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Excel VBA解读(140): 调用单元格获取先前计算

学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect 如果有一个依赖于一些计算慢资源用户定义函数,可能希望该用户定义函数在大多数情况下只返回其占用单元格中最后一次计算得到值,并且只偶尔使用计算慢资源...Names("RefreshSlow").RefersTo = False Application.Calculation = lCalcMode End Sub 下面将使用虚拟函数来模拟获取计算慢资源...GetSlowResource(vParam) End If End Function Application.Caller.Text 如果使用Application.Caller.Text,则不会获得循环引用,但会检索单元格显示为字符串格式化值...因此,如果单元格被格式化为带有2个小数位数字,则检索到值将被截断为2个小数位。...小结 有几种方法可以VBA用户定义函数最后一次计算获取先前值,但最好解决方案需要使用C++ XLL。

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如何失焦图像恢复景深并将图像变清晰?

是的,我们今天就来看看另外一种图像模糊——即失焦导致图像模糊——应该怎么样处理。 我今天将要介绍技术,不仅能够单张图像同时获取到全焦图像(全焦图像定义请参考33....思想,只不过现在要求是卷积核c,这就要求我们提前获取到失焦图像x和清晰图像b ?...当然实际操作时,通常还需要加入一定正则化,来限制卷积核噪声。 总之,采用类似的思想,我们是比较容易通过提前测量方式获取到在特定对焦距离情况下卷积核簇形状和尺寸。...此时,聪明你一定想到如何获取全焦图像了,我猜你是这样想: 先提前标定好各个失焦距离PSF 对输入模糊图像每一个点,用这些不同PSF分别做去卷积操作,根据输出图像清晰程度,判断哪个是这个点对应正确尺寸...2.3 完整过程 有了前面所讲两点作为基础,作者就进一步解释了如何获取全焦图像。 提前标定好不同尺度编码光圈卷积核 ? 对每个像素i,选择一个局部窗口 ? ,对应图像为 ?

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WinCC 如何获取在线 表格控件数据最大值 最小值和时间戳

1 1.1 <读取 WinCC 在线表格控件特定数据列最大值、最小值和时间戳,并在外部对 象显示。如图 1 所示。...左侧在线表格控件显示项目中归档变量值,右侧静态 文本显示表格控件温度最大值、最小值和相应时间戳。 1.2 2.在 WinCC 画面添加表格控件,配置控件数据源。并设置必要参数。关键参 数设置如图 3 所示。 3.打开在线表格控件属性对话框。...按钮“单击鼠标”动作下创建 VBS 动作,编写脚本用于执行统计和数据读取操作。其中“执行统计”按钮下脚本如图 8 所示。用于获取统计数据并在 RulerControl件显示。...点击 “执行统计” 获取统计结果。如图 11 所示。 3.最后点击 “读取数据” 按钮,获取最大值、最小值和时间戳。如图 12 所示。

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教你如何快速 Oracle 官方文档获取需要知识

https://docs.oracle.com/en/database/oracle/oracle-database/index.html 如图,以上 7.3.4 到 20c 官方文档均可在线查看...11G 官方文档:https://docs.oracle.com/cd/E11882_01/server.112/e40402/toc.htm 这里以 11g R2 官方文档为例: 今天来说说怎么快速官方文档得到自己需要知识...比如说数据库逻辑结构、物理结构、实例构成、优化器、事务等知识都有描述。 Reference,里面包括了动态性能视图、数据字典、初始化参数等信息。...如果有参数不知道什么意思,或者 v$视图字段信息有些模糊,都可以从这里找到相应描述。...具体还没深入了解,但是感觉还是比较先进好用,当 plsql没有办法完成任务时候,可以使用 java存储过程来解决,比如说想要获取主机目录下文件列表。

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Cobub无码埋点关键技术实现流程(附图)

实现流程技术点 可视化视图圈选实现 自定义UIWindow子类,当做悬浮小圆圈,添加UIPanGestureRecognizer手势,根据手势位移,设置悬浮框位移。...手势停止时获取悬浮窗中心点坐标。 遍历主window上视图,找到包含上述悬浮窗中心点且能响应用户交互最里层视图,即为用户可以圈选视图。 参考iOS控件消息传递链,有个核心方法。...那么根节点到叶子节点路径可以看做是唯一。也就是视图viewPath。下面介绍下实现逻辑,viewPath由两部分组成,第一部分是节点路径,另一部分是与之对应节点index。...如何检测用户触发了绑定了事件ID视图也是重点,此处运用核心技术是runtimeMethod Swizzle。下面介绍一下针对不同类型控件,如何hook相应方法。 1....带手势事件视图 hook -(void)addGestureRecognizer方法,并在方法实现手势对象添加新target和action ,- (void)addTarget:(id)target

