A Digression Into Trigonometry(三角函数的介绍) 在学校里我们都学过如何用度表示角度,并且我们都知道一个圆有360度。...用户触碰的点和x轴(蓝色的线)之间的夹角是多少呢?你需要知道这个值才能计算用户的手指在轮子上拖拽所划过的角度。这就是要加载到容器container上旋转的角度。 你要对这个计算方法抓狂和努力了。...举个例子,我们假设用户触碰组件的点为(50,50),并拖拽到点(260,115)。 ? 你要计算最后这个点的弧度值并从当用户触碰组件时保存的三角形中减去这个值,这个结果就是要传给仿射变换的弧度值。...例如,如果用户轻拍在靠近轮子中心的一个点上,程序会继续,大事旋转会变得有些“跳跃”。这是因为角度的描绘非常的“混乱”,就像下面这张图。 ? 如果用手指划过轮子的中点,“跳跃”会更严重,看下图。 ?...你的任务就是忽略太靠近轮子中心的触摸,通过阻止这样的触碰发生时而响应的事件。 要达到这个效果,没有必要使用反三角函数,勾股定理就足够了。
相反,如果为应用程序提供了友好的图形用户界面(GUI),最终用户通过手指滑动、点击等动作就可以操作整个应用,这个应用程序就会更受欢迎。...图1 UIControl的属性设置面板 有些时候,如果需要定制用户触碰UIControl控件时的外观,则可以通过重写UIControl控件的如下方法实现。...- beginTrackingWithTouch:withEvent::当用户开始触碰该UIControl控件时,将会自动激发该方法,重写该方法即可在用户开始触碰该UIControl时定制该控件的外观。...- continueTrackingWithTouch:withEvent::当用户连续触碰该UIControl控件时,将会自动激发该方法,重写该方法即可在用户连续触碰该UIControl时定制该控件的外观...- endTrackingWithTouch:withEvent::当用户结束触碰该UIControl控件时,将会自动激发该方法,重写该方法即可在用户结束触碰该UIControl时定制该控件的外观。
今天我想谈一谈计算的未来,或者说五到十年后,人机如何互动。我想讲两个发展方向,一是创造更多的触屏操控方式,二是让人机交互摆脱小屏幕的限制。 首先看一下如何从多点触控技术发展为“丰富触点”。...image.png 为了向用户解释得更清楚,我给大家看一下我的两个研究项目。我的第一个项目灵感来自生活中使用的工具,我称这个项目为“触碰工具”。...触碰工具把我们熟知的现实中的工具纳入到触屏技术中,从而丰富了我们的触屏体验。我们只需通过改变抓的动作就可以调出所有触碰工具,我不需要任何的工具栏或按钮来使用这些工具,一切都掌握在我们手中。...我的第二个项目是FingerSense,研究触屏是如何被触碰的,它能识别手的哪个部分在触碰,不管是指尖、指甲还是关节。...FingerSense可在多种方面提升触屏体验,通过声学传感器或麦克风捕捉到这些声音,通过音频不同来判定触碰类型,这项技术成本很低,并很容易添加到手机中。
研究团队通过控制使用者在VR中看到的虚拟的身体和虚拟的世界图像,让使用者产生错觉,当使用者触碰VR世界里的不同物体时,其实际只是在反复触碰现实世界中的一个物体,从而实现真实的触觉反馈。...当他们偏转头部的时候,眼睛未注视处的VR世界便会产生轻微地位移,使VR世界中虚拟物体的位置与现实世界中方块的位置对应上。...当参与者每次摸向指定的不同位置的方块时,其实他每次触碰的依然只是桌子上唯一的小方块。 ? 在最后一个场景里,研发团队同时扭曲参与者手和方块的图像,让这两者与现实世界中手和方块的位置相符合。...这些新型编织布料在外观上与普通布料没有差别,还能支持不同色彩和不同质地的编织,但当手指或者手掌在衣料表面触碰或滑动时,衣料可像触控屏一样控制附近的电子设备,比如操纵附近显示屏上的3D图像,切换手机里的歌曲或者家里的照明等等...但是当你沉浸其中,不自觉的伸手去捕捉虚拟世界中的一个物体时,那种无法触碰的虚空感马上又把你拉了出来,真是满满的失落啊!
