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【Unity3d游戏开发】浅谈UGUICanvas以及三种画布渲染模式

“覆盖”其他普通3D画面,如果屏幕尺寸被改变,画布将自动改变尺寸来匹配屏幕,如下图效果: ?...,画布也会自动改变尺寸来匹配屏幕。...这种模式可以用来实现在UI上显示3D模型需求,比如很多MMO游戏查看人物装备界面,可能屏幕左侧有一个运动3D人物,左侧是一些UI元素。...在此模式下,画布被视为与场景其他普通游戏对象性质相同类似于一张面片(Plane)游戏物体。画布尺寸可以通过RectTransform设置,所有的UI元素可能位于普通3D物体前面或者后面显示。...我们通过下面的表格可以对比一下三种渲染模式区别: 渲染模式 画布对应屏幕 摄像机 像素对应 适合类型 Screen Space-Overlay 是 不需要 可选 2D UI Screen Space-Camera

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30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

它可以帮助开发人员在Canvas创建灵活UI布局,以适应不同屏幕尺寸和分辨率。 Layout Element可以设置最小、首选和最大尺寸宽度和高度,还可以设置UI元素最小和最大宽高比。...它可以帮助开发人员在Canvas创建自适应UI布局,以适应不同屏幕尺寸和分辨率。...它可以根据UI元素内容自动调整UI元素大小,使其适应不同屏幕尺寸和分辨率。...它可以帮助开发人员在Canvas创建具有一致纵横比例UI布局,以适应不同屏幕尺寸和分辨率。...使用Aspect Ratio Fitter可以创建具有一致纵横比例UI布局,使UI元素纵横比例始终保持一致,无论屏幕尺寸和分辨率如何变化。

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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity进阶篇 | ❤️持续更新❤️

请简述如何在不同分辨率下保 持UI一致性 多屏幕分辨率下UI布局一般考虑两个问题: 布局元素位置,即屏幕分辨率变化情况下,布局元素位置可能固定不动,导致布局元素可能超出边界; 布局元素尺寸,...即在屏幕分辨率变化情况下,布局元素大小尺寸可能会固定不变,导致布局元素之间出现重叠等功能。...屏幕空间:电脑或者手机显示屏2D空间,只有x轴和y轴 覆盖模式:UI元素永远在3D元素前面 屏幕空间-摄像机模式(Screen Space-Camera),设置成该模式后需要指定一个摄像机游戏物体,...Constant Pixel Size 使UI保持自己尺寸,与屏幕尺寸无关。...Scale With Screen Size 屏幕尺寸越大,UI越大 Constant Physical Size 使UI元素保持相同物理大小,与屏幕尺寸无关。

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Unity3D之UGUI基础--画布三种模式

:电脑或者手机显示屏2D空间,只有x轴和y轴 覆盖模式:UI元素永远在3D元素前面 几个相关属性: Pixel Perfect:勾选后UI和屏幕像素对应,UI图片不会出现锯齿边缘 Sort Order...:当前画布深度层级 二、Camera模式 全称:屏幕空间-摄像机模式(Screen Space-Camera),设置成该模式后需要指定一个摄像机游戏物体,指定后UGUI就会自动出现在该摄像机“投射范围...属性 Property: 功能: UI Scale Mode CanvasUI元素缩放模式 Constant Pixel Size 使UI保持自己尺寸,与屏幕尺寸无关。...Scale With Screen Size 屏幕尺寸越大,UI越大 Constant Physical Size 使UI元素保持相同物理大小,与屏幕尺寸无关。...一般称作像素密度,简称密度 对于设置为“屏幕空间 - 覆盖”或“屏幕空间 - 相机”画布,Canvas Scaler UI比例模式可以设置为“恒定像素大小”,“按屏幕大小缩放”或“恒定物理大小”。

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理解Unity3D四种坐标体系

一、前言 刚开始接触 Unity3D 时候,经常会被 Unity 各种坐标系搞得昏头转向不知所措,毕竟是一个 3D 兼 2D 游戏开发殷勤,还要把 3D 作品最终发布到 2D 桌面或者手机系统,...除了 3D 世界坐标系,还有其他几个坐标系也非常常用,比如我们经常要把世界三维坐标系转换成我们最终屏幕二维坐标系,或者把手机屏幕二维坐标系转化成游戏世界三维坐标系等,各个坐标系各有特别,...所以,在游戏开发,我们要重视相机宽高比 Camera.aspect 值,一般我们会保持相机宽高比不变,然后通过改变相机视口尺寸 Camera.orthographicSize 来显示场景需要显示物体...如何通过宽高比获取摄像机视口尺寸呢?...举个例子,我们在游戏开发中会遇到这种情况,你相机如果直接放到世界那么必然会需要调整它旋转角度才能达到满意视口位置,如何不让相机产生任何旋转就能把世界游戏物体放到合适视口位置呢?

