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【css动画】移动的小车

看这个就够了 详解 CSS3中最好用的布局方式——flex弹性布局(看完就会) [前端CSS高频面试题]如何画0.5px的边框线(详解) CSS3基础属性大全 CSS3动画属性 animation详解(...display: block; text-align: center; color: #fff; } /* 设置动画移动盒子...,给每个li设置合适的大小,弄作虚线,然后禁止换行,并且多余的li裁剪,然后形成了一条马路。...然后书写动画,车的移动直接移动外边的大box盒子就好,车轱辘设置旋转动画,需要注意车来回跑动所以轱辘转动方向需要变化,我们把时长设置成一样就好, 后面用alternate属性反向结束就可以,然后用bootstrap...设置了两个按钮,分别给按钮添加上相对应的js,用来控制动画属性的有无。

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    如何为移动应用设计出色的图标

    APP产品营销的其中很重要一环 ,就是图标设计。它的重要性很明显,即图标将影响用户的第一印象,这是吸引用户注意力的一种重要方式。...不常见的颜色会使您的应用与众不同,但用户可能会觉得您的应用不是他们想要的。因此,Instagram的重新设计仍然遵循一些典型的模式:带有渐变和一些简单且居中的白色对比形状的一般彩色背景。...阅读有关颜色心理学的知识,以使您的颜色与您的应用目的保持一致。 使用A / B测试帮助您检查颜色选择是否正确。 选择不常见的颜色(例如紫色或青绿色的阴影)时要小心:它将区分您的应用,无论是好是坏。...具有Material Design推荐形状的自适应蒙版图标。 此外,Android 8.0引入了自适应图标,如先前的图像所示,该图标可以针对不同的设备进行屏蔽。...您可以稍后对其进行掩盖,以使您的设计适应不同的市场。 原始形状可以帮助您理解应用程序的用途。Google Play的三角形就是一个很好的例子。 您可以自由尝试自定义形状和添加现成的元素。

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    如何为你的移动应用建立RESTful API

    阅读本文,了解为您的移动应用程序设置RESTful API的基本知识。 在本篇中,我们将指导您通过服务器托管、设计后端体系结构、安全性、选择数据库和存储选项,以及创建与多个平台的兼容性。...为了提供一个高度安全的环境,为企业和移动设备提供解决方案的端到端方法,当我们处理数据安全时,中心的关注点是保护一个人的身份。...更容易使用 没有正式的模式,也没有必要的数据表。 如何为移动应用程序实现RESTful api ?...因此,在了解了API、工具和API类型的基础知识之后,现在是开始编写您的移动应用程序的第一个基本RESTful API的时候了。 在进行API编码之前,先设置应用程序是很重要的。...在这里,我们请求API给我们一些场合的细节(生日,节日,事件等等)。API通过提供各种格式的细节(如JSON、HTML、文本、XML等)给出响应。 结论 以上,我们试图让您了解API的开发方式。

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    Android 设置动画变化的速率

    Android 设置动画变化的速率 我们知道 Android 的动画有视图动画,属性动画,帧动画等等,对于视图动画我们是可以设置动画的变化速率的,有加速,减速,先加速再减速…等等各种变化速率的效果。...对于视图动画,创建动画有两种方式,一种是在 xml 文件中创建,另一种是在代码中创建,因此对应的设置动画变化速率也有两种方式。...一、xml 中设置动画的变化速率 1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"...2.设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢) : android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 3.设置动画为先加速在减速(...1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 2.设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢

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    Redis如何为 ListSetHash 的元素设置单独的过期时间

    在这种情况下,我们需要在业务中手动删除过期的字段,或者让它们自动过期。 2.1 为单独的 field 设置过期?...我们知道,Redis 里面暂时没有接口给 List、Set 或者 Hash 的 field 单独设置过期时间,只能给整个列表、集合或者 Hash 设置过期时间。...设置整体过期时间 既然 Redis 创始人都这么说了,Redis 是不可能为单独的 field 设置过期时间,那我们首先考虑的就是给整个 List/Set/Hash 设置过期时间。...这样的做法简单粗暴,但却很难满足每个字段单独设置过期时间的需求。...结语 通过合理的数据结构选择和巧妙的应用,我们成功地解决了为 List、Set 和 Hash 结构中的字段设置单独过期时间的问题。 这个方案在实际项目中得到了验证,并取得了显著的效果。

