编者按:我是一直用Qt,但是仅限于用C++和它的Widget写写简单的界面,对于这个“新”东西,其实早就不新了,从4.7.x就有了,只不过我项目中没有用,也就一直没有研究它。...这些组件几乎都可以在QML中直接创建.只有几个对象需要特殊的事件处理,如Flickable,需要在C++中实现....更倾向于要求在一个包中定义,而与QGraphicWidget等价的QML项可能由跨多个QML文件的QML项组合而成,但还是可以加载到C++的单个QGraphicsObject 对象中....元素时,允许设计者使用绝对几何位置,绑定或描点(从QDeclarativeItem继承而来)定位其外边框,而不是使用布局或指定尺寸.如果适合指定尺寸就将其放置在QML文档中,让设计者知道如何更好的使用这个元素...中定义流畅的UI界面.因此主要的不同是其暴露的接口,及设计时与其交互的对象(为QML声明实体,QGraphicWidget则不用如此,因为你需要在子类中定义UI逻辑)
如果希望同时使用QML和C++定义