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.NET Core使用SkiaSharp快速生成二维码( 真正跨平台方案)

前言 .NET 6之前我们一直是使用QRCoder来生成二维码(QRCoder是一个非常强大的生成二维码的组件,用到了System.Drawing.Common 包),然后.NET 6开始,当为非...libgdiplus 实际是对 System.Drawing.Common 所依赖的 Windows 部分的重新实现。该实现使 libgdiplus 成为一个重要的组件。...官方建议 非 Windows 环境中,推荐使用 SkiaSharp 和 ImageSharp 等库来完成跨平台的图像处理操作。这些库提供了更全面和稳定的功能支持,适用于大多数图形操作需求。...SkiaSharp介绍 SkiaSharp是由Mono团队维护的开源项目,它是基于Google的Skia图形库的.NET跨平台绑定,提供了强大的2D图形绘制和处理功能,适用于多个平台,包括Windows...(WASM) Uno Platform (iOS / macOS / Android / WebAssembly) 这些平台可以使用 SkiaSharp 来进行跨平台的图形渲染和绘制操作。

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WPF 使用 Skia 解析绘制 SVG 图片

本文告诉大家如何WPF 里面,使用 Skia 解析绘制 SVG 图片。...本文也适合控制台使用 SkiaSharp 解析绘制 SVG 图片,本文的 WPF 部分只是 Skia 绘制完成之后,将 Skia 的内容绘制WPF 的 WriteableBitmap 图片,从而在界面显示...然而 2011 开始,就有开发者 Google 的论坛里问大佬们,是否 Skia 可以自己带上 SVG 的解析,支持传入 SVG 作为图片进行绘制。...另一个库是 Svg.Skia 库,这是给 Skia 专用的库 接下来咱将使用这个 Svg.Skia 库, WPF 应用里,加载 SVG 文件,使用 Skia 渲染 按照惯例的第一步就是安装 NuGet...参数基本就是约定了像素数据的表示和透明度支持 拿到 SKBitmap 对象,再根据 WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片 提供的方法进行绘制 var writeableBitmap

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dotnet OpenXML 使用 MAUI 渲染 PPT 的面积图图表

本文使用的代码只能用来做例子,本文的解析 PPT 图表的代码只能支持本文例子里的测试文件,本文的测试文件和代码可以本文最后获取 开始之前,先看一下本文实现的效果 效果 这是 PPT 的图表:...不代表只能通过图片文件的方式接入,其他绘制方法请看 WPF 使用 MAUI 的自绘制逻辑 Linux 下,使用 Skia 对接 Gtk 框架,界面效果如下: 动态运行效果如下 接下来将告诉大家如何实现...如本文开始的开发架构图所述, Windows 通过 Microsoft.Maui.Graphics.Skia 将 Skia 和 MAUI 对接,使用 Skia 作为 MAUI 的画布绘制完成之后使用...Render 方法里,将先创建 Skia 的画布,接着使用 Skia 的画布创建 MAUI 的画布,将 MAUI 的画布传入到委托作为参数,绘制完成保存本地文件 Skia 里面,最重要的概念是画布...提供的 SkiaCanvas 对象,最终使用 SKCanvas 保存到本地文件 最后一步就是 WPF 里面将保存的文件界面显示 var image = new Image

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WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片

本文告诉大家如何WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令 WriteableBitmap 图片绘制内容 谷歌提出了 Skia 全平台渲染框架,这是一个很底层的框架...那么如何WPF 使用 SkiaSharp 绘制出 WriteableBitmap WPF 中使用?..." Click="Button_OnClick"> WPF 里面创建一个 WriteableBitmap 可以使用如下代码 private...Skia 里面和 D2D 一样有 Surface 的概念,也就是可以将绘制命令输入到 Skia 绘制到 Surface ,而绘制内容将会作为像素数组放在传入的数组里面 小伙伴是否还记得 WPF 使用不安全代码快速数组转...WriteableBitmap 的方法,其实 Skia WriteableBitmap 绘制的本质就是这样 开始绘制之前需要调用 WriteableBitmap 的 Lock 方法,接着绘制完成之后

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.Net Core 2.1下使用SkiaSharp进行图片处理