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iOS表视图单元格高度自适应

iOS表视图高度自适应可以节省很多麻烦,尤其是涉及到复杂业务逻辑时,今天尝试了使用Masonry和FDTemplatelayoutCell来布局表视图单元格,从而达到单元格高度自适应效果,这里就总结了这其中使用要点和注意问题...屏幕快照 2016-11-11 下午7.23.36.png 一、Masonry和FDTemplatelayoutCell实现自适应 Masnory帮助我们在单元格设置约束,实现视图自动布局,这里不再赘述...我们需要做就是使用Masonry对视图单元格位于最底部视图设置bottom约束,使其能够确定距离单元格最低端距离。...= self.dataSource[indexPath.row]; }]; } 二、遇到问题: 1.Masonry设置约束无效 我们要确定设置单元格视图约束是相对于contentView...因为我使用了xib文件来加载视图,所以开始时候写了如下方法获取单元格 //获取单元格 + (OrderTableViewCell *)getOrderTableViewCell{ NSArray

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Swift 探索 UICollectionView 之 SupplementaryView 和 Decoration View

答案当然是肯定,在 UICollectionView 控件我们管这叫 Supplementary View, 翻译过来就是 "追加视图",那在 UICollectionView 该怎么实现给每个...在接下来内容,你将会学到以下知识点: 1.如何在 UICollectionView 创建 Decoration View2.自定义布局属性,计算 section 背景图位置和大小3.实现 UICollectionView...(UIViewController)呈现了,但是为了更进一步体现 UICollectionView 强大,我还实现了一个功能,那就是使得书架里书可以自由拖拽排序,这里就用到了另外一个知识点:手势...: •开始交互•更新交互位置•结束交互•取消交互 在为 UICollectionView 添加手势后,根据手势提供三种状态,分别调用上面的四个方法,来实现拖拽排序;另外,既然 Cell 顺序会被调整...,那我们还得及时更新数据源,来保证视图刷新后,导致拖拽结果被还原,具体实现代码如下: 添加手势 // 添加手势 let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer

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细述Kubernetes和Docker容器存储方式

#####集合视图作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6开放集合视图API。 #####集合视图组成 集合视图有4个重要组成部分,分别为: 单元格:即视图一个单元格。...节:即集合视图一个行数据,由多个单元格构成。 补充视图:即节头和脚。 装饰视图:集合视图背景视图。...#####单元格 集合视图单元格是集合视图中最为重要组成部分,没有样式和风格定义,单元格就是一个视图,可以在内部放置其他视图或控件。...:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ //获取当前要操作Cell...{ //获取当前要操作Cell self.cell = (YSLSeeEvaluateCell *)[collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath

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【IOS开发基础系列】Table View开发专题

Look at Table View Cells (page 55) 2 UITableViewCell 2.1 UITableViewCellStyle         iPhone提供了4种基本表格视图单元格...解决方案:           尽量将子视图layout操作放到layoutSubviews方法;另外,可以在cell初始化时手动设置宽度: - (instancetype) initWithStyle...而且必须在父类TableCell直接继续类调用才起作用 2.4.1.3 减少视图数目。        ...这个例子,layer并不会显著影响性能,但如果layer透明,或者有圆角、变形等效果,就会影响到绘制速度了。解决办法可参见后面的预渲染图像。 2.4.1.4 不要做多余绘制工作。      ...2.4.1.5 预渲染图像。         你会发现即使做到了上述几点,当新图像出现时,仍然会有短暂停顿现象。

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自定义UITableViewCell实现左滑动多菜单功能LeftSwipe

注意点: 使用UIPanGestureRecognizer手势实现左滑时候,由于拖拽手势方向随意性,导致与UITableViewController下拉刷新手势冲突了!...void)deleteMember: (TanTableViewCell *)cell; //协议方法:删除会员 17 - (void)closeOtherCellLeftSwipe; //关闭其他单元格左滑...30 - (void)closeSwipe; //关闭滑动,恢复原样(用于在滑动当前单元格时,把其他已经左滑单元格关闭) 31 32 @end @implementation TanTableViewCell...//删除数组数据 [self.dataArr removeObjectAtIndex:path.row]; //删除单元格 [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths...(拖拽手势和UITableView下拉刷新手势有冲突,造成下拉刷新不能使用) 16 - (void)pan: (UIPanGestureRecognizer *)sender 17 { 18

