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WebView自定义长按选择,实现收藏分享选中文本。

但是web端实现局限性太大,曾经也有过监听系统粘贴板,在用户点击复制时候实现其他逻辑,但是这样用户体验不好,所以自定义WebView中长按弹出菜单,并在点击时返回选中文本小控件闪亮登场┏ (ω...5、在点击事件通过执行js,获取选中文本。 6、通过上面保存** mActionMode**,释放弹出菜单(不释放会内存泄漏)。 7、返回新填充actionMode给系统。...实现效果 三、获取选中文本 光自定义菜单,拿不到选中文本也没意义,那么如何获取选中文本呢?这里如果不转个弯,还真会在南墙在撞死( ̄^ ̄)ゞ,所以,我们伟大js就出现了。...在上面自定义菜单第5项,点击menu时,执行下方js代码,便可以把选中item和文本,回调到上面的接口中callback。...title是原生传入item名字,txt是通过window去获取web中选中文本。

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Flutter 组件集录 | 3.7 新增 - ContextMenu 菜单

允许用户自定义 弹出工具菜单,这样极大方便了文字选择可操作性。如下是官方案例: 选择文字存在邮箱时,多添加一个 Send email 菜单。...在桌面端,右键可以弹出工具菜单栏: ---- 源码可以看出 TextFiled#contextMenuBuilder 构造器是一个 EditableTextContextMenuBuilder...输入框默认菜单源码简看 通过调试不难发现,当有文字选中时, EditableTextState contextMenuButtonItems 是四个,此时按钮条目分别是剪切、拷贝、粘贴、全选:...添加对应类型菜单项: ---- 另外,源码还能学到一些小东西处理逻辑,比如如何复制粘贴,如何剪切和全选内容。...对于移动端来说,可以监听长按事件弹出菜单菜单随手势行为逻辑是基本上固定,不同使用场景只是菜单内容组件差异,所以可以封装一个组件处理行为逻辑,让外界提供菜单界面的组件构建。

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Android EditText长按菜单中分享功能隐藏方法

最终解决方案 这里先说下最终解决方案 像华为/oppo等手机,该菜单实际是谷歌系统即没有改过源代码,像小米菜单则是自定义,该部分源代码改动过。...两方面修改: 1.谷歌系统自带 通过 EditText.setCustomSelectionActionModeCallback()方法设置自定义选中后动作模式接口,只保留需要菜单项 代码如下...: false } 如果以上不满足要求,只能通过自定义长按菜单来实现自定义菜单栏。...解决思路(RTFSC) 分析源码菜单创建和点击事件 既然是长按松手后弹出,应该在onTouchEventACTION_UP事件或者在performLongClick两方面着手 先看perfomLongEvent...; } } ··· } 生成菜单方法populateMenuWithItems(menu),生成完菜单会执行自定义回调getCustomCallback() , 看下该回调如何赋值。

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Android自由选择TextView文字 博客分类: Android AndroidUP

我们看看TextViewonTouchEvent、onTrackballEvent和onKeyEvent方法里面就明白了,在这些事件回调调用了ArrowKeyMovementMethod里面的这些方法...既然找到了这个,那么我们就可以进一步分析选择是如何做到。       onCreateContextMenu只是创建菜单,那么菜单点击之后,触发了什么呢?...发现一个重要方法getLayout(),然后获取一个Layout对象,通过x和y坐标知道当前字符串offset位置。       那么,问题就可以完美的解决了。...你可以点击任何地方然后拖动,释放之后,中间文字就会被选中,so beautiful!...Color.WHITE); } @Override protected void onCreateContextMenu(ContextMenu menu) { //不做任何处理,为了阻止长按时候弹出上下文菜单

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jQuery基础(五)一Ajax应用与常用插件-imooc

,详细介绍了目前最为流行各类插件使用方法和技巧,包括表单插件、图片插件等;然后,介绍了如何自定义编写对象和类级别插件过程。  ...,提示选择,如下图所示: 右键菜单插件——contextmenu 右键菜单插件可以绑定页面任意元素,绑定后,选中元素,点击右键,便通过该插件弹出一个快捷菜单,点击菜单各项名称执行相应操作,调用代码如下...如下图所示: 自定义对象级插件——lifocuscolor插件 自定义lifocuscolor插件可以在元素,鼠标在表项元素移动时,自定义获取焦点时背景色,即定义元素选中背景色....spinner({options}); selector参数为文本输入框元素,可选项options参数为spinner()方法配置对象,在该对象,可以设置输入最大、最小获取改变和设置对应事件...在列表元素,鼠标在列表项元素移动时,可以自定义获取焦点(focus)时背景颜色,即设置表项元素选中背景色.