或许《头号玩家》中的“X1”套装,更符合我们未来的需求。不过《头号玩家》的一个情节也值得我们注意,当大反派诺兰在虚拟世界中被踢中裆部时,那种痛感也能准确而真实的传达到本人身上。...此外,触觉反馈手套将包含一个可扩展的气囊,而气囊的尺寸可以进行调节,以模拟用户在将手按在物体或墙壁上时的压力。专利数据表明,这种压力可能只局限于手部的特定区域,如手指两侧或手指之间的皮肤。...此外,exoskin还与High Fidelity的硬件设备开源架构打通了接口,因此信号传输速度很快,这意味着用户可以立即感受到另一个虚拟化身的轻拍或轻触,两人甚至可以一起跳舞。 ?...借助能够向手臂肌肉提供低电压的电肌肉刺激设备(EMS),无需穿戴触觉手套或握持物理控制器的AR头显,用户在与虚拟对象交互时将能体验到力反馈,而他们在触碰物理对象时同样能感觉到额外的作用力。 ?...虽然目前许多厂商都争先恐后的推出了VR触觉反馈设备,但是总体来说,触觉反馈技术还是处于比较初级的阶段,如果用户想真正的感受皮肤触碰的感觉,还很难实现。
机器人Ollie诞生于2021年,刚亮相就为我们搞出了新花样,一年前,这个小机灵鬼以一出「后空翻」惊艳四座: 如今再看,更「灵活」,也更「聪明」了。 所以,这些技能是如何解锁的?...在过去,传统方法依赖机器人自身动力学参数的辨识,一旦参数不准确或情况变化,效果就会拉胯。...正是以上三项关键技术,使Ollie得以在各种运动姿态和环境下把球稳稳「顶住」。 不过,触觉感知及相关衍生技术的意义不止于此。...加入新型触觉传感器后,Ollie可以用自己的「皮肤」来感受外界的接触信息,包括对触碰方式、触碰力度、触碰方位、触碰轨迹形状的感知和识别,并以不同方式作出回应。...如何在人机交互、运动控制和灵巧操作等应用场景中让机器人具备接近人类水平的触觉能力,成为近年的研究热点和技术挑战之一。
如何设计和组织内容,使用户能快速理解移动应用所提供的内容,使内容真正有意义,这是非常关键的。 (1)充足内容,使内容符合移动的特征。 (2)优先突出用户需要的信息,而简化页面的导航。 ...当前各个系统平台的基础技术已经越来越成熟,语音输入、手势识别及其他由多种传感器组成的综合识别系统也会给用户带来更接近自然的感觉。...8、移动设计必须有爱 评价一个移动产品用户体验的好坏,除了要看它是否满足用户需求和是否基友友好的可用性之外,能让用户感受到惊喜是在移动产品设计最为推崇的。...如何打造APP的趣味性?...考虑到用户的使用习惯有助于在设计时避开手指的触碰盲区。 2、尽量减少产品层级以及深度 在移动设备上,过多的层级会使用户失去耐心而放弃对产品的使用。
各类的健身形式如雨后春笋般遍布小区和办公区,健身行业的老板们的宣传还停留在扫楼发传单的方式上么?今天就和大家聊聊,健身行业如何利用小程序逆袭传统营销?...实现精准内容的推送,更贴近客户的需求,让商家享受小程序的海量流量优势 3、健身干货,必备知识 传播正确的健身知识,使用户自我管理中提升技能,定会收获的运动快乐,增加用户粘性。...定期发布活动,可把俱乐部运营的微信公众号粉丝直接在微信内转化为订单,减少粉丝流失; 7、客户管理、精准定位 通过小程序提供的后台用户数据了解顾客画像,利用微信内的诸多功能和流量红利实现会员管理,精准消息通知提高触达用户...,刺激转化 8、社交分享,老带新 小程序内置在微信里,背靠10亿流量,自带社交裂变功能 ,小程序分享到群和好友方便友好,很多时候是和朋友一起去健身房,通过小程序端分享转化吸引更多的用户。
