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C语言中循环语句总结

while坏:  for循环:  while和for循环对比: 区别:for 和 while 实现循环过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环三个部 分⾮常集中,便于代码维护...与之相反是 while 循环,它会先判断循环条件,然后再执行循环体。如果你希望 n 初始值为 0 时不进行计算,可以改用 while 循环并将判断条件放在循环之前。  ...", i); } return 0; } 运行结果: continue:跳过本次.环中 continue 后代码,直接去到循环调整部分。...continue;//这⾥continue跳过了后边打印,来到了i++调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果: 对比for循环和while循环中continue...例如: #include int main() { printf("hehe\n"); goto next: printf("haha\n"); next: printf

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异步,同步,阻塞,非阻塞程序实现

如果是同步,线程会等待接受函数返回值(或者轮函数结果,直到查出它返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...线程同步调用下,也能非阻塞(同步轮非阻塞函数状态),异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后函数中调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞sleep。...for task in tasks: try: next(task[1]) # 不断每个生成器关连timer。...上面的代码中,一个while循环中timer状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。...轮timer状态(实质是切换进出timer,看它有没有引发StopIteration异常) 3. 如果发生了异常说明gen应该执行下一步操作了。next(gen) 4.

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小前端读源码 - React(浅析Keys原理)

渲染商品组件中,如果不填写一个key给坏渲染组件,那么React将会提示一个警告。 React官网文档中有说道,坏渲染组件需要为组件添加一个兄弟组件之间唯一key作为标识。...(step = iterator.next()).done) { if (isValidElement(step.value)) { validateExplicitKey...不知道大家发现问题没有,顺序是调转了,但是input内容并没有根据顺序变化而变化,还是没有改变顺序。 如果我们为每个循环渲染组件叫上key,进行顺序变化会发现input也会跟着顺序变化。...通过阅读源码以及断点查看,我们看看带上key组件改变顺序后重新渲染会是如何进行。...同时因为key为a1和a2Fiber所传入新prosp并没有改变,所以diff中,并不会对它们有任何更新。

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循环结构For...Next语句

For 循环变量= 初始值 TO 终值 [step 步长值] 语句序列1 [exit for] [语句序列2] next [循环变量] 语句中For...循环变量= 初始值 TO 终值 [step 步长值] ,决定变量取值范围,再结合步长值决定了循环次数,步长值为1时可以省略。...比如For 循环变量 = 1 to 10 setp 1,就代表变量从1开始,每循环一次,循环变量值增加1,直到变量值为10为止,变量也环中1增加到10。...步长值同样可以为负数,但初始值和终值大小就需要颠倒,for 循环变量= 10 to 1 step -2。...= 5 Next i End Sub 过程运行,单元格从A1开始循环,先通过if...then语句进行判断,如果该单元格为空值那么就exit for退出循环,不再执行for..next环中改变背景颜色代码

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【译】现代化PHP开发--迭代器Iterator

现在,我们已经知道了Iterator工作原理类似于array,并且可以for循环中进行遍历。 了解数组for循环中实际工作方式将对我们很有帮助。...$data[$i]; } 从上我们可以知道数组for循环中工作方式: 步骤1,我们将$ i设置为0.($ i = 0) 步骤2,我们检查$ i小于$ data长度。...($ value = $ data [$ i]) 我们可以将这些步骤抽象为简单函数,如下所示: Step 1 = rewind(). Step 2 = valid()....Step 3 = next(). Step 4 = key(). Step 5 = current(). 抽象级别上,我们可以想象,只要一个对象提供上述五个功能,就可以通过for循环遍历它。...仅当TrendingRepositoriesIterator命中next()方法时,才会触发该回调,然后将相应地应用该逻辑。这是节省内存和提高性能好方法。

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寻找链表中环入口节点

环中有4个节点,那么 将p1指针链表上向前移动4步 p1、p2指针以相同速度链表上向前移动 它们相遇节点正好是环入口节点 IMG_66D663B2FE91-1 获取环中节点数量 通过上个章节分析...p1、p2指针指向判断链表中有环时相遇节点 p1指针继续向前移动,边移动边计数 p1指针与p2指针再次相遇时,即可得到环中节点数量 IMG_584FEB598A64-1 实现代码 通过上面的分析,我们已经得到了解决问题思路...) { // p1指针每次走1步 this.pNext = this.pNext.next; // p2指针每次走2步 let step = 2;...while (this.pHead.next) { if (step > 0) { this.pHead = this.pHead.next; step...resultNode); 运行结果如下所示,跟我们思路分析章节中所得到结果一致。

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常见负载均衡策略「建议收藏」

什么是负载均衡 负载均衡,英文名称为Load Balance,其含义就是指将负载(工作任务)进行平衡、分摊到多个操作单元上进行运行,例如FTP服务器、Web服务器、企业核心应用服务器和其它主要任务服务器等...如果使用这种方式,所有的标记进入虚拟服务服务器应该有相近资源容量 以及负载相同应用程序。如果所有的服务器有相同或者相近性能那么选择这种方式会使服务器负载相同。...基于这个前提,轮调度是一个简单而有效分配请求方式。然而对于服务器不同情况,选择这种方式就意味着能力比较弱服务器也会在下一轮循环中接受轮,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...加权轮 Weighted Round Robin: 这种算法解决了简单轮调度算法缺点:传入请求按顺序被分配到集群中服务器,但是会考虑提前为每台服务器分配权重。...发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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Android Notes|BottomNavigationView 爱上 Lottie

