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RecyclerView必知必会

方法是:创建一个继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法onDraw(): 绘制分割线。 getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。...Google在sample给了一个参考的实现:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。...DefaultItemAnimator是RecyclerView提供的默认动画。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。...0),实现如下: DefaultItemAnimator的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator,然后实现一堆方法。...这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。

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RecyclerView 必知必会

方法是:创建一个继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法onDraw(): 绘制分割线。 getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。...Google在sample给了一个参考的实现:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。...其中next()调用了getViewForPosition(currentPosition),该方法RecyclerView的回收机制实现Recycler获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现...DefaultItemAnimator是RecyclerView提供的默认动画。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。...DefaultItemAnimator的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator,然后实现一堆方法

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Android高频面试专题 - 提升篇(二)View绘制流程

各步骤的主要工作: Measure:测量视图大小。顶层父View到子View递归调用measure方法,measure方法又回调OnMeasure。 Layout:确定View位置,进行页面布局。...顶层父View向子View的递归调用view.layout方法的过程,即父View根据上一步measure子View所得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。 Draw:绘制视图。...其中,Mode模式共分为三: EXACTLY:对应LayoutParams的match_parent和具体数值这两种模式。...View,并且当这个View的可见性为VISIBLE的时候,View的onDraw()方法将会被调用,invalidate()方法在 UI 线程调用,重绘当前 UI。...当view确定自身已经不再适合现有的区域时,该view本身调用这个方法要求parent view(父视图)重新调用他的onMeasure、onLayout来重新设置自己位置。

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RecyclerView 必知必会

方法是:创建一个继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法onDraw(): 绘制分割线。 getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。...Google在sample给了一个参考的实现:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。...其中next()调用了getViewForPosition(currentPosition),该方法RecyclerView的回收机制实现Recycler获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现...DefaultItemAnimator是RecyclerView提供的默认动画。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。...DefaultItemAnimator的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator,然后实现一堆方法

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看完这篇就够了-深入分析点击应用图标到应用界面展示

调用 ActivityThread.main() 方法,这是应用进程的入口,至此应用进程已启动完成。...通过 setContentView 传入的自定义布局构建以 DecorView 为 Root 的 View 树onResume 后通过 Choreographer 屏幕刷新机制,开启 View 的绘制流程...通常情况下,当视图的尺寸或位置发生变化时,需要调用requestLayout()方法。...invalidate():当视图的内容(如颜色、文本等)发生变化时,需要调用invalidate()方法来重新绘制(draw)视图。...invalidate()用于更新视图的内容,只会触发视图的绘制流程,性能开销较小。在实际开发过程,需要根据视图的变化情况选择合适的方法来更新视图

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自定义View学习——三种实现方式

文章解释 3、自绘控件:新建通过继承View或ViewGroup生成新控件,这种控件可以说是最难的一种了;在自定义控件内部,通过画笔(Paint)和画布(Canvas)绘制控件,需要掌握绘图知识,事件分发...文章解释 在第三种自绘控件中有几点小知识我觉得有必要提一下: 1、postInvalidate()和invadite()刷新控件的区别,这里简单说一下:invadite()必须在主线程调用,而postInvalidate...2、onDraw、dispatchDraw区别           onDraw()的意思是绘制视图自身,dispatchDraw()是绘制子视图,无论是View还是ViewGroup对它们俩的调用顺序都是...但在ViewGroup,当它有背景的时候就会调用onDraw()方法,否则就会跳过onDraw()直接调用dispatchDraw();所以如果要在ViewGroup绘图时,往往是重写dispatchDraw...在ViewonDraw()和dispatchDraw()都会被调用的,所以我们无论把绘图代码放在onDraw()或者dispatchDraw()中都是可以得到效果的,但是由于dispatchDraw

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Android应用界面开发——自定义控件(实现俯卧撑计数器)

自定义控件的三种创建形式 ---- 我们知道所有的控件都继承于View,所以自定义控件也需要继承View,那么View是如何工作的呢,和其他一样,需要通过构造器对其进行初始化,接着调用它的各种方法来完成它的功能...View的常用方法: onMesure():定大小。 onLayout():定位置。 onDraw():绘制。 invalidate():刷新。...接下来重写onDraw方法,在该方法画圆形按钮和数字,onDraw方法传入了画布canvas,还缺一个画笔,创建一个画笔Paint,因为onDraw使用的比较频繁,所以Paint的创建以及后面Rect...处理按钮点击,这里的视图本身就是一个按钮,所以this.setOnClickListener(this);如果数字大于零,每点击一次让数字减一,并用invalidate刷新视图,直到数字为零。...,使用了自定义控件属性,那么如何获取自定义控件属性的内容呢?

