在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
在过去的一年中,各种不同的状态管理技术被提出,但截至目前,Flutter的团队和相关社区还没有得出单一的 首选解决方案。
作者 / Mariam Hasnany, Product Manager, Flutter
【导读】CoreML是2017年苹果WWDC发布的最令人兴奋的功能之一。它可用于将机器学习整合到应用程序中,并且全部脱机。CoreML提供的机器学习 API,包括面部识别的视觉 API、自然语言处理 API 。苹果软件主管兼高级副总裁 Craig Federighi 在大会上介绍说,Core ML 致力于加速在 iPhone、iPad、Apple Watch 等移动设备上的人工智能任务,支持深度神经网络、循环神经网络、卷积神经网络、支持向量机、树集成、线性模型等。本文将带你从最初的数据处理开始教你一步一步的
flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
开始之前,您需要了解腾讯云IM Flutter SDK及TUIKit的用法;及Flutter-原生混合开发原理。
Flutter框架已经推出有两年了,但是之前一直在移动端App发力,慢慢发展到了PC端。在window电脑的应用程序和mac电脑的应用程序。
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它可以创建动态和交互式的网页应用。Firebase是一个由Google提供的后端服务平台,它可以快速地开发和部署iOS、Android和Web应用。Firebase提供了一些工具,如身份验证、数据库、存存储、分析等,来构建高质量的应用。
ConvexBottomBar是一个底部导航栏组件,用于展现凸起的TAB效果,支持多种内置样式与动画交互。你可以在https://appbar.codemagic.app上找到在线样例。
基础的设置可以参考flutter的官方文档https://docs.flutter.dev/development/tools/vs-code。搞定基础的一切后,我们接下来就需要根据个人喜欢做一些个性化的定制来提高我们的工作效率。
在本章中,我们将探索移动设备上深度学习的新兴途径。 我们将简要讨论机器学习和深度学习的基本概念,并将介绍可用于将深度学习与 Android 和 iOS 集成的各种选项。 本章还介绍了使用本机和基于云的学习方法进行深度学习项目的实现。
谷歌对 Flutter 的定位是提供一个便捷的工具包,从而在任何设备上得到出色的绘制体验,所以对于每个 release 版本,将会努力确保 Flutter 能快速,美观,高效和开放地支持每个平台,而在今天发布到 release 分支的 1.20 版本中,主要也是关于以上这四个方面的改进。
作者 | John Considine 译者 | 平川 策划 | 刘燕 我们已经在 Firebase 上发布了 10 几款应用程序,几乎用到了该平台每个方面的特性,并设计了一个可以实现优雅扩展的手册。可以说,事实已经证明,Firebase 对 K-Optional Software 而言是非常宝贵的工具。 就在 2022 年 3 月,我们的开发人员还在为 Firebase Extensions 等创新欢呼。遗憾的是,过去几个月的三个主要变化破坏了开发体验,因此,在新项目中,K-Optional 将
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
作者|The woman 译者|核子可乐 策划|钰莹 如今,我已经做着第三份工作了,之前两份工作一次是我主动辞职,另一次则是被单位解雇,这次被解雇的经历让我终身难忘。每次想起这件事儿,都会有一股羞愧与羞耻感涌上心头。本文,我将详细讲述整个过程。 1都是钱紧惹的祸 当时,我在一家刚刚成立一年的初创公司工作,那里共有四位合伙人。作为一家主打企业级解决方案的公司,我们当时只有一位天使投资人,大家当然希望物色更多投资方。 可以想见,初创企业总是有着这样那样的问题,最核心的就是资金短缺。为了踏踏实实迈出发展的第一步
认证是任何应用中最突出的功能之一,无论它是本机移动软件还是网站,并且自从保护数据的需求以及与机密有关的隐私需求开始以来,认证一直是一个活跃的领域。 在互联网上共享的数据。 在本章中,我们将从基于 Firebase 的简单登录到应用开始,然后逐步改进以包括基于人工智能(AI)的认证置信度指标和 Google 的 ReCaptcha。 所有这些认证方法均以深度学习为核心,并提供了一种在移动应用中实现安全性的最新方法。
* 以 Text 的部分源码为例,说明 StatelessWidget 的构建过程。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