以前大部分项目底部导航栏关于图片部分实现,要么两套图 selector 切换,要么通过着色器 tint 进行渲染,总之最后呈现效果便是点击时两张图静态切换,说 Low 吧,也还凑合,但是总是没那么高大上...哭唧唧 安利一个在线编辑 Lottie json 文件地址: lottiefiles.com/editor 实战部分 Step 1:导入提供 Lottie Json 文件 新建 assets 目录...mPreClickPosition], nav_bottom_bar ) } } 问题汇总 鸡老大说: 遇到问题是好事儿,多总结,多积累,掌握一个渐进过程...1、BottomNavigationView 切换对应 Lottie 不改变,怎么玩? 这个问题是我从一开始就陷入了固有思维循环中。...身为猿猿,面对实际开发中遇到问题,一定要采取多方案,首要保证内容、结果输出,其次才是合理渐进优化。 2、BottomNavigationView Item 长按提示怎么搞掉?

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如何使用 RxJS 更优雅地进行定时请求

在用 Angular 做项目的时候,遇到了一个有点麻烦问题。具体问题如下: 轮请求某个接口,如何保证接口返回数据与请求顺序相同?...实际业务场景是这样:前端需要轮请求后端接口获取文件处理进度,并在前端用进度条展示。如下方所示: ? 首先想到肯定是使用 setTimeout 或者 setInterval 进行定时请求。...我立即翻了一下文档,interval 操作符可以处理定时任务,而且更强大是返回结果也是有顺序。...,规定调度程序中,以规定时间间隔发出连续数值。...: ', x)); // Logs: // Next: 0 // Next: 1 // Next: 2 // Next: 3 不过只看官方例子还是有点懵,如果是 http 请求的话应该怎么写参数呢?

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零基础学习梯度下降算法

为了弄清楚算法预测上误差,我们需要定义一个损失函数概念。损失函数将猜测值与实际值进行比较,并将两者之间差异转化为一种度量标准,我们可以用它来量化算法质量。...梯度下降情况下,我们遍历这个表面,以便找到这样一个地方。 梯度下降 我们已经发现,处理机器学习问题时,损失函数和优化通常是相互交织。...这种技术可以应用于各种不同领域(包括机器学习问题)。...接下来,我们应该生成一些测试数据,将其传到抛物面函数中,并绘制结果,看看是否一切都预期那样: # Test data generation (only really necessary for the...[1] = curr_pos[1] + grad[1] return next_pos start_pos: List[float] # Ensure that we don't start

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嵌入式开发既要代码小,又要速度快!程序该如何优化?

一、程序结构优化 1、程序书写结构 虽然书写格式并不会影响生成代码质量,但是实际编写程序时还是应该尊一定书写规则,一个书写清晰、明了程序,有利于以后维护。...2、标识符 程序中使用用户标识符除要遵循标识符命名规则以外,一般不要用代数符号(a、b、x1、y1)作为变量名,应选取具有相关含义英文单词(或缩写)或汉语拼音作为标识符,以增加程序可读性,:...因此采用C 语言设计单片机应用系统程序时,首先要注意尽可能采用结构化程序设计方法,这样可使整个应用系统程序结构清晰,便于调试和维护。...对于大部分分编译器,使用指针比使用数组生成代码更短,执行效率更高。 但是Keil 中则相反,使用数组比使用指针生成代码更短。...但是环中有通过循环变量“i”读写数组指令时,使用预减循环时有可能使数组超界,要引起注意。

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关于“Python”核心知识点整理大全6

使用单数和复数式名称, 可帮助你判断代码段处理是单个列表元素还是整个列表。 4.1.2 for 循环中执行更多操作 for循环中,可对每个元素执行任何操作。...for循环中,想包含多少行代码都可以。代码行for magician in magicians后面,每个 缩进代码行都是循环一部分,且将针对列表中每个值都执行一次。...I can't wait to see your next trick, Carolina. for循环中,想包含多少行代码都可以。...例如,你可能使用for 环来初始化游戏——遍历角色列表,将每个角色都显示到屏幕上;再在循环后面添加一个不缩进 代码块,屏幕上绘制所有角色后显示一个Play Now按钮。...由于1代码行被缩进,它将针对列表中每位魔术师执行一次,2所示 Alice, that was a great trick!

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Python解答力扣网站题库简单版---

困于环中机器人 题库链接: 1041. 困于环中机器人. 题干 无限平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。...机器人可以接受下列三条指令之一: "G":直走 1 个单位 "L":左转 90 度 "R":右转 90 度 机器人按顺序执行指令 instructions,并一直重复它们。...重复这些指令,机器人将保持以原点为中心,2 为半径环中进行移动。 示例 2 输入:"GG" 输出:false 解释:机器人无限向北移动。...示例 示例 1 输入: head = [4,5,1,9], node = 5 输出: [4,1,9] 解释: 给定你链表中值为 5 第二个节点,那么调用了你函数之后,该链表应变为 4 -> 1 -...示例 2 输入: head = [4,5,1,9], node = 1 输出: [4,5,9] 解释: 给定你链表中值为 1 第三个节点,那么调用了你函数之后,该链表应变为 4 -> 5 -> 9

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