.Net Core下,没有可以支持跨平台的Drawing类库,官网提供的Common.Drawing只能在Windows下使用,那么.Net Core下该如何处理图片呢?...介绍 SkiaSharp故名思义,就是.net下使用Skia API的库,是SkiaSharp是由mono团队开发并进行持续维护,至今已经多年了。...(fontpath, 0)//加载字体 }; 这里除了指定字体的路径之外,还可以使用SkiaSharp.SKTypeface.FromFamilyName("微软雅黑",SKTypefaceStyle.Bold...,还需要同时上传libSkiaSharp.so文件,放到与SkiaSharp.dll同一文件夹下。...libSkiaSharp.so文件可以SkiaSharp的github上下载最新的发行版本,下载地址:https://github.com/mono/SkiaSharp/releases 五、总结 通过以上两个例子

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探索Avalonia:C#跨平台UI框架的力量

本文中,我们将深入了解 Avalonia 是什么,它与 WPF 的区别,以及它的 UI 绘制引擎和原理、优点,以及一个简单的示例代码。 Avalonia 是什么?...Avalonia 的 UI 绘制原理基于 SkiaSharp 图形库。...当开发人员使用 XAML 描述用户界面时,Avalonia 将这些 XAML 文件解析成 UI 元素树,使用 SkiaSharp 来将这些 UI 元素绘制到屏幕。...SkiaSharp 提供了丰富的绘图 API,能够实现高性能的图形渲染,同时具有跨平台的特性,使得 Avalonia 能够不同操作系统实现一致的用户界面。...开源社区:Avalonia 是一个活跃的开源项目,拥有一个庞大的开发社区,使得开发人员可以社区中获取支持、分享经验,参与到框架的开发中来。

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.NET MAUI中复刻苹果Cover Flow

Cover Flow是iTunes和Finder中的一个视图选项,允许用户使用水平滚动的图像查看他们的音乐库或文件。...原理 实际,Cover flow的原理非常简单,核心算法是对专辑图片进行3D变换(3DTransform)。 .NET MAUI 并没有直接提供3D变换,但我们可以通过SkiaSharp来实现。... 项目中添加SkiaSharp绘制功能的引用Microsoft.Maui.Graphics.Skia...注意此处使用mainDisplayInfo.Density将MAUI各平台的逻辑分辨率转为图片的真实分辨率 此时画布绘制了一个简单的200*200专辑封面图片 应用3D旋转 Skia用SKMatrix44...之前的绘制的封面图片,控件中央(也是画布中央)的位置。为了放置倒影后仍然处于控件中心,画布应该一分为二:上半部分绘制封面图片,下半部分绘制倒影。

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惊艳!.NET MAUI成功复刻苹果Cover Flow,效果超乎想象!

Cover Flow是iTunes和Finder中的一个视图选项,允许用户使用水平滚动的图像查看他们的音乐库或文件。...原理 实际,Cover flow的原理非常简单,核心算法是对专辑图片进行3D变换(3DTransform)。 .NET MAUI 并没有直接提供3D变换,但我们可以通过SkiaSharp来实现。... 项目中添加SkiaSharp绘制功能的引用Microsoft.Maui.Graphics.Skia...注意此处使用mainDisplayInfo.Density将MAUI各平台的逻辑分辨率转为图片的真实分辨率 此时画布绘制了一个简单的200*200专辑封面图片 应用3D旋转 Skia用SKMatrix44...之前的绘制的封面图片,控件中央(也是画布中央)的位置。为了放置倒影后仍然处于控件中心,画布应该一分为二:上半部分绘制封面图片,下半部分绘制倒影。

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SkiaSharp 渲染输出 SVG 文件

本文将告诉大家如何SkiaSharp 里面设置画面输出为 SVG 图片,使用 SkiaSharp 制作和编辑 SVG 图片 如 dotnet 控制台 使用 Microsoft.Maui.Graphics...配合 Skia 进行绘图入门 提供的方法,先新建项目安装必要的库 通过 SKSvgCanvas 提供的 SVG 画板功能进行绘制逻辑,所谓制作和编辑 SVG 图片其实就是画板里面进行绘制,如对原有的...= 2; canvas.StrokeColor = Colors.Blue; canvas.DrawLine(10, 10, 100, 10); 完成绘制之后,顺带调用一下 SKSvgCanvas...相关博客,还请参阅我的 博客导航 本文的例子放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,命令行里面输入以下代码...\BihuwelcairkiDelalurnere 文件

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.NET 6.0 Linux ,Docker容器中 不安装任何依赖生成图形验证码