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4k智能电视机选择思路

无论您是在为家庭影院寻找一个电视显示屏,还是在为卧室或儿童游戏室寻找第二台电视,通过对比价格,尺寸,还有面板类型,都可以帮助你找到更适合自己 4K 电视。...三星 QN90B 三星 QN90B 是客厅或家庭影院最佳选择。它屏幕尺寸从 43 英寸到 85 英寸不等,你一定可以找到适合你房间尺寸大小屏幕。...55 英寸版本零售价低于 500 美元,使其成为卧室或儿童游戏第一台电视或第二台屏幕可靠选择。 它既支持无线音频蓝牙连接,也支持用于共享手机视频、照片和音乐。...原生 120Hz 刷新率与索尼 X-Reality Pro 技术相结合,使运动模糊成为过去,有了它,你永远不会错过自己喜欢节目和电影画面任何一秒钟。...如何选择 确定预算后,你需要确保电视适合房间大小。首先测量沙发与电视壁挂或放置在支架上位置之间距离。然后,将该数字分成两半。

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24 小时随时随地高效沉浸式编程:用 Vision Pro 做到了,老板高兴坏了

苹果公司在推出 Vision Pro 时,介绍应用场景不是很多,包括提供更具有沉浸感影视和游戏体验、运行 App Store 已有的 App、多屏办公等。...通过这张 2D 图像可能感觉不出来,但 Vision Pro 提供多屏效果是有景深,如同真有两块屏幕竖在桌上。 大家可以围着屏幕看、贴近屏幕看,甚至把它们在背景空间里拖来拖去、任意摆放。...当然,大家也可以选择完全沉浸在 Vision Pro 提供虚拟环境、关闭真实背景透传显示,整个体验将有所不同。 有些朋友称之为“深度工作”模式,更适合那些需要集中注意力任务。...哪怕是上图里“最小”窗口,实际上也尺寸惊人;为了直观对照,去掉了虚拟月球背景,现在窗口就跟我女儿鞋形成了鲜明对比。...再次强调,2D 照片体现不出实际观感,总之能在数字环境走来走去真的太神奇了! 这些窗口非常巨大,甚至让普普通通状态数据有了种庄严、肃穆感觉。

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Kali Linux 网络扫描秘籍 第一章 起步(一)

以下屏幕截图显示Specify Disk Capacity窗口: 下一个屏幕请求安装最大尺寸值。 虚拟机会按需使用硬盘驱动器空间,但不会超过此处指定值。...完成高级配置设置后,你将看到以下屏幕截图: 安装向导完成后,你应该会看到虚拟机库列出了新虚拟机。 它现在可以从这里通过按下播放按钮启动。...运行.dmg安装文件,然后按照屏幕说明进行安装。 安装完成后,你可以从 Dock 或 Dock Applications 目录启动 VMware Fusion。 加载后,你将看到虚拟机库。...当你单击它时,你会被要求保存与虚拟机关联文件。 用于保存它名称是虚拟机名称,并将显示在虚拟机库,如以下屏幕截图所示: 当你添加更多虚拟机时,你会看到它们包含在屏幕左侧虚拟机库。...然后,浏览由ZIP提取过程创建目录,并打开Metasploitable.vmx,如下面的屏幕截图所示: 一旦打开了 VMX 文件,它应该包含在你虚拟机库

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【Canvas】232-Canvas 最佳实践(性能篇)

在这 16ms 不仅需要处理一些游戏逻辑,计算每个对象位置、状态,还需要把它们都画出来。 如果消耗时间稍稍多了一些,用户就会感受到「卡顿」。...所以,在编写动画(和游戏时候,无时无刻不担忧着动画性能,唯恐对某个 API 调用过于频繁,导致渲染耗时延长。...发现,使用 drawImage 绘制同样大小区域,数据源是一张和绘制区域尺寸相仿图片情形,比起数据源是一张较大图片(我们只是把数据扣下来了而已)情形,前者开销要小一些。...看下面这个 Demo ,我们动画是使一个红色 div 向右移动。 Demo 是通过每一帧改变其 transform 属性完成(Canvas 绘制操作也一样)。...然后,创建了一个会阻塞浏览器任务:获取 4x10 6 次 Math.random() 平均值。 点击按钮,这个任务就会被执行,其结果也会打印在屏幕上。 ?

