以编程方式构造pack: URI来引用不同程序集中的资源,可以通过以下步骤实现:
string assemblyName = "MyAssembly";
string resourcePath = "/Resources/MyImage.png";
UriBuilder uriBuilder = new UriBuilder();
uriBuilder.Scheme = "pack";
uriBuilder.Host = "application";
uriBuilder.Path = $",,,/{assemblyName};component{resourcePath}";
Uri resourceUri = uriBuilder.Uri;
在上述示例中,我们构造了一个pack: URI,引用了名为"MyImage.png"的资源,该资源位于名为"MyAssembly"的程序集的"/Resources"路径下。
总结起来,以编程方式构造pack: URI来引用不同程序集中的资源,需要确定程序集名称和资源路径,并使用Uri类或UriBuilder类构造pack: URI。通过使用正确的资源路径和传递给适当的API,可以成功加载和使用资源。
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