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如何以编程方式更改UIImageView中显示的图像?

要以编程方式更改UIImageView中显示的图像,您可以使用以下方法:

  1. 首先,确保您已经导入了UIKit框架。
  2. 创建一个UIImageView对象并设置其frame属性以确定其在屏幕上的位置和大小。
  3. 使用image属性为UIImageView设置新的图像。

以下是一个简单的示例:

代码语言:swift
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import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 创建UIImageView对象
        let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
        
        // 设置图像
        imageView.image = UIImage(named: "your_image_name")
        
        // 将UIImageView添加到视图上
        self.view.addSubview(imageView)
    }
}

在这个示例中,我们首先导入了UIKit框架,然后创建了一个UIImageView对象并设置了其frame属性。接下来,我们使用UIImage类的构造函数来加载图像,并将其设置为UIImageView的image属性。最后,我们将UIImageView添加到视图层次结构中。

请注意,您需要将“your_image_name”替换为您要显示的图像的实际名称。

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