首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Widget中的state到底是什么

UI编程范式 要想理解StatelessWidget与StatefulWidget的使用场景,我们首先需要了解,在Flutter中,如何调整一个控件(Widget)的展示样式,即UI编程范式。...定义来看,StatefulWidget似乎是万能的,替代StatelessWidget看起来合情合理。于是StatefulWidget的滥用,也容易因此变得顺理成章,难以避免。...但事实是,StatefulWidget的滥用会直接影响Flutter应用的渲染功能。 现在我们回顾一下Widget的更新机制: Widget是不可变的,更新则意味着销毁+重建(build)。...StatelessWidget是静态的,一旦创建则无需更新;而对于StatefulWidget来说,在State类中调用setState方法更新数据,会触发视图的销毁和重建,也将间接地触发每个子Widget...如果我们的根布局是一个StatefulWidget,在其State中每调用一次更新UI,都将是一整个页面所有Widget的销毁和重建。

2.9K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    StatefulWidget与State

    是有状态的组建在更新构建过程上会有一点稍微的不同,今天我们就来看下StatefulWidget如何更新Widget,以及它是如何触发界面变更的。...StatefulWidget 首先来看下StatefulWidget,它是一个抽象类,当然它十分的简单。...销毁:渲染树中移除,此阶段涉及的生命周期函数主要有deactivate和dispose。 具体的声明周期调用过程如下: ?...26863): page2 initStateI/flutter (26863): page2 didChangeDependenciesI/flutter (26863): page2 build 当我们第二个界面返回时...setState如何触发界面变更 在前面很多例子中我们多次使用到setState方法,来更新Element中的数据,每次当每次数据变更时我们触发setState方法,紧接着界面就跟着变化了,大家应该都知道这是

    1.4K10

    Flutter ——状态管理 | StreamBuild

    StreamBuild字面意思来讲是数据流构建,是一种基于数据流的订阅管理。...如果你需要对输出数据进行处理,可以使用StreamTransformer,它可以对输出数据进行过滤、重组、修改、将数据注入其他流等等任何类型的数据操作。...刚刚介绍了stream的如何使用,是不是感觉还是懵的状态,实例代码仅仅是实例,如何应用到项目中呢?我们的项目不仅仅是一个简单的计数器,接下来我将结合项目,简单讲述一下如何使用streamBuild。...1.这个item是StatefulWidget,点击“关注”,然后setstate(){} 2.使用其他的状态管理去实现。...但是 不用StatefulWidget如何关流? StatelessWidget 没有dispose()方法,不能关流,所以此时还需要使用StatefulWidget

    2.9K31

    Flutter--Flutter中Widget、App的生命周期

    所以,本文主要就是学习一下在flutter开发App的时候,如何去怼App以及各个页面的生命周期进行监听和回调。...所以该组件的状态变化会更多一些,分为初始化阶段、更新阶段以及销毁阶段等 1.1 StatefulWidget生命周期概述 下面就主要以分析一下StatefulWidget有状态组件的生命周期。...1.2.6 生命周期六:deactivate 当框架树中移除此 State 对象时将会调用此方法,在某些情况下,框架将重新插入 State 对象到树的其他位置(例如,如果包含该树的子树 State 对象树中的一个位置移植到另一位置...1.3.3 setState setState 方法是开发者经常调用的方法,此方法调用后,组件的状态变为 dirty,当有数据要更新时,调用此方法。...App正在播放视频,此时回到手机桌面或者切换到其他App,那么此时视频应该暂停播放。

    2.8K31

    Widget的生命周期和渲染原理

    这里说句题外话,其实这里的_element就是我们在业务代码中常见的context,如何证明这一点呢?...好,现在我们知道了通过setState来根据数据自动调整UI的原理了,因此,原则上我们是可以不调用setState而直接给element调用markNeedsBuild函数来实现UI的更新,即: 在StatefulWidget...的build方法中将context转成StatefulElement类型的element,然后直接在对应的数据更新完了之后,手动调用element.markNeedsBuild(),这样就能够实现UI的更新了...比如当某个StatefulWidget的可见状态发生了变化,此时该widget对应的state会被暂时视图渲染树中移除(后面还会用,并未销毁哦),因此就会调用deactive;再比如当视图切换的时候,...上面分别列出了StatelessWidget、StatefulWidget和RenderObjectWidget的源码,源码中也可以看出,三者都有createElement()函数,这也进一步说明了,

    1.3K20

    Flutter | 基础Widget

    key 同时相等时就会用 newWidget 去更新 Element 对象的配置,否则就会创建新的 Element。...Element 类,与 StatelessWidget 相对应(作为其配置数据) StatelessWidget 用于不需要维护状态的场景(也就是UI不可修改),它通常在 build方法中通过嵌套其他...,在调用 setState() 之后 4,在调用 didChangeDependencies() 之后 5,在 State 对象树中一个位置移除后(会调用 deactivate) 又重新插入到树的其他位置之后...的 State 对象 通过 Context 获取 context 对象有一个 findAncestorStateOfType() 方法,该方法可以当前节点沿着 widget 树向上查找指定类型的 StatefulWidget...Scaffold( key: _globalKey , //设置key ... ) 复制代码 注意:使用 GlobalKey 开销很大,如果有其他方案,应该去避免它,另外同一个 GlobalKey

