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控制器视图的传值方式

控制器视图的传值方式 (1)Viewdata C:Viewdata["key"]="viewdata"//控制器中赋值 V:Viewdata["key"]//视图中取值 (2)Viewbag...C:Viewbag.key="viewbag"//控制器中赋值 V:viewbag.key//视图中取值 (3)TempData        TempData实际上保存在Session中,控制器每次执行请求时都会从...C:Tempdata["key"]="tempdata"//控制器中赋值 V:Tempdata["key"]//视图中取值 (4)Model :必须要有一对象的实体类 ViewData.Model=... s=  viewdata["对象变量"] as  命名空间+某对象)    Viewdata与Tempdata的区别: (1)viewdata 传值时不能跨方法,否则值会丢失,只能是在本方法视图..., ViewData只能在一Action方法中进行设置,在相关的视图页面读取,只对当前视图有效。

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《iOS Human Interface Guidelines》——iOS App Anatomy

这些UIKit提供的UI元素大概分成四种类: Bars。Bars包含可以告诉用户他们在哪的上下文信息和帮助用户导航或发起动作的控制装置。 Content Views。...从编程上来说,一UI元素是一类视图(view),因为它继承自UIView。一视图知道怎么在屏幕上绘制它自己,也知道用户在它的边界内触摸了它。...控制器(比如按钮和滑动条)、内容视图(比如集合视图和表视图)和临时视图(比如警告框和选取器)都是视图的一种。 为了管理你app中的一系列视图,你最好使用视图控制器(View Controller)。...视图控制器可以协调视图的显示,执行用户交互下的功能,还可以管理从一另一个屏幕的过渡。比如说,“设置”使用了一导航控制器来显示他的一系列视图。...这个例子展示了视图视图控制器如何结合着呈现一iOS app的UI的。 虽然开发者认为按照视图视图控制器,用户趋于将一iOS app当成一堆屏幕的集合去体验。

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iOS页面切换的几种方式

从一视图控制器切换到另一个视图控制器的几种方式 模态(modal)画面显示方式 //显示模态画面 [self presentModalViewController: ... animated:.... ]; //关闭模态画面 [self dissmissModalViewController: ... animated: ... ]; SwitchViewController中有2控制器的属性...:BViewController,CViewController 点击按钮之后在B与C视图之间切换–多用于在一页面中有时要显示或隐藏某个View [self.view insertSubview...navThird, navFourth, navFifth]; self.window.rootViewController = self.tabBarController; //将根控制器视图加到应用程序的主窗口...[self.window addSubview: self.tabBarController.view]; 4.UINavigationController实现多层画面跳转,在导航控制器中,载入有层级关系的界面

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iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

API注释 想要了解如何在代码中定义活动视图控制器,请参考UIActivityView Class Reference.想要了解如何设计一提供自定义服务的活动菜单,请参阅上文中关于活动彩蛋的内容。...页面视图控制器让用户从一页移动到前一页或者后一页,而并不支持用户在并不相邻的页面间快速切换。...浮出层会模糊背后的内容而且用户不能把它拖拽其它位置。 确保同一时间内屏幕上只有一浮出层。你不应该同时展示超过一浮出层(或者外观和行为跟浮出层很相似的模态视图)。...尤其应当避免同时展示一连串或者一系列浮出层,从一浮出层中弹出另一个浮出层。 不要在浮出层上面再展示一模态视图。除了告警框(alert)外,浮出层中不应当有任何模态视图。...一般来说,一次只展示一滚动视图。由于用户滚动屏幕时动作幅度经常都会很大,如果在一屏中同时存在不止一滚动视图,他们很容易会碰到另一个

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iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

打开Main.storyboard,然后在右侧的导航栏里拖拽一BarButtonItemtableView里的Players上.在Attributes inspector改变identifier和在...---- 然后在Player控制器导航控制器之间就会出现一新的箭头: 连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一控制器另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一的关系并且它们描述了一包含另一个的...Controller.)的导航栈里推出一新的控制器....最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一菜单,对应名称选择,如下图:....每一静态单元格都只有一实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图.