为了证明这一点,他们开发了一种新的机器人学习技术,使机器人拥有提前思考的能力,以“弄清楚如何操作它们从未遇到过的物体”。...通过新的预见能力,Vestri展示了在桌子上移动小物件的能力,而不会触碰或撞倒附近的障碍物。然而,最令人印象深刻的是,这项技术使得机器人能够在没有人的输入、监督或之前的物理知识情况下完成小任务。...加州大学伯克利分校电气工程和计算机科学系助理教授谢尔盖·莱文(Sergey Levine)解释称:“以同样的方式,我们可以想象如何在我们的环境中移动物体。...研究团队发现,基于DNA的模型能够预测图像中的像素如何根据机器人的行为从一帧移动到另一帧。...在这些改进之后,机器人可以执行更复杂的任务,如升降、放置物体或处理柔软易变形的物体,如布或绳子。也许将来你甚至不需要自己叠衣服,机器人助手完全可以代劳。 更多相关移民资讯请关注【美国E2移民服务中心】
为了证明这一点,他们开发了一种新的机器人学习技术,使机器人拥有提前思考的能力,以“弄清楚如何操作它们从未遇到过的物体”。...通过新的预见能力,Vestri展示了在桌子上移动小物件的能力,而不会触碰或撞倒附近的障碍物。然而,最令人印象深刻的是,这项技术使得机器人能够在没有人的输入、监督或之前的物理知识情况下完成小任务。...加州大学伯克利分校电气工程和计算机科学系助理教授谢尔盖·莱文(Sergey Levine)解释称:“以同样的方式,我们可以想象如何在我们的环境中移动物体。...研究团队发现,基于DNA的模型能够预测图像中的像素如何根据机器人的行为从一帧移动到另一帧。...在这些改进之后,机器人可以执行更复杂的任务,如升降、放置物体或处理柔软易变形的物体,如布或绳子。也许将来你甚至不需要自己叠衣服,机器人助手完全可以代劳。 热门推荐
大部分编程玩具都会通过配套应用教会孩子,如何将命令组合起来,使玩具产生声音、灯光和运动。...其中某些需要配套的智能手机应用,但真正对儿童最友好的玩具也无需App。孩子们可以自由摆弄这些玩具,而不需要用到价格较高的屏幕或设备。...通过完整的套装,儿童可以学习如何将音乐元素串在一起,制作自己的音乐。 ?...与其他玩具类似,FurReal Proto Max(适合6岁或以上儿童)提供了触摸点,可以响应轻拍和抚摸操作。...通过LED屏幕,Cozmo可以呈现数十种面部表情,从而更贴近生活。不过Anki意识到,聪明的Cozmo应当提供更多信息,因此该公司在Scratch Blocks程序的基础上加入了编程组件。
3.建立用户愉悦的心情,更加友好 我们将界面中原有的方形item增加了圆角概念,让人视觉感受上更加友好、亲切。...并且圆角具有更强的内指向性,可以更好地衬托出item内的装扮内容;而且在圆角的衬托下,更加清楚分辨item的边界,使装扮的呈现更加清晰。...而且在主icon上,加入触碰反馈的动画呈现,给商城带来更多小惊喜。...我们在原来的“续费按钮”样式中进行了优化尝试,加入了3d的视觉元素来凸显整体的品牌感;把原来静态的按钮方式,赋予了出场的动效设计,让整体视觉体验上更加生动;且当用户触碰SVIP形象时给到动作反馈,增强与用户的互动...欢迎各大设计师加入和我们一起聊设计~ 添加QQ群:764345161 或长按以下二维码 以下ISUX文章,你可能也感兴趣 ▽ 3D探索 | 卡噗内容趋势设定 福利赠送 | 蜜桃扑扑设计故事 QQ