所以我的目的是不安装任何依赖的情况下,Linux生成图形验证码 居然用不了,不是跨平台嘛。...安装,部署,然后就出现以下情况 好家伙,字内,图有,没有字啊 我查阅资料以后,发现Linux没有字体文件,然后我就开始怀疑人生。...但我们可以换一种思路,我提供一个字体文件,能不能让程序指定去读取这个文件 带着这个思路,我开始翻阅SkiaSharp的源码,并发现了这个类 字体管理类,说明是可以手动注入字体的。...SKFontManager.Default.CreateTypeface(File.Open("msyh.ttc", FileMode.Open))); font.Size = 38; //将文字写到画布...- ((float)width * (float)0.13); canvas.DrawText(code, emWidth, emHeight, font, drawStyle); } 字体文件哪取

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原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

允许图像操作,包括加载、显示和转换图像。 HTML设置 您可以使用HTML5 Canvas以以下方式为绘图应用程序设置HTML结构: 代码编辑器中创建一个新的HTML文件或打开一个已存在的文件。...请注意,现在所有的元素都在正常工作,您可以画布绘制,选择不同的绘图工具(铅笔、画笔、橡皮擦),选择颜色,调整画笔大小,清除画布。...如何将HTML5画布绘制保存为图像文件 将HTML5画布绘制保存为图像文件可帮助您与他人分享绘画或在其他应用程序中使用。...用户可以将绘画存储本地设备,或通过提供将其保存为图像文件的选项,将其上传到各种平台,如社交媒体、网站或在线画廊。...以下是如何将HTML5画布绘制保存为图像文件的方法:使用JavaScript,您可以将画布绘制保存为图像文件。使用画布元素的 toDataURL() 方法。

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WPF 源代码 从零开始写一个 UI 框架

本文不会告诉大家如何通过只能画点封装出来画圆、画图片这些。先假设底层已经支持了绘制原语,现在开始封装一个 UI 框架。 开始之前,需要引用画布的概念。...调用绘制方法是存放如何绘制,只有另一个线程才是读取绘制如何绘制画出元素。 那么为什么需要经过 DrawingContext 的中转?...多个简单的元素可以作为一个复杂元素,复杂元素实际就是 WPF 的按钮等元素 ? 定义可以看到,如果是一个简单元素,基础元素之间如何确定坐标?...绘制的时候都是按照元素自己的坐标进行绘制椭圆的,但是绘制的时候需要加上元素的外层坐标才可以画布的正确的坐标进行绘制 那么这个 DrawingContext 是哪里创建的,这个 DrawingContext...原理就可以知道如何封装绘制的接口,元素进行渲染的时候,需要判断元素是否基础元素,如果不是基础元素就需要封装 DrawingContext 传入元素里面的元素,也就是外层容器拿到自己的 DrawingContext

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canvas 处理图像

加载图像 canvas 高级功能(下)讲述了如何画布导出为图像,将它保存到本地和与他人共享。现在,我们将学习如何实现完全相反的操作:将图像加载画布中。...❝注意:画布中进行像素处理实际并不要求真加载图像,如照片。相反,画布本身就是作为图像进行处理的,这意味着你在上面绘制的所有内容都可以使用本文介绍的方法进行处理。...❞ 将图像加载画布中实际绘制图像一样简单——只涉及一个方法。调用drawImage方法时,至少需要三个参数:所绘制图像图像绘制位置的(x, y)坐标。...图像变形 正如前面介绍的,画布绘制图像之后,我们就可以对它执行所有的 2D 渲染上下文方法。变形作为一组方法使我们能够图像做出一些非常漂亮的效果。现在继续学习如何使用它们来操作图像。...例如,右上角的图像是在位置(450, 50)绘制的,因为它已经 x 轴方向翻转,这意味着现在它是 x 轴450像素位置画到 x 轴250像素位置(从右到左)。

