项目地址:https://github.com/BBVA/mirrorgate 最新版本0.3.0
详细描述,如下(Anbox:如何安装Google Play商店并启用ARM(libhoudini)支持,简单方法):
有时候在邮件,钉钉,微信上收到一份文件,急需打开看一下,但有些文件用普通编辑器打开体验实在不佳,例如 patch,log 甚至 bin 文件。由于日常在电脑上使用的是 vim ,一个朴素的想法就是,手机上是不是也可以装个vim玩玩。
近日,一款名为『Remove China Apps』的应用,在印度火了,上架2周,下载量500W+,日均下载量超过20W,登上了Google PlayStore印度地区排行榜榜首,而TikTok(抖音国际版)仅位居第4。这款应用的功能,已经写得很明目张胆了——卸载中国应用。
Symbol Type ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。 Symbol值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。 let s =
一. 视图 视图:建立在表|结果集|视图上的虚拟表,有以下作用 1、简化:select 查询语句 2、重用:封装select语句 命名 3、隐藏:内部细节 4、区分:相同数据不同查询 不是所有的用户都有创建视图的权限 1、前提: create view –>组 connect resource dba 2、授权: –>sqlplus /nolog a)、sys登录 conn sys/123456@orcl as sysdba b)、授权: grant dba to scott; 回收: revoke dba from scott; c)、重新登录 create or replace view 视图名 as select语句 [with read only]; 要求:所有列必须存在名称。 对视图的删除不会删除原有表的数据 drop view 视图名;
课前必读 为什么每一位大前端从业者都应该学习Flutter Flutter开辟了全新的思路,提供了一整套从底层渲染逻辑到上层开发语言的完整解决方案:视图渲染完全闭环在其框架内部,不依赖于底层操作系统提供的任何组件,从根本上保证了视图渲染在 Android 和 iOS 上的高度一致性;Flutter 的开发语言 Dart,是 Google 专门为(大)前端开发量身打造的专属语言,借助于先进的工具链和编译器,成为了少数同时支持 JIT 和 AOT 的语言之一,开发期调试效率高,发布期运行速度快、执行性能好,在代
Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据。Map的key不容许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false。 key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的、确定的value。从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value。 如果把Map里的所有key放在一
什么是Glide? Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech,它是在泰国举行的google 开发者论坛上google为我们介绍的,这个库被广泛的运用在google的开源项目中。 Glide解决什么问题? Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗。 Glide怎么使用? 在Glide的使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很
【DB笔试面试813】在Oracle中,什么是闪回删除(Flashback DROP)?回收站的作用是什么?
ZGC(Z Garbage Collector) 是一款性能比 G1 更加优秀的垃圾收集器。ZGC 第一次出现是在 JDK 11 中以实验性的特性引入,这也是 JDK 11 中最大的亮点。在 JDK 15 中 ZGC 不再是实验功能,可以正式投入生产使用了,使用 –XX:+UseZGC 可以启用 ZGC。
jstat用法 其中-gc可以换成-class 、-gcnew、-gcold等参数;而54992表示的JVM的进程id(可能通过上面的jps命令查看) ;4s表求每4秒打印一次,后面的3表求共打印三次。 打印的各参数含义如下: 1:S0C、S1C、S0U、S1U:Survivor 0/1区容量(Capacity)和使用量(Used) 2:EC、EU:Eden区容量和使用量 3:OC、OU:年老代容量和使用量 4:MC、MU:元数据区容量和使用量 5:CCSC、CCSU:压缩类空间容量和使用量 5:YGC、YGT:年轻代GC次数和GC耗时 6:FGC、FGCT:Full GC次数和Full GC耗时 7:GCT:GC总耗时 jstat可以用来判断系统是否出现了内存泄漏,方法是通过一短长时间的观察OU的增长情况,如果OU稳定增长,则有可能出现内存泄漏。
