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10分钟带你了解Konva运行原理

Konva Tree主要包括这么四部分: Stage根节点:这是应用根节点,会创建一个div节点,作为事件接收层,根据事件触发时坐标来分发出去。...Konva里面的事件是在Canvas外层创建了一个div节点,在这个节点上面接收了DOM事件,再根据坐标点来判断当前点击是哪个Shape,然后进行事件分发。...所以关键就在如何判断当前点击Shape是哪个?相比ZRender里面比较复杂计算,Konva使用了一个相当巧妙方式。...(一)事件分发 Konva目前支持下面这么多事件,EVENTS是事件名-事件处理方法映射。...对于不想被点击到Shape来说,可以设置isListening属性为false,这样事件就不会触发了。 (二)匹配Shape 那么Layer是怎么根据点击坐标获取到对应Shape呢?

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干货 | React Canvas 动画

下面我们通过一些代码片段来看下如何从一个基本 Canvas 动画,逐步迁移到 React ,并融合进 react-dom 。...所以剩下问题就是如何Konva Stage、Layer、Rect 这些对象也通过 JSX 进行管理。...下面列出几个比较主要定义,通过这些定义来看下如何将 React 节点转换为 Canvas 实际绘制内容。...但不可操作本节点以外内容,包括添加删除,事件也可以在后续再添加 // 这里type是string,因此可以直接根据type来选择对应konva对象 let NodeClass =...Konva[type]; // 初始化节点属性,由于事件不在这个方法内添加,因此props滤除 const propsWithoutEvents = excludeEvts(props

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浅谈 Canvas 渲染引擎

Konva ,一个 Stage 就是根节点,Layer 对应一个 Canvas 画布,Group 是指多个 Shape 集合,它本身不会进行绘制,但同一个 Group 里面的 Shape 可以一起应用旋转...不仅可以减少代码大量计算,也可以让大家 DOM 开发无缝衔接进来,值得我们参考。 canvas-flexbox - CodeSandbox 3....事件 Canvas 本身是一块画布,所以里面的内容都是画出来,在 DOM 树里面也只是一个 Canvas 节点,所以如何才能知道当前点击是哪个图形呢?...目前主流两种事件实现方式分别是取色值法和几何法。 3.1 取色值法 取色值法是 Konva 采用实现方式,它实现方式非常简单,匹配精确度很高,适合不规则图形匹配。...这里主要讲解 Konva 和飞书 Bitable 里面的离屏渲染。 在 Konva 离屏渲染主要是针对 Group 级别来做,通过调用 cache 方法就能实现离屏渲染。

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如何在 React 获取点击元素 ID

在 React 应用,我们经常需要根据用户点击事件来执行相应操作。在某些情况下,我们需要获取用户点击元素唯一标识符(ID),以便进行进一步处理。...本文将详细介绍如何在 React 获取点击元素 ID,并提供示例代码帮助你理解和应用这个功能。使用事件处理函数在 React ,我们可以使用事件处理函数来获取点击元素信息。...示例代码下面是一个示例代码,演示了如何使用事件处理函数来获取点击元素 ID:import React from 'react';const ClickElement = () => { const...在事件处理函数 handleClick ,我们可以通过 btnRef.current.id获取点击元素 ID。当用户点击按钮时,handleClick 函数会打印出点击元素 ID。...结论本文详细介绍了在 React 获取点击元素 ID 两种方法:使用事件处理函数和使用 ref。

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在Mybatiscollection标签获取以,分隔id字符串

有的时候我们把一个表id以逗号(,)分隔字符串形式放在另一个表里表示一种包含关系,当我们要查询出我们所需要全部内容时,会在resultMap标签中使用collection标签获取这样一个集合。...这是一个门店表,service_ids是一家门店包含所有的服务id Java实体类为 /** * 服务商门店 */ @NoArgsConstructor @Data public class Store...sequence,只有一个主键字段seq,里面放入尽可能多1开始数字 ?...id in (#{service_ids})是取不出我们所希望集合,因为#{service_ids}只是一个字符串,翻译过来语句例为id in ('1,2,3')之类语句,所以需要将它解析成id...最终在controller查出来结果如下 { "code": 200, "data": [ { "address": { "distance":

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【实战篇】使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器