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2014-10-27Android学习------程序源码+知识总结------城市列表应用程序

在26个字母显示的特效程序的时候,自定义是继承了android.view.View,需要去重载触摸事件调度函数dispatchTouchEvent()方法,在这个方法 我们使用了:invalidate...比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view主UI线程队列pop掉。...Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程调用...一个activity我们是怎么实现利益invalidate()函数实现视图的更新) 实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程通过...你只需在Activity显式地调用View对象的invalidate()方法即可。系统会自动调用 View的onDraw()方法

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android 自定义控件那些事

自定义View的步骤: 继承View或其子类,覆写其中的一些方法。...为自定义View增加属性,添加一些响应事件 需要覆写的方法 我们通常需要对onMeasure(),onLayout(),onDraw()进行覆写。...onDraw() viewonDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的绘制。...():回调方法,当应用XML加载该组件并用它构建界面之后调用方法 onWindowFocusChanged(boolean): 当该组件得到、失去焦点时 onAttachedToWindow():...requestLayout() 当布局变化的时候,比如方向变化,尺寸的变化,会调用方法,在自定义视图中,如果某些情况下希望重新测量尺寸大小,应该手动去调用方法,它会触发measure()和layout

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android之View绘制

()方法实现自己的计算视图大小的方式,通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。...在view这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器准备的,也就是容器必须实现该方法;      (5)如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge...),开始绘制渐变框;      (6)绘制滚动条;       从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。...从上面分析可以看出自定义viewGroup的时候需要最少覆写onMeasure()和onLayout()方法,其中onMeasure方法可以直接调用measureChildren等已有的方法,而onLayout...当视图调用invalidate()方法时,首先会将当前视图的DRAWN标志置位,之后有一个循环调用parent.invalidateChildinParent(),这样会导致当前视图依次向上遍历直到根视图

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Android 属性动画:这是一篇很详细的 属性动画 总结&攻略

因此,对于ValueAnimator.ofObject(),我们需自定义估值器(TypeEvaluator)来告知系统如何进行 初始对象 过渡到 结束对象的逻辑 自定义实现的逻辑如下 // 实现TypeEvaluator...invalidate()后,就会刷新View,即才能看到重新绘制的界面,即onDraw()会被重新调用一次 // 所以坐标值每改变一次,就会调用onDraw()一次...---- 5.2.3 通过自定义对象属性实现动画效果 对于属性动画,其拓展性在于:不局限于系统限定的动画,可以自定义动画,即自定义对象的属性,通过操作自定义的属性从而实现动画。...invalidate(); // 调用了invalidate()方法,即画笔颜色每次改变都会刷新视图,然后调用onDraw()方法重新绘制圆 // 而因为每次调用...(实际上是通过画笔进行颜色设置) // 步骤3:调用invalidate()刷新视图,即调用onDraw()重新绘制,从而实现动画效果 anim.setDuration

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Android属性动画:核心使用ValueAnimator学习指南

()内置了整型估值器,直接采用默认的.不需要设置,即默认设置了如何初始值 过渡到 结束值 // 关于自定义插值器我将在下节进行讲解 // 下面看看ofInt()的源码分析 ->>关注1...因此,对于ValueAnimator.ofObject(),我们需自定义估值器(TypeEvaluator)来告知系统如何进行 初始对象 过渡到 结束对象的逻辑 自定义实现的逻辑如下 // 步骤1:...// 返回对象动画过渡逻辑计算后的值 // 即赋给动画属性的具体数值 return value; } 5.5 实例说明 下面我将用实例说明该如何自定义估值器通过...即实现TypeEvaluator接口和复写evaluate(),其主要目的是自定义如何初始点坐标过渡到结束点坐标; 本例需要实现的是一个左上角到右下角的坐标过渡逻辑。...invalidate()后,就会刷新View,即才能看到重新绘制的界面,即onDraw()会被重新调用一次 // 所以坐标值每改变一次,就会调用onDraw()一次

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图像处理程序框架—MFC相关知识点

视图的OnPaint 处理函数通过创建CPaintDC的DC对象来响应该消息调用视图OnDraw成员函数.OnPaint最后也要调用OnDraw,因此一般在OnDraw函数中进行绘制。...该视图的OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 的DC对象来响应该消息调用视图OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint 处理成员函数。 ...应用程序几乎所有的绘图都在视图OnDraw 成员函数中发生,必须在视图重写该成员函数。(鼠标绘图是个特例,这在通过视图解释用户输入讨论。) ...该视图的 OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 的设备上下文对象来响应该消息调用视图OnDraw 成员函数。 ...窗口前景需要刷新时,系统会会调用到OnPaint,而OnPaint一般情况下是对DC作一些初始化操作后,调用OnDraw()。  OnEraseBkGnd(),是窗口背景需要刷新时由系统调用的。

