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《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置

当页面超过屏幕高度时候,需要滚动到元素出现位置,让元素处于可视窗口上才能去操作元素。...2.click()操作如果我们使用之前思路:要点击没有出现或者没有加载出来元素,我们需要滚动滚动条到元素出现位置,然后我们才能click(),进行操作。...Created on 2023-12-16@author: 北京-宏哥公众号:北京宏哥Project: 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置...Created on 2023-12-16@author: 北京-宏哥公众号:北京宏哥Project: 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置...Created on 2023-12-16@author: 北京-宏哥公众号:北京宏哥Project: 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置

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《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置

当页面超过屏幕高度时候,需要滚动到元素出现位置,让元素处于可视窗口上才能去操作元素。...2.click()操作 如果我们使用之前思路:要点击没有出现或者没有加载出来元素,我们需要滚动滚动条到元素出现位置,然后我们才能click(),进行操作。  ...''' Created on 2023-12-16 @author: 北京-宏哥 公众号:北京宏哥 Project: 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置...''' Created on 2023-12-16 @author: 北京-宏哥 公众号:北京宏哥 Project: 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置...''' Created on 2023-12-16 @author: 北京-宏哥 公众号:北京宏哥 Project: 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-47-自动滚动到元素出现位置

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【算法面试题】两个长度相同元素为随机整数无序数组,交换位置,使得两个数组差值最小。

面试岗位是后端java岗位,但是笔试题好像都是统一一套,其中也涉及到了一些前端及JS一些问题,其中前端问题印象较深如何加速一个网站或者网页?...最后是一道算法题:两个长度相同元素为随机整数无序数组,交换位置,使得两个数组差值最小?没有手写算法经验,所以直接给跪了。 回到家,打开笔记本记录一下。.../** * 有两个数组a,b,大小都为n,数组元素为任意整数,无序 * 要求:通过交换a,b中元素使[数组a元素和]与[数组b元素和]之间差绝对值最小。...* 4、当数组和相等时,又或者是两个数组中找不到元素差值小于数组和差值数据时得出最终结果 */ public static void calculate(int[] array, int...} } } } } // 交换位置

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Web浏览器滚动方案一览| rAF等

window.pageYOffset 是 window.scrollY 别名。基于浏览器API滚动方法scrollToscrollTo 方法用于将页面或元素动到指定位置。...例如:window.scrollTo({ top: 100, behavior: 'smooth'});scrollTo 方法对整个页面和单个元素都起作用,常用于点击某个按钮后滚动到页面指定位置,或者滚动元素内部内容...scrollByscrollBy 方法用于将页面或元素相对当前位置滚动指定距离。方法 scrollBy(x,y) 将页面滚动至 相对于当前位置 (x, y) 位置。...如果 top=false,页面滚动,使 elem 出现在窗口底部。元素底部边缘将与窗口底部对齐。亦或是接受一个包含以下属性对象:behavior:定义滚动是立即还是平滑动画。...如果它增加了(滚动条消失后),那么我们可以在 document.body 中滚动条原来位置处通过添加 padding,来替代滚动条,这样这个问题就解决了。保持了滚动条冻结前后文档内容宽度相同

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一个创建产品动画说明视频新手指南

我打算解决问题 如何重新调整您的当前资产和艺术作品,以便使用Adobe After Effects为产品视频创建动画元素。我将向您展示动画基本概念和简单技巧,为您视频提供专业指导。...使播放头(较大蓝色,向下箭头,您可以像在视频上一样从第二个标记拖动到左侧)为零,单击不透明度左侧秒表,然后通过键入将值设置为0%它或单击并拖动标记直到其达到零。 ?...5.锚点和刻度 在此步骤中,我们将以透明PNG形式导入鼠标光标,并使其移动到屏幕上。 使用从上面下载源文件中cursor.png,导入文件方式与导入Photoshop文件相同。...您可以放大各种元素,文本框等。看看为什么我们使PSD如此之大? ? 现在,您可以在时间轴窗格中复制并粘贴图层,并将每个图层缩小到新位置,以显示多个窗口。...导入logo.psd,你早就学会了如何做,并把它放到我们composition。将其拖出屏幕,并在其他元素离开屏幕后在时间轴中某处创建位置关键帧。

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scrollIntoView()方法导致整个页面产生偏移

