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PKS系统如何设置SP的自动爬坡

为了避免PID回路的SP变化太快对工艺过程造成扰动,PKS提供了SP自动爬坡功能,使SP以我们设定的速率缓慢上升或下降。...PID回路的SP不是一成不变的,特别是在装置运行的特殊时期,比如说装置开工或停工期间,SP需要逐步、平稳地提升或降低至一定的。...为了解放操作人员,PKS系统提供了SP的自动爬坡功能。 启动这个功能后 首先需要设置SP的目标值,即SP最终要提升或降低至多少,设置完成后,在SP旁边出现P的字样。...下一步,需要设置SP爬坡的速率,时间单位为分钟,即SP爬坡的快慢速度 根据你设定的目标值和爬坡速率,系统会自动算出SP当前爬坡至目标值一共需要多少时间,单位同样为分钟。...所有设置完成后,启动爬坡,点击RUN。 SP按照设定好的速率上升或者下降,在爬坡的过程中,SP旁边出现R的字样,代表SP正在爬坡的过程中。 PKS专家: 剑指工控—靳涛: 工控专家!

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【CSS】CSS 背景设置 ③ ( 背景位置-长度设置 | 背景位置-长度方位同时设置 )

文章目录 一、背景位置-长度设置 二、背景位置-长度方位同时设置 三、完整代码示例 一、背景位置-长度设置 ---- 长度设置 效果展示 : 设置背景位置为具体 10px 50px : 粉色区域是盒子的区域...- x 轴方向 10 像素 , y 轴方向 50 像素 */ background-position: 10px 50px; 设置背景位置为具体 50px 10px : 粉色区域是盒子的区域 ,...50px; 二、背景位置-长度方位同时设置 ---- 长度方位同时设置 效果展示 : 设置背景位置为具体 center 50px : 粉色区域是盒子的区域 , 图片背景位于盒子位置 x 轴方向...水平居中 , y 轴方向 50 像素 ; /* 设置背景位置 - x 轴方向 水平居中 , y 轴方向 50 像素 */ background-position: center 50px; 设置背景位置为具体...两个前后顺序无关 */ /*background-position: bottom left; */ /* 设置背景位置 - 指定一个 另一个默认居中 */ /*background-position

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如何设置HashMap容量的初始

如何设置HashMap容量的初始?...注意负载因子(即 loader factor)默认 为 0.75,如果暂时无法确定初始大小,请设置为 16(即默认)。...规范里指出没有指定容量的情况,可能会进行扩容resize,需要重建hash表,比较耗性能 ok,规范里知道,不指定的情况可能会导致hashMap的扩容问题,什么情况会进行扩容?...HashMap源码里知道大于 initialCapacity * 负载因子(默认0.75f)的时候就会进行扩容 下面给出一个例子,在指定了容量,性能就会好?...其实这个是hashMap源码对我们传入的数据进行重新计算,重新找出最近的一个2的n次方的,比如传入6,距离最近的就是2的3次方8 具体的源码,可以在hashMap源码里找到 /** * Returns

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Go 100 mistakes之如何正确设置枚举中的零

我们知道,在Go中会给定义的变量一个默认,比如int类型的变量默认是0。我们在定义枚举时,往往也会0开始定义。本文就解释如何区分是显示指定了变量的0还是因为确实字段而得到的默认。...这就是为什么我们在处理枚举时必须要小心的原因。让我们来看一些相关的实践以及如何避免一些常见的错误。...itoa的0开始并每行增加1。...那我们应该如何区分请求中是传递的Monday还是就没有传递Weekday字段呢?这个问题和我们定义Weekday枚举的方式有关。实际上,Unknown是枚举的最后一个。因此,它的应该等于7....根据经验,枚举的未知应该设置为枚举类型的零。这样,我们就可以区分出显示和缺失值了。

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React技巧之设置input

bobbyhadz.com/blog/react-set-input-value-on-button-click[1] 作者:Borislav Hadzhiev[2] 正文从这开始~ 总览 在React中,通过按钮点击设置输入框的...我们在控件上设置了onChange属性,因此每当控件的有更新时,handleChange函数就会被调用。 在handleChange函数中,当用户键入时,我们更新了输入控件的状态。...如果你需要清除输入控件的,把它设置为空字符串。 或者,你也可以使用不受控制的输入控件。...需要注意的是,输入控件没有onChange属性或者value设置。 你可以用defaultValue属性给一个不受控制的input传递一个初始。...然而,这并不是必须的,如果你不想设置初始,你可以省略这个属性。 当使用不受控制的输入控件时,我们使用ref来访问input元素。useRef()钩子可以被传递一个初始作为参数。

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原理上搞懂如何设置线程池参数大小?

我们在使用线程池的时候,会有两个疑问点: 线程池的线程数量设置过多会导致线程竞争激烈 如果线程数量设置过少的话,还会导致系统无法充分利用计算机资源 那么如何设置才不会影响系统性能呢?...鉴于这两个线程池的核心原理是一样的,下面我们就重点看看 ThreadPoolExecutor 类是如何实现线程池的。...不过我不太推荐使用它们,因为选择使用 Executors 提供的工厂类,将会忽略很多线程池的参数设置,工厂类一旦选择设置默认参数,就很容易导致无法调优参数设置,从而产生性能问题或者资源浪费。...看完以上两种情况下的线程计算方法,你可能还想说,在平常的应用场景中,我们常常遇不到这两种极端情况,那么碰上一些常规的业务操作,比如,通过一个线程池实现向用户定时推送消息的业务,我们又该如何设置线程池的数量呢...综合来看,我们可以根据自己的业务场景,“N+1”和“2N”两个公式中选出一个适合的,计算出一个大概的线程数量,之后通过实际压测,逐渐往“增大线程数量”和“减小线程数量”这两个方向调整,然后观察整体的处理时间变化

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为字段设置初始

在开发中为字段设置初始这是最基本的要求,但是很多开发人员会在构造函数变多的时候忘记给成员变量设置初始。为了避免这个问题,我们最好在声明的时候直接初始化,而不是在实现构造函数的时候去初始化。...编译器会帮助开发人员在每个构造函数开头放入一段代码,这段代码会把开发人员在定义成员字段时所指定的初始设置给这些成员字段。...虽然通过初始化语句可以避免忘记给成员变量设置初始,但是这并不是在任何情况下都可以使用的。在 C# 中有三种情况是不可以使用初始化语句的。...把对象初始化为 0 或者 null 系统在运行开发人员编写的代码前会执行本身的初始化逻辑,系统本身的初始化逻辑会把相关的内容设置为 0 ,这个初始化逻辑是由处理器指令来进行的,这些指令会将要使用到的内存块全部设置为...初始化变量过程中有可能引入异常 在部分情况下初始化变量的过程有可能会出现异常,这时我们就不能使用初始化语句来设置初始,应该将初始化逻辑放在构造函数里,并在构造函数里捕捉异常并处理,

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