学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect 如果有一个依赖于一些计算慢的资源的用户定义函数,可能希望该用户定义函数在大多数情况下只返回其占用的单元格中最后一次计算得到的值,并且只偶尔使用计算慢的资源...Names("RefreshSlow").RefersTo = False Application.Calculation = lCalcMode End Sub 下面将使用虚拟函数来模拟获取计算慢的资源...GetSlowResource(vParam) End If End Function Application.Caller.Text 如果使用Application.Caller.Text,则不会获得循环引用,但会检索单元格中显示为字符串的格式化值...因此,如果单元格被格式化为带有2个小数位的数字,则检索到的值将被截断为2个小数位。...小结 有几种方法可以从VBA用户定义函数的最后一次计算中获取先前的值,但最好的解决方案需要使用C++ XLL。
@end 创建主控制器Master的导航栏和按钮,并设置表格视图的数据源和代理 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //创建...UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:self action:nil]; } 实现表格视图的数据源协议方法...cell.textLabel.text = [self.dataObjects objectAtIndex:indexPath.row]; return cell; } 实现表格视图的代理协议方法...#pragma mark - //选中单元格时,设置详细控制器中的内容 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...:(NSIndexPath *)indexPath { //获取详细控制器 UINavigationController *detailNAV = [self.splitViewController.viewControllers
this.dgvHistoricDataMng.Rows[i].Cells[j].Value=""; } } Rows代表行的集合...,Columns代表列的集合。...Rows[i].Cells[j]表示第i行的第j个格子。
是的,我们今天就来看看另外一种图像模糊——即失焦导致的图像模糊——应该怎么样处理。 我今天将要介绍的技术,不仅能够从单张图像中同时获取到全焦图像(全焦图像的定义请参考33....中的思想,只不过现在要求的是卷积核c,这就要求我们提前获取到失焦的图像x和清晰的图像b ?...当然实际操作时,通常还需要加入一定的正则化,来限制卷积核中的噪声。 总之,采用类似的思想,我们是比较容易通过提前测量的方式获取到在特定对焦距离情况下的卷积核簇的形状和尺寸的。...此时,聪明的你一定想到如何获取全焦图像了,我猜你是这样想的: 先提前标定好各个失焦距离的PSF 对输入的模糊图像每一个点,用这些不同的PSF分别做去卷积操作,根据输出的图像的清晰程度,判断哪个是这个点对应的正确尺寸的...2.3 完整的过程 有了前面所讲的两点作为基础,作者就进一步解释了如何来获取全焦图像。 提前标定好不同尺度的编码光圈卷积核 ? 对每个像素i,选择一个局部窗口 ? ,对应的图像为 ?
1 1.1 <读取 WinCC 在线表格控件中特定数据列的最大值、最小值和时间戳,并在外部对 象中显示。如图 1 所示。...左侧在线表格控件中显示项目中归档变量的值,右侧静态 文本中显示的是表格控件中温度的最大值、最小值和相应的时间戳。 1.2 2.在 WinCC 画面中添加表格控件,配置控件的数据源。并设置必要的参数。关键参 数设置如图 3 所示。 3.打开在线表格控件的属性对话框。...按钮的“单击鼠标”动作下创建 VBS 动作,编写脚本用于执行统计和数据读取操作。其中“执行统计”按钮下的脚本如图 8 所示。用于获取统计数据并在 RulerControl件中显示。...点击 “执行统计” 获取统计的结果。如图 11 所示。 3.最后点击 “读取数据” 按钮,获取最大值、最小值和时间戳。如图 12 所示。
https://docs.oracle.com/en/database/oracle/oracle-database/index.html 如图,以上从 7.3.4 到 20c 的官方文档均可在线查看...11G 官方文档:https://docs.oracle.com/cd/E11882_01/server.112/e40402/toc.htm 这里以 11g R2 官方文档为例: 今天来说说怎么快速的从官方文档中得到自己需要的知识...比如说数据库的逻辑结构、物理结构、实例的构成、优化器、事务等知识都有描述。 Reference,里面包括了动态性能视图、数据字典、初始化参数等信息。...如果有参数不知道什么意思,或者 v$视图中的字段信息有些模糊,都可以从这里找到相应的描述。...具体还没深入了解,但是感觉还是比较先进好用的,当 plsql没有办法完成任务的时候,可以使用 java存储过程来解决,比如说想要获取主机目录下的文件列表。
dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { //为了提供表格显示性能...dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....{ //为了提供表格显示性能,已创建完成的单元需重复使用 let identify:String = "SwiftCell" //同一形式的单元格重复使用...不同的状态,我们都可以设置一个图片数组,MJRefresh 就会自动播放这几张图片,形成动画。 其中下拉过程中的图片是根据下拉的距离自动改变。
