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React Native开发之react-navigation库详解

对于应用的初始页面还需要使用initialRouteName进行申明。同时,导航器栈还需要使用createAppContainer函数进行包裹。...initialRouteParams:初始路由参数。 defaultNavigationOptions:用于配置导航栏的默认导航选项。...headerMode:定义返回上级页面动画效果,选项有float、screen和none。 最后,在入口文件中以组件的方式引入StackNavigatorPage.js文件即可。...headerBackTitle:设置跳转页面左侧返回箭头后面的文字,默认是上一个页面的标题。 headerTruncatedBackTitle:设置上个页面标题不符合返回箭头后面的文字显示的文字。...headerPressColorAndroid:设置导航栏被的颜色纹理,Android需要版本大于5.0。 headerTransparent:设置标题背景是否透明。

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Android滑动菜单特效实现,仿人人客户端侧滑效果,史上最简单的侧滑实现

这样我们可以把注意力都集中在如何实现滑动菜单的效果上面,不用关心里面各种复杂的布局了。...*/ private LinearLayout.LayoutParams menuParams; /** * 记录手指的横坐标。...createVelocityTracker(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指...,记录的横坐标 xDown = event.getRawX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移动,对比的横坐标...下面我来对以上代码解释一,首先初始化的时候调用initValues方法,在这里面将内容布局的宽度设定为屏幕的宽度,菜单布局的宽度设定为屏幕的宽度减去menuPadding值,这样可以保证在菜单布局展示的时候

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从零开始构建React Native数字键盘功能

当用户导航到一个屏幕,它会被推到堆栈的顶部。然后,当用户导航到另一个页面,它会从堆栈顶部弹出屏幕。 在这种情况,堆栈顶部的初始屏幕将是 Login 屏幕。...当用户按钮导航到 CustomDialpad 屏幕, CustomDialpad 屏幕会被推到 Login 屏幕的上方,依此类推: 现在屏幕导航已经全部设置好了,我们可以开始设置数字键盘的逻辑和用户界面...我们使用一个初始数据类型为数组的状态来跟踪键盘上每个按钮的值。然后,这将作为一个属性传递给 DialpadKeypad 组件。...当点击 Keypad 内容,我们将首先调用 onPress 属性进行检查: 如果的按钮的值为 X 。如果是这样,它应该删除数组中的最后一个项目——换句话说,删除最后选择的PIN值。...返回键未能消除:这个问题意味着当你返回,数字键盘不会自动消失 也有一些现有的开源库提供数字键盘功能,包括 React Native Numpad 和 React Native Numeric

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Apriso开发葵花宝典之二Process Builder调试篇

Step:只有在执行process或者Operation出现,包含所有执行过程的步骤,在调试可以选中其中一个step作为运行起点 Style context: 允许查看正在测试的实体将如何在一个可用上下文中来呈现的...在Client mode,还允许进行变量的导出、导出和新增、删除。 搜索框: 可以通过选择适当的复选框名称和/或值进行搜索。选中复选框后,搜索算法将遍历所有树节点,只标记与输入值匹配的节点。...客户端模式可以出现的条目: 初始化-连接到屏幕初始化操作 加载-连接到屏幕的加载操作 Display—显示视图执行的操作部分 调用——异步调用的操作(详细信息请参见使用AJAX)。...浏览器启用调试工具一般是 F12 键,并在调试菜单中选择 "Console" 。...远程调试 远程调试只有在Client 模式可以使用,此功能允许在Process Builder之外运行屏幕进行调试,即在浏览器中(通过在DELMIA Apriso Portal中启动的FlexPart

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使用文心一言等智能工具指数级提升嵌入式物联网(M5AtomESP32)和机器人操作系统(ROS1ROS2)学习研究和开发效率

begin(false, true, false, true); 接下来,通过USBSerial.println()函数输出一条信息:"Pls Press Btn change color",提示用户按钮来改变颜色...这段代码展示了如何使用M5Stack库来操作液晶屏幕,包括初始化、切换到节能模式、恢复显示和获取屏幕高度等功能。...在库文件提供示例,其中M5.Lcd.drawString()函数在指定位置以指定字体打印字符串,M5.Lcd.print()函数用于在屏幕上打印获取到的文字对齐方式。...另外,还有width()函数用于返回屏幕宽度,但文中未提供具体实现和使用示例。 这段代码展示如何使用M5Stack库来操作液晶屏幕。...getRotation()函数返回屏幕旋转方向,getTextDatum()函数返回文字对齐方式。使用示例中,getRotation()和getTextDatum()函数的参数和返回值类型不正确。

