那么当 Flutter 涉及到 Future 的时候,widget 该如何去构建呢?
在这篇文章中,将向大家分享异步编程Future与FutureBuilder的一些实用知识和技巧,首先会带着大家认识什么是Future?、Future的常见用法?、以及什么是FutureBuilder?,以及FutureBuilder常见的用法?等。
在实际开发中,进入一个页面后执行网络请求加载数据并显示是非常普遍的,这时候我们一般会显示loading直到加载完成显示正常页面。在flutter中我们可以在initState中发起异步请求,然后将请求结果赋值给data,并setState刷新页面,在build中可以这样实现
FutureBuilder 本质是组件 : FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 在不同的状态下显示不同样式的组件 ;
现在回看_FutureBuilderState#initState中对_snapshot进行初始化时: 连接状态是none,数据是提供的初始数据,没有则为null
当有一个Future(异步)任务需要展示给用户时,可以使用FutureBuilder控件来完成,比如向服务器发送数据成功时显示成功提示:
•future:是我们的异步请求,该异步请求必须不能在 build 方法中初始化!•initialData:如果Future 没有完成的情况下展示该数据•builder:构建我们的UI
FutureBuilder 将 异步操作 与 异步 UI 更新 结合在一起 ; 它可以将 异步操作 的结果 , 异步的 更新到 UI 界面中 ;
在 Dart 中,没有多线程的概念,所谓的异步操作全部都是在一个线程里面执行的, 并且不会造成卡顿的原因就是事件循环(Event Loop),
在 app 开发中,最重要的部分是,我们需要从服务或者本地获取数据,渲染到我们的挂件中。
如果没有了解过,那么可以看我这篇文章:Flutter - FutureBuilder 异步UI神器。
FutureBuilder 是一个基于 Future 最后一次结果进行构建的 Widget。
在移动端应用中,为用户提供一个直观的方式来更新内容是很重要的。在丰富的挂件中,Flutter 提供了一个很好的方式实现下拉来刷新应用。这个手势,对很多用户来说很熟悉,就是下拉页面来触发更新的动作,获取新的数据并更新屏幕展示。
现在的app功能越来越强大,除了基本的图文之外,还需要各种各样的其他的功能,比如视频,和直播。
作为一个会做饭的程序员,每天给女朋友和自己带饭是必须的,可是每天要吃什么却是一个世纪难题!
从大多数应用程序获取互联网上的数据是必要的。 幸运的是,Dart和Flutter为这类工作提供了工具!
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Flutter 应用程序以其精美的设计和流畅的功能而闻名,但性能问题会很快破坏用户体验。借助这 10 个优化性能的专家技巧,将您的应用提升到一个新的水平。
老孟导读:今天分享StackOverflow上高访问量的20大问题,这些问题给我一种特别熟悉的感觉,我想你一定或多或少的遇到过,有的问题在stackoverflow上有几十万的阅读量,说明很多人都遇到了这些问题,把这些问题整理分享给大家,每期20个,每隔2周分享一次。
在app中使用相机肯定是再平常不过的一项事情了,相机肯定涉及到了底层原生代码的调用,那么在flutter中如何快速简单的使用上相机的功能呢?
导语: Test-driven development (TDD) 在当前国内很多软件开发人员理解中比较模糊,大部分人也没有明确和有意识的去实施 TDD,因此很多人都有着不同的理解,包括我本人在实践 TDD 之前都比较排斥。不过有句话说得好:“实践是检验真理的唯一标准,任何没有经过实践就轻易下的结论都是耍流氓”(后半句话是我说的,没错) 本文记录了我在 Flutter 中实践 TDD 的一些所思所考,全文根据真实经历,没有改编,仅供参考
1 SizedBox 两种用法:一是可用来设置两个widget之间的间距,二是可以用来限制子组件的大小 2 构造函数 SizedBox({ Key key, this.width, this.height, Widget child }) 3 常用属性 3.1 width:SizedBox的宽 width: 250, 3.2 height:SizedBox的高 height: 250, 3.3 child:SizedBox的子widget child: Text("
想必大家Image组件都玩得挺6的,那么如何在Canvas上画一个图片,实现图片的放大等变换又该如何操呢?如何去监听一个图片流。这些Image组件就无法完成了。 import 'dart:ui'
二维码作为信息的载体,广泛应用于我们生活的方方面面,例如:使用支付宝支付,二维码加好友,二维码推广等等,能举例的例子多不胜数,而如果你的应用支持二维码的扫描,用户和体验将会翻倍的增长,如果你是应用的开发者,欢迎来使用此二维码扫描插件!并希望能给予项目一个star,谢谢!项目地址:https://github.com/rhymelph/r_scan
今天继续学习Flutter,学习至通过Http获取网络数据一节,跟着Flutter官方文档写demo,遇到以下问题。
1 OverflowBox 对其子项施加不同约束的widget,它可能允许子项溢出父级 2 构造函数 OverflowBox({ Key key, this.alignment = Alignment.center, this.minWidth, this.maxWidth, this.minHeight, this.maxHeight, Widget child, }) 3 常用属性 3.1 alignment:对齐方式 alignment:Alig
最近在一个项目上开发的接口与业务方联调时计算参数签名总是对不上,经过排查后定位到原因: 1.父类定义的属性列表,全部为public类型 2.子类中未定义新的属性,所有属性都继承自父类 3.在计算签名时传递的是子类对象,子类对象使用反射方式调用getDeclaredFields()方法无法获取到从父类继承的属性
有时候我们为 Text 设置 ellipsis ,却发现并没有生效,而是出现如下图左边提示 overflowed 的警告。
不同的平台对应的文件系统是不同的,比如文件路径,因此 Flutter 中获取文件路径需要原生支持,原生端通过 MethodChannel 传递文件路径到 Flutter,如果没有特殊的需求,推荐大家使用 Google 官方维护的插件 path_provider。
由于中间几个月项目天天加班,导致没没时间更新,最近一段时间对前端进行了重构,加了很多页面,如登录、注册、关注、个人中心等,目前写这个纯属业余个人爱好,所以断断续续的继续在做......