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为了秋招,我开发了一款页面元素高亮插件

2.3 插件实现重点难点 那么为了实现以上内容,我们无疑可以提炼出相关重点难点,同时这也将是你我可以本文学习到东西。 如何友好实现右键打开菜单?...3 实现思路 实现方案上,我选择是让用户选中文本后右键弹出选项菜单,从而允许用户进行标注等一系列工作。...那么在此基础上,我们面临第一个问题就是,如何友好实现右键打开菜单 3.1 右键菜单 右键菜单,理解应该是一个弹出层。 那么语义上,实际,右键菜单都应该以一个独立节点方式插入到页面。...注意对于size和scroll这两种事件还是加个节流 3.2 替换页面元素 这里方案是通过window.getSelection()来获得选区,如图是一个Selection对象,具体方法可以搜索一下...什么是基本节点,我这里定义是将被替换文本归属节点,而不是Selection对象那个baseNode 我们可以baseNode得到「nodeType」「parentElement」「textContent

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SAP应用界面开发-工具栏对象GUI Status与GUI Title

GUI Status与GUI Title用于自定义工具栏按钮及Report程序标题栏显示内容,可以通过SE81或直接在SE38展开对象列表进行相关操作。...下面介绍如何在程序创建一个工具栏按钮,并为其分配Function Key。   1.选择Application ToolBar中一个文本框,并输入自定义名称,如下图: ?   ...由于工具栏是自定义,原系统标准功能按钮(如:SAVE、BACK、CANCEL、EXIT等)都需要重新设定,维护Standard ToolBar页面各按钮字段Function Key。   ..."获取所操作按钮功能代码(FUNCTION Code),针对不同按钮事件判断执行不同操作 WHEN 'EXTRACT'....2.GUI TITLE定义及应用   GUI TITLE用于定义Report标题栏内容,其创建步骤如下:   1.在对象树形菜单单击鼠标右键,选择Create-->GUI Titles。

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写一个VSCode扩展

首先就是注册命令,具体就不解读代码了,其逻辑就是获取调用vscode.window.showQuickPick弹出选择框选择 js 还是 ts 文件(自定义),接着获取到其目录,判断文件是否存在,创建文件等操作...自定义扩展工作台​ 在 vscode 中有几个地方可以用于扩展,具体可看Extending Workbench | Visual Studio Code Extension API 左侧图标(活动栏)...position 有两个属性line和character,对应也就是行号和列号(后文以line和character 为称),**和**都是 0 开始算起,而在 vscode 自带状态栏提示则是...position.with 自身创建一个新 postion 对象 Range​ 知道了坐标信息,那么就可以获取范围了。...position,选中状态下是不会传入 postion 属性,而是要通过editor.selection获取选中内容,是一个 Selection 对象

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C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

[格式]: ListBox对象.Items.Remove(k);   [功能]: ListBox对象指定列表框删除列表项s。 (6)Items.Clear方法:用来清除列表框所有项。...(7)TickFrequency属性:用来获取或设置一个,该指定控件上绘制刻度之间增量。 (8)TickStyle 属性:用来获取或设置一个,该指示如何显示跟踪条上刻度线。...其中有文字单个命令称菜单项,顶层菜单项是横着排列,单击 某个菜单项后弹出称为菜单或子菜单,它们均包含若干个菜单项,菜单项其实是 MenuItem 类一个对象。...例如,若要将“File”“F”指定为访问键,应将菜单标题指定为“&File” 。 (2)Checked属性:用来获取或设置一个,通过该指示选中标记是否出现在菜单项文本旁边。...(5)RadioCheck 属性:用来获取或设置一个,通过该指示选中菜单左边是显示单选按钮还是选中标记。为true时将显示单选按钮标记,为false时显示选中标记。

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零基础入门 36:代码控制预设

Hi guys,这次更新还是蛮快吧? 上一篇分享给大家带来了如何通过菜单栏呼出一个自定义窗口,不知道大家消化的如何了呢?...之前一直有小伙伴问我一个问题,我们在Unity,可以把一个GameObjectHierarchy窗口拖动到Project窗口,这样就完成了对Prefab创建或者更新,但是这一切操作都依赖于手动拖动...这里控制指的是将我们在Unity中选中一个GameObject通过自定义菜单栏点击后,放到我们Project窗口中,从而形成一个Prefab,并且可以通过再次点击菜单栏实现更新操作,并且不改变原来选中...我们分步拆开来看 1、有一个菜单栏可以实现对选中控制对象进行操作 2、选中GameObject可以实例化成一个预设文件到指定路径下 3、如果当前选中GameObject在指定路径下已经存在,那么更新预设...然后加入下面的逻辑 Selection.activeGameObject可以拿到当前在Unity编辑器下选中目标对象,并且判断如果为空,代表当前没有选中对象,直接返回就好了 ?