在这不到两分钟的时间里:3秒会停留在主界面上,5秒多给推送通知,4秒用于作决定,90秒来发邮件或短消息。于是,你只有不到30秒的时间,来抓住客户的注意力。 但,现实更骨感!...Q: 那么,如何抓住注意力? A:把受众放在第一位,而不是他们使用的设备。 把趋势变成行动:怎样创造一种策略在消费者的设备上攫取他们的注意力? 2 手表不是手表,它们是手机的第二块屏幕,仅此而已!...苹果手表上应用了力触控板(Force Touch),不仅能识别每一次触碰,还能感知力度,从而开拓了全新维度的操控界面! 法拉利车上用到的力反馈方向盘也是这个触控技术!...Miraisens公司开发的3D影像技术可以让人“触碰”虚拟物体,通过震动模拟现实世界的触感,从而令使用者真实感触虚拟世界的物体。...应对策略:如何建立一种周围环境来抓住更多的注意力? 5 即时消息平台 聊天应用程序已经成为新的主页 如:日本的Line, 上一代喜欢贴纸书,而千禧一代则喜欢表情符号。
为了证明这一点,他们开发了一种新的机器人学习技术,让机器人同样能够“三思而后行”,以便“弄清楚如何操作以前从未遇到过的物体”。...Vestri展示了在桌子上移动小物件的能力,而不需要触碰或敲击附近的障碍物。然而,最令人印象深刻的是,这项技术使机器人可以在没有人类输入、监督和预先编入程序的情况下完成这项小任务。...“就像我们可以想象我们的行为将如何改变我们周围的环境一样,这种方法可以让机器人看到不同的行为将如何影响周围的世界,”伯克利大学电气工程与计算机科学系的助理教授谢尔盖•莱文解释道,这是该技术开发背后的实验室...根据该团队的研究,基于dna的模型能够预测图像中的像素将如何根据机器人的动作从一个画面移动到另一个画面。...在这些进步之后,机器人可能会完成一些更复杂的任务,比如举重和放置物品,或者处理柔软易变形的物品,比如布或绳子。也许有一天你甚至不需要自己叠衣服或者被子——你的机器人助手可以帮你做。
为了证明这一点,他们开发了一种新的机器人学习技术,使机器人能够提前思考,以“弄清楚如何操作他们从未遇到过的物体”。 这个团队已经把这种技术称为“视觉预见”——但它不能给机器人预测未来的能力。...通过新的远见,Vestri展示了在桌子上移动小物件的能力,而不需要触碰或撞倒附近的障碍物。然而,最令人印象深刻的是,这项技术使得机器人能够在没有人的输入、监督或之前的物理知识的情况下完成小任务。...“以同样的方式,我们可以想象我们的行动将移动物体在我们的环境中,这种方法可以使一个机器人可视化不同的行为将如何影响周围的世界,”解释谢尔盖·莱文伯克利分校助理教授的电气工程和计算机科学系的——背后的实验室技术的发展...根据该团队的研究,基于DNA的模型能够预测图像中的像素如何根据机器人的行为从一个帧移动到另一个帧。...在这些改进之后,机器人可以执行更复杂的任务,如升降、放置物体或处理柔软易变形的物体,如布或绳子。也许有一天你甚至不需要自己叠衣服——你的机器人助手可以帮你洗衣服。
制作产品宣传册,让客户更容易了解产品信息,加深品牌印象。 随着线上推广的兴起,传统地发放企业产品手册的形式,不被大多数人所待见!...制作产品手册要点: 1.抓住消费者的消费心理 宣传单页最主要的作用是对产品进行宣传,并力求在最短的时间内使消费者完成消费。...2.将产品放在最核心的位置 一份好的宣传单页会让潜在消费者的注意力一直在宣传的产品上,这就要做到展示商品的独特吸引力,给消费者一个购买的理由,并引导消费者如何得到它。...3.版面风格相统一 页码较少、面积较小的型录,在设计时应使版面特征醒目,色彩及形象要明确突出,版面设计要素中主要文字可适当大一些。...宣传册设计中大量数据化的、介绍性的内容,可将其归纳成表格或信息图表的形式。
