别满,而且运行在nodeJS上的webpack是单线程模型的,也就是说Webpack一个时刻只能处理一个任务,不能同时处理多个任务。
一、复制的意义 mysql的复制功能是构建基于MySql大规模,高性能应用的基础,我们可以通过为服务器配置一个或多个备库来进行数据同步;复制功能不仅有利于构建高性能的应用,同时也是高可用性,可扩展行,灾难恢复,备份以及数据仓库等工作的基础 二、复制的方式 Mysql支持3种方式:基于语句的复制、基于行的复制、混合复制。对应的binlog的格式也有三种:STATEMENT,ROW,MIXED (1)基于语句的复制(SBR) 每一条会修改数据的sql语句会记录到binlog中。优点是不需要记录每一条sql语句和
Webpack是一个JavaScript应用程序的静态模块打包工具,它会对整个应用程序进行依赖关系图构建。而这也会导致一个不可避免的情况,使用Webpack启动应用程序的服务器,会花费比较长的时间——一些大型应用程序可能需要10分钟以上。
(1)默认情况下,schedule按顺序执行所有作业。这背后的原因是很难找到一个让每个人都开心的并行执行模型
及时删除无用的模块,不要引入无用的文件,使用 treeshaking 尽量减少包体。也可以利用 splitchunks 将包文件切割,有效率利用缓存。
std::thread 是 C++11 标准库中用于创建和管理线程的类,它提供了一种简单的方式来启动新的线程并执行指定的函数或可调用对象。
我们先分析一下这个代码的意思。因为上面的代码在主线程和子线程都会被执行一遍。所以首先通过isMainThread判断当前是主线程还是子线程。主线程的话,就创建一个子线程,然后监听子线程发过来的消息。子线程的话,首先执行业务相关的代码,还可以监听主线程传过来的消息。下面我们开始分析源码。分析完,会对上面的代码有更多的理解。 首先我们从worker_threads模块开始分析。这是一个c++模块。我们看一下他导出的功能。require("work_threads")的时候就是引用了InitWorker函数导出的功能。
剔除首次影响加载的效率问题进行剔除修改,本次采用的是 ==webpack-bundle-analyzer(可视化视图查看器)==
webrtc是一个实时通讯技术,很简单的应用在web浏览器中应用实时通讯技术,包括音视频通话。在使用webrtc技术时,浏览器端都已经基本封装好,只要调用相应的api,就可实现简单的通话,其中一个主要对象就是RTCPeerConnection 支持音频和视频媒体数据通信。本文我们就分享一下一套完整的对等通信是如何实现的。
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大多数程序中并不方便给每个任务分配单独的线程,但仍可通过线程池来充分利用可调配的并发算力:将可同时执行的任务提交到线程池,放入任务队列中等待,工作线程循环地领取并执行任务。
虽然现在网络环境和电子设备变得越来越好,但是保持应用程序快速加载变得越来越困难。在本系列中,我将深入研究我们在实践中使用的Vue性能优化技术,并且您可以在Vue.js应用程序中使用它们,使应用程序快速加载并顺利执行。我的目标是让这个系列成为关于Vue应用程序性能的全面而完整的指南。
在上一篇《Webpack 性能系列一: 使用 Cache 提升构建性能》中,我们讨论了 Webpack 语境下如何应用各种缓存措施提升构建性能,接下来我们继续聊聊 Webpack 中一些行之有效的并行计算方案。缓存的本质是首轮计算后将结果保存下来,下次直接复用计算结果而跳过计算过程;并行的本质则是在同一时间内并发执行多个运算,提升单位时间计算效率,两者都是计算机科学常见的提升性能优化手段。
本文介绍了如何通过 TypeScript 和 webpack 创建 Web 应用程序。我们仅使用 DOM API,而不使用特定的前端框架。源码文件 ts-demo-webpack 可以从 GitHub 下载(https://github.com/rauschma/ts-demo-webpack)。
大家好,我是二哥。农历虎年第一篇文章来了。先给大家拜年,祝大家虎年大吉大利,虎气冲天。
调试、诊断子线程最直接的方式就是像调试、诊断主线程一样,但是无论是动态开启还是静态开启,子线程都不可避免地需要内置一些相关的非业务代码,本文介绍另外一种对子线程代码无侵入的调试方式,另外也介绍一下通过子线程调试主线程的方式。
作者:chriscai,腾讯 WXG 前端开发工程师 企业微信 web 项目从以前的小而简单的 web 项目,历经五载,蜕变成了平台级的项目。这几年伴随着前端工业化和前端技术变革,本文将介绍我们如何在高速迭代当中,对大型 web 项目进行高效代码管理,架构升级,编译优化等,最后完成工程化的工业级蜕变。 一、背景介绍 企业微信 企业微信是为用户提供企业 IT 管理的产品。目前有两大业务体系:“连接微信”和“效率与办公”。企业微信具体业务涉及非常广泛,主要有几大功能:客户联系、家校沟通、日程、OA、会议等
本文翻译自,翻译技巧不太好,不喜勿碰 : 4 Ways To Boost Your Vue.js App With Webpack 众所周知,webpack 是 开发 vue.js 单页面应用程序的必备工具,通过管理复杂的构建步骤,它可以使您的开发工作流程更加简单,并且可以优化应用程序的大小和性能。 在本文中,我将解释Webpack增强Vue应用程序的四种方法,包括:
这期来关注一下CodeSandbox, 这是一个浏览器端的沙盒运行环境,支持多种流行的构建模板,例如 create-react-app、 vue-cli、parcel等等。 可以用于快速原型开发、DEMO 展示、Bug 还原等等.
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev Server。您可以更改源代码,Webpack再次将其捆绑,Webpack Dev Server会在浏览器中向您显示最新的开发版本。
Webpack5 在 2020 年 10 月 10 日正式发布,并且在过去的几个月中快速演进和迭代,截止 1 月 28 日,Webpack5 已经更新了 18 个 minor 版本,带来了许多十分吸引人的新特性。据官网介绍[1],Webpack5 整体的方向性变化有以下几点:
进程与 线程是一个程序员的必知概念,面试经常被问及,但是一些文章内容只是讲讲理论知识,可能一些小伙伴并没有真的理解,在实际开发中应用也比较少。本篇文章除了介绍概念,通过Node.js 的角度讲解 进程与 线程,并且讲解一些在项目中的实战的应用,让你不仅能迎战面试官还可以在实战中完美应用。
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