日志容易丢失 从传统部署移到云部署时,应用程序不再锁定到特定的预定义机器。虚拟机和容器与应用程序之间并没有强制的关联关系,这意味着用于部署的机器可能会随时更改。...特别是像Docker这样的容器,通常来说都是非常短暂的,这基本上意味着不能依赖磁盘的持久状态。一旦容器停止并重新启动,写入磁盘的日志文件将会丢失。所以不能依靠本地机器的磁盘来写日志文件。...事务跨越了多个服务 在微服务架构中,微服务实例将运行在孤立的物理或虚拟机上。在这种情况下,跟踪跨多个微服务的端到端事务几乎是不可能的。跨多个微服务的事务如图12-1所示。...在图12-1中,每个微服务都将日志发送到本地文件系统。在这种情况下,事务1先调用应用1,然后调用应用3。由于应用Ⅰ和应用3运行在不同的物理机器上,它们都将各自的日志写入不同的日志文件。...这使得难以关联和理解端到端的事务处理流程。另外,由于应用Ⅰ和应用3的两个实例在两台不同的机器上运行,因此很难实现服务级别的日志聚合,最终导致了日志文件的碎片化。
当应用想要查询www的信息时,它就需要与本地的域名服务器进行联系,此时本地的域名服务器向 根域的命名服务器发送一个请求,查询www.baidu.com的地址;根命名服务器发现不属于自己的 管辖区,而是属于...com下的一个域,它就会通告去联系一个com区的命名服务器以获得更多的信息, 并发送一个所有com名字服务器的地址列表;本地的命名服务器会继续向这些服务器发送解析请 求,而其中负责com域的服务器判别是属于自己的区域...一般是规范运维人员操作步骤,制定统一的上线操作脚本备份文件名称、备份文件路径。使操作人 性化,统一化,自动化。...,需要做哪些方面的调优 1、关闭不需要的服务 2、关闭不需要的tty 3.关闭atime 4、一定要让你的服务器运行在level 3上 5、优化sshd 6、优化shell 10...虚拟机是在一台物理机器上,利用虚拟化技术,虚拟除多个操作系统,每个操作系统之间是隔离的。
1.2 与传统的虚拟机底层对比 我们基本都使用过像VMware、VirtualBox等虚拟机软件,这些软件会虚拟化一个机器的概念,我们需要安装操作系统、软件等,就如同虚拟化了一个硬件机器一样。...用一张官网的图来说明: image.png 可以从左图看出,Docker中一个执行容器和其他容器都共享当前Linux内核等,它运行在一个进程上,和宿主机器上其他普通的进程没啥区别,不会占用过多内存,所以非常轻量...2.2.1 拉取Nginx的image镜像 先拉取Nginx的image镜像文件到本地执行: docker pull nginx 上面命令会从仓库拉取nginx的最新镜像到本地。...更进一步,开发、测试、运维等等的环境就能轻松统一起来,这样大家就可以更专注地聚焦业务逻辑,而不用关心如何去配置环境。 四、总结 大家可以看到,简单使用Docker并不是很难。...现在公司里运维基本是都是基于Docker了,腾讯云、阿里云上也都能支持Docker部署,后面自己做的项目也会尽量往上靠。 Docker如何改造?Kubernetes如何部署?已经列到计划里啦~
image:镜像本质上是一个文件系统及其参数配置的组合。...container:容器是从镜像创建的应用运行实例,启动一个镜像就是一个容器,多个容器之间不会相互影响,保证容器中的程序运行在一个相对安全的环境中。...清晰的介绍server/client交互,容器和镜像、数据之间的一些联系。 ? 四 动手实践 省略如何在系统上安装docker,不会的自行谷歌。...我们通过一个案例来在mac 上运行一个redis的容器。因为本地没有redis镜像,docker会从官网的仓库拉取最新的redis镜像下载到本地。...其中 -d 表示以后台方式启动, -p 端口映射 host_port:docker_port, 访问本机6379端口的请求可以发送到docker实例中的端口6379 。
Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然 后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。...即:打包放到鲸鱼上,鲸鱼放到服务器上。也就是搭建(创建)=》运输(发送)=》运行:“build——ship——run”,这样在自己的电脑上怎么运行,在服务器上也会怎么运行。...: docker有着比虚拟机更少的抽象层 由于docker不需要Hypervisor实现硬件资源虚拟化,运行在docker容器上的程序直接使用的都是实际物理机的硬件资源 因此在CPU、内存利用率上...docker的工作方式: Docker是一个Client-Server结构的系统 Docker守护进程运行在主机上,然后通过Socket连接从客户端访问, 守护进程从客户端接受命令并管理运行在主机上的容器...Docker 是一个容器运行载体或称之为管理引擎 image 文件生成的容器实例,本身也是一个文件,称为镜像文件 同一个 image 文件,可以生成多个同时运行的容器实例 一个容器运行一种服务
