委托是常见的模式,它和编程语言无关,即把本来自己做的事情委托给另一个对象去做。装饰者模式和代理模式都通过委托复用了行为。Kotlin 在语言层面支持了委托,这一篇结合实例介绍一下 Kotlin 的委托。
当我们打印查看是哪种类型的时候,如果单纯是打印int值,并不能足够解释业务信息,所以,为了更好的输出信息,我们通常会这样做
这样是一种方式,但是细心的童鞋可能会发现一个问题,目录里面的文件图标是灰色的,而且这种写法看上去怪怪的,有强迫症的可能会接受不了;
使用 val 关键字 , 可以 声明一个只读变量 , 该变量第一次赋值后 , 不允许修改 ;
最近在学kotlin,这是本人看菜鸟教程后所做的笔记,很多会内容和菜鸟教程重复,仅供参考
前面介绍了,使用扩展函数可以很方便地扩充数组Array的处理功能,例如交换两个数组元素、求数组的最大元素等等。那么除了数组之外,日期和时间的相关操作,也是很常见的,比如获取当前日期,获取当前时间、获取指定格式的日期时间等等。因此,基本上每个Java书写的Android工程,都需要一个类似DateUtil.java的工具类,用于获得不同格式的时间字符串,下面代码便是一个实现了基础时间拼接的日期工具类例子:
Kotlin的基本数值类型有六种:Byte、Short、Int、Long、Float、Double
定义常量与变量 可变变量定义:var 关键字 var <标识符> : <类型> = <初始化值> 不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量) val <标识符> : <类型> = <初始化值> 字符串模板 $ 表示一个变量名或者变量值 $varName 表示变量值 ${varName.fun()} 表示变量的方法返回值: var a = 1 // 模板中的简单名称: val s1 = "a is $a" a = 2 //
以上例中 test() 的全名是 com.kxdang.main.test、Runoob 的全名是 com.kxdang.main.Runoob。
Kotlin作为Android开发的首选语言,为开发者提供了大量的语法糖和技巧,让开发者可以专注于需求开发,而将语言所带来的影响减少到最少。Java和Kotlin最大的区别,实际上在于Kotlin的函数式编程思想以及语法,特别是lambda表达式,这是Kotlin效率高于Java开发的核心武器,在之前的文章中,已经有比较详细的讲解了。
话说等式可是编程语言最基本的表达式之一,不管哪种高级语言,无一例外都采用双等号“==”判断两个变量是否相等;就算是复杂的对象,在Java中也可通过equals函数判断两个实例是否相等。按理说这些能够满足绝大多数场合的要求了,那么Kotlin又给等式判断加入了哪些新概念呢?下面就让我们好好探讨一下具体业务中的等式判断。
闭包 Closures,最初接触大概是在看 Swift 文档的时候,但是似是而非,好像明白了,好像就没彻底明白,记得当时也查了一些资料,终究是没彻底弄清楚。
字段(Field),是 Java 编程语言中类的一个成员,主要用来存储对象的状态(如同某些编程语言中的变量),所以有时也可称为成员字段或成员变量。
ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私有的数据,线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用。
2017-06-20 by Liuqingwen | Tags: Kotlin | Hits
在 Project 层级的 build.gradle 中 , 使用 apply from: “component.gradle” , 引入 component.gradle 配置 ;
Groovy兼容Java,定义类就和Java一样了,类中成员变量会隐式生成get/set方法,最后观察打印方法的调用,在Groovy中方法调用可以省略"()"
上一篇文章介绍了字符串的相关操作,其中示例代码用到了if和for语句,表面上看,Kotlin对控制语句的处理与Java很像,可实际上,Kotlin在这方面做了不少的改进,所以本篇和下一篇文章就分别介绍Kotlin如何操作条件判断和循环语句。 说起条件判断,最简单的莫过于人尽皆知的if...else...了,这个东东从C语言延续到Java,再进化到Kotlin,基本用法仍是一样的,看看下面的示例代码就知道了:
volatile 关键字在多线程程序中起着很重要的作用。当多个线程操作同一个变量时,每个线程将拥有对那个变量的本地缓存拷贝,因此,当某一个线程修改了这个变量的值时,实际上修改的是它本地缓存中的变量值,而不是主内存中的变量值,操作这个变量的其他线程并不知道这个变量的值被改变了。为了避免这种情况,我们可以用 valatile 关键字声明这个变量,用 valatile 声明了这个变量之后,变量将不在本地缓存中保存,而在主内存中保存,当有线程修改了它的值以后,它的更新值将被更新到主内存当中,随后,其他线程也能访问更新后的值。当一个变量被声明为 volatile 后,java 内存模型确保所有使用该变量的线程能看到相同的、一致的值。
类成员方法 , 除了定义构造方法与析构方法之外 , 还可以定义普通的成员方法 , 如设置 int age 变量的方法 , 这里声明一个成员方法 , 传入参数 int age , 给成员变量 int age 赋值 ;
在Java语言中,根据定义变量位置的不同,可以将变量分成两大类:成员变量和局部变量。成员变量和局部变量的运行机制存在较大差异。
枚举最常用的方法 : 定义枚举常量 , 使用逗号隔开 , 每个枚举常量都是一个对象 ;
因为种种原因,谷歌把Android的第一开发语言改成了Kotlin。虽然近来用Java编写Android是是非常便利的。但是经过多次更新后,Java在Android方面的用处肯定会比不上Kotlin,所以有必要学习一下Kotlin。