实现流程中的技术点 可视化视图圈选实现 自定义UIWindow的子类,当做悬浮小圆圈,添加UIPanGestureRecognizer手势,根据手势的位移,设置悬浮框的位移。...手势停止时获取悬浮窗中心点的坐标。 遍历主window上的子视图,找到包含上述悬浮窗中心点且能响应用户交互的最里层视图,即为用户可以圈选的视图。 参考iOS控件的消息传递链,有个核心方法。...那么从根节点到叶子节点的路径可以看做是唯一的。也就是视图的viewPath。下面介绍下实现的逻辑,viewPath由两部分组成,第一部分是节点路径,另一部分是与之对应的节点index。...如何检测用户触发了绑定了事件ID的视图也是重点,此处运用的核心技术是runtime中Method Swizzle。下面介绍一下针对不同类型的控件,如何hook相应的方法。 1....带手势事件的视图 hook -(void)addGestureRecognizer方法,并在方法实现中给手势对象添加新的target和action ,- (void)addTarget:(id)target
iOS表视图高度自适应可以节省很多麻烦,尤其是涉及到复杂的业务逻辑时,今天尝试了使用Masonry和FDTemplatelayoutCell来布局表视图单元格,从而达到单元格高度自适应的效果,这里就总结了这其中使用的要点和注意问题...屏幕快照 2016-11-11 下午7.23.36.png 一、Masonry和FDTemplatelayoutCell实现自适应 Masnory帮助我们在单元格中设置约束,实现视图的自动布局,这里不再赘述...我们需要做的就是使用Masonry对视图单元格中的位于最底部的视图设置bottom约束,使其能够确定距离单元格最低端的距离。...= self.dataSource[indexPath.row]; }]; } 二、遇到的问题: 1.Masonry设置的约束无效 我们要确定设置单元格子视图约束是相对于contentView...因为我使用了xib文件来加载视图的,所以开始的时候写了如下方法获取单元格 //获取单元格 + (OrderTableViewCell *)getOrderTableViewCell{ NSArray
答案当然是肯定的,在 UICollectionView 控件中我们管这叫 Supplementary View, 翻译过来就是 "追加视图",那在 UICollectionView 中该怎么实现给每个...在接下来的内容中,你将会学到以下知识点: 1.如何在 UICollectionView 中创建 Decoration View2.自定义布局属性,计算 section 的背景图位置和大小3.实现 UICollectionView...(UIViewController)中呈现了,但是为了更进一步体现 UICollectionView 的强大,我还实现了一个功能,那就是使得书架里的书可以自由拖拽排序,这里就用到了另外一个知识点:手势...: •开始交互•更新交互位置•结束交互•取消交互 在为 UICollectionView 添加手势后,根据手势提供的三种状态,分别调用上面的四个方法,来实现拖拽排序;另外,既然 Cell 的顺序会被调整...,那我们还得及时的更新数据源,来保证视图刷新后,导致拖拽的结果被还原,具体实现代码如下: 添加手势 // 添加手势 let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer
#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为: 单元格:即视图中的一个单元格。...节:即集合视图中的一个行数据,由多个单元格构成。 补充视图:即节的头和脚。 装饰视图:集合视图中的背景视图。...#####单元格 集合视图单元格是集合视图中最为重要的组成部分,没有样式和风格定义,单元格就是一个视图,可以在内部放置其他视图或控件。...:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ //获取当前要操作的Cell...{ //获取当前要操作的Cell self.cell = (YSLSeeEvaluateCell *)[collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath
Look at Table View Cells (page 55) 2 UITableViewCell 2.1 UITableViewCellStyle iPhone提供了4种基本的表格视图单元格...解决方案: 尽量将子视图的layout操作放到layoutSubviews方法中;另外,可以在cell初始化时手动设置宽度: - (instancetype) initWithStyle...而且必须在父类TableCell的直接继续类中调用才起作用 2.4.1.3 减少视图的数目。 ...这个例子中,layer并不会显著影响性能,但如果layer透明,或者有圆角、变形等效果,就会影响到绘制速度了。解决办法可参见后面的预渲染图像。 2.4.1.4 不要做多余的绘制工作。 ...2.4.1.5 预渲染图像。 你会发现即使做到了上述几点,当新的图像出现时,仍然会有短暂的停顿现象。
注意点: 使用UIPanGestureRecognizer手势实现左滑的时候,由于拖拽手势的方向随意性,导致与UITableViewController的下拉刷新手势冲突了!...void)deleteMember: (TanTableViewCell *)cell; //协议方法:删除会员 17 - (void)closeOtherCellLeftSwipe; //关闭其他单元格的左滑...30 - (void)closeSwipe; //关闭滑动,恢复原样(用于在滑动当前单元格时,把其他已经左滑的单元格关闭) 31 32 @end @implementation TanTableViewCell...//删除数组中数据 [self.dataArr removeObjectAtIndex:path.row]; //删除单元格 [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths...(拖拽手势和UITableView的下拉刷新手势有冲突,造成下拉刷新不能使用) 16 - (void)pan: (UIPanGestureRecognizer *)sender 17 { 18
场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....; 注意的是: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调tableview的选中代理方法,也不会发出通知UITableViewSelectionDidChangeNotification...*)indexPath;代理方法,你就有机会还原cell的默认样式。...animated:(BOOL)animated; 注意的是: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调选中代理方法,也不会发出通知。...:(NSIndexPath *)indexPath;代理方法,你就有机会还原cell的默认样式。