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在Swift中使用工厂进行依赖注入

这还不算太糟,因为我们只有一依赖关系。然而,我们的列表视图很可能不是只有一层,这在某种程度上需要我们实现导航另一个视图控制器。...假设我们想让用户在点击消息列表中的某个单元格时,能够导航新的视图。对于这个新的视图,我们创建了一MessageViewController,它既可以让用户查看消息的全文,也可以对其进行回复。...为了启用回复功能,我们实现了一MessageSender类,在创建新的视图控制器时,我们将其注入新的视图控制器中,像这样: override func tableView(_ tableView:...另一个可能的解决方案(在这种情况下很常见)是让MessageSender成为一单例。...那么,我们如何才能使上述情况发生呢? 我们将首先为我们的工厂定义一协议,这将使我们能够轻松地创建我们应用程序中需要的任何视图控制器,而不需要实际了解其依赖性或初始化器。

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【iOS开发-22】navigationBar导航栏,navigationItem建立:获取导航栏中的基本文本和button以及各种跳跃

当然可用的有设置导航条标题的方法setTitle,当然你也能够直接把文字换成一视图。...须要创建两视图控制器(ViewController根视图控制器,SecondViewController子视图控制器),然后放在导航控制器栈中。...,且能够加入随意视图,以右边为例 //加入多个事实上就是rightBarButtonItems属性,注意另一个rightBarButtonItem,前者是赋予一UIBarButtonItem对象数组...所谓跳转,事实上就是往导航控制器栈中PUSH或者POP一视图控制器,这样在最上面的视图控制器就变了,这样视图也跟着变了,由于仅仅显示在栈顶得那个视图控制器视图 //所以(1)控制所谓的跳转。...事实上是导航控制器在控制,在里面的元素都能够通过navigationController属性获取到它们所在的导航控制器 //所以(2)获取到导航控制器之后,使用Push的那个方法,往栈里面放一视图控制器

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UINavigationController 导航控制器概念属性方法

概念 UINavigationController 继承于 UIViewController 包含:viewcontrollers、NavigationBar、Toolbar 导航控制器是一堆栈结构,...(1)通过一自定义的导航栏和工具栏创建导航控制器 - (instancetype)initWithNavigationBarClass:(nullable Class)navigationBarClass...toolbarClass:(nullable Class)toolbarClass; (2)使用系统默认的导航栏和工具栏,创建一导航控制器同时设置一视图控制器 - (instancetype)initWithRootViewController...= YES; [super pushViewController:viewController animated:animated]; } (2)弹出一视图控制器 返回的是pop的controller...UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; (4)直接pop视图控制器

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iOS开发UINavigation系列四——导航控制器UINavigationController

controller的管理         导航控制器是一堆栈结构,只是其中管理的对象是controller,通过push与pop进行controller的切换,我们有两种方式可以创建导航控制器: /.../通过一自定义的导航栏和工具栏创建导航控制器 - (instancetype)initWithNavigationBarClass:(nullable Class)navigationBarClass... toolbarClass:(nullable Class)toolbarClass; //使用系统默认的导航栏和工具栏,通过一视图创建导航控制器 - (instancetype)initWithRootViewController...:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; //弹出一视图控制器 返回的是pop的controller - (nullable...UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;  //直接pop视图控制器

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iOS导航栏使用总结

导航视图层级图 从图中可以看出,导航栏的底部分割线是一UIImageView对象,而且高度只有0.5,所以我们可以据此获取到导航栏的底部分割线对象,在一视图控制器中实现此需求,代码如下: #import...1.内容偏移属性:automaticallyAdjustsScrollViewInsets automaticallyAdjustsScrollViewInsets是视图控制器的一属性,默认为YES...,用于优化滑动类视图(继承于UIScrollView的视图)在视图控制里的显示: iOS系统的导航栏UINavigationBar与标签栏UITabBar默认都是半透明模糊效果,在这种情况下系统会对视图控制器的...UI布局进行优化:视图控制器里面第一被添加进去的视图是滑动类视图,并且其Frame是整个屏幕大小时,系统会自动调整其contenInset,以保证滑动视图里的内容不被UINavigationBar与UITabBar...,默认值是UIRectEdgeAll,即:当前视图控制器里各种UI控件会忽略导航栏和标签的存在,布局时若设置其原点设置为(0,0),视图会延伸显示导航栏的下面被覆盖。