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实战项目:飞机大战

') 如何将图片绘制到屏幕上 surface.blit(image,(0,0)) 第一个参数为图片对象 第二个参数为绘制的初始位置 如何更新屏幕 pygame.display.update() 每次绘制完所有图片后一定要更新屏幕...,需要传入屏幕对象 group.draw(屏幕对象) # 向精灵组中添加精灵的方法 group.add(精灵) 如何碰撞检测 # 精灵组与精灵组之间的碰撞检测,比如子弹与敌机之间 pygame.sprite.groupcollide...super().update() # 当图片顶部的位置等于屏幕的高度,将该图片返回屏幕上方,与上方图片进行衔接 if self.rect.y >= SCREEN.height...self.rect.height self.bullet_group = pygame.sprite.Goup() def update(self): # 获取从键盘上的值...key_down = pygame.key.get_pressed() # 判断的值,向对应的方向移动 # 内部是设置英雄飞机上下左右移动的边界

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minicom指令_minicom配置及说明

若为on,则每上回车键在屏幕上 显示之前,都要加上一个linefeed。 B为你提供一个回卷(scroll back)的缓冲区。可以u上卷,d下卷, b上翻一页,f翻一页。...返回,整个屏幕将被刷新(redrawn) K清屏,运行kermit,返回刷新屏幕 L文件捕获开关。打开,所有到屏幕的输出也将被捕获到文件中 M发送modem初始化串。...若你online,且DCD线设为on,则modem被初始化 前将要求你进行确认 O配置minicom。转到配置菜单 P通信参数。...如果你未使文件名选择 窗口可用(在File Transfer Protocols菜单中设置),你将只能在一 个对话框窗口中写文件名。若将其设为可用,将弹出一个窗口,显示 你的上传目录中的文件名。...目录名在 方括号中显示,两次空格键可以在目录树中上下移动。最后, Enter发送文件,或ESC键退出。 T 选择终端模拟:ANSI(彩色)或VT100。

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用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

因为窗口只是运行一就会关闭,所以我们要写一个循环,使窗口一直保持出现。当然如果我们简单的写一个 while True那么我们的程序就出现了死循环,卡死。 所以还需要写个退出。...效果如下 让飞机 “飞” 起来 飞机已经出现在我们的屏幕上了,现在需要让飞机动起来让他可以上下左右的移动。 首先要获取键盘事件,获取键盘上什么按键被。...简单的说就是下方向键的时候(w,a,s,d)飞机向四周移动,但是不能移动离开屏幕。 此时我们就应该把我们的飞机形成一个类,类里面有控制飞机的方法。...首先我们规定,空格发射子弹。 这样我们的子弹就会跟随飞机出现。 下一步就是让子弹在屏幕上移动。 创建移动的方法。 player 的飞机就算基本绘制好了 绘制敌机 下一步就是绘制敌机。...细节处理 精细的碰撞检测 从图上看,当敌机看似还没有和我们接触,但是已经 GameOver 了。

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详解如何将 Android 手机投屏在 Ubuntu 上

1 你知道如何将Android手机投屏到Linux系统吗?本文就以 Scrcpy 软件为例,来讲解一如何将Android手机投屏到Ubuntu系统。...为了方便,如果电源按钮的事件是通过 scrcpy 发出的(通过点按鼠标右键或MOD+p),它会在短暂的延迟后将屏幕关闭。 物理的电源按钮仍然能打开设备屏幕。...Scrcpy 提供一个选项可以在启动开启这项功能并在退出恢复初始设置: scrcpy --show-touches scrcpy -t 请注意这项功能只能显示 物理 触摸(要用手在屏幕上触摸)。...例如 Termux 在Ctrl+c被发送 SIGINT, 又如 K-9 Mail 会新建一封新邮件。...双击黑色边界以关闭黑色边界 点击鼠标右键将在屏幕熄灭时点亮屏幕,其余情况则视为 返回键 。 需要安卓版本 Android >= 7。

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使用鼠标

当我们去捕获鼠标指针的位置, 实际上是指鼠标指针的这个"热点"所在的像素单元的位置。 2>. 鼠标的术语         ①. 单击 : 鼠标按键, 然后松开;         ②....双击 : 连续快速的鼠标同一个按键然后松开;         ③. 拖动 : 保持按键状态, 并移动鼠标。         ...鼠标单击         鼠标在客户区单击各个鼠标按键所产生的消息如下: 鼠标按键 产生的消息 释放产生的消息 左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP 中键 WM_MBUTTONDOWN...消息, 若 wParam & MK_SHIFT         的值为TRUE(非零), 则表示左键的同时也下了Shift键。         ...如果想让窗口过程接收鼠标双击消息, 需要在注册窗口类(RegisterClass), 初始化wndclass中的style成员的属性中再加上CS_DBLCLKS标识符:

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SAP最佳业务实践:使用看板的生产制造(233)-9事件驱动看板:使用包装指令的外部处理以及看板卡的 PDF 打印

只有特别请求才会进行补充。在此情况将使用采购订单进行物料的外部采购。 1、PK13N创建事件驱动看板 在此活动中将创建物料 R233-2 的看板。 已创建物料 R233-2 的控制周期。...在看板板:需求资源概览,初始屏幕上,输入以下数据,然后回车确认: 字段名称 用户操作和值 注释 工厂 CN01 区域选择 选择 产品区域范围 产品区域范围 KANBAN_01 2....在看板板:需求资源概览,初始屏幕上, 输入以下数据,然后回车 确认: 字段名称 用户操作和值 注释 工厂 CN01 区域选择 选择 产品供应范围 产品供应范围 KANBAN_01 ? 2....在 初始屏幕的左上方字段中选择 收货 和 采购订单,然后输入前面记录的采购订单编号。 2. 回车。 3. 检查显示的数据,标记 项目确定标志并选择 过账。...在看板板:需求供应源概览,初始屏幕上,进行以下输入: 字段名称 用户操作和值 注释 工厂 CN01 区域选择 选择 产品区域范围 产品区域范围 KANBAN_01 2. 回车确认。

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百行Python代码开发出游戏,原来Python可以这么强大!

