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如何从其他类控制器中使用FXML类的节点?

从其他类控制器中使用FXML类的节点,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,在FXML文件中给需要访问的节点设置一个唯一的ID,例如:
代码语言:txt
复制
<Button fx:id="myButton" text="Click Me" />
  1. 在FXML文件对应的控制器类中,使用@FXML注解将节点与控制器类中的属性进行绑定,例如:
代码语言:txt
复制
@FXML
private Button myButton;
  1. 在需要访问该节点的其他类控制器中,可以通过以下步骤获取该节点:
  • 在其他类控制器中,创建一个FXMLLoader对象,用于加载FXML文件:
代码语言:txt
复制
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("path/to/your/fxml/file.fxml"));
  • 使用loader.getController()方法获取FXML文件对应的控制器对象:
代码语言:txt
复制
YourControllerClass controller = loader.getController();
  • 然后,就可以通过该控制器对象访问FXML文件中的节点了,例如:
代码语言:txt
复制
Button button = controller.myButton;

这样,你就可以在其他类控制器中使用FXML类的节点了。

对于FXML类的节点的使用,可以根据具体的业务需求进行操作。例如,你可以通过设置节点的属性、添加事件监听器等方式来实现相应的功能。

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请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估和决策。

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