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第05步《前端篇》第1章创建第一个小游戏项目第2课

学习目标 学习画布如何创建画布如何清空画布如何绘制矩形; 学习如何绘制网像,了解如何实现动画; 学习如何进行人机交互; 整体理解微信小游戏是如何运行的,如何展示界面并与用户进行交互的; 学习如何命名变量...主要知识点/技能点 小游戏中画布是使用 wx.createCanvas接口创建的,第一个被创建的是上屏画布,第二次、第三次及后面第N次创建的画布则是离屏画布,离屏画布绘制的内容默认不会显示屏幕。...小游戏中,共有6种作用域:区块作用域、函数/方法作用域、类作用域、文件作用域、全局作用域和开放数据域。 浏览器宿主环境中,如果想声明一个全局变量,可以全局对象 window 定义。...重新设置画布的宽和高可以清空画布,此外调用 RenderingContext.clearRect 方法也可以达到同样目的。 如何绘制图像?...可以使用接口 wx.createImage 创建图像对象,用这个图像加载网络图片,然后再使用 RenderingContext.drawImage 方法将图像转绘到画布

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WPF 使用 Expression Design 画图导出及使用 Path 画图

果然是缺少了几项,比如这个 "注释": 那么 WPF如何添加图形呢?一种自然是使用图片,另一种则是使用 WPF 的 Xaml 语法生成图形,之前提到的软件是使用后者,本文探讨的也是这种。...二、Microsoft Expression Design 使用 下面来看看如何使用 Expression Design 4 来绘制之前说的注释流程图标志。...首先打开软件,新建一个 60*50 的画布(黑线框住的部分),然后拖一些标尺线来辅助定位: 左边的工具栏选择 折线 工具: 如下图的 1、2、3、4 四个点依次点击,然后按 ESC 键,就形成了目标图形...画布: 还有一个是 XAML WPF 资源字典: 画布导出的是 Path 元素数据,资源字典导出的是画刷资源数据,不过可以看到两者的关键数据(对于画布来说就是 Path 的 Data 数据)是一致的...所以各命令和坐标对应到图形就是: 效果如下: 2、"并行模式" 图形(平行线) 经过上一小节绘制 "注释" 的过程可以看出,实际熟练了之后,我们确实不需要使用 Expression Design

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.NET跨平台框架选择之一 - Avalonia UI

但是目前基于.NET[2]的跨平台,大多数还是使用B/S架构的跨平台[3];至于C/S架构,大部分人可能会选择Qt进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用,自微软收购...今天介绍的是Avalonia UI[6],站长也是研究了好几天,这是一个基于WPF XAML[7]的跨平台UI框架,支持多种操作系统(Windows(.NET Core),Linux(GTK),MacOS...但是,您应该仔细考虑每个平台, 确保您的应用程序较小的触控设备上表现良好。 6.7 我可以用Avalonia建立网站吗? 它还处于早期阶段, 还没有准备好投入生产,但是是的,你可以。...查看社区指南[24],了解如何参与该项目。 6.9 支持哪些Linux发行版?...如果您的发行版使用其他东西,您需要使用SkiaSharp[25]构建您自己的libSkiaSharp.so[26]。我们仅为Intel x86-64提供预编译的二进制文件

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JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、画布绘图

它提供了空白的html节点绘制图形的编程接口。SVG 与画布的最主要区别在于 SVG 保存了对于图像的基本信息的描述,我们可以随时移动或修改图像。...下例创建了一个独立的元素,并且加载了一张图像文件。但我们无法马上使用该图片进行绘制,因为浏览器可能还没有完成图片的获取操作。...为了处理这个问题,我们图像元素注册一个"load"事件处理程序并且图片加载完之后开始绘制。...该方法可以用于单个图像文件中放入多个精灵(图像单元)画出你需要的部分。 我们可以改变绘制的人物造型,来展现一段看似人物走动的动画。 clearRect方法可以帮助我们画布绘制动画。...它不会构建新的数据结构而是仅仅重复的同一个像素绘制,这使得画布每个图形拥有更低的消耗。

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深度学习的JavaScript基础:浏览器中提取数据

庆幸的是,HTML 5开始,现代浏览器提供了Canvas API,可以用编程的方式将像素绘制到屏幕,也有相应的API提取像素值。...为了Canvas元素中提取数据,我们首先需要创建画布上下文,在此上下文中,我们可以将图像内容绘制画布,然后访问返回画布像素数据。...需要注意的是,图像是异步加载的,因此我们只有浏览器完全加载图像才能提取像素值,这可以onload事件中完成。...相比文本表示格式(如csv或JSON),二进制数据文件更小,加载速度更快(不需要解析),这使得JavaScript中加载较大规模的模型权重成为可能。...元素中提取内容,将图像渲染到画布,然后提取画布中的像素。

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