静态单元格(static cell) 当你完成这个部分的时候,Add Player控制器看上去和下图差不多: 这是一个分组的table view,但是你不需要为这个表格创建一个数据源.你可以在storyboard...之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连: 在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以的....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....tableView的视图控制器里起作用. ---- Note: 如果你创建了一个有很多静态单元格的控制器–很多都适合可见的frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击)滑动它们在Interface...: NSIndexPath) { if indexPath.section == 0 { nameTextField.becomeFirstResponder() } } 那也就是说,如果用户点击了第一个单元格
但是从Github下载的文件却不能直接使用。起初我是直接从网上其他地方下载打包好的静态库来使用的,但这样会遗漏掉更新。...Button,然后就可以很方便的处理响应事件了,其中: //url:Html中的超链接(可以根据需要设置http、tel、mailto等) //identifier:属于该视图的唯一性标识...通过这个单元格类,我们可以方便的设置富文本以及获取单元格高度。以下是使用DTAttributedTextCell显示富文本的核心代码: 3.1....,需要刷新表视图 [self reloadCurrentCell]; } } 3.4.创建富文本单元格的方法 #pragma mark - private Methods //创建富文本单元格...:%d",i]]; } //这里提供的Html图片链接,没有宽高属性,代码中已经演示了如何处理 int k = i % 6;
在以前,如果你要定制表视图单元格,你要么在代码中向cell对象添加自己的 subviews ,要么新建一个 nib 然后从nib 中加载你自己的 cell。...但模板 cells 的出现简化了这一切,现在你可以直接在故事板编辑器中设计你自己的表视图单元格。..."]; 不再需要复用单元格了,它会自动从模板 cell 获得一份拷贝给你使用!...其次,你应当确保添加的内容能自动适应单元格尺寸的变化。例如,当你需要表格行能够被删除或移动时 ,Cell 尺寸会发生改变。 ...4.2 代码实例化故事板中的VC 如何装载Storyboard中的ViewController?
最近项目中用到了搜索栏,所以在网上搜了一些相关的资料学习了一下,现在记录一下,iOS中的搜索栏实现起来相对简单一点,网上也有很多参考资料,不过靠谱的不是很多,很多都是iOS 8.0之前的实现,iOS...(重点),这个就是使用委托之后需要需要判断是一下是否是需要使用Search之后的视图: -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection...return [self.searchList count]; }else{ return [self.dataList count]; } } 同样的返回单元格也有两种情况...,一种是初始化数据,一种是过滤之后的数据视图: -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath...也就是不推荐使用 UISearchDisplayDelegate ,但是可以通过 UISearchController 实现 UISearchResultsUpdating 这个委托实现上面的效果; 视图中中需要声明
每当segue将要创建的时候prepareForSegue(_:sender:)都会被调用.在退回(dismiss)这个视图的时候,你需要重写这个方法来存储你输入的玩家对象的数据. ---- Note:...text = games[indexPath.row] return cell } 你只是使用games数组设置了数据源并且把字符串的值放到了单元格的textLabel里....} else { cell.accessoryType = .None } return cell } 这就给包含当前选中游戏名称的单元格设置了一个对号.例如被这个app的用户赞赏的一些小的手势...在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview的单元格拖拽到Exit,就想你之前做的一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:. ?...segue的对象,在这种情况下就是被选中的游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了
UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...比如,当一个cell含有一个 UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的cell要显示在屏幕上,就会取出并使用这个重用的 cell显示在无任何子视图的cell...UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出... reuseIdentifier:CellIdentifier]; } //...其他代码 } 方法3 删除重用cell的所有子视图 这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的
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