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    体育竞技游戏的团队AI

    因为没有把最核心的三个问题讲清楚,即:分层状态机、决策支持系统、以及团队角色分配。下面以我之前做的篮球AI为例,简单叙述一下: 何为分层状态机?...每一层状态机解决一个层次的复杂度,并对上层提供接口,上层状态机通过设置下层状态机的目标实现更复杂的逻辑。 基础状态机:直接控制角色动画和绘制、提供基础的动作实现,为上层提供支持。...行为状态机:实现分解动作,躲避跑、直线移动、原地站立、要球、传球、射球、追球、打人、跳。 角色状态机:实现更复杂的逻辑,比如防射球、篮板等都是由N次直线运动+跳跃或者打人完成。...每一层状态机都是通过为下一层状态机设定目标来实现控制(目标设定后,下层状态机将自动工作,上层不用关心动画到底播到哪了,现在到底是跑是跳),从而为上层提供更加高级拟人化的行为,所有状态机固定频率更新(如每秒...每个球员性格不同,权值也不同,有保守的球员,有喜欢冒险的球员,权值不同而已。这些势力图都是为了给上面的三层状态机和团队状态机提供决策支持的。 何为团队角色分配?

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    win10 uwp 动画移动滑动条的滑块

    堆栈网小伙伴问如何点击滑动条的时候,可以通过动画将滑块从原来的坐标移动到用户点击的坐标,同时用户拖动的时候不做动画 在后台代码添加两个事件,一个是按下,一个抬起,通过按下和抬起判断坐标可以知道用户是点击还是拖动...然后用上一个值和当前的值做动画就可以。...在 PointerPressed 方法调用之前已经设置了 Slider 的值 动画修改了依赖属性需要修改 EnableDependentAnimation 属性 因为使用的代码很多,我将代码放在了 github...Slider.AddHandler(PointerReleasedEvent, new PointerEventHandler(Slider_OnPointerReleased), true); } 注意在后台代码的方法最后一个参数设置为...为什么需要这个属性,在DoubleAnimation.EnableDependentAnimation文档里面说到,如果动画修改的是依赖属性,动画需要不断在主线程修改,会降低性能,所以需要用户设置这个属性

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    【iOS】今日头条的转场动画设置+手势控制

    前言 最近公司有个需求,做一个今日头条的用户动态的进入和退出的动画效果,并且退场时,可以自己点击退出,也可以手势下滑退出。头条的效果如下: ?...0.5; CGFloat y = [gesture locationInView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow].y; // 移动的距离...点击返回键退出时:直接中间一个大的圆形头像,回到上个列表头像位置 手势退出时:整个页面下滑,背景透明度改变,松开时,再进入点击返回键退出时的动画效果 因为这里产生了两种动画执行的方式,我这里声明了一个属性...,继续用户是点击退出,然后手势退出的 @property (nonatomic, assign) BOOL isInteracting; 那么在点击退出时,设置为NO,请他情况皆为YES,然后在对应的地方做处理即可...self.interactiveGes : nil; } 同时,在转场动画也要做相应的处理,转场动画需要标记手势是否完成,然后再去做对应的动画 /// 关注的用户动态转场 @interface MPUserDynamicTransition

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    如何为非常不确定的行为(如并发)设计安全的 API,使用这些 API 时如何确保安全

    .NET 中提供了一些线程安全的类型,如 ConcurrentDictionary,它们的 API 设计与常规设计差异很大。如果你对此觉得奇怪,那么正好阅读本文。...本文介绍为这些非常不确定的行为设计 API 时应该考虑的原则,了解这些原则之后你会体会到为什么会有这些 API 设计上的差异,然后指导你设计新的类型。...---- 不确定性 像并发集合一样,如 ConcurrentDictionary、ConcurrentQueue,其设计为线程安全,于是它的每一个对外公开的方法调用都不会导致其内部状态错误...但是,你在调用其任何一个方法的时候,虽然调用的方法本身能够保证其线程安全,能够保证此方法涉及到的状态是确定的,但是一旦完成此方法的调用,其状态都将再次不确定。...区间里面我们再次确认任务是否已经完成,如果没有完成,我们靠最外层的 while 循环重新回到内层 while 循环中继续任务; 如果在这个 lock 区间里面我们发现任务已经完成了,就设置 _isRunning