(2)使用浏览器调试 眼尖的同学估计还发现了一个更简单地调试方法。就是复制游戏的地址。 ?...2.触碰自己身体,我们先实现第一种情况 const head = this.snake[0]; if( head.x < 0 || //触碰左边界 head.x > 31 |...我们接着写触碰自己死亡。...2.触碰自己身体,我们先实现第一种情况 const head = this.snake[0]; if ( head.x < 0 || //触碰左边界 head.x > 31 ||...//触碰右边界 head.y < 0 || //触碰上边界 head.y > 31 //触碰下边界 ) { //如果满足这些条件,那就是触碰边界了,蛇死亡了 this.isDeath
优秀的代码本身自带注释,现在很多优秀开源的代码注释极少,但大家基本上都能服气的确代码质量高,但国内软件开发环境绝大部分都是赶出来的代码,主要考虑还是短时间内能够完成功能需求,能在规定时间内把需求搞完就算很不错的了,更别说是文档和注释了...曾经在一家公司工作,有一部分的代码已经成为了死穴,外围功能使用起来没有多大问题,但里面的代码结构比较混乱,基本上上没人敢去触碰,由于互相调用的次数太多,加上当初设计代码的人已经离职,后来的人由于板块涉及太多也没法动弹...对于遗留代码如何处理?...2.搞清楚接手的代码在整个公司中的地位以及前景,同时对代码的优劣程度做出一个评估,如果是写的框架比较差,同时还是未来主打的一个方向,这个时候需要从长计议,考虑抽出一段时间对代码进行重构,使之真正成为有效的代码块
请注意,我正在严格地讨论基于 SVG 的图表,因为它更容易实现。...可以轻松地对折线图和条形图进行混合和匹配以组合不同的数据集,这是非常棒的功能。 Chart.js 默认为你提供六种不同的图表类型,它支持响应式,并且对初学者非常友好。它也是我处理大数据集时的首选库。...它漂亮设计确实能够使它在竞争中脱颖而出。 苹果、亚马逊、美国宇航局和许多知名公司都是 amCharts 的用户,这是非常令人印象深刻的。...除了反应灵敏之外,它主要关注多点触控手势和在各种设备上的原生感觉。该库自诩为美观的可视化,只需很少的代码就可以轻松地部署在你的产品中。...但无论价格怎样,作为回报,你都会得到惊人的互动性、多点触控手势和高品质的用户支持。
MTT一般最好现用现配,0.22μm过滤后4℃避光保存两周内,或配制成5mg/ml保存在-20℃长期保存,避免反复冻融,小剂量分装,用避光袋或锡箔纸包住避光以免分解,当MTT变为灰绿色时不能再用。...取出一块96孔板检测: a) 每孔加入10 μL MTT溶液(5mg/ml),继续细胞培养箱培养4-6h; b) 小心吸去孔内培养液(用移液器吸取孔内培养液,吸取的时候要注意移液头要紧贴孔内侧壁吸取,不要触碰底部的紫色结晶...(原则上,细胞贴壁后即可加药,或两h,或半天时间,但我们实验室常在前一天下午铺板,次日上午加药。...取出一块96孔板检测: a) 每孔加入10 μL MTT溶液(5mg/ml),继续细胞培养箱培养4-6h; b) 小心吸去孔内培养液(用移液器吸取孔内培养液,吸取的时候要注意移液头要紧贴孔内侧壁吸取,不要触碰底部的紫色结晶...取出一块96孔板检测: a) 每孔加入20 μL MTT溶液(5mg/ml),继续细胞培养箱培养4h; b) 小心吸去孔内培养液(用移液器吸取孔内培养液,吸取的时候要注意移液头要紧贴孔内侧壁吸取,不要触碰底部的紫色结晶
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