尊重原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/50351013
WeakHashMap是一个实现了Map接口,并且键为weak型的哈希表。WeakHashMap中的条目不再被正常使用时,会被自动删除。它的键值均支持null。这个类类似于HashMap类,也具有初始容量和负载因子这样的效率参数。和绝大多数的集合类一样,这个类不是同步的。需要使用Collections.synchronizedMap方法来进行同步控制。弱引用--如果一个对象只有一个弱引用,那么垃圾回收期可以随时收回该对象的内存。它不需要等到系统内存不足时才回收。通常,它的内存会在下一次垃圾收集器运行时释放。
最近发现一篇关于使用Chrome进行调试和优化的文章,写的特别全面和友好,虽然Chrome版本比较老了,但是和现在的功能基本没有大变化,还是非常值得参考的。下面是原作者的连接,但是已经打不开了
中文详细注释的开源项目 Java 并发源码合集 RocketMQ 源码合集 Sharding-JDBC 源码解析合集 Spring MVC 和 Security 源码合集 MyCAT 源码解析合集 JVM的内存结构 根据 JVM 规范,JVM 内存共分为虚拟机栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈五个部分。 1、Java虚拟机栈: 线程私有;每个方法在执行的时候会创建一个栈帧,存储了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址等;每个方法从调用到执行完毕,对应一个栈帧在虚拟机栈中的入栈和出栈。 2、
List和Set比较, 各自的子类比较对比一: Arraylist与LinkedList的比较 1、ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。 2、因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。 3、LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。 4、因为Linke
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本文介绍了Oracle数据库的安全性措施,包括用户标识和鉴定、授权和检查机制以及审计技术。Oracle还允许用户通过触发器定义特殊的更复杂的用户级安全措施。
说明mysql8.0已经更换了加密插件为caching_sha2_password
Tech 导读 本文是线上问题处理案例分析,旨在通过真实案例向读者介绍发现问题、定位问题、解决问题的方法。本文讲述了从垃圾回收耗时过长的表象,逐步定位到数据库连接池保活问题的全过程,并对其中用到的一些知识点进行了总结。
导语:微模块技术是数据中心行业未来的重要发展方向,此文重在梳理微模块尤其是颗粒度方面的概念定义,望君品读。 腾讯微模块技术在标准化、机房能效、建设速度、资源储备及运营标准化等方面均成绩斐然。 不可否认,该技术已然成为行业未来的重要发展方向,但目前业界百家争鸣,各有各的解决方案,随之而来的定义不清、理解不同,导致了规格不统一,版本过多,标准化程度低等问题。本文旨在简单梳理微模块尤其是颗粒度方面的概念定义,望能与诸君讨论优化,学习业界优秀设计以得较优模型,后期巩固版本,开辟一条“有中国特色”的微模块发展之路
这里是一些题型解析,还是这些话:不一定全部正确,有一些是没有固定答案的,如果发现有错的或者更适合的答案欢迎留言矫正。
Java堆的回收 引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器。每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器的值就减1。任何计数器为0的对象就不会再被使用了。 引用计数算法实现简单,判定效率也很高。在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的案例。但是它很难解决循环引用的问题。 如:对象objA和objB都有字段ins。赋值令objA.ins = objB; objB.ins = objA;除此之外,两个对象再无任何引用,实际上这两个对象不会再被访问了,但它们互相引用着,所以它们的引用