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Android 属性动画:这是一份全面 & 详细的核心使用ValueAnimator学习指南

// ValueAnimator.ofInt()内置了整型估值器,直接采用默认的.不需要设置,即默认设置了如何初始值 过渡到 结束值 // 关于自定义插值器我将在下节进行讲解...// 步骤4:将改变后的值赋给对象的属性值,下面会详细说明 View.setproperty(currentValue); // 步骤5:刷新视图...因此,对于ValueAnimator.ofObject(),我们需自定义估值器(TypeEvaluator)来告知系统如何进行 初始对象 过渡到 结束对象的逻辑 自定义实现的逻辑如下 // 实现TypeEvaluator...步骤1:定义对象 因为ValueAnimator.ofObject()是面向对象操作的,所以需要自定义对象。...invalidate()后,就会刷新View,即才能看到重新绘制的界面,即onDraw()会被重新调用一次 // 所以坐标值每改变一次,就会调用onDraw()一次

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View绘制流程

自定义视图中,也不应该复写该方法,而是复写 onDraw(Canvas) 方法进行绘制,如果自定义视图确实要复写该方法,那么请先调用 super.draw(canvas)完成系统的绘制,然后再进行自定义的绘制...View.onDraw(): View 的onDraw(Canvas)默认是空实现,自定义绘制过程需要复写的方法,绘制自身的内容。 dispatchDraw() 发起对子视图的绘制。...在调用方法之前必须要完成 layout。当你自定义 view 的时候, * 应该去是实现 onDraw(Canvas) 方法,而不是 draw(canvas) 方法。...如果你确实需要复写该方法,请记得先调用方法。...参数可以看到,child.draw(canvas, this, drawingTime) 肯定是处理了和父视图相关的逻辑,但 View 的最终绘制,还是 View.draw(Canvas)方法

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Android View学习示例

View,是Android的一个超,这个几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。...在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发的需要。...在Android,任何一个View都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。 ...游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,Android中提供了 invalidate 方法来实现界面刷新。...注意,invalidate 不能直接在线程调用, 就是不可以在子线程调用,因此它违背了 Android的单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI 线程执行,因此

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Android进阶之绘制-自定义View完全掌握(四)

前面的案例我们都是使用系统的一些控件通过组合的方式来生成我们自定义的控件,自定义控件的实现还可以通过自定义继承View来完成。...该篇博客开始,我们通过自定义继承View来实现一些我们自定义的控件。 我们通过一个案例来学习,现在来实现这样一个效果。 ?...介绍一下一个控件创建到显示过程的主要方法。...指定位置,通过layout方法,需要去重写onLayout方法 指定控件的位置,一般View不用重写该方法,只有是ViewGroup的时候才需要去重写它 绘制视图,通过draw方法,需要去重写onDraw...方法 根据上面两个方法的一些参数进行绘制 所以我们自定义View一般只需要重写onMeasure(int,int)方法onDraw(canvas)方法

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【Android零单排系列四十五】《Android自定义View的实现方法

实现复杂的绘制操作:自定义视图onDraw()方法允许您使用Canvas对象进行绘制操作,例如绘制图形、文本、位图等,从而创建出独特的UI元素。...// 绘制操作 } } 在自定义视图重写onDraw()方法,该方法用于执行自定义的绘制操作。...考虑测量和布局:如果您的自定义视图具有特定的尺寸要求,可以重写onMeasure()方法来测量视图的宽度和高度,根据需要调整布局。...添加自定义属性和样式:您可以通过在自定义视图添加自定义属性,使用XML布局文件或代码来设置这些属性,以增加对自定义视图的配置和样式化选项。...="wrap_content" /> 接下来,您可以在CustomView重写onDraw()方法来实现具体的绘制逻辑。

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突破自定义View性能瓶颈

在Android应用程序自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。...在本篇文章,我们将探讨一些Android自定义View性能优化的技巧,以确保您的应用程序在处理自定义View时保持高效和稳定。我们将从以下几个方面进行讨论: 1....例如,如果您需要创建一个具有多个子视图自定义View,使用ConstraintLayout代替RelativeLayout和LinearLayout可以简化布局减少嵌套。...ViewHolder模式是Android开发者广泛使用的一种技术,可以在列表或网格视图中提高性能。使用自定义缓存对象可以更好地控制视图的生命周期,减少视图的创建和销毁。...(result) // 在主线程更新UI image = result invalidate() // 刷新视图

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