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Ui2Code+ChatGPT助力低代码搭建

iOC,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明,从而降低了解决问题复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。...,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染...)按钮,点击显隐按钮切换当前元素及子元素显示和隐藏状态,点击删除按钮则在树结构删除当前节点(支持点击菜单撤销按钮恢复) 非Root节点支持选中后,在树结构拖拽位置,调整节点所在树结构层级...右键画布元素,弹出右键自定义菜单列表,包含删除、复制、创建小组件、创建分组和取消分组按钮功能。...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染,最终将目 ChatGPT在低代码领域将会成为一大助力,如何定位大模型在低代码领域角色,值得深思;同时未来京东小程序低代码对

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干货:AutoHotkey电脑按键神器介绍,游戏玩家必备

事实上任何按键、按钮或组合键都可以被设置为热键;● 可以对Windows各类型窗口进行匹配以及相关属性调整(例如:透明、隐藏、置顶、改变大小等);● 当键入您自定义缩写时可以 扩展缩写。...例如, 键入“btw”就可以自动扩展为“by the way”;● 创建自定义数据输入表格、用户界面、菜单等标准控件以及ActiveX 组件(例如IE浏览器控件)等。...获取设置属性以及解释文本文件比起其他语言更容易;●   提供面向对象文件I/O操作;●  支持驱动器弹出以及获取驱动器列表、容量、剩余空间、文件系统、卷标、序列号、类型、状态等;●  可对IN文件(配置信息文件...;●  使用您喜欢图标、工具提示(ToolTip)、菜单项目和子菜单自定义托盘图标菜单;●  显示对话框、工具提示(Tooltips)、气球提示以及弹出菜单,与用户交互;●  可以置顶自定义图片来做程序启动界面...,用户可以根据随机数生成自定义随机字符;●  获取并改变剪贴板内容,包括资源管理器复制文件名称;●  针对一组与通配符匹配文件进行操作;●  窗口管理: 可以检测窗口是否处于各种状态(激活、

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AngularDart Material Design 输入 顶

inputAriaHasPopup String input元素aria-haspopup属性,表示inputAriaOwns引用元素是可扩展。...将此设置为true会更改行为,以便在更改选项或选项时:       1.选择第一个选定在选项中有效       2.如果选择没有选定,则选项没有任何活动 inputText String...默认为false。 selection SelectionModel  如果设置,自动建议将使用提供可观察SelectionModel对象。...shouldClearOnSelection bool  菜单中选择项目后是否清除文本。 showClearIcon bool  显示或隐藏尾随关闭图标。...Accessor始终设置输入设置原始String,但仅在可以解析输入时设置Control。 keypressUpdate属性在每个按键上都有值更新,而默认是仅在模糊事件上更新

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零基础学Python【二十三、图形化界面设计 】(基础一篇全,欢迎认领)

即通过鼠标对菜单、按钮等图形化元素触发指令,并从标签、对话框等图型化显示容器获取人机对话信息。... text.delete(10, 20) # 删除索引10到20之前 text.delete(0, END) # 删除所有 2 get() 获取文件框 3 icursor ( index...通常需要右击弹出控件实例绑定鼠标右击响应事件,并指向一个捕获event参数自定义函数,在该自定义函数,将鼠标的触发位置event.x_root 和 event.y_root以post...可将用户事件自定义函数绑定,用键盘或鼠标的动作事件来响应触发自定义函数执行。...所调用自定义函数若需要利用鼠标或键盘响应,可将event作为参数,通过event属性获取

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写html页面没意思,来挑战chrome插件开发

谷歌浏览器插件开发是指开发可以在谷歌浏览器运行扩展程序,可以为用户提供额外功能和定制化体验。谷歌浏览器插件通常由HTML、CSS和JavaScript组成,非常利于前端开发者。...通过这些方法,您可以内容脚本向扩展程序发送一次性 JSON 可序列化消息,或者扩展程序向内容脚本发送。如需处理响应,请使用返回 promise。...创建菜单 首先在manifest.json权限添加配置 { "permissions": ["contextMenus"] } 在background.js添加创建菜单代码 let menu1...); // 在title属性中有一个%s标识符,当contexts为selection,使用%s来表示选中文字 chrome.contextMenus.create({ id: '...}) 然后就可以在content.js或popup.js获取到数据 // 这里参数是,获取不到数据时默认参数 chrome.storage.sync.get({color: 'yellow'},

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CVE-2017-0263 漏洞分析到 Windows 菜单管理组件

在函数 xxxMNEndMenuState ,系统当前线程线程信息对象获取 pMenuState 成员域指向菜单状态结构体对象。...,系统在各个追踪弹出菜单函数或系统服务中都是通过线程信息对象成员域 pMenuState 指针来获取菜单状态,如果该成员域被赋值为其他,就将导致触发漏洞途径某个节点直接失败而返回,造成漏洞利用失败...创建多个阴影窗口对象执行逻辑 ---- 自定义事件通知处理函数 在内核函数 xxxTrackPopupMenuEx 处理完成对根弹出菜单窗口对象创建时,系统调用 xxxWindowEvent 函数以发送代表...这将进入我们先前设置自定义事件通知处理函数 xxWindowEventProc 。每当进入该事件通知处理程序时,代表当前新弹出菜单已显示在屏幕。...这使得执行流再次进入自定义事件通知处理函数 xxWindowEventProc 。 当第 2 次进入函数 xxWindowEventProc 时,表示弹出菜单已在屏幕显示。

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