Docker是什么 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。...我们目前知道的云服务是基于操作系统级别的隔离,在同一台物理机器上虚拟多个主机,而docker的实现是直接将操作系统环境和应用进行移植。...用户通过docker client向docker daemon发送REST请求。...docker的镜像是只可读的,一个镜像可以创建多个容器。如同在电脑上安装系统镜像文件。 容器(Container) docker利用容器来开发、运行应用。容器是镜像创建的实例。...Docker Engine运行在本地linux系统上。如果你当前的系统是Linux,想在上边运行docker 命令,你只需要下载和安装Docker Egine就完了。
本次分享主题为“如何运维千台以上游戏云服务器”。重点是云时代的运维,包括游戏上云部署整体方案、游戏服务器批量运维管理,并对企业选择RDS还是自建MySQL数据库给出了自己建议。...这种架构方案效率低,基本上不可能实现一天开100个区组(100个区组大概需要400台服务器); 随着业务量的增长和虚拟化技术广泛使用,游族整体游戏架构更新为第二代架构,全面采用虚拟化技术,把一台高配的物理机器虚拟化成多台符合游戏需求的虚拟机来使用...的agent取得该次更新的版控服务器地址、变更清单以及版本信息; 从版控服务器拉取更新文件到本地执行预定的更新脚本。...因此游族网络采用Xtrabackup在主库上直接备份数据文件方式,备份文件暂存本地;本地备份完成后在备份系统选举一台远程服务器进行异地备份;备份策略每小时一次备份,半小时本地备份半小时远程备份。...图三:新游戏上阿里云部署方案 上图为ALLINONE架构迁移在阿里云后的游戏部署:游戏逻辑运行在ECS上,业务中使用VPC网络,通过自建的ULB对外提供服务。
您希望尽可能多在本地模拟这些环境而不产生重新创建服务器环境的开销。 请问?您要如何确保应用能够在这些环境中运行和通过质量检测?...而为了让这些程序可以顺利执行,开发团队也得准备完整的部署文件,让维运团队得以部署应用程式,开发需要清楚的告诉运维部署团队,用的全部配置文件+所有软件环境。不过,即便如此,仍然常常发生部署失败的状况。...将应用打成镜像,通过镜像成为运行在Docker容器上面的实例,而 Docker容器在任何操作系统上都是一致的,这就实现了跨平台、跨服务器。...5.2 容器(container) 1、从面向对象角度 Docker 利用容器(Container)独立运行的一个或一组应用,应用程序或服务运行在容器里面,容器就类似于一个虚拟化的运行环境,容器是用镜像创建的运行实例...,守护进程从客户端接受命令并管理运行在主机上的容器。
不同的 CPU 能解释的机器语言的种类也是不同的。机器语言的程序称为 本地代码(native code),程序员用 C 等高级语言编写的程序,仅仅是文本文件。...在 WIndows 软件中,键盘输入、显示器输出等并不是直接向硬件发送指令。而是通过向 Windows 发送指令实现的。因此,程序员就不用注意内存和 I/O 地址的不同构成了。...这也就是为什么 Windows 应用程序不能直接移植到 Linux 操作系统上的原因,API 差异太大了。 在同类型的操作系统下,不论硬件如何,API 几乎相同。...但是,由于不同种类 CPU 的机器语言不同,因此本地代码也不尽相同。...从操作系统来看,Java虚拟机就是一个应用,从运行环境上来看,Java 虚拟机就是运行环境。 BIOS 和引导 最后对一些比较基础的部分做一些补充说明。
一.为什么会有Docker出现 一款产品从开发到上线,从操作系统,到运行环境,再到应用配置。...开发人员利用 Docker 可以消除协作编码时“在我的机器上可正常工作”的问题。开发需要清楚的告诉运维部署团队,用的全部配置文件+所有软件环境不过,即便如此,仍然常常发生部署失败的状况。...只需要一次配置好环境,换到别的机器上就可以一键部署好,大大简化了操作,Docker解决了运行环境和配置软件容器,方便做持续集成并有助于整体发布的容器虚拟化技术。...只有通过这个镜像文件才能生成Docker容器。image文件可以看作是容器的模板。Docker根据image文件生成容器的实例。可以生成多个同时运行的容器实例。...Docker允许开发者在装有应用和服务本地容器做开发。可以直接集成到可持续开发流程中。 开发者可以使用一个标准的镜像来构建一套开发容器,开发完成之后,运维人员可以直接使用这个容器来部署代码。