IntelliJ IDEA,由JetBrains(捷克共和国)开发的一款强大的Java集成开发环境(IDE),因其丰富的功能、智能的代码辅助以及用户友好的界面设计,在全球范围内广受Java开发者的喜爱,在国内,笔者遇到过不使用IDEA的Java程序员不超过三个。不仅限于Java,IntelliJ IDEA还支持多种其他编程语言和框架,如Kotlin、Scala、Groovy以及Android开发等,这进一步扩大了其用户基础。其社区版是免费的,而专业版则提供了更为高级的功能。
本章我们将学习怎么用kotlin声明任何程序都存在的基本要素:变量、函数、类以及属性的概念
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
作为一枚应届毕业菜鸟,在面试中经常被考察的题目:什么是 ThreadLocal?ThreadLocal 的底层原理?以及在实际开发项目过程中,经常用到保存用户信息的类就是 ThreadLocal。
函数编程支持函数作为第一类对象,有时称为闭包或者仿函数(functor)对象。实质上,闭包是起函数的作用并可以像对象一样操作的对象。与此类似,FP 语言支持高阶函数。高阶函数可以用另一个函数(间接地,用一个表达式) 作为其输入参数,在某些情况下,它甚至返回一个函数作为其输出参数。这两种结构结合在一起使得可以用优雅的方式进行模块化编程,这是使用 FP 的最大好处。 [4]
任何编程语言都会有自己的条件控制语句,这样才能使其逻辑更加的完整。Kotlin的控制语句与Java类似但也有些不同,本节将对条件 循环 以及运算符号表达式进行详细的介绍。
同样需要注意冒号和缩进。另外,在 Python 中没有 do..while 循环。
该问题的本质就是 , 成员属性初始化顺序是按照从上到下顺序进行的 , 上面的属性不要调用下面未进行初始化的属性 ;
2017-06-30 by Liuqingwen | Tags: Kotlin 翻译 | Hits
Python条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块。
在生成的.h文件中定义了类成员的访问方法。例如,对于Person类,定义了name、id、email、phone等成员的访问方法。
Kotlin 中的 可空类型 变量 , 在运行时 可以选择 不启用 安全调用 操作 ,
首先看一看AtomicInteger当中常用的自增方法 incrementAndGet:
个线程 , 线程 A 和 线程 B ; 线程 A 访问共享资源 , 线程 B 等待 , 一旦线程 A 访问结束 , 线程 B 访问该共享资源 ;
运行一个结构复杂的深层网络往往需要很长时间,当我们在应用模型到实际的生活中时,不可能每一次都重新训练模型。我们希望训练的结果可以复用,也就是需要将训练得到的模型持久化。
当使用 + 将 个对象相加时 , C++ 编译器会查找是否有定义运算符重载函数 ;
多任务处理在现代计算机操作系统中几乎已是一项必备的功能了。在许多情况下,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O、网络通信或者数据库访问上。如果不希望处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的状态,就必须使用一些手段去把处理器的运算能力“压榨”出来,否则就会造成很大的浪费,而让计算机同时处理几项任务则是最容易想到、也被证明是非常有效的“压榨”手段
注意:在 Kotlin 中使用 data class 声明类时,可以直接创建一个包含 getters、 setters、 equals()、 hashCode()、 toString() 以及 copy() 的 POJO,大大减少了样板代码数量,这是 Kotlin 的一大特色!
Implements a thread-local storage, that is, a variable for which each thread has its own value.
接下来我们先理解CAS怎么保证安全的修改共享变量,然后查看JDK源码分析其最佳实践,再举例实际企业开发中乐观锁思想的应用。最后总结CAS以及分析其局限性。
ThreadLocal 并不是一个Thread,而是 ThreadLocalVariable(线程局部变量)。也许把它命名为 ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是 Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。ThreadLocal是除了加锁这种同步方式之外的另一种保证多线程访问出现线程不安全的方式。
在多核时代,如何提高CPU的性能成为了一个永恒的话题,而这个话题的讨论主要就是如何定义一个高性能的内存模型,内存模型用于定义处理器的各层缓存与共享内存的同步机制及线程和内存交互的规则。 Java的世界也有属于它自己的内存模型,Java内存模型,即Java Memory Model,简称JMM。由于Java被定义成一种跨平台的语言,所以在内存的描述上面也要能是跨平台的,Java虚拟机试图定义一种统一的内存模型,能将各种底层硬件及操作系统的内存访问差异进行封装,使Java程序在不同硬件及操作系统上都能达到相同的
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
在Python中,所有标识符可以包括英文、数字以及下划线(_),但不能以数字开头。
本文只是举了kotlin可以改善java代码的几个例子,kotlin太强大了,目标是要替代java。其中很多设计可以看到scala的影子,但是黑魔法也比较多,学习曲线稍微有点抖,不过如果不使用太高级的语法,也还OK。
首先明确一点就是Go语言是静态语言,意味着对于变量的使用来说,必须先进行声明之后才可以使用。
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