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图穷匕见:K近邻算法与手写数字识别

而具体的值,反映身高的“188 cm”就是特征值或属性值。...在训练过程中所使用的数据称为训练数据,其中的每个样本称为训练样本,训练样本所组成的集合称为训练集。 当然,如果希望获取一个模型,除了有数据,还需要给样本贴上对应的标签(label)。...这里的“好苗子”就是标签,通常我们将拥有了标签的样本称为“样例”。 学得模型后,为了测试模型的效果,还要对其进行测试,被测试的样本称为测试样本。...输入测试样本时,并不提供测试样本的标签(目标类别),而是由模型决定样本的标签(属于哪个类别)。比较测试样本预测的标签与实际样本标签之间的差别,就可以计算出模型的精确度。...例如,找到11个最近的,在这11个点中,属于FA的样本有7个,属于FB的样本有4个,那么就确定这张图像T上的艺人为A;反之,如果这11个点中,有6个样本属于FB,有5个样本属于FA,那么就确定这张图像

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利用人工智能提升足球直播效果

联赛,球队与个人体育赛事也意识到了一,力求用最新科技满足球迷们的需求。...在某些情况下,人类在执行任务时可能会更慢、更无规律,而训练好的人工智能可以持续高效、可靠而又稳定地执行多项任务,这一人类时常无法做到。这便是让人工智能参与一场直播的意义所在。...然后,这些请求由自然语音处理器转换为每个人工智能引擎的API指令,然后生成所需的视听输出。...传统的方法中心对齐裁剪或目标检测都有其局限性——原始图像的中间很少出现动作,如果采用中心对齐裁剪,大部分动作可能丢失;目标检测似乎更好,但是会出现足球被球员挡住,或有其他物体被误认为球的情况,更何况,...基于这些标定参数,人工智能通过两者之间的坐标转换,将需要添加的元素(如前述的越位线)附加到视频图像上。

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清华打造足球AI:首次实现同时控制10名球员完成比赛,胜率94.4%

它由谷歌于2019年发布,提供基于物理的3D足球模拟,支持所有主要的比赛规则,由智能体操控其中的一名或多名足球运动员与另一方内置AI对战。...直接学习WeKick中的单智能体操作并复制到每个球员身上显然不可取,因为这样大家都只会自顾自地去抢球往球门冲,根本就不会有团队配合。 又没有后场非活跃球员动作的数据,那怎么办?...他们在动作集内添加了第二十个动作:build-in,并赋予所有非活跃球员此标签(比赛中若选用build-in作为球员的动作,球员会根据内置规则采取行动)。...所以需在计算目标函数时赋予每个标签不同的权重,防止球员倾向于只采用某个动作作为行动。...这里的权重分配有两考虑: 一是从数据集中挑选出进球数较多的比赛、只利用这些高质量的数据来训练,由于奖励较为密集,模型能够加速收敛并提高性能。

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移动推送 TPNS 功能大揭秘(下)——个性化的推送设置

场景示例: 某直播 App 有一个足球比赛直播,需要提前开放直播预约,在用户订阅这个节目时,可以将这个节目的主题“10241800足球”作为标签和这个用户设备 token 进行绑定,当比赛完毕后,再调用...TPNS 的解绑标签接口,将"10241800足球"标签和设备 token 进行解绑。...备注:“10241800足球”表示“10月24日18:00的足球比赛直播”,此为标签示例,仅供参考。用户可以根据实际情况和个人标记习惯,自定义标签内容。...多包名的App,选它 ◆ ◆ ◆ ◆ 对于各类 Android 应用,特别是 Android 游戏而言,针对不同的渠道定制版本、使用不同的包名是运营中常见的一环,但是这样会导致后续使用消息推送时工作量过大,每个包都要单独推送...在TPNS控制台的具体推送设置如下图所示: 若有任何业务或者产品咨询 可扫码添加小助手微信进行咨询

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【CSS】清除浮动 ② ( 清除浮动 - 父级元素设置 overflow 样式 | overflow 属性样式效果 | 溢出隐藏效果 | 垂直进度条效果 | 水平垂直进度条效果 )

