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使用Zig在arm64上引导Uber的基础设施

那么如何编译arm64 二进制文件?当然是直接在 arm64 主机上进行原生构建,或者通过交叉编译。我们有必要先来了解一下原生编译交叉编译的差异和要求。...在进行交叉编译时,主机和目标是不同的平台(例如,从 macOS arm64 (M1) 编译成 x86_64 Linux)。有时候,目标机器可能无法编译代码,但可以运行。...通常是交叉编译工具链所必需的,下面将会讨论。 aarch64 或 arm64 是指处理器架构。 下图显示了如何通过原生编译(左)和交叉编译(右)将源文件 main.c 编译成可执行文件。...基础镜像包含许多从 Go 代码库编译出来的内部工具。因此,我们遇到了一个先有鸡还是先有蛋的问题:如何为我们的第一个 arm64 构建主机编译工具?...我们尝试做一些其他工具链无法做到的事情:在 Linux 机器上交叉编译和链接 macOS 可执行文件: 尽管在 2021 年底,Zig 还只是一项未经验证的新技术,但一个主机平台一个 tar 包和交叉编译

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Golang - 从源码到二进制:探索在国产CPU架构上交叉编译Minio的方法

前置知识 交叉编译 交叉编译是指在一台主机上为另一种不同架构或操作系统的目标平台生成可执行程序或库。...在C++中,交叉编译通常用于在开发机器上编译目标平台的程序,例如在使用x86架构的开发机器上编译ARM架构的程序。...交叉编译的原理包括以下几个关键步骤: 选择交叉编译工具链: 首先需要选择目标平台的交叉编译工具链,包括交叉编译器、链接器和标准库等。...这可能涉及设置环境变量、配置编译器选项等。 编译源代码: 使用交叉编译工具链编译源代码。在编译过程中,编译器会根据目标平台的架构和操作系统生成相应的机器码。...总的来说,交叉编译的原理是通过选择合适的交叉编译工具链,并配置正确的环境,将源代码编译成适用于目标平台的可执行文件或库。这样可以在开发机器上方便地开发和调试针对不同平台的程序,提高了开发效率。

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【FFmpeg】编译不同平台的 FFmpeg 源码 ( 本地编译交叉编译 | FFmpeg 指定目标平台的编译配置参数 | 配置目标 CPU 架构 | 配置目标操作系统 )

一、本地编译交叉编译 1、本地编译 " 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ; : 在 Ubuntu 中 本地编译...本地开发环境中导入并使用 , 无法在其它系统中使用 ; " 本地编译 " 不涉及 跨平台编译 或 跨体系结构编译 , 因此 不需要考虑目标系统的差异 ; 跨平台 指的是 不同的操作系统平台 , ...: Windows 平台 , Linux 平台 , MacOS 平台 , Android 平台 ; 跨体系结构 指的是 不同的 CPU 架构 , : x86 架构 , arm 架构 , x86_64...架构 , arm64 架构 ; " 本地编译 " 的 编译器 和 编译工具链 与 本地系统的 体系结构 和 操作系统相匹配 , 编译过程简单直接 , 无须配置交叉编译相关选项 , 编译出来的 可执行文件...用于配置 目标 CPU 架构 , 常用的 配置值 有 : x86 : 32 位 x86 架构 ; x86_64 / amd64 : 64 位 x86 架构 ; arm : 32 位 ARM 架构 ; arm64

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(三)iOS开发:基于MP4格式的FFmpeg交叉编译

因此,整个交叉编译过程实际分为3个部分:交叉编译libx264;交叉编译libfdk_aac;交叉编译FFmpeg。每个编译流程大概分为下载源码、下载并修改编译脚本、交叉编译、合并静态库四个步骤。...交叉编译libx264 1、下载libx264源码 提供两种形式下载:从官网直接下载或者Git下载,本文都采用官网直接下载。...arm64e有arm64兜底,我们的项目基本都是已armv7s开始,所以我这边配置为ARCHS="arm64 armv7s x86_64",配置改了后需要按照实际情况修改脚本。...交叉编译libfdk_acc 1、下载fdk-aac源码 2、下载编译脚本 将下载的脚本跟源码放在同一个文件夹下 修改脚本里面源码SOURCE指向fdk_aac,修改源代码的文件夹修改为fdk_aac...在交叉编译前指定不需要avdevice库,即--disable-avdevice。 当然,如果你需要使用ffplay,那必须使用avdevice库,那必须先编译sdl2。

