【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的最后一篇,欢迎各位阅读指正!
std::future是一个类模板,存放了线程入口函数的返回结果,调用std::future对象的get()函数可以拿到返回结果。
上期我们一起学习了OpenCV中常用的数据类型, 机器视觉算法(第6期)----OpenCV中的基础数据类型 今天我们主要认识一下OpenCV中很重要的几个辅助对象。
相比std::async,std::thread就原始多了。thread一定会创建新线程(而不是像async那样创建的时候可能不会,后面才创建新线程(std::launch::deferred)),并且创建它的线程还必须指定以何种策略等待新线程。
RAII(资源获取即初始化)是一种C++编程范式,通过在对象的生命周期内管理资源,实现资源的自动获取和释放。RAII的核心思想是将资源的获取和释放与对象的生命周期绑定在一起,利用栈上对象的自动构造和析构来确保资源的正确管理。以下是RAII的一些常见用法的详解。
阅读此文章前,务必读懂:【Example】C++ 标准库 std::thread 与 std::mutex
在 标准库 中 , 抛出的异常 , 都是 标准异常类 , 都是 std::exception 类的子类 ;
近期工作中有Rust和Java互相调用需求,这篇文章主要介绍如何用Rust通过JNI和Java进行交互,还有记录一下开发过程中遇到的一些坑。
2017 年,某业务团队通过某次技术会议确定禁止在代码中使用异常,当时的目的旨在规范一些存在的基本问题,诸如:使用异常导致协程冲突,捕获到异常和抛出的不一致;未捕获异常导致后端框架中的 worker 进程终止,重启 worker 进程漫长导致效率很差;数据一致性问题等。代码到底该不该用异常,时至今日仍是一个争论不休的话题,本文作者根据自己多年的工作经验,撰写了《异常思辨录》系列专栏,希望能体系化地帮助到大家。本文为系列第四篇。主要聚焦上层的决策点进行展开,欢迎阅读。读完全文还可以参加惊喜活动抽奖哦!
本文是作者翻译过C++之父Bjarne Stroustrup的技术文章C++核心准则中有关C++中异常的文章之后的总结,希望读者通过本文可以对C++异常有一个全面,快速的了解:
应用层的异常,未被捕获的异常,导致程序向自身发送了 SIGABRT 信号而崩溃,是应用程序自己可控的。对于未被捕获的异常,是可以通过 try-catch 或 NSSetUncaughtExceptionHandler() 机制类捕获的。
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实际程序运行时,每个程序都有一个程序入口,线程也不例外,使用线程时,需要给线程提供一个入口函数,线程执行完入口函数时,线程将退出。C++11中提供了std::thread库,本文将从线程的启动、线程等待、线程分离、线程传参、线程识别等几个方面介绍初级线程管理的知识。
本文针对的是Windows操作系统中常用的防破0解及防逆向工程保护技术,即反调试方法,各种防逆向工程技术的主要目标是尽可能多的使逆变工具尽可能失效。
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软件开发中遇到异常才是正常,很少有人能写出完美的程序跑在任何机器上都不会报错。但极为正常的软件异常,却经常出自不同的原因,导致不同的结果。怎么样科学地认识异常、处理异常,是很多研发同学需要解决的问题。本文作者根据自己多年的工作经验,撰写了《异常思辨录》系列专栏,希望能体系化地帮助到大家。本文为系列第一篇,本篇文章将主要聚焦异常处理的几种方式展开,欢迎阅读。
在 C++ 中捕获 Python 异常的原理涉及到 Python C API 的使用和异常处理机制。下面简要介绍捕获 Python 异常的原理:Python C API 允许 C++ 代码与 Python 解释器进行交互,从而可以在 C++ 中调用 Python 函数、获取 Python 对象、捕获 Python 异常等操作。所以说能都捕获异常并做提示,针对后期代码优化有很大的帮助,下面就看看具体的解决方案吧。
智能指针除了像指针一样可以存储变量的地址,还提供了其他功能,比如可以管理动态内存分配,对引用进行计数等。
大家好,我是只讲技术干货的会玩code,今天是【重学C++】的第一讲,我们来学习下C++的内存管理。
