打开Main.storyboard,然后在右侧的导航栏里拖拽一个BarButtonItem到tableView里的Players上.在Attributes inspector改变identifier和在...----
然后在Player控制器和导航控制器之间就会出现一个新的箭头:
连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一个控制器到另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一个个的关系并且它们描述了一个包含另一个的...Controller.)的导航栈里推出一个新的控制器....最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽到视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一个菜单,对应名称选择,如下图:....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图.