List:元素是有顺序的,元素可以重复因为每个元素有自己的角标(索引) |-- ArrayList:底层是数组结构,特点是:查询很快,增删稍微慢点,线程不同步:A线程将元素放在索引0位置,CPU调度线程A停止,B运行,也将元素放在索引0位置,当A和B同时运行的时候Size就编程了2. |-- LinkedList:底层使用的是链表数据结构,特点是:增删很快,查询慢。线程不安全,线程安全问题是由多个线程同时写或同时读写同一个资源造成的。 |--Vector:底层是数组数据结构,线程同步,Vector的方法前面加了synchronized关键字,被ArrayList代替了,现在用的只有他的枚举。
我们通过一些自定义的view来构建Square register模块。有时候这些view需要监听一个比他们自身声明周期还要长的对象。
美美导读:【基本功】专栏又上新了,本期介绍一套高效构建Android UI的声明式框架——Litho。作者将带领大家深入剖析它的原理和用法。
Runnable接口可声明一连串的事务,常用于多线程处理。但是实现Runnable接口并不意味着开启了一个新线程,只是定义了接下来要做的事情,至于说这些事情要在主线程处理,还是在分线程处理,那得看我们在哪里运行Runnable实例。如果在Handler或者View中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于UI线程;如果在Thread中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于非UI线程。 实现Runnable接口只需重写run函数,该函数内部放的就是需要Runnable处理的事务。run方法无需显式调用,在启动Runnable实例时便会调用对象的run方法。 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有以下好处: 1、Runnable接口实质是共享代码,类似于函数调用,但又比函数调用灵活,因为Runnable可选择实际调用的时机,而不必像函数调用那样还得等待调用结束; 2、可以避免Java单继承方式的局限。如果一个新类继承了Thread类,就不能再继承别的类。但是Runnable只是接口,所以新类可以继承别的类,同时实现Runnable接口。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
很多低延迟高可用Java服务的系统可用性经常受GC停顿的困扰,作为新一代的低延迟垃圾回收器,ZGC在大内存低延迟服务的内存管理和回收方面,有着非常不错的表现。
本文的项目也是学习自定义LayoutManager绝佳资料,大家有需要的可以好好拜读。
Qt/C++开发人员眼中的Obj-C 对于我们第一次自己定义iOS应用来说,对于来自Qt/C++开发人员来说,我不得不学习Objective-C相关语法与知识 为了让读者可以更easy理解这篇博客的内容,我将描写叙述诸多我所学到的东西.这将很多其它的是大脑转存而不是单一的教程 ,所以我仍然希望这将对你非常有帮助,我将首先写编程语言的差异,然后再写关于类库的差异 1.Objective C vs C vs C++ 类似于C++,Obj-c是C语言的一个超集(这不是100%正确的,可是一个足够好的语句来理解它),您将使用的文件扩展名的头.h和.m来表示Obj-C语法 注意还有obj- c++文件扩展名.mm,尽管我如今还不会写. 类似于塞班c++,Obj-C是使用两个阶段进行构造:首先你在堆上分配对象,然后调用init方法. 通常能够避免调用两个方法和仅仅使用一个静态简便的方法,直接给你一个新分配的对象(比如stringWithCString). 全然不同(起初很分散)是Obj-C函数的调用方法,类似通常的C-ish方式,比如NSLog(@“我的日志消息”);但也有Obj-C语法对象的调用方法。 作为一个样例,这是对象有一个方法包括两个參数:obj(obj methodName:param1value param2:param2Value]。看起来非常奇怪甚至别扭,但你要去适应它。 在Objective C,这是通常被称为发送消息,不不过它的调用方法,还有好多我发现更加混乱. 在上面这种方法演示样例,methodName是所谓的选择器。一个选择器是一个方法的标识符。有时你必须识别方法(类似于一个函数指针), 在上面的样例中你能够这样写@selector(methodName:param2:). 在c++中没有根对象和Qt QObject仅用于一些对象,Objective C有强制性的根对象NSObject . 相反Qt你想信号/插槽,你仅仅用QObject类,而Obj-c这里你用NSObject做不论什么事情. 自从iOS 5 实现ARC(自己主动引用计数),觉得它像一个隐式QSharedPointer在你的对象。编码过程感觉到你有一个垃圾收集器。在内部,ARC告诉编译器插入保留(添加引用计数)和释放(减量引用计数和终于销毁)语句在您的代码中。 我觉得这是非常棒的,假设你坚持正常的做事的方式你基本上能够不再再操心内存泄漏. Objective C属性类似于Qt中的Q_PROPERTY,这意味着您能够使用好obj.var = foo语法在代码内部(obj setVar:foo)消息称为(好吧. .消息发送)。您能够创建一个属性@property和编译器使用@synthesize为你做一个getter / setter。 当然也能够定制getter / setter实现很多其它的内部逻辑,比如实现延迟初始化。 你能想象Objective C托付作为一组插槽。托付对象的一个托付方法被对象调用通知某些事情已经发生。这很类似于Java的接口 2.与Qt相关类相类似的东西 与语法一样重要是相关的库所提供的iOS(和OS X)。请继续阅读,了解他们提供的对象和功能。 NSString对象是一个常量字符串。您还能够创建通过@“followed by me”。