本文主要介绍Streams,Bloc和Reactive Programming(响应式编程)的概念。 理论和实践范例。
在本文中,我们将**探讨Flutter中的Fluid Slider。**我们还将在flutter应用程序中使用flutter_fluid_slider包来实现流体滑块和属性的演示程序。
依托于与 Skia 的深度定制及优化,Flutter 给我们提供了很多关于渲染的控制和支持,能够实现绝对的跨平台应用层渲染一致性。但对于一个应用而言,除了应用层视觉显示和对应的交互逻辑处理之外,有时还需要原生操作系统(Android、iOS)提供的底层能力支持。比如,我们前面提到的数据持久化,以及推送、摄像头硬件调用等。
Flutter是近两年大火的跨终端框架,实时音视频因为疫情的缘故也越来越融入到人们的日常工作生活中,如线上会议、在线教育等。两者结合起来可以碰撞起什么样的火花呢?利用Flutter实时音视频SDK,我们可以快速开发一个跨平台的会议、娱乐、教育等APP。LiveVideoStackCon 2021北京站邀请到腾讯云高级工程师——牛赞,为我们分享利用Flutter如何进行实时音视频渲染,并深入底层,优化视频渲染的性能。 文 | 牛赞 整理 | LiveVideoStack 我来自腾讯云音视频,本次分享主题
这篇文章从 Flutter 框架层的三棵树入手向大家层层剖析了 Flutter 中渲染组件的流程,从原理到实战,希望对想要提升 Flutter 的读者们有帮助。
在Flutter应用程序开发中,状态管理是一个至关重要的方面。随着应用程序的复杂性增加,有效地管理和共享状态变得至关重要。Flutter Provider是一个流行的状态管理解决方案,它提供了一种简单而强大的方式来管理Flutter应用程序中的状态。
在11月14日-16日于多伦多举办的 VueConf TO 2018 大会上,尤雨溪发表了名为 “ Vue 3.0 Updates ” 的主题演讲,对 Vue 3.0 的更新计划、方向进行了详细阐述。目前该演讲的 PPT 也已上传至 Google 文档,感兴趣的可点此查阅。
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
Flutter是一个跨平台的UI工具包,它的设计目的是允许跨iOS和Android等操作系统的代码重用,同时也允许应用程序直接与底层平台服务对接。其目标是让开发者能够交付在不同平台上感觉自然的高性能应用,在尽可能多的代码共享的同时,拥抱存在差异的地方。
熟悉我的朋友应该都知道,我好几年前写过一个「Flutter状态管理之路」系列,那个时候介绍的是Provider,这也是官方推荐的状态管理工具,但当时没有写完,因为写着写着,觉得有很多地方不尽人意,用着很别扭,所以在写了7篇文章之后,就暂时搁置了。
作为移动应用程序开发人员,我们有时需要制作滑动的,动画的背景图像轮播。但是,有时候,我们需要制作一张滑动卡片传送带,其中包含一些具有各种背景颜色,图像或渐变的信息。
随着各种多端技术的蓬勃发展,如今的移动端和前端早已不再拘泥于自身的边界,而是不断延伸、扩展和融合,逐步向着真正的大前端技术迈进。跨端技术也从早期的Cordova/PhoneGap、纯H5页面发展到如今的ReactNative(以下简称RN)、Weex、小程序、Flutter群雄并存的局面。各种技术栈各有优劣和特点,技术选型需视团队自身情况而定,没有绝对好坏之分。然而在实际开发中,并不是只选用一种技术栈,那么研究多种技术栈融合和嵌套使用的就有了迫切的必要性。
Flutter基础介绍 Flutter简介 Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台应用,支持Android、IOS、Web、Linux app。 Flutter 支持毫秒级的热重载,并提供了富有表现力和灵活的 UI,可达到原生一样的性能。 Flutter 与 React Native 设计对比 相比于 RN 转换原生控件,Flutter 则编译为原生代码. Flutter 控制屏幕上的每个像素,这避免了由于需要 JavaScript 桥接而导致的性能
前段时间公司对接了一个智能泊车项目,在这个项目中会产生大量的泊车视频,因为会涉及到用户隐私,需要将这些视频文件安全的上传到云端存储起来,并支持后续的安全播放需求。
没错,继Flutter异常监控 | 框架Catcher原理分析 之后,带着那颗骚动的好奇心我又捣鼓着想找其他Flutter异常监控框架读读,看能不能找到一些好玩的东西,于是在官方介绍第三方库里发现了这货Bugsnag,大致扫了下源码发现flutter侧主流程很简单没啥东西可看滴,因为这货强烈依赖对端能力,Flutter异常捕获之后就无脑抛给对端SDK自己啥都不干 ,抛开Bugsnag这种处理异常的方式不论,源码里却也有一些之我见的亮度值得借鉴和学习,比如本文主要介绍Bugsnag如何追溯异常路径的设计思想和实现,对异常捕获的认识有不少帮助。
