设置单元格的样式为Basic,然后设置它的重用标识符为GameCell.你需要为这个控制器所做的就是这些.
?...返回Main.storyboard里你新建的Choose Game控制器然后在Identity Inspector里设置自定义的类GamePickerViewController....Game控制器里选择了一个游戏,上面的代码就会执行.这个方法会更新控制器里的标签以及选中游戏的属性.unwind segue 也会将GamePickerViewController从导航栈里弹出....在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview的单元格拖拽到Exit,就想你之前做的一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:.
?...segue的对象,在这种情况下就是被选中的游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了