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    移动支付时代的手机和app安全设置

    进入移动互联网时代,移动支付已被大多数都市上班族所接受,逛个超市如果你说不能支持支付宝或者微信支付,估计会被深深鄙视,甚至就连菜市场买菜都可以随手给阿姨发个红包,虽然她们不一定懂手机淘宝...然而,移动支付给人民带来方便之外,同样也带来一些安全隐患,假设手机丢失了,在手机本身以及 某些 app 没有做好安全设置的情况下,坏人通过利用手机验证码这个大杀器足以让个人敏感信息以及财产暴露在安全边界之外...坏人通过网上运营厅直接挂失了手机号,用户手机提示无服务,并利用假冒伪造的临时身份证去营业厅补办手机号,营业厅服务人员不仔细鉴别头像和地址等不同点的话就补卡成功,如果你的个人信息再被掌握地完整点如银行帐号密码之类...1.手机默认不开wifi,只使用家里和办公场所自建的wifi,iPhone 开启询问是否加入网络,手机不存放个人信息如身份证、银行卡号、某些密码以及一些敏感照片:);         2.不使用任何非自己的充电设备给自己手机充电...12.尽量不要刷储蓄卡,避免卡被复制,特别是一些小商店,要刷pos机尽量用信用卡         13.更有安全需要的人,可以把移动支付绑定的手机号设置为另一台设备;         14.多个站点密码不要雷同

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    移动所有球到每个盒子所需的最小操作数(前缀和)

    在一步操作中,你可以将 一个 小球从某个盒子移动到一个与之相邻的盒子中。 第 i 个盒子和第 j 个盒子相邻需满足 abs(i - j) == 1 。...返回一个长度为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是将所有小球移动到第 i 个盒子所需的 最小 操作数。 每个 answer[i] 都需要根据盒子的 初始状态 进行计算。...示例 1: 输入:boxes = "110" 输出:[1,1,3] 解释:每个盒子对应的最小操作数如下: 1) 第 1 个盒子:将一个小球从第 2 个盒子移动到第 1 个盒子,需要 1 步操作。...2) 第 2 个盒子:将一个小球从第 1 个盒子移动到第 2 个盒子,需要 1 步操作。 3) 第 3 个盒子:将一个小球从第 1 个盒子移动到第 3 个盒子,需要 2 步操作。...ans[i-1] : 0); // 移动到前一个位置的步数 + 前面盒子的个数 if(boxes[i]=='1') b++

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    宫崎骏动画迷福利!《哈尔的移动城堡》VR体验上线

    Fire Panda工作室继推出了《龙猫》、《千与千寻》的虚拟现实版demo,最近又带来《哈尔的移动城堡》的虚拟现实视景。...Fire Panda工作室致力于通过虚拟现实还原吉卜力动画电影中令人印象深刻的场景和地区。对于日前推出的VR版《哈尔的移动城堡》,外媒的评价是“对每个视景的细节捕捉令人惊奇”。...据悉,《哈尔的移动城堡》选择的场景是哈尔那扇神奇的四色门中,那片最令人向往的开满碎花的绿色山坡,远处的机械城堡清晰可见。这是目前完成的三个场景中最接近原著的一部。...现在,戴上Oculus Rift和HTC Vive头显,宫崎骏动画迷可以体验在虚拟现实场景中与动漫人物互动。...小编曾体验过之前推出的《龙猫》demo,我们可以通过虚拟现实真真切切的进入到龙猫的世界里,并感受当时的环境。《龙猫》的demo取自小女孩和龙猫在公交站上等待父亲时候的场景。

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    前端开发中web和移动端动画的常见实现方式

    前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:css 动画js...transition 动画用来实现 DOM 元素形变或位移动画,也是大部分前端工作中最常用的动画形式,一般 web 上很多交互操作动效都是用这个实现的,简单好用。...:动画次数,无限循环 infiniteanimation-direction:设置是否可以反向播放动画animation-fill-mode:设置 CSS 动画在执行之前和之后如何将样式应用于其目标,一般用来解决动画停止后界面闪现问题...除此之外,SVG 中也自带 animate 元素,可以直接用来创建动画,css 中的动画效果也都能用其实现,相比 css 动画 svg 可以实现出更加复杂的动画效果,如路径动画、描边动画等,很多网站的...,跟以前放电影有点类似,把静态的图片在一个固定的视窗内不断移动,让人看着就像动起来了一样。

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