    1.2K20

    Flutter 构建完整应用手册-动画 顶

    为了达到这个目的,我们可以使用一个StatefulWidgetStatefulWidget是创建State对象的类。 State对象拥有关于我们应用程序的一些数据,并提供了更新数据的方法。...当我们更新数据时,我们也可以使用Flutter用这些更改重建我们的UI。 在我们的例子中,我们将有一块数据:一个布尔值,表示按钮是可见还是不可见。...} } 3.显示切换可视性的按钮 现在我们有一些数据来确定我们的绿色框是否应该是可见或不可见的,我们需要一种方式来更新这些数据。 在我们的情况下,如果该框可见,我们想隐藏它。...当用户按下按钮时,我们会将布尔值true更改为false,或将false更改为true。 我们需要使用setState进行更改,这是State类中的一个方法。...那么我们如何淡入淡出盒子? 随着AnimatedOpacity部件! AnimatedOpacity部件需要三个参数: opacity: 0.0(不可见)到1.0(完全可见)的值。

    1.3K20

    flutter源码:widget是如何被加载的

    flutter的入口main方法开始,一步步看下widget是如何被加载的 在Flutter中,一切皆widget,我们有两大widget,statelessWidget和stetefulWidge,...会分别看两种下widget是如何被加载出来的,展示的源码会有删减,仅展示跟主题有关的代码 入口到加载 flutter的入口,就是runApp方法,我们也从这个方法开始查看 void main() {...然后调用了element的updateChild方法,这个方法是一个核心方法,目的是新建或者更新这个...1、createElement 2、createState 3、initState 4、didChangeDependencies 5、build 这里的生命周期是只到加载出来,后续还有更新、销毁等...,这里先不提 总结 1、widget的所有方法,都是在同个线程按照外层到内层逐级往里调用,也就是主线程,dart中叫main isolate 2、如果在widget中,有耗时的方法,应该放在异步执行,

    65610

    Flutter框架分析(三)-- Widget,Element和RenderObject

    Element组成了element tree,Element的主要功能就是维护这棵树,节点的增加,删除,更新,树的遍历都在这里完成。Element都是Widget中生成的。...后续我会在另外的文章里从这个点出发,给大家说说渲染流水线如何在Widget、Element和RenderObject架构下运行。...相对于上面说的其他Widget。这里多了一个createRenderObject()方法。用来实例化RenderObject。...由于Element基类不知道子类会如何管理孩子节点。所以函数visitChildren()由子类实现以遍历孩子节点。 函数updateChild()比较重要,用来更新一个孩子节点。...ComponentElement ComponentElement表示当前这个Element是用来组合其他Element的。

    1.3K10

    从零开始的Flutter之旅: StatefulWidget

    StatefulWidget 提供不可变的配置信息以及可以随着时间变化而触发的状态对象;通过监听状态的变化来达到 ui 的更新。...简单点,我们flutter_github(文章底部会给出链接)项目中挑选一个实例。 ? 当我们点击其中一个未读通知信息时,我们需要将其 ui 状态变成已读的样式。...但就这样改变你会发现 ui 是不会刷新的,因为在 StatefulWidget,如果你想改变某个值,同时要同步更新 ui,需要使用 setState 方法。...由于是同一种类型 Container,将会直接被替换,同时使用更新后的 item.unread,所以对应的 Container 的 color 也将发生改变。最终呈现的是布局的刷新。...使你可以随时跟踪数据的变化并更新应用的 ui。

    1.1K30

    Flutter的生命周期

    此方法可以在每一帧中调用,此方法中应该只包含构建组件的代码,不应该包含其他额外的功能,尤其是耗时任务。...didUpdateWidget 当组件的 「configuration」 发生变化时调用此函数,当父组件使用相同的 「runtimeType」 和 「Widget.key」 重新构建一个新的组件时,Framework 将更新此...生命周期六:deactivate 当框架树中移除此 State 对象时将会调用此方法,在某些情况下,框架将重新插入 State 对象到树的其他位置(例如,如果包含该树的子树 State 对象树中的一个位置移植到另一位置...setState 「setState」 方法是开发者经常调用的方法,此方法调用后,组件的状态变为 「dirty」,当有数据要更新时,调用此方法。...在Android上,分屏应用,打电话,弹出系统对话框或其他窗口等。 「pause」:应用程序不可见且无法响应用户输入,运行在后台。

    1.6K30

    Stateful 组件的生命周期​

    此方法可以在每一帧中调用,此方法中应该只包含构建组件的代码,不应该包含其他额外的功能,尤其是耗时任务。...didUpdateWidget 当组件的 configuration 发生变化时调用此函数,当父组件使用相同的 runtimeType 和 Widget.key 重新构建一个新的组件时,Framework 将更新此...生命周期六:deactivate 当框架树中移除此 State 对象时将会调用此方法,在某些情况下,框架将重新插入 State 对象到树的其他位置(例如,如果包含该树的子树 State 对象树中的一个位置移植到另一位置...createState 函数执行完毕后表示当前组件已经在组件树中,属性 mounted 被 Framework 设置为 true,平时写代码时或者看其他开源代码时经常看到如下代码: if(mounted...setState setState 方法是开发者经常调用的方法,此方法调用后,组件的状态变为 dirty,当有数据要更新时,调用此方法。

    97910
    领券