主人何为言少钱,径须沽取对君酌。 五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。...主人何为言少钱,径须沽取对君酌。 五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。... 展示效果 : 3、overflow: auto 垂直进度条效果 设置 overflow: auto; 属性 , 会自动添加 垂直 进度条 ; 代码示例...主人何为言少钱,径须沽取对君酌。 五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。... 展示效果 : 4、overflow: scroll 水平垂直进度条效果 设置 overflow: scroll; 属性 , 会自动添加 垂直 和 水平

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体育竞技游戏的团队AI

更不是遗传算法和模糊逻辑,你想想以前8位机,16位机上就能有比较激烈对抗的足球游戏、篮球游戏,那么差的处理器能做这些计算么? 硬派游戏AI,就是状态机和行为树。...下面以我之前做的篮球AI为例,简单叙述一下: 何为分层状态机? 每个人物身上,有三层状态机:基础层状态机、行为层状态机、角色层状态机。...而行为状态机以上的状态抉择,比如回防,到底是跑到哪一,射球,到底在哪里起跳,路径是怎样的,则由决策支持系统提供支持。 何为决策支持系统?...每个球员性格不同,权值也不同,有保守的球员,有喜欢冒险的球员,权值不同而已。这些势力图都是为了给上面的三层状态机和团队状态机提供决策支持的。 何为团队角色分配?...确实让游戏更有趣一,但仅仅如此而已。

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浅谈 NLP 细粒度情感分析(ABSA)

首先,何为细粒度的情感分析?如下图,淘宝APP上某商品的买家评论。...论文提出一个小技巧,计算得到的 是很平滑的话,证明第一层捕捉到的边界信息也不明确,这时就降低 的权重,假如是一个熵 值很低的,表示很明确的,这时就增大它的权重,这就是SG组件里干的内容...根据这个定义,组织训练集时,可以得到每个word是否是target word,这样第一层LSTM输出也有一个辅助任务,做判断当前word是否是target word的二分类任务,这就是OE组件做的事情。...这篇论文,更进一步,认为添加一个aspect sentiment triplet extraction(ASTE)任务(其实就是比unified方案多一个opinion term extraction的抽取任务以及多一个三元组判断任务...具体的,论文中提到的一个例子,”Waiters are very friendly and the pasta is simply average.

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ChatGPT背后的指令学习是什么?PSU发布首篇「指令学习」全面综述

(2)如何为指令建模? (3)哪些因素影响和解释指令的执行? (4)指令中还存在哪些挑战? 据我们所知,这是第一次对文本指令的全面调查。...为了让系统识别新标签而不依赖于大量标记的示例,Yin等人提出为每个标签建立一个假设——然后,推导标签的真值被转换为确定假设的真值。...如表1所示,这种方法内置在指令I中,将模板T与标签Y相结合,以解释每个目标标签Y。...4 如何为指令建模? 在本节中,我们总结了几种最流行的指令学习建模策略。...例如,Li等人构建了一个系统来帮助用户处理日常任务(例如,咖啡或请求Uber)。得益于用户友好的图界面,系统可以迭代地询问有关任务的问题,用户可以不断改进他们的指令,以避免不明确的描述或模糊的概念。

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CVPR 2018摘要:第三部分

现在兴趣正在迅速增长:我们现在拥有模拟室内环境的SUNCG数据集,用于驾驶和导航的室外环境,用于学习姿势估计和跟踪的合成人的SURREAL数据集,以及甚至最近应用GAN来生成和改进合成的数据(我们希望回到这一并解释它之后的工作原理...由于这是我们的主要关注,因此我们将比通常更详细地考虑合成数据的工作。 从GAN生成合成数据:特征空间中的增强和自适应 R. Volpi等人,无监督域适应的对抗特征增强 S....标签质量研究 A. Zlateski等,关于标签质量对语义分割的重要性 ? 合成数据的主要卖点之一始终是像素完美的标签质量,你可以使用合成数据轻松实现。...在他们的实验中,作者表明,毫不奇怪,最终的分割质量确实与生产标签所花费的时间量密切相关,但与每个单独标签的质量无关。 这表明,生产大量粗标签(例如,使用众包)比对每个标签执行严格的质量控制更好。...你的桌面游戏里的足球 K.Rematas等人,桌面游戏里的足球 ? 在Neuromation,我们喜欢足球(是的,俄罗斯世界杯花了我们很多工作时间),这项研究真的太酷了。