本文主要介绍 std::future,std::shared_future 以及 std::future_error,另外还会介绍 <future> 头文件中的 std::async,std::future_category 函数以及相关枚举类型。
在Java开发中,使用反射机制可以在运行时动态地获取类的信息并调用其方法。然而,使用反射机制调用方法时,有时会遇到java.lang.reflect.InvocationTargetException异常。这个异常常常让开发者感到困惑,本文将深入解析InvocationTargetException异常的原因,并提供一些避免该异常的策略。
C++ 在 <exception> 中提供了一系列标准的异常,我们可以用在我们的程序中。这些异常使用父-子分层结构展示如下:
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异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
异常是指在程序执行期间发生的意外或异常情况,比如除以零、访问无效的内存地址等。这些异常可能导致程序崩溃或产生错误结果。
异常处理是一种重要的编程技术,它可以帮助我们提高C++代码的健壮性和可维护性。通过合理地处理异常,我们可以使程序在面对错误和异常情况时更加稳定,并且能够更好地定位和解决问题。本文将介绍C++中的异常处理机制,并分享一些异常处理的最佳实践。
IEG 自研引擎 CE 最早支持的脚本是 Lua, 在性能方面, Lua是有一定优势的. 但除此之外的工程组织, 以及现在即将面临的 AI 时代的语料问题, Lua 都很难很好的解决. 在这种情况下, 支持工程组织和语料更丰富的 Python, 就成了优先级较高的任务了. 由于Python的虚拟机以及相关的C API较复杂, 我们选择的方式是将 pybind11 - 一个Python社区知名度比较高, 实现质量也比较高的 Python 导出库与我们引擎的 C++ 反射适配的整合方式, 这样可以在工作量较小的情况下, 支持好 Python 脚本, 同时也能比较好的利用上引擎的C++反射实现. 在做好整合工作前, 我们肯定需要先较深入的了解 pybind11 的相关实现机制, 这也是本篇主要讲述的内容.
软件开发中遇到异常才是正常,很少有人能写出完美的程序跑在任何机器上都不会报错。但极为正常的软件异常,却经常出自不同的原因,导致不同的结果。怎么样科学地认识异常、处理异常,是很多研发同学需要解决的问题。本文作者根据自己多年的工作经验,撰写了《异常思辨录》系列专栏,希望能体系化地帮助到大家。本文为系列第三篇,本篇文章将主要聚焦业务开发对异常处理的需求点和一些优秀的异常处理案例,欢迎阅读。
本系列为C++学习系列,会介绍C++基础语法,基础算法与数据结构的相关内容。本文为C++拓展内容,包括i异常处理,平方计算和计时功能,并提供相关案例练习。
如果 抛出的 指针类型 , 指向的是 实际的对象 , 那么就要涉及到 对象的 内存空间的 分配 与 释放 ;
本章简要概述了 C++11 标准的 SWIG 实现。SWIG 的这一部分仍在进行中。
简单的说,异常就是代码出现不正常,有了神经病。哈哈哈哈。。。。。。就像单片机代码中,出现异常代码跑飞了,看门狗没喂狗,产生复位。
导语 | 在c++20标准正式推出后,asio也对c++20 coroutine做了支持,虽然推出时间尚短,有一些不那么尽善尽美的地方,但其中的一些点还是值得我们学习的。asio最新版本的协程实现有两版,本文我们主要以作者在《Why C++20 is the Awesomest Language for Network Programming》中演示的那版来进行内容的展开。我们先从一个实际的使用示例出发,来逐步了解asio coroutine的整体设计。 一、asio协程的简单示例 大部分时候我们使用asi
RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,即“资源获取即初始化”。它是C++语言的一种管理资源、避免资源泄漏的惯用法,利用栈对象自动销毁的特点来实现,这一概念最早由Bjarne Stroustrup提出。因此,我们可以通过构造函数获取资源,通过析构函数释放资源。即:
导语 | 本篇我们将介绍整个libunifex structure concurrency的实现思路,并结合一部分具体的cpo实现,对这部分的实现做深入分析。 前篇《C++异步:libunifex中的concepts详解!》中我们介绍了libunifex作为框架部分的concept设计,本篇我们将在这个基础上,继续介绍整个libunifex structure concurrency的实现思路,并结合一部分具体的cpo实现,对这部分的实现做深入分析。 一、Structured Concurrency 我们以
C++ 异常处理 #1 环境 C++14 CMake 3.17 macOS 10.15.5 Clion #2 开始 #2.1 格式 格式: try{ // 抛异常 throw ExceptionType("xxx"); }catch( ExceptionType1 e1 ){ // ExceptionType1异常 // 异常处理 }catch( ExceptionType2 e2 ){ // ExceptionType2异常 // 异常处理 }catch( Except
[](){}是一个C++11下的Lambda表达式(匿名函数),当然[]{}也是一个Lambda表达式。
libjpeg-turbo是与libjpeg接口兼容的一个jpeg编/解码库,其主要的特点就是利用SIMD指令(如X86架构的MMX/SSE/SSE2,ARM架构的NEON)来加速jpeg图像的编/解码,相比被广泛使用的libjpeg,编码和解码性能提高2~4倍左右。 本文介绍的内容适用于libjpeg-turbo和libjpeg(80以上版本) 关于如何用gcc对libjpeg-turbo编译,请参考我之前的一篇的博文《mingw(gcc)编译libjpeg-turbo》
在 C++ 中,异常处理是一种用于处理程序运行过程中发生的错误或异常情况的机制。当程序出现异常情况时,可以使用异常处理机制来捕获、传递和处理异常,以保证程序的稳定性和可靠性。
以前曾动过写一写chain_plugin插件的念头,因为某些事情耽搁了,最近发现文彬先生写的一篇关于chain_plugin的介绍,真可谓面面俱到,高山仰止景行行止,遂经原作者同意转载至此,和大家一起分享学习。本文原文链接如下:
很有可能,您正在阅读本章是出于以下两个原因之一;您要么想自定义 SWIG 的行为,要么无意中听到有人嘟囔着一些关于“typemaps”的难以理解的胡言乱语,然后问自己“typemaps,那些是什么?” 也就是说,让我们先做一个简短的免责声明,即“Typemaps”是一种高级自定义功能,可以直接访问 SWIG 的低级代码生成器。不仅如此,它们还是 SWIG C++ 类型系统(它自己的一个重要主题)的组成部分。typemaps 通常不是使用 SWIG 的必需部分。因此,如果您已经找到了进入本章的方法,并且对 SWIG 默认情况下已经做了什么只有一个模糊的概念,那么您可能需要重新阅读前面的章节。
之前对Thrift自动生成代码的实现细节做了详细的分析,下面进行处理层的实现做详细分析了!会利用到自动代码生成的知识。 这部分是协议层和用户提供的服务实现之间的纽带,定义了调用服务实现的接口框架,真正实现某种服务接口是通过上一章介绍的代码生成工具生成的代码。本章将介绍这个框架的基本原理,然后通过生成的一个实例来具体介绍怎样完成一次完整的服务,这个可能涉及到下面章节的一些知识,对于这些知识不详细分析其功能,只是介绍它在其中起什么作用。选择的实例是Facebook内部用这个框架实现的一个分布式日志收集系统sc
导读|Hippy使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时?腾讯客户端开发工程师李鹏,将介绍QQ浏览器通过切换JS引擎来优化耗时的探索过程和效果收益。在分析Hippy耗时瓶颈、对比业界可选引擎方案后,最终QQ浏览器通过选择使用Hermes引擎、将JS离线生成Bytecode并使用引擎直接加载Bytecode,让首帧耗时优化50%起。希望本文对面临同样困扰的你有帮助。 背景 目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上9
数据段就是我们所说的全局变量,代码段是我们所说的常量区,我们需要重点关注的是堆区,这部分是由我们自己控制的
在本例中,我加入了几项功能,包含不同类型stack之间的复制和赋值功能,能够实现诸如Stack<int, vector<int> >和Stack<double, list<double> >之间的复制和赋值,这主要依靠成员函数模板来实现。
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