加载时间在应用程序改进中是不可避免的。从用户体验 (UX) 的角度来看,主要是向您的用户展示正在加载。处理向用户传递信息正在加载的一种主流方法是在不准确的加载物质类型的形状上显示带有微光动画的铬色调。
Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。
其实说35分钟教你学会dart,有点言过其实了,不过你依旧可以在这篇文章中学到了解 Dart 基础知识
垃圾管理是现代城市一个非常有挑战性的任务,每个地区都有其独特的垃圾产生模式,但无论产生垃圾的种类和数量如何变化,优化垃圾的收集方式是降低成本、保持城市清洁的重要手段。
本系列文章共分为上、下两篇,介绍 Web、Android、iOS、Flutter 这些前终端平台下,与 “树” 及视图系统有关的技术话题,并尝试分析它们之间的异同点;方便从事大前端开发的同学对各平台的技术特性有更广泛的了解。四、iOS 中的树 4.1 视图 iOS 中的视图就是在屏幕上显示的一个矩形块(比如图片,文字或者视频等),它能够拦截触摸手势等用户输入。视图在层级关系中可以互相嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置。 在 iOS 当中,所有的视图都从一个叫做 UIView 的基类派生而来,U
##### 从原生页面跳转至Flutter页面 * Flutter 本身依托于原生提供的容器(iOS 为 FlutterViewController,Android 为 Activity 中的 FlutterView),所以我们通过初始化 Flutter 容器,为其设置初始路由页面之后,就可以以原生的方式跳转至 Flutter 页面了。
当需要在一个StatefulWidget集合中进行添加、删除、重排序等操作时,才是key登场的时候。
在前文《Flutter/Dart中的异步》里,我们知道了Flutter/Dart程序是事件驱动的,Dart代码都是以Isolate的形式存在。每个Isolate内部都有一个事件循环,
团队:IEG用户发展中心-前端开发组 导语| 随着Flutter技术在跨端技术的普及与热门,越来越多的程序员都积极加入Flutter开发,越来越多的App都开始接入Flutter技术,甚至有些新的App采用纯Flutter技术开发。Flutter性能监控与检测俨然成为了大家最关心的事情,针对Flutter开发经验不一的问题,如何帮助新手开发快速发现问题,积累良好开发经验也是一件非常重要的事情。 愿景 在接入工具之前, 你是否也存在如下疑问呢? 工具接入后可以实现无痕检测吗? 发现问
团队:IEG用户发展中心-前端开发组 导语| 随着Flutter技术在跨端技术的普及与热门,越来越多的程序员都积极加入Flutter开发,越来越多的App都开始接入Flutter技术,甚至有些新的App采用纯Flutter技术开发。Flutter性能监控与检测俨然成为了大家最关心的事情,针对Flutter开发经验不一的问题,如何帮助新手开发快速发现问题,积累良好开发经验也是一件非常重要的事情。 愿景 在接入工具之前, 你是否也存在如下疑问呢? 工具接入后可以实现无痕检测吗? 发现问题可以实时可视
在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴:Elements和RenderObjects;由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。
Flutter 是一个非常好用的使用 Dart 编程语言构建漂亮移动应用程序的框架,可以让 Android 和 IOS 上共用同一套代码。
今天,我们宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。借助Flutter 2,您可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux; Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。
在前几篇文章里也介绍了许多关于鸿蒙开发的技巧,今天我们就来做自己的第一个代办事项应用。鸿蒙开发和Flutter一样,都具有跨平台的特性,Flutter一套代码可以在Android,ios,web。linux,desk等部署,鸿蒙也有这样的特性,可同时在手机、大屏、手表生效,体验“一次开发、多设备部署”特性。
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