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教程 | 盯住梅西:TensorFlow目标检测实战

;同时作者也希望这一技术有助于催生出足球新战术,提升赛事水平。...这次的挑战将再高一级,我会分析一个足球比赛的片段,并识别其中至少一个球员。 一提到足球,你首先想到的可能是那些天才球员,比如阿根廷人梅西。...我们需要想要检测的物体的图像,并且需要给它们打标签。 对于这种情况,我使用的是 RectLabel 工具,对于 MacOS 是一个不错的选择。(也有其他替代工具, LabelImg。)...然后就是第一次测试,我收集来的 119 张足球比赛的图像(数量很小,但对测试来说足够了)。 我给大约 100 张梅西的图片添加标签。 注:如要将样本投入正式的应用,这一步就需要更多图像。 3....实时评估视频和解码标签以计算阿根廷球星的外表的脚本。

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物联网如何彻底改变我们的销售方式?

How-IoT-Has-Completely-Changed-How-We-Sell-Things-1068x656-1.jpg 物联网每天都会通过创新改变游戏规则。...您所知,物联网的定义很复杂。它作为一个网络,通过互联网连接所有的技术。然后,所涉及的设备可以发送和接收数据。 信息的传递有可能成为业务的重要组成部分,这意味着将其集成到日常产品中的可能性无限大。...比如,在一场现场足球比赛中,Chili餐厅在他们的桌子上提供了二维码。当客户扫描代码时,他们就可以在手机上玩增强现实(AR)足球游戏了。...物联网可以增加新的技术,比如传感器,可以跟踪每个细节并即时传输信息。 例如,具有最新物联网技术的汽车可以监控其功能,并将有关潜在问题的数据发送给公司。 此功能可以减少驾驶时发生的危险。

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使用Python进行人脸聚类的详细教程

我们的目标是提取量化图像中每个面部的特征,并将得到的“面部特征向量”聚类。理想情况下,每个足球运动员都拥有自己的簇,仅包含他们自己的脸。...我们希望每个人都有自己独立的簇。问题是,许多聚类算法,k-means和Hierarchical Agglomerative Clustering,要求我们提前指定簇的数量。...labels_ 包含数据集中所有人脸的标签ID(即每个人脸所属的簇)。要查找独特面孔或标签的ID,我们只需使用NumPy的unique功能。结果是唯一的labelIDs列表 。...有可能是值 – 1 ,在labelIDs中这个值对应于“异常值”类,即128维嵌入远离添加好的其他簇很多的。这些被称为“异常值”(或者说,离群值),根据人脸聚类的应用它可能值得研究或简单地丢弃。...调整人脸到固定尺寸96×96(行10),所以我们可以把它添加到脸部蒙太奇(11行)用于可视化每个簇。

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Vue.js项目中管理每个页面的头部标签的方法

在 Vue SPA 应用中,如果想要修改 HTML 的头部标签页面的 title,我们只能去修改index.html模板文件,但是这个是全局的修改,如何为每个页面都设置不一样的 title 呢?...使用router.meta 在路由里面配置每个路由的地址: routes: [ { /* (首页)默认路由地址 */ path: '/', name: 'Entrance.../ if (to.meta.title) { document.title = to.meta.title } next(); }); 这样就为每一个VUE 的页面添加了...使用vue-meta插件 vue-meta 主要用于管理 HMTL 头部标签,同时也支持 SSR。...vue-meta有以下特点: 在组件内设置 metaInfo,便可轻松实现头部标签的管理 metaInfo 的数据都是响应的,如果数据变化,头部信息会自动更新 支持 SSR 在页面里面增加 metaInfo

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【2018世界杯数据分析】梅西为什么进不了球?