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iOS小经验:UITableView&UICollectionView设置单元格默认选中状态

场景需求 一个表格视图(或者宫格视图,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择代理,以在适当时机进行UI更新操作。 3....; 注意是: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调tableview选中代理方法,也不会发出通知UITableViewSelectionDidChangeNotification...*)indexPath;代理方法,你就有机会还原cell默认样式。...animated:(BOOL)animated; 注意是: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调选中代理方法,也不会发出通知。...:(NSIndexPath *)indexPath;代理方法,你就有机会还原cell默认样式。

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iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

静态单元格(static cell) 当你完成这个部分时候,Add Player控制器看上去和下图差不多: 这是一个分组table view,但是你不需要为这个表格创建一个数据源.你可以在storyboard...之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连: 在表单元格里创建视图连线正是我所说你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受视图控制器里通过连线连接它们视图....tableView视图控制器里起作用. ---- Note: 如果你创建了一个有很多静态单元格控制器–很多都适合可见frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击)滑动它们在Interface...: NSIndexPath) { if indexPath.section == 0 { nameTextField.becomeFirstResponder() } } 那也就是说,如果用户点击了第一个单元格

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DTCoreText集成与使用目录一、相关资源二、DTCoreText集成三、DTCoreText使用四、可能遇到错误五、参考链接

但是Github下载文件却不能直接使用。起初我是直接网上其他地方下载打包好静态库来使用,但这样会遗漏掉更新。...Button,然后就可以很方便处理响应事件了,其中: //url:Html超链接(可以根据需要设置http、tel、mailto等) //identifier:属于该视图唯一性标识...通过这个单元格类,我们可以方便设置富文本以及获取单元格高度。以下是使用DTAttributedTextCell显示富文本核心代码: 3.1....,需要刷新表视图 [self reloadCurrentCell]; } } 3.4.创建富文本单元格方法 #pragma mark - private Methods //创建富文本单元格...:%d",i]]; } //这里提供Html图片链接,没有宽高属性,代码已经演示了如何处理 int k = i % 6;

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iOS开发-搜索栏UISearchBar和UISearchController

最近项目中用到了搜索栏,所以在网上搜了一些相关资料学习了一下,现在记录一下,iOS搜索栏实现起来相对简单一点,网上也有很多参考资料,不过靠谱不是很多,很多都是iOS 8.0之前实现,iOS...(重点),这个就是使用委托之后需要需要判断是一下是否是需要使用Search之后视图: -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection...return [self.searchList count]; }else{ return [self.dataList count]; } } 同样返回单元格也有两种情况...,一种是初始化数据,一种是过滤之后数据视图: -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath...也就是不推荐使用 UISearchDisplayDelegate ,但是可以通过 UISearchController 实现 UISearchResultsUpdating 这个委托实现上面的效果; 视图需要声明

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iOS 9 Storyboard 教程(二下)

每当segue将要创建时候prepareForSegue(_:sender:)都会被调用.在退回(dismiss)这个视图时候,你需要重写这个方法来存储你输入玩家对象数据. ---- Note:...text = games[indexPath.row] return cell } 你只是使用games数组设置了数据源并且把字符串值放到了单元格textLabel里....} else { cell.accessoryType = .None } return cell } 这就给包含当前选中游戏名称单元格设置了一个对号.例如被这个app用户赞赏一些小手势...在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview单元格拖拽到Exit,就想你之前做一样,然后弹框中选择unwindWithSelectedGame:. ?...segue对象,在这种情况下就是被选中游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格indexPath来定位选中游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行

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解决UITableViewCell重用机制导致内容出错方法总结

UITableViewcell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕单元格放入 重用queue,当某个未在屏幕上单元格要显示时候,就从这个queue取出单元格进行重用。...比如,当一个cell含有一个 UITextField子类并被放在重用queue以待重用,这时如果一个未包含任何子视图cell要显示在屏幕上,就会取出并使用这个重用 cell显示在无任何子视图cell...UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是cell重用队列取出... reuseIdentifier:CellIdentifier]; } //...其他代码 } 方法3 删除重用cell所有子视图 这个方法是通过删除重用cell所有子视图,从而得到一个没有特殊格式

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