都是强大canvas库,功能上类似,konva.js比较新中文文档也多一些,因为比较熟悉fabric就没有采用konva。...要点: 因为框架用vue,主要解决如何把fabric实例对象共享给各个功能组件,区分出是未选中、单选、多选状态,然后将选中、取消选中事件暴露给各个功能组件,子组件根据状态进行独立功能开发。...我方法是在入口文件初始化实例,然后与mixins结合,在mixins定义了选择类型(多选、单选、未选中)、选中元素类型、选中id等属性,以及选中、取消选中事件,子组件通过引入mixins来开发对应功能...,可订阅单选、多选、取消选择事件。...mSelectId: '', // 选择id mSelectIds: [], // 选择id } }, created(){ this.event.on('selectOne

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汇总了几个前端离不开2D图形库

家好,我是「前端实验室」爱分享了不起~ 在现代前端开发,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适2D图形库可以增加用户趣味性,接下来就给大家介绍几个常用2D图形库 konva.js Konva.js...Fabric.js 是一款强大且流行开源 HTML5 Canvas 库,用于在网页创建交互式图形和可视化效果。...它提供了丰富功能集,使开发人员能够轻松创建并操作各种2D图形元素,如矩形、圆形、文本等。还支持图形转换、滤镜、动画和事件处理等功能,使得用户可以创建出更加生动、丰富视觉效果。...它提供了简单易用API,可以绘制各种形状、路径和文本,并且支持动画和事件处理。适用于需要在网页创建和操作矢量图形项目。...无论是构建交互式图表、数据可视化,还是制作各种动画和特效,一个功能强大、简单易用库,适用于需要在网页创建和操作矢量图形项目。

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BlueOS Studio中使用canvas

创建 canvas 画布 这里需要写在【template】标签       <canvas class="new-canvas" id="new-canvas...$element('new-canvas') //获取 canvas 组件       const ctx = canvas.getContext('2d') //获取 canvas 绘图上下文      ...使用方式:HTML Canvas 是通过HTML标签直接在网页中使用,而Vue.jsCanvas通常是通过在Vue组件创建画布元素,并在该元素上绘制图形方式使用。...而Vue.js通常是通过使用其他库(如vue-konva或vue-fabric-canvas等)来提供更高级绘图功能和更丰富API。...视图更新:HTML Canvas 视图更新是实时,这意味着你可以实时地看到你绘图操作。而Vue.jsCanvas视图更新可能不是实时,这取决于你代码如何使用它。

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10w单元格滚动卡顿如何解决?腾讯文档7个秘笈

第三阶段,基于 widget 进行绘制,根 layoutTree 开始递归子节点执行 painter 方法; 第四阶段,Konva 执行 Layer batchDraw 方法,递归执行子节点 draw...Canvas 不像 DOM 一样拥有事件系统,所以无法直接知道当前点击是哪个图形,需要开发者自己实现一套事件系统。简单来说,就是知道某个坐标点当前对应是什么图形。...事件触发时通过 hitCanvas getImageData 方法拿到 colorKey,进一步拿到对应 Shape。...我们来翻翻 Konva 源码。 滚动时候,触发是 wheel 事件。只需要在滚动时候设置 layer isListening 为 false 即可。...如果是在文本量不多时候,这部分耗时已经非常低,每帧耗时降至 58 ms,但文本量大时候耗时就增多了。图上可以发现,耗时主要发生在文本计算和绘制上面。那文本计算了哪些呢?

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如何构建一个在线绘图工具:Feakin 是如何设计与构建

于是乎,需要寻找一个合理绘制引擎,诸如于 Raphaël、Fabric、Konva 等。最后,选择了 Konva,因为它支持了 React 框架。...将图形模型匹配到 Konva 图形,如 RectangleShap 对应于  组件、Edge 对应于 、 等。...我们需要将上述信息,再次转换到 Konva 模型。而其中会存在一些差距,比如 Konva 使用 Polygon(多边型)来表示Triangle(三角型)、Diamond(菱形)等。...所以,如何设计一个有用模型,成为了个有意思问题。 GIM:图中间模型 在那一篇《图抽象:概念与模型构建》,我们介绍了认知语义学角度,如何仅凭基本概念,设计出可用模型?...大体是关于如何使用 Rope 模型来管理 AST(抽象语法树),以及如何管理多人协作状态问题。

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