原理如下: 飞船不动,标志moving_right将为false。玩家右箭头,我们将这个标志设置为True;玩家松开,我们将标志重新设置成False。...Ship: [29ff4dea356f4741844c876ebdd4ff8e~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 限制飞船的活动范围 如果玩家按住箭头的时间过长,飞船就会消失,那么如何使飞船抵达屏幕边缘停止移动...game_functions: [ee6722ad276b40a8bd427239a52568c5~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 射击 接下来添加射击功能,使玩家空格键发射子弹...a9a135d24c754ef99d811089c06c6bbf~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 开火 这里我们修改check_keydown_events()函数,来监听玩家空格键的事件...提高等级 为了使玩家将敌人消灭干净后能够提高游戏难度,增加趣味性,这里我们可以在Settings类中进行修改,增加静态初始值,和动态初始值。

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从 CVE-2017-0263 漏洞分析到 Windows 菜单管理组件

当前线程信息对象和菜单状态对象的对应关系 ---- 当用户通过键鼠选择菜单项、或点击菜单范围之外的屏幕区域,系统将向当前上下文菜单的窗口对象发送相关鼠标或菜单终止的事件消息。...---- 子菜单 如果当前在屏幕中显示的菜单中存在子菜单项,那么当用户通过鼠标按键点击等方式选择子菜单项,系统向子菜单项所属的菜单窗口对象发送 WM_LBUTTONDOWN 鼠标左键的消息。...当该值确实是(菜单)窗口对象,函数向该窗口对象发送 MN_BUTTONDOWN 鼠标的消息。...指向的菜单窗口对象发送 WM_LBUTTONDOWN 鼠标左键的消息,并在参数 lParam 传入的相对坐标。...线程关联的菜单状态对象成员域 uButtonDownHitArea 存储最后处理鼠标消息坐标位于的窗口对象(即在先前被创建并关联了 3 个阴影窗口对象的菜单窗口对象)的指针。

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修复 LinuxUnixOS XBSD 系统控制台上的显示乱码

有时我的探索会在屏幕上输出一些奇怪的东西。比如,有一次我不小心用 cat 命令查看了一二进制文件的内容 —— cat /sbin/*。...要清理掉这些屏幕上的垃圾可以使用以下方法。本文就将向你描述在 Linux/ 类 Unix 系统中如何真正清理终端屏幕或者重置终端。...clear 命令 命令会清理掉屏幕内容,连带它的回滚缓存区一起也会被清理掉。(LCTT 译注:这种情况你输入的字符回显也是乱码,不必担心,正确输入后回车即可生效。) 你也可以 来清理屏幕。...使用下面的方法才可以真正地清空终端,使你的终端恢复正常。 使用 reset 命令修复显示 要修复正常显示,只需要输入 命令。...它会为你再初始化一次终端: 或者: 如果 命令还不行,那么输入下面命令来让绘画回复到正常状态: 来清理屏幕(或者输入 命令): 使用 ANSI 转义序列来真正地清空 bash 终端 另一种选择是输入下面的

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先来学习一什么是WIN32API

它⽤于从⼀个特定的标准设备(标准输⼊、标准输出或标准错误)中取得⼀个句柄(⽤来标识不同设备的数值),使⽤这个句柄可以操作设备。...,函数正常运行时返回的是true,运行失败返回的是false; 这个函数简单的理解就是可以修改光标的相关信息,比如光标的百分比或者光标的可见性,修改成功后返回true,失败则返回false; 5.2...: 现在第一次暂停,我们还在初始化阶段,此时并未获取光标信息,所以光标虽然是可见的但是结构体成员的值都为0; 此时我们完成了光标信息的获取,可以看到,现在的光标大小占总大小的25%,光标是可见的; 可以看到经过函数的修改后此时的光标变大了...; 这里的坐标指的就是通过结构体类型COORD定义的结构体变量中赋值的坐标,该坐标需要再屏幕缓冲区的坐标范围之内; 函数返回值由函数的返回类型可知,函数在设置成功后会返回true,否则,返回false。...我们来继续看这个函数的介绍: 这里的函数介绍感觉不是那么好理解,我们可以简单的理解为该函数返回的是一个短整型的值,如果该值的二进制位最高位为1则表示当前的键是的,如果为0则表示当前的键是抬起的,也就是没有

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