GC(Garbage Collection),垃圾回收机制,简单地说就是程序中及时处理废弃不用的内存对象的机制,防止内存中废弃对象堆积过多造成内存泄漏
现代社会信息数据爆炸式增长,工业界业务需求纷繁复杂。数据存储的数据量,建表数量也都不断增长。openGauss通用的普通表,每个数据表对应一个逻辑逻辑上的大文件(最大32T),该逻辑文件又按照固定的大小划分多个实际文件存在对应的数据库目录下面。所以,每张数据表随着数据量的增多,底层的数据存储所需文件数量会逐渐增多。同时,openGauss对外提供hashbucket表、大分区表等特性,每张数据表会被拆分为若干个子表,底层所需文件数量更是成倍增长。由此,这种存储管理模式存在以下问题:
上一篇文章MAT入门到精通(一)介绍了MAT的使用场景和基本概念,这篇文章开始介绍MAT的基本功能,后面还有两篇,一篇是MAT的高级功能,另一篇是MAT实战案例分析。
近些年来,史诗级网游 Web Online 中,一个新兴职业 —— Isomorphic JavaScript Application —— 越来越多地得到了玩家的青睐。
Set 和 Map 数据结构.png Set 和 Map 数据结构 Set ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值 上面代码向 Set 实例添加了两个NaN,但是只能加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等 Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。 Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数 add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。 delete(value):删除某
甚至可以在AndroidManifest文件中获取到在Gradle配置的数据,比如下面的配置不同的渠道
像 CMS 就是分离出一些阶段使得应用线程可以和垃圾回收线程并发,当然还有利用回收线程的并行来减少停顿的时间。
Django 2.1.7 视图 Django 2.1.7 MVT模型示例 - 查询数据,返回渲染模板数据 Django 2.1.7 视图 - 自定义404错误、500错误
PHP的垃圾回收机制是自动的,它通过内置的垃圾回收器(Garbage Collector)来实现。当一个PHP对象不再被引用时,它就成为垃圾。垃圾回收器会定期扫描内存中的所有对象,将没有引用的对象标记为垃圾,并释放它们占用的内存空间,以便其他对象可以使用这些空间。
安装Android SDK时,可以提前到官网上查看可用下载的 SDK版本 (opens new window),版本信息如下截图
垃圾回收对于Javaer来说是一个绕不开的话题,工作中涉及到的调优工作也经常围绕垃圾回收器展开。面对不同的业务场景没有一个统一的垃圾回收器能保证可GC性能。因此对程序员来说不仅要会编写业务代码,同时也要卷一下JVM底层原理和调优知识。这种局面可能因为ZGC的出现而发生改变,新一代回收器ZGC几乎不需要调优的情况下GC停顿时间可以降低到亚秒级。
Set、Map、WeakSet和WeakMap是ES6引入的新的数据结构,它们在处理数据时具有不同的特性和用途。本文将详细介绍它们的用法、特性、区别、优缺点以及使用场景和注意事项,并给出相应的代码示例。
一直以来,跟踪 Node.js 的内存泄漏是一个反复出现的话题,人们始终希望对其复杂性和原因了解更多。
HttpReqeust对象 服务器接收到http协议的请求后,会根据报文创建HttpRequest对象,这个对象不需要我们创建,直接使用服务器构造好的对象就可以。视图的第一个参数必须是HttpRequest对象,在django.http模块中定义了HttpRequest对象的API。
Tech 导读 本文所有介绍仅限于HotSpot虚拟机,首先介绍了垃圾回收的必要手段,基于这些手段讲解了历代垃圾回收算法是如何工作的, 每一种算法不会讲得特别详细,只为读者从算法角度理解工作原理,从而引出ZGC,方便读者循序渐进地了解。
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