问题描述 今天在做页面UI改版时候发现,我之前使用是dom.scrollIntoView(); 使得点击右侧题目编号时候,让左侧题目滚动到页面可视区域。...,当点击题目编号时候,除了题目会滚动到可视区域,整个页面也会稍稍往上滚动,导致页面错位。...如下图所示,当我点击第9题时候,左侧第9题移动到视口中,但是整个页面包括导航栏都往上移动了,且无法在回来,整个页面是没有滚动条。 ?...(简单来说就是元素相对父元素上边距离) 这段代码好理解,就是当前需要显示元素距离父元素顶部距离,也就是滚动条滚动高度。...这段代码执行后,就可以让该元素到达父元素顶部位置。 注意事项:offsetTop 不一定是相对于父元素,如果有很多父元素的话,它是相对于第一个定位元素

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数据结构 | 每日一练(49)

int Rearrange(SeqList a; int n)∥a是具有n个元素线性表,以顺序存储结构存储,线性表元素是整数。...} a[i]=t; ∥参考元素置于分界位置。 (2) [题目分析]本题要求将线性表A分成B和C两个表,表B和表C不另占空间,而是利用表A空间,其算法与第8题相同。...(3) 本题与第8题本质上相同,第8题要求分开正数和负数,这里要求分开奇数和偶数,判别方式是 a[i]%2==0,满足时为偶数,反之为奇数。 (4) 本题与第8题相同,只是叙述不同。...(5) 本题与第8题基本相同不同之处在于这里分界元素是整数19(链表中并不要求一定有19)。本题要求用标准pascal描述算法,如下所示。...t放入a[i],而不论它如何

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List,Set,Map三者区别

List(对付顺序好帮手): List接口存储一组不唯一(可以有多个元素引用相同对象),有序对象 Set(注重独一无二性质): 不允许重复集合。不会有多个元素引用相同对象。...注意双向链表和双向循环链表区别,下面有介绍到!) 插入和删除是否受元素位置影响: ① ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素时间复杂度受元素位置影响。...因为在进行上述操作时候集合中第 i 和第 i 个元素之后(n-i)个元素都要执行向后位/向前一位操作。...E element)) 时间复杂度近似为o(n))因为需要先移动到指定位置再插入。...链表需要遍历到特定位置才能访问特定位置元素,时间复杂度为 O(n),所以不支持快速随机访问。,ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,就表明了他具有快速随机访问功能。

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【专业技术】Qt新玩意

--只需要处理使能,触发等操作....因此QML中以及具有了复选框功能--利用QAction.仅在QML中定义--按钮外观,状态过度,如何精确响应鼠标,键盘,或触摸输入....粒子效果可以漂移到其发起对象之外. 过度动画可以将项目移动到屏幕范围之外隐藏他们....QML项与QGraphicsWidget比较 QML项和QGraphicWidget主要不同点是使用方式.技术实现大致相同,但实际上QML元素是可声明和可组合,而QGraphicWidget是一个基本元素...元素时,允许设计者使用绝对几何位置,绑定或描点(从QDeclarativeItem继承而来)定位其外边框,而不是使用布局或指定尺寸.如果适合指定尺寸就将其放置在QML文档中,让设计者知道如何更好使用这个元素

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【图文教程】不需代码!Figma里这样完成悬浮FAB按钮制作,半小时搞定!

我们图层名称在每个状态中必须相同,智能动画才能正常工作。如果它们名称不同,智能动画会假定图层是不同对象。我发现最好命名我们图层,然后复制以保持图层命名和组织。...004.过渡类型 在智能动画中,我们可以从多种过渡类型中进行选择。每种过渡类型都会在状态之间创建不同动画。这些转换可以是个人喜好。花一些时间来处理每种类型,看看它们如何改变动画感觉。...2.在'Add'按钮周围添加框架,命名为'Action Button',取消选中'Clip Content' 取消选中剪辑内容允许我们在框架之外显示元素。这将允许我们在状态之间保持组件大小相同。...此外,由于此按钮在滚动时具有固定位置,因此我们可以在状态更改时保持对齐。 3.组织和对齐按钮 移出子菜单项并添加到操作按钮框架。确认“add”按钮层是顶层。...如果我们首先对齐中心,所有项目都会移动到中心,这需要我们然后将框架中所有层重新居中。这样我们也可以快速与框架对齐。

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算法和数据结构:堆排序

如果两个元素具有相同优先级,则按照他们插入到队列中先后顺序处理。 优先级队列可以通过链表,数组,堆或者其他数据结构实现。...二叉堆表现形式:我们可以使用数组索引来表示元素在二叉堆中位置。 ?...从二叉堆中,我们可以得出: · 元素k父节点所在位置为[k/2] · 元素k子节点所在位置为2k和2k+1 跟据以上规则,我们可以使用二维数组索引来表示二叉堆。...从下至上重新建堆操作: 如果一个节点值大于其父节点值,那么该节点就需要上,一直到满足该节点大于其两个子节点,而小于其根节点为止,从而达到使整个堆实现二叉堆要求。 ?...可以看到,不同排序方法有不同特征,有的速度快,但是不稳定,有的稳定,但是不是就地排序,有的是就地排序,但是最坏情况下时间复杂度不好。那么有没有一种排序能够集合以上所有的需求呢?