您希望尽可能多在本地模拟这些环境而不产生重新创建服务器环境的开销。请问? 您要如何确保应用能够在这些环境中运行和通过质量检测?...也就是说,安装的时候,把原始环境一模一样地复制过来。开发人员利用 Docker 可以消除协作编码时“在我的机器上可正常工作”的问题。...将应用打成镜像,通过镜像成为运行在Docker容器上面的实例,而 Docker容器在任何操作系统上都是一致的,这就实现了跨平台、跨服务器。...容器(container) 从面向对象角度 Docker 利用容器(Container)独立运行的一个或一组应用,应用程序或服务运行在容器里面,容器就类似于一个虚拟化的运行环境,容器是用镜像创建的运行实例...Docker平台架构图解(入门版) Docker工作原理 Docker是一个Client-Server结构的系统,Docker守护进程运行在主机上, 然后通过Socket连接从客户端访问,守护进程从客户端接受命令并管理运行在主机上的容器
Docker作为创建容器的主流工具,近年来迅速发展,它的优势在于可以让开发者将企业需要的各种应用及应用依赖文件封装在Docker镜像文件中,然后在任何物理设备(Linux设备或Window设备等)上安装运行实现虚拟化...镜像可以用来创建Docker容器,用户可以使用设备上已有的镜像来安装多个相同的Docker容器。 容器:镜像创建的运行实例,Docker利用容器来运行应用。每个容器都是相互隔离的、保证安全的平台。...如橙色流程所示,执行Docker构建指令会根据Docker文件构建一个镜像存放于本地Docker主机。...如蓝色流程所示,执行Docker拉取指令会从云端镜像仓库拉取镜像至本地Docker主机或将本地镜像推送至远端镜像仓库。 如黑色流程所示,执行Docker启动指令会将镜像安装至容器并启动容器。...Docker主机:一个物理或者虚拟的机器用于执行 Docker守护进程和容器。
原来物理机部署时,需要运维同学手工或者通过专门的运维发布平台来完成发布,期间还可能因为机器环境的差异出现发布失败或者异常,需要人工处理。...改造后的大致架构及流程如下: 服务发现:后台服务全部接入北极星名字服务,向北极星注册实例、定期发送心跳,接入从北极星获取各类服务健康实例来分发请求。 无状态:当前系统存在状态的场景主要有两类。...文件下载:主要是防护设备的策略文件下载,无状态化改造涉及待下载文件在多个文件服务实例间同步。解决方案是选择使用 CFS 来同步文件。...(2)在部署效率方面,部署、扩容耗时从天降到分钟。原来需要运维同学专人专职完成发布,上 TKE 后只需开发同学简单配置即可完成。...另外,宙斯盾的核心能力是 DDoS 、 CC 防护,除了管控上云,我们也正在探索防护能力虚拟化的可能性,为云上各种业务、场景提供灵活、弹性的防护能力。
cp workers.template workers vim workers 此文件罗列了所有 Worker 节点服务器的主机名,Spark 的运维脚本会依次迭代访问每一行来启动所有的 Worker...3.分发文件 在 hadoop100 机器上完成 Spark 的安装及配置后,将 Spark 文件分发到另外两台节点机器上,并添加环境变量。...3.1.分发 Spark 文件 使用 scp 安全拷贝的方式,将 hadoop100 上的 Spark 文件分发给另外两台节点机器: scp -r /opt/modules/spark/ hadoop@...,配置 hadoop100 机器上的环境变量后将配置文件分发至其它机器上。...: 在 YARN-Client 模式下,Spark 的 Driver 运行在 Client Application 中,作为 ApplicationMaster 向 ResourceManager
试试rec命令中的-w flag,对长期运行的命令支持良好。 ngrok——建立到本地主机的安全通道。...在修改本地API或站点后,笔者在发布前一般会通过它进行分享并获得反馈,对缩短设计工作的反馈环节非常有效。 mac2imgur——将截屏上传到imgur.com,比发送文件存到桌面上要好太多了。...mackup——将配置文件备份到Dropbox上,这样一旦换新机器了,就无需数天时间,而是仅仅一个小时就能配置好开发环境。 CakeBrew——图形化管理homebrew的工具。...docker-machine——使用它来建立VirtualBox虚拟机从而运行Docker服务,也可以在OSX上安装Docker客户端。...之前用的是boot2docker,不过将来都会改用docker-machine了。 Vagrant——如果个项目不是运行在Docker上,那么就是运行在Vagrant虚拟机上。