虽然世界杯首战失利,但在今年的西班牙足球甲级联赛赛季,梅西的表现充满了压迫性: ? 然而,由于目前对足球分析的粗浅,我们几乎无法理解梅西是如何做到这一的。...这是足球比赛中不可分割的一部分,而我们大多数人却知之甚少。...基于位置数据分析足球赛:梅西的“被动”场地获取策略 足球本质上是场地和移动的游戏,因此,Bornn和Fernandez利用位置数据设计了模型,评估球员对场地的占有和生成的情况。 ?...Bornn和Fernandez的分析报告 “我们可以在每个瞬间看到每个球员和球的位置,并由此推断球员的运动如何为他们自己和其他人创造场地,”Bornn说:“我们还可以看出他们是主动还是被动地做到这一,...Bornn提到的“高价值位置”(high-value locations),指的是他们研究的另一部分,他们量化了球场上每个区域对双方球队的价值。

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深度解析用户画像的标签体系

比如你把某人标成“足球爱好者”,对不对他自己都不一定拿得准。就拿中国足球事业的革命家、教育家高俅同志来说,他到底算“足球爱好者”么?恐怕答案是见仁见智的。...如何构建用户画像 一个标签通常是人为规定的高度精炼的特征标识,年龄段标签:25~35岁,地域标签:北京,标签呈现出两个重要特征:语义化,人能很方便地理解每个标签含义。...,判断用户偏好。短文本,每个标签通常只表示一种含义,标签本身无需再做过多文本分析等预处理工作,这为利用机器提取标准化信息提供了便利。...当然,每个用户是可以分到多个类上的。这些类都是什么,彼此之间有何联系,就构成了标签体系。标签体系的设计有两个常见要求,一是便于检索,二是效果显著。在不同的场景下,对这两的要求重点是不同的。...这条曲线的最右端,即reach等于100%的,对应的CTR是该类型广告的平均点击率,这个跟模型无关,是固定的。而随着reach的降低,一般来说CTR会对应提高(当然这一没有理论上的保证)。

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腾讯AI Lab绝悟团队夺冠Kaggle足球AI竞赛

在具体细则上也有一些不同的之处,比赛分上下半场(各 45 分钟,1500 步,两支球队各开球一次),游戏场景是完全对称的(所以没有左右换场的必要性)、没有替补球员、没有加时赛、进球多获胜(否则平局)等...不同于常见足球电子游戏的统一调控式 NPC 球队,Google Football 竞赛的参赛球队中每个球员都各由一个单独的智能体控制,参赛团队需要实时选择并控制其中一个智能体,与其他内置智能体配合。...因此,每个球员不仅需要观察对手的行为,还需要留意己方队员的情况。这需要非常复杂的团队协作和竞争策略。...只要看看 RoboCup 机器人摔倒的搞笑视频集锦就能明白这一。 尽管如此,进步仍旧切实存在。...在特征设计上,研究者对标准的 115 维向量进行了扩展,使之包含了更多特征,比如队友与对手的相对姿态(位置与方向)、活动球员与足球之间的相对姿态、标记可能越位的队友的越位标签、红/黄牌状态等特征。

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诉诸被遗忘权!这家西班牙的“人生删除事务所”为犯罪分子服务,现在老板跑路了

正如这句宣传语所说的那样,现实中的一家位于西班牙的“人生删除事务所”提供的服务稍微有一差别。 这家名为Eliminalia的公司旨在为客户清理电子资料。...在更普遍的情况下,Eliminalia会试图把这些负面文章淹没在大量关于狗、汽车和足球的水贴下。 在Eliminalia服务显示的包含50,000个内部文件中,展示了该公司如何为全球众多客户服务。...如今,在互联网上搜索Westmann,他基本都出现一些美式足球规则、哲学在日常生活中的应用等文章中。 Westmann表示,他不知道Eliminalia具体是如何删除文章的。...Forbidden Stories也证实了这一。办公室的两位员工表示,“这家公司叫Idata Protection,但我们受雇于Eliminalia”。据该员工称,老板现在不在巴塞罗那。.../00000186-68d5-d22b-ad9e-7ff71dd70000 「在看」的人都变好看了哦!

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