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浏览器解析 CSS 样式过程

(4)、对于选择器中给定各个元素和伪元素,加 0,0,0,0,1 。伪元素是否具有特殊性?...在这方面CSS2有些自相矛盾,不过CSS2.1很清楚指出,伪元素具有特殊性,而且特殊性为 0,0,0,0,1,同元素特殊性相同。...布局目的是在Box Tree中调整所有盒子大小和位置使它们为绘制做好准备。 下面示例可以更容易地理解Box Tree是如何构建。...该过程开始时遵循与“Hello world”示例相同模式,因此我将跳到我们开始处理浮动按钮位置。 ?...或者它可以生成两个不同位图,并允许合成程序仅在应用了该动画层上执行动画本身。 在大多数情况下,浏览器将选择选项2并生成以下内容(我有意简化了Word Online为此示例生成图层数量): ?

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【前端就业课 第二阶段】CSS 零基础到实战(03)前端 CSS 动效 transition transform

在介绍 transition 前我们假定有一个需求:当鼠标移动到某一个 div 时,使 div 可以更改其宽度例如如下 html 代码: <!...,如下代码将为以上代码新增一个动画过渡效果: 通过以上代码即可使之前较为突然属性改变变成具有动态效果改变: 1.2 更多 transition 动效(过渡) transition...)为0,则意思是透明,最后设置了两个属性动效,第一个是 margin-left,第二个则是 opacity,其中 margin-left 指的是距离左边多少个元素,可以设置当前元素与左边元素距离。...,在这里 transform 则是直接使调用元素发生形状上更改。...接受两个参数,分别为 x 与 y,在 translate 中第一个参数为 x,第二个参数为 y,当鼠标移动到 div 中后 translate(30px) 表示往 x 轴位置移动 30个px,当前 translate

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ConstraintLayout2.0一篇写不完之Carousel

视图,显示用户可以浏览元素列表。...概念:轮播如何MotionLayout工作 假设我们要构建一个简单水平轮播视图,并放大一个居中视图: 我们基本布局包含几个视图,代表了我们轮播项目: 通过MotionLayout创建具有三个状态...我们要设置previous状态,以使A,B,C,D位置现在位于B,C,D,E所在位置,并且视图从左向右移动。...在next状态中,需要相反情况发生,与B,C,D,E移动到其中A,B,C,D分别为和观点从从右向左移动。 至关重要是,start状态必须恰好位于原始视图起始状态。...这种无限轮播错觉方式,实际上是将实际视图回它们位置,然后使用新匹配内容将其重新初始化。

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达芬奇DaVinci Resolve Studio 18

它会自动在最接近播放头位置修剪点进行编辑,因此您可以更快地工作,而不必将播放头移动到位! 8、过渡和影响 立即从剪切页面即时访问和应用最流行视频过渡,效果和标题模板!...您可以获得帧位置和播放速度单独曲线,以便将任何帧移动到任何时间点。选择光流,帧混合或最近帧渲染,以获得最高质量结果!...3、矢量油漆 删除不需要 任何镜头中元素! Fusion分辨率独立绘画工具具有灵活笔刷样式,混合模式和笔触形状,可随时修改!使用油漆工具快速移除电线,钻机或其他不需要元素。...Fusionbezier和B-spline工具可让您快速绘制,跟踪和动画自定义形状,以便您可以将镜头中演员或对象与其他元素隔离开来。...平面跟踪数据可用于形状,因此您无需在图像更改时手动设置动画,透视,位置,比例或旋转动画! 5、3D粒子 构建奇妙粒子效果,发光,旋涡和闪耀!

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项目需求讨论 — 用Transition做一个漂亮登录界面

场景(scenes)定义了当前UI状态,变换(transitions)则定义了在不同场景之间动画变化过程。...第二个Activity就会让现在相同trasitionNamefab按钮,以传过来第一个Activity按钮相同位置为起始点,然后通过动画到了最终地方。...(所以动画是在第二个Activity中完成,只是按钮起始状态是以第一个Activity传过来按钮状态信息相同,然后到最终用户设置位置。)...Framework没有真正试图将A中某个元素传递给B,而是采用了不同方法来达到相同视觉效果。A传递给B是共享元素状态信息。...B利用这些信息来初始化共享View元素,让它们位置、大小、外观与在A中时候完全一致。当变换开始时候,B中除了共享元素之外,所有的其他元素都是不可见

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