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    转向行为 - 群落

    Reynolds很牛的将一个看似非常恐怖的复杂过程,拆成了几个比较简单的行为。 想想鸟群,它含有三个主要角色: 首先,鸟们都保持在同一个区域。如果有只鸟离队伍远了,就该马上归队。这叫凝聚。...我不想为此去争论什么,但我要说,当开始理解这三个行为,何以促成群落 行为时,你会发现,每个鸟根本不需要知道多少东西,也不需要什么民主集中一条心来指挥群落。实际上,每个鸟就只需要看看临近的几只伙伴。...接着用向量的数学运算判断机车的前后关 系,这里采用的实现方式比较死板,只认前方的机车,在后面就当作看不见。这个做做例子够用了,如果要作改进,可以先考虑做一个可变化的视野范围。...) { return false; } return true; } 测试: UserControl...> public partial class FlockTest : UserControl { private List _vehicles;

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    WPF 将控件放入到 UserControl 里获取 HwndSource 为空的情况

    本文记录将 WPF 控件放入到 UserControl 里,如果此 UserControl 没有被设置 Visibility 为可见过,那么放在此 UserControl 内的控件将获取不到 HwndSource...方法获取 null 空值的原因,和什么时候调用 PresentationSource.FromVisual 返回 null 空值 对于 WPF 里定义的几乎所有的容器控件,如 Grid 等,即使此容器控件被设置为...UserControl> 非常相同,将一个 TextBox 分别放入到 Grid 和 UserControl 里面,将 Grid 和 UserControl 设置为 Visibility...和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码 git init git remote...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。

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    在VisualStudio中提供运行时和设计时支持的WPF本地化解决方案

    使用的代码 自动更新ObjectDataProvider 设计时支持 增加本地化字符串 添加更多的 Cultures 列举可用 Cultures 用户控件设计解决方案 限制 介绍 本文是以简单且可维护的方式解决...示例应用程序中需要有一些字符串来展示本地化功能,我将以最简短的方式来实现。...如果我们将这个资源字符串添加到默认资源RESX文件中,在重新编译项目之后,这个默认的字符串值现在应该出现在设计器中,当然,在运行应用程序时也是如此。...我理解,将UserControl作为窗口的子控件加载时的问题是,设计器创建控件的实例,然后将其添加到窗口中。运行时可用的资源不存在,因为实例不是在窗口中创建的,因此上面的绑定失败,无法呈现控件。...添加到设计器本身,以便在初始化UserControl时可以使用它们。

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    服务网格 2022 :Gateway API 是最大惊喜,eBPF 不会改变游戏规则

    当我们更深入地研究这个项目时,我们意识到了几件事: 它已经解决了我们正在 Linkerd 2.12 中处理的一个主要问题:如何以一种全面、可组合、kubernetes 式的方式描述一类 HTTP 流量(...虽然 eBPF 可以简化一些基本的服务网格任务,如转发原始 TCP 连接,但如果没有用户空间组件,它根本就无法处理 HTTP/2、mTLS 或其他 L7 任务,这意味着它无法带来根本性的改变——即使使用...eBPF 不是每个主机都需要的方式,营销资料中却将两者混为一谈,我们对此感到失望。...这体现在多个方面: 需要访问网络的 Sidecar 容器需要在 linkd-init 容器之后运行; 终止的作业需要有一种方式可以向其代理组件发出终止信号; 重新启动或添加到现有集群的节点需要一种方法来暂停...一如既往,我们将专注于保持 Linkerd 简单、轻便和安全。 想参与 CNCF 第一个也是唯一一个毕业的服务网络吗?现在就是加入的好时机。

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    【Java AWT 图形界面编程】LayoutManager 布局管理器总结 ( FlowLayout 布局 | BorderLayout 布局 | BoxLayout 布局 )

    : 从左到右 从右到左 从中间到两边 如果 遇到障碍 或者 走到界面边界 , 就 返回到开始位置 , 在下一行从头继续按照原方向进行排列 ; 如 : 下面的布局就是从左向右的流式布局 , 将 6 个组件放在..., 高度可以改变 ; CENTER 区域的宽高都可以改变 ; 向 BorderLayout 布局 中添加 Component 组件 : 组件添加区域 : 可以 指定添加的区域 , 如果没有指定则默认添加到...---- GridLayout 网格布局管理器 可以将 当前的 Container 容器 划分成 网格 , 每个网格 区域 相同 ; 向 使用了 GridLayout 网格布局管理器 的 Container..., 即 m x n 大小的网格 , 如 : 占用 1 x 2 的网格 , 占用 3 x 4 的网格 ; 如果 GridBagLayout 网格包布局所在的 窗口 大小改变 , 对应的 网格 也会被 拉伸或压缩...panel2.add(b1); panel2.add(b2); panel2.add(b3); panel2.add(b4); // 将按钮布局添加到

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    【2022新书】有趣的数据结构

    通过图表、伪代码和幽默的类比,你将了解数据结构如何驱动算法操作,不仅可以了解如何构建数据结构,还可以了解如何以及何时使用它们。...随着基本的计算机科学概念,如递归和迭代,您将学习: 指针的复杂和强大 基于树的数据结构的分支逻辑 不同的数据结构如何在内存中插入和删除数据 为什么数学映射和随机化有用 如何在速度、灵活性和内存使用之间进行权衡...《有趣的数据结构》展示了如何有效地将这些思想应用到现实世界的问题中——现实世界中有很多问题都是为了买一杯合适的咖啡。...我讨论内存使用和布隆过滤器的准确性之间的权衡;跳跃表随机化的使用;以及如何用网格、四叉树或K-D树来捕获多维结构。...因此,这本书既不是编程的入门,也不是数据结构的综合选集,也不是煮咖啡的全面分析(尽管我们将反复触及这个重要的话题)。我们的目标是不同的——开发可以应用于一系列特定问题和编程语言的思维工具。