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(一)音视频三方库交叉编译

比如在 x86 平台上,编译 x86 平台自身的可执行程序。 交叉编译:某个平台上,编译另一种平台的可执行程序,就是交叉编译,比如在 x86 平台上,编译 arm 平台的可执行程序。...交叉编译链:在交叉编译时,由于主机与目标的体系架构、环境不同,所以交叉编译比本地编译复杂很多,需要一些工具来解决主机与目标不同特性的问题,这些工具构成的工具集就叫做交叉编译链。...本章的重点会以LAME和FFmpeg为核心,讲解如何进行交叉编译,等音视频章节再详细讲解FFmpeg的交叉编译。.../arm64/lib/libmp3lame.a -output libmp3lame.a 会将armv7和arm64的静态文件库合成一个,选择哪些静态文件合成看个人自己需求。...LAME交叉编译iOS静态库资源 FFmpeg交叉编译 FFmpeg专篇 附录:iOS指令集 arm64e: a12处理器 iPhone Xs Max|iPhone XS arm64/armv8:iPhone8

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Inside V8:平平无奇mksnapshot

交叉编译中的builtin生成 在一般的库,所谓交叉编译就是调用改目标平台指定的工具链直接编译源码生成目标平台的文件。比如一个C文件要给android用,调用ndk包的gcc、clang编译即可。...以在linux x64上交叉编译android arm64的builtin为例,步骤如下: 调用本地编译器,编译一个linux版本mksnapshot程序 上述mksnapshot链接的是http://...builtins-arm64.cc(而不是http://builtins-x64.cc) 调用上述mksnapshot生成arm64指令并dump到embedded.S 调用ndk的工具链,编译embedded.S...交叉编译中的snapshot生成 如果不是交叉编译,snapshot生成还是挺容易理解的:v8对各种对象有做了序列化和反序列化的支持,所谓生成snapshot,就是序列化,通常会以context作为根来序列化...结合交叉编译时就会有个很费解的地方:我们前面提到mksnapshot在交叉编译时,jit生成的builtin是目标机器指令,而js的运行得通过跑builtin来实现(Ignition解析器每个指令就是一个

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xmake v2.5.2 发布, 支持自动拉取交叉工具链和依赖包集成

这是用来干什么的呢,做过交叉编译以及有 C/C++ 项目移植经验的同学应该知道,折腾各种交叉编译工具链,移植编译项目是非常麻烦的一件事,需要自己下载对应工具链,并且配置工具链和编译环境很容易出错导致编译失败...拉取交叉编译工具链 我们也可以拉取指定的交叉编译工具链来编译项目。...当然,我们也可以通过 xmake f -a arm64 切换到 aarch64-linux-musl- 目标平台来进行交叉编译。...拉取工具链并且集成对应工具链编译的依赖包 我们也可以使用指定的muslcc交叉编译工具链去编译和集成所有的依赖包。...通过 xmake,我们也只需再额外切换下架构到 arm64,即可实现对 arm64交叉编译,例如: $ xmake f -a arm64 --toolchain=zig $ xmake [ 25%]

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如何创建可在 Apple 自研芯片和基于 Intel 的 Mac 机上运行的应用程序

将变量添加到适当的环境变量后,编译代码并验证编译器是否创建了代码的 arm64 版本。要为项目创建通用二进制文件,请使用 lipo 工具将生成的可执行文件合并为单个可执行二进制文件。...Swift语言还支持使用条件编译块进行条件编译。如果跨多个平台共享代码,则还可以在条件编译语句中使用特定于编译器的宏,例如 arm64 或 aarch64 。...通用 macOS 应用程序支持 arm64 和 x86_64 体系结构,以下示例显示了如何为这些架构编写条件代码: #if arch(arm64) // Code meant for the arm64...#if arch(arm64) // Put 64-bit arm64 Mac code here....编译你的 Target 当你在可调式版本下编译代码时,默认情况下 Xcode 只会针对当前的架构编译

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