上图展示了云渲染主要流程,用户在Web、小程序或者相关APP的操作,其信令会发送给云渲染实例,云渲染实例上运行的可以是3D软件,也可以是游戏等各类应用。...虚拟特效 接下来我们看下虚拟特效场景。传统礼物打赏基本按照上图所示的流程,用户购买礼物、消息发送给直播APP、礼物特效直接在观众终端本地渲染。...上图右侧展示云渲染虚拟特效基础流程,直播间观众在APP上打赏、打赏消息会发送给各直播平台的服务、直播服务将特效请求转发给云渲染服务、特效会在云渲染实例渲染、云渲染实例对渲染的特效画面进行采集编码、将编码的流数据转发给直播平台...上图右侧展示了多人同屏互动直播基础流程,观众进入直播间、向主播发起互动角色的申请、主播审核通过、观众角色升级成可以参入游戏的互动观众、互动观众可以在本地操作自己游戏角色、云渲染SDK将用户操作指令传递给云渲染实例...有意思的是,我们发现部分客户直接将录制的视频推流到直播后台,作为直播的视频源。 资源自助管理 最后,无论是弹幕游戏、虚拟特效还是同屏多人互动直播,这些资源都是运行在云渲染实例上。
内容 应用的开发和部署方式在近几年的发展趋势 容器如何保障应用间的隔离性,以及减少应用对部署环境的依赖性 docker容器如何在Kubernetes系统中应用 Kubernetes如何提高开发人员和系统管理员的工作效率...容器技术 什么是容器 为什么使用容器 以往:通过给每个组件提供自己的操作系统实例来隔离它们的环境,数量变多后会浪费硬件资源 现在:使用linux容器技术,允许在同一台机器上运行多个服务,但开销小很多 比较虚拟机和容器...多个容器会完全执行运行在宿主机上同一个内核系统调用 虚拟机将物理硬件资源分成较小部分的虚拟硬件资源,每个虚拟机里的操作系统使用 ?...image 容器更加轻量,在相同硬件上运行更多数量的组件 隔离方式 cpu使用方式对比 实现机制 linux命名空间,每个进程只看到它自己的系统视图(文件、进程、网络接口、主机名等) Linux控制组(...,只要服务器能提供足够的系统资源就可以了 特殊情况下需要关心运行在哪台服务器上(是不是特需的硬件,如服务器上是否是SSD、是否有GPU) 更好利用硬件:通过使用容器,不用再把应用绑定在一个特定的集群节点
经过两个星期的努力,我们很艰难的申请到了两台四核CPU加8G内存的物理机(如果申请虚拟机可 能还要等一段时间),同时还获得了一个Oracle数据库实例。...因此,最终我们的任务就变为把所有服务外加持续集成服务器(Jenkins)全部部署在这 两台机器上,并且,还要模拟出这些服务真的像是分别运行在不同职责的机器上并进行交互。...,因其使用LXC虚拟化技术(Linux内核从2.6.24开始支持),所以在大部分Linux发行版下不需要安装额外的软件就可运行。...构建本地虚拟化环境 通常在聊到自动化部署脚本时,大家都乐于说这些脚本如何简化工作增加效率,但是,其编写过程通常都是痛苦和耗时,需要把脚本放在相应的环境中反复执 行来验证是否工作正常。...这就是我为什么建议最好首先构建一个本地虚拟化环境,有了它,就可以在自己的机器上反复测试而不受网络和环境的影响。
您希望尽可能多在本地模拟这些环境而不产生重新创建服务器环境的开销。请问? 您要如何确保应用能够在这些环境中运行和通过质量检测?...也就是说,安装的时候,把原始环境一模一样地复制过来。开发人员利用 Docker 可以消除协作编码时“在我的机器上可正常工作”的问题。...而为了让这些程序可以顺利执行,开发团队也得准备完整的部署文件,让维运团队得以部署应用程式,开发需要清楚的告诉运维部署团队,用的全部配置文件+所有软件环境。不过,即便如此,仍然常常发生部署失败的状况。...将应用打成镜像,通过镜像成为运行在Docker容器上面的实例,而 Docker容器在任何操作系统上都是一致的,这就实现了跨平台、跨服务器。...,从另一个镜像运行,并由该镜像提供支持进程所需的全部文件。
云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现...2、端游/手游覆盖 云游戏淡化了端游/手游概念,我们通过虚拟化VM与容器技术,将端游与手游部署运行在云端边缘节点上,玩家通过我们提供的多终端SDK,可以通过网页、客户端app等接入方式,在手机、平板、电视等任何支撑的终端上玩...2、指令流实现 指令流方案 指令流实现:游戏运行在边缘计算节点中,通过带有支持图形API的虚拟GPU或者软件图形库,复制游戏下发的图形API,并序列化为指令流,将指令流通过网络传输到带有GPU的终端,...1、成本 云游戏成本主要源于硬件与流量,如何提高单台机器的最高并发数?如何提升编码压缩比来降低带宽成本?是当前云游优化的两个主要方向。...3、运维 云游戏运维主要包含边缘节点管理,游戏管理,游戏自动更新,账户管理,游戏安全管理等工作。
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