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ARKit 的配置-在您的AR项目的幕后

在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。...您可以选择一图标直接导航该对象。 检查器 在右侧面板中,有与场景编辑器中不同的检查器。有文件检查器,快速帮助检查器,身份检查器,属性检查器, 大小检查器和连接检查器。...这是所有代码都是针对我们之前在Main.storyboard中看到的视图控制器场景编写的。 导入套件 套件是Apple提供的框架,它们与特定主题相关。您需要导入框架以利用其功能。其中三已经导入。...场景视图 在课程内部,从故事板ARSCNView的链接被称为SceneView。在Xcode中,此链接称为IBOutlet。您也可以在故事板中看到引用插座。...会话使用其会话实例控制所有处理,并由场景视图自动创建。当您开始体验时,会话开始。 你能告诉我另一个用于ARKit的流行技术的例子吗?让我给你一提示:Animoji。

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iOS好用的第三方侧边栏控件——MMDrawerController

,其支持左侧抽屉和右侧抽屉,可以很好的支持导航控制器,并且支持开发者对手势和动画进行自定义。...= 1 << 2, //在中心视图控制器视图边缘20单位内拖动时可以打开侧边栏 MMOpenDrawerGestureModeBezelPanningCenterView...= 1 << 3, //点击导航栏时可以关闭侧边栏 MMCloseDrawerGestureModeTapNavigationBar = 1 << 4, //点击中心视图控制器视图时可以关闭侧边栏..., //中心视图控制器只有导航可以进行用户交互 MMDrawerOpenCenterInteractionModeNavigationBarOnly, }; */ @property (...3.无法设置显示一最小的抽屉宽度。 4.不能支持UITabBarController容器。 5.不能在中心视图控制器之上呈现侧边栏视图。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少

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IOS 与ANDROID框架及应用开发模式对照一

用来加载应用程序特定视图。 UIKit 和其它框架定义附加的视图控制器类,来实现标准系统界面。如图像挑选器、标签栏界面和导航界面。...由于 iOS 应用程序显示内容的空间非常有限,视图控制器也提供了所须要的基础结构,从一视图控制器中撤出视图。以还有一视图控制器中的视图来替换。因此,视图控制器是您实施各种类型的内容转换的方式。...串联图也确定一组视图的转换(称为过渡),将用户从一视图带到还有一组。...Core Data 提供了一基础结构。来管理对模型对象所做的改动。并将模型对象存储文件里,然后再将它们取回来。Core Data框架还提供了很多其他特性:如自己主动支持撤销和重做。...而android 系统没有独立的视图控制器对象,而由应用程序的ACTIVITY组件担当视图控制器角色,用来创建和载入、呈现视图,通过模型适配器Adapter接口载入模型对象提供的数据及更新显示视图上。

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【21】ASP.NET CoreMVC 中的控制器

Fiddler 要比其他的网络调试器要更加简单,因为它不仅仅暴露 http 通讯还提供了一用户友好的格式。 我们会通过他来演示,如何抓包获取请求。 控制器 ?...MVC 中的控制器是一类,它继承自Microsoft.AspNetCore.Mvc.Controller 控制器类名称后缀为Controller。...这是一很好的做法,因为它可以防止在方法中意外地为其分配另一个值。 当控制器拥有所需的模型数据,比如我们正在提供服务或 RESTful API,它就可以简单地返回该模型数据。...studentRepository.GetStudent(1); return View(model); } } C# 此时如果我们运行应用程序并导航...控制器构建模型(Model) 如果我们正在构建 API, 则将模型数据返回给调用方 或者选择 "View 视图" 并将模型数据传递视图,然后视图生成所需的 HTML 来显示数据 关于内容协商的文章延伸学习

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ASP.NET MVC学习笔记04数据传递

上一篇的末尾讲到了,在了解模型之前,先来看看ASP.NET MVC是如何将数据从控制器传递给视图的。...最理想的模式下:一视图模板应该永远不会执行业务逻辑或者直接和数据库进行交互。相应的,一视图模板应该只和控制器所提供的数据进行交互。...如何实现呢,可以吧视图模板需要的动态数据(参数)在控制器中存放到一ViewBag对象中,然后视图模板来访问这个对象,看下具体操作。 ?...模型绑定(model binder) 使得数据从URL传递给控制器控制器将数据装入ViewBag对象中,通过该对象传递给视图。然后视图为用户生成显示所需的HTML。...在上面的示例中,使用了 ViewBag对象把数据从控制器传递给了视图。在后面的文章中,将使用视图模型来将数据从一控制器传递视图中。用视图模型来传递数据,这一般是首选的办法。

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