这个系列开始,我们将从「能用的Flutter」到「可用的Flutter」的迁移过程来讲解如何在实际项目中更好的使用Flutter,下面是第一篇。
1 SizedOverflowBox SizedOverflowBox主要的布局行为有两点: 1 尺寸部分。通过将自身的固定尺寸,传递给child,来达到控制child尺寸的目的;undefined 2 超出部分。可以突破父节点尺寸的限制,超出部分也可以被渲染显示,与OverflowBox类似。 2 构造函数 SizedOverflowBox({ Key key, @required this.size, this.alignment = Alignment.center,
在上面的测试代码中,主线程中创建了两个变量,类型分别为:ThreadLocal和InheritableThreadLocal
本文采用Flutter官方WebView插件:https://pub.dartlang.org/packages/webview_flutter
不可否认 Flutter 是一个非常强大的移动应用开发框架,我们在技术架构选型时就是选用的 Flutter,特别是跨端能力属实很优秀,but 也逐渐发现在复杂的应用程序实现中,App 的性能会受到一些影响。
作者:Michael Thiessen 译者:前端小智 来源:medium 点赞再看,养成习惯本文 GitHub https://github.com/qq44924588... 上已经收录,更多往
1 Transform 在绘制子widget之前应用转换的widget 2 构造函数 Transform({ Key key, @required this.transform, this.origin, this.alignment, this.transformHitTests = true, Widget child, }) 3 常用属性 3.1 origin:指定子组件做平移、旋转、缩放时的中心点 origin: Offset(50, 50), 3.2
反射 (Reflection) 是 Java 的特征之一,它允许运行中的 Java 程序获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性。
对大部分人来说,掌握Vue.js基本的几个API后就已经能够正常地开发前端网站。但如果你想更加高效地使用Vue来开发,成为Vue.js大师,那下面我要传授的这五招你一定得认真学习一下了。 第一招:化繁
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注解时在Java5中开始引入的概念。可以将注解想象成标签,给指定的方法、类、变量、参数、包等贴上一个标签。
Flutter修仙之旅,进度有点慢哈,毕竟修仙之余还得上班,今天给大家介绍Flutter中的Json幻化技巧,助大家修仙一臂之力
为了保护Flutter应用免受潜在的漏洞和攻击威胁,加固是必不可少的措施之一。Flutter加固原理主要包括代码混淆、数据加密、安全存储、反调试与反分析、动态加载和安全通信等多个方面。通过综合运用这些措施,可以提高Flutter应用的安全性,保护应用不受潜在的安全威胁和攻击。
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JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性,这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
在运行时才知道要操作的类是什么,并且可以在运行时获取类的完整构造,并调用对应方法。
记得上一篇的写作时间还在2018年2月份,已经很久没更新了,而flutter的版本更新了好几次,自flutter 1.0正式版推出之后,一直有打算把之前的项目重写一下,因为flutter本身更新了许多新特性,老的已经是过去式了,也老有人来问我,之前的项目运行不了,是的,因为sdk太老了,而且之前的项目纯粹是练手玩。
随着前端应用程序的复杂性不断增加,状态管理也变得越来越重要。在React应用程序中,我们通常使用React Context API来管理全局状态。React Context是一个用于跨组件传递数据的API,可以用于避免在组件树中传递属性。
1.1 File 类概述和构造方法 1. File 类介绍 它是文件和目录路径名的抽象表示 文件和目录是可以通过 File 封装成对象的 对于 File 而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已。它可以是存在的,也可以是不存在的。将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的 2. File 类的构造方法 方法名 说明 File(String pathname) 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File 实例 File(String parent, Strin
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