我们通常要计算一些点线面要素比如说计算面积长度等等,今天我们就看一下如何将这些可视化的同时进行一些简单的计算:地理曲面和真实平面展示
代码:
// 创建一个地理多边形
var polygon = ee.Geometry.Polygon...([
[[-5, 40], [65, 40], [65, 60], [-5, 60], [-5, 60]]
]);
// 创建平面多边形。...例如,要获取有关先前创建的多边形的信息,请使用:
toGeoJSONString()
返回几何的 GeoJSON 字符串表示形式。...Returns: String
想获取什么信息就可以了,用area,perimeter,type,coordinates等等就OK,而且利用toGeoJSONString()进行地理坐标和平面坐标的转化...print('Geometry type: ', polygon.type());
// 将坐标打印为列表。