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    比较服务网格体系结构

    服务网格可以帮助你在保持(或增强)可见性和控制的同时实现这一点。在这篇博客中,我将讨论服务网格中的实际内容以及您在选择和部署服务网格时可能需要考虑的事项。 那么,什么是服务网格呢?...下面是一个例子:假设我使用服务网格来提供零信任风格的安全性。我希望服务网格以加密方式验证连接的两端(客户端和服务器)。...不像进程中的函数调用(如库)那么接近,但通常比调用多租户节点代理更接近。...现在似乎是sidecar服务网格的最佳时机:新技术、快速迭代和逐步采用。随着服务网格的成熟和变化速度的降低,我们将看到节点代理模型的更多应用。...构建良好的节点代理可以有效地将资源从服务一个应用程序转移到另一个应用程序。 Sidecar是向应用程序提供服务的新颖方式(如高级通信代理和服务网格)。它特别适用于容器和Kubernetes。

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    Qt for Python的4种基础布局管理

    点击关注州的先生 编程应用、实战教程,不容错过 在上一篇文章中,我们介绍了Qt for Python中主窗口控件MainWindow()的基本使用。...一、Qt For Python的几种常用布局 在图形界面编程中,一般存在以下几种常见的布局方式: 水平布局:布局内的控件沿水平方向排列; 垂直布局:布局内的控件沿垂直方向排列; 网格布局:布局按照行和列进行划分...四、网格布局 网格布局与水平布局和垂直布局皆不一样,网格布局内部通过一个无形的网格来对其中的控件进行布局。 ? 如同表格一样,网格布局里面分位行和列单元格,同时一个单元格可以占多行或者多列。...QtWidgets.QApplication(sys.argv) gui = LayoutApp() gui.show() sys.exit(app.exec_()) 在上面的代码中,我们将按钮添加到网格不同的行列中...那么表单布局也就是按照这种方式进行布局。

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    C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro Screens, Conductors 和 Composition⑦

    在像VS这样的MDI风格的应用程序中,导体将管理在ScreenCollection成员之间切换活动屏幕。打开一个新文档会将其添加到屏幕集合并切换到活动屏幕。...把它添加到你的IoC容器中,你就可以开始跑步了。您可以在自定义UserControl上实现IScreen接口,也可以将其实现为POCO,用作监控控制器的基础。...该方法是使用异步模式设计的,允许在做出密切决策时发生复杂的逻辑,如异步用户交互。调用方将向CanClose方法传递一个操作。实现者应该在保护逻辑完成时调用该操作。...这允许通过接口以强类型方式(基于导体所执行的项目)处理导体。导体将停用和关闭视为同义词。由于导线不保持“屏幕收集”,每个新项目的激活都会导致先前激活项目的停用和关闭。...让我们思考几个关键场景中导体与其屏幕之间的交互逻辑: 打开第一项 将项目添加到“项目”集合。 检查项目是否存在IActivate,如果存在则调用它。 将项目设置为ActiveItem。

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    Prism region in tabcontrol

    接下来我将提供一小段示例代码讲解思路,后续遇到问题可以举一反三。 2.详细内容 2.1 View 下面定义了一个TabControl,和三个控制按钮用于演示显示、隐藏、动态添加。...DesignHeight="300" d:DesignWidth="300"> UserControl...区域适配器的主要作用是将特定类型的控件(例如 ContentControl、ItemsControl 等)转换为 Prism 区域,使其能够包含和管理视图。...管理视图的添加和移除: 它提供了管理视图(如 UserControl)的添加和移除的机制。 区域行为管理: 可以定义和管理区域的行为(如激活、停用等),以便在区域中添加或移除视图时执行特定的操作。...模块化应用程序: 在模块化应用程序中,不同模块可能需要向不同类型的控件中添加视图,区域适配器提供了一种统一的方式来管理这些视图。

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    Service Mesh 的未来在于网络

    服务网格承诺将网络安全、服务发现和渐进式的交付实践(如蓝 / 绿和金丝雀部署)转变成开发人员的自助服务接口。但是,当我们从营销炒作转到实际实现时,会发现完全不同的情况。...从增加数据包的吞吐量,到 DDoS 缓解和持续采样(profiling),eBPF 使他们能够几乎实时地将所有功能添加到内核网络中。...在传统的编程中,要包含另外一个模块,将会涉及到将一个库导入到 IDE 中,在部署时,操作系统的动态链接器在运行时会将我们的程序与这个库连接在一起。链接器还会处理库发现、安全验证和建立连接等问题。...这会将“服务网格功能”转移到更低的网络层,只有在其他方式不可行的情况下,才会依赖服务网格。将服务网格添加到网络中减少了资源和运维的开销。...标准化允许消费者为自己选择最好的实现方式,在这种情况下,将网络和服务网格结合到一个连接层将会更加容易。 其次,一旦实现标准化,一个集成的生态系统就可以开始成长起来。

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    使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景

    最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现。...(用户控制组件):为BackgroudBehavior添加一个SpriteRender组件已实现渲染游戏背景图片,SpriteRender则负责将图片属性进行渲染到窗体界面中,UserControl则负责实现玩家控制赛车的上下左右移动...public class UserControl : BaseComponent { private int x; private int y;...this.target.Invalidate(); }; timer.Start(); } // 将游戏对象添加到集合中并且注册相应的事件给窗体...精妙之处:为空对象添加背景组件即变成了游戏背景对象 background.AddComponent(); // 将游戏背景添加到游戏场景中的集合中

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