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大厂前端面试考什么?5

觉得记住以下两点HTTPS主要作用就行对数据进行加密,并建立一个信息安全通道,来保证传输过程数据安全;对网站服务器进行真实身份认证。HTTPS缺点证书费用以及更新维护。...其特点如下:不依赖分辨率支持事件处理器最适合带有大型渲染区域应用程序(比如谷歌地图)复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 应用都不快)不适合游戏应用(2)Canvas: Canvas是画布,...其特点如下:依赖分辨率不支持事件处理器弱文本渲染能力能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像最适合图像密集型游戏,其中许多对象会被频繁重绘注:矢量图,也称为面向对象图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接点...矢量文件图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。...@media 可以针对不同屏幕尺寸设置不同样式,特别是需要设置设计响应式页面,@media 是非常有用。当重置浏览器大小过程,页面也会根据浏览器宽度和高度重新渲染页面。

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想一睹元宇宙未来吗?主题公园已在筹备

可迄今为止,对这些承诺实现程度却只是通过手机应用程序将几乎不能移动角色放在屏幕上进行简单游戏之类操作。...与大多数AR增强型手机应用程序不同,图像是根据个人屏幕量身定制,使用类似遮阳板眼镜将允许所有用户在游戏进行实时参与数字创作。   ...在展示出诱人场景,公园Toontown地区动画叠加层与卡通爆炸与现实世界烟雾混合在一起,抬眼便可以瞥见巴斯光年翱翔并穿过迪士尼加州冒险乐园,米奇米妮在主露台上向街边年幼小粉丝们致以生日问候..."如果有一个头号玩家游戏一样元宇宙应用,把我们生活和工作完全变成数字化,不认为这是发展最终方向,"Kirin Sinha说。"不认为有任何证据表明人们真的喜欢完全脱离开物理世界。"   ...迪士尼最近一直在谈论建立自己元宇宙,这体现在《星球大战》世界如何影响了一个主题公园地块,而这又影响了一个虚拟现实游戏。电影和电视正在融合成一个统一世界,并在主题公园和游戏等互动娱乐得到体现。

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Cocos技术派|3D小游戏《快上车》技术分享

玩家在游戏中扮演一位快车师傅,控制小车在各种道路上进行移动,接送乘客安全到达目的地,即可过关并获得金币奖励。 游戏操作很简单,按住屏幕即可控制小车移动,长按为加速,松开屏幕可以减速。...05 汽车尾气特效怎么制作? ? 首先,新建默认一个粒子系统,调整对应参数,比如粒子数量、初始速度、粒子大小尺寸、结束时间。...其中最重要一个选项是图中红框内容,将模式改为 word,这个模式使整个粒子拖尾效果会变得符合现实运动规律: ? 发射器选择是 BOX,具体参数如下图: ? ?...相对于 2D 游戏来说,3D 能够展现出汽车更多细节,让玩家更想尽快获得这些车,在一定程度上,提升玩家游戏动力。 ?...使用美术提供素材,在Cocos Creator 3D 完成关卡编辑,最后在游戏中运行起来。

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最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

设备屏幕尺寸和方向 iOS设备具有各种屏幕尺寸,可以纵向或横向使用。在iPhone X和iPad Pro等边对边设备,显示屏圆角与设备整体尺寸非常匹配。...当设备以横向放置时,可能适合某些应用程序(例如游戏)将可点击控件放置在屏幕下部(在安全区域下方延伸),以便为内容留出更多空间。...对于游戏,启动屏幕应正常过渡到游戏显示第一个屏幕。 不要做广告。启动屏幕不是品牌机会。不要设计看起来像启动屏幕或“关于”窗口进入体验。...避免使用听起来有点屈尊语言。避免我们、我们和我(例如“我们教程”和“训练”)。它们有时会被理解为侮辱或屈尊词。 力求非正式,友好语气。...当某人选择较大尺寸时,他们希望使自己关心内容更易于阅读;他们并不总是希望屏幕每个单词都更大。 最小化您在界面中使用字体数量。混合使用太多不同字体可能会使您应用显得支离破碎和草率。

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Cocos2d-x初学者教程

Cocos2d-x初学者教程 在此Cocos2d-x教程,学习如何使用C ++为iOS,Android等创建基本跨平台游戏!...在本教程,您将学习如何使用C ++在Cocos2d-x创建一个简单2D游戏。 是的-会有忍者! :] **注意:本教程假定您了解C ++开发基础知识。...虽然对createWithRect调用更改了台式机上游戏框架,但在iOS设备上这种方式无法正常工作; 而是游戏分辨率与屏幕尺寸匹配。 这是在iPhone 6上外观: ?...那么,您如何处理多种分辨率呢? 在本教程,您将基于960×640分辨率创建一组游戏资源,然后在运行时根据需要简单地按比例放大或缩小资产。....在这里,您可以定义designSize(创建游戏逻辑时要使用尺寸)和resourceSize(您所有艺术资产所基于尺寸)。

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Unity基础(4)-资源管理知识(1)

一旦build游戏,Resources文件夹所有资源被打包进游戏存放资源archive。这样在游戏build中就不存在Resources文件夹了。即使脚本仍然使用了资源在项目中路径。...Gizmos Gizmos文件夹存放用Gizmos.DrawIcon方法使用贴图、图标资源。放在Gizmos文件夹贴图资源可以直接通过名称使用,可以被Editor作为gizmo画在屏幕上。...Plugins/x86 如果为32bit或64bit平台创建游戏,那么这个文件夹下native plugin文件会被自动包含在游戏build。...Plugins/x86_64 如果为32bit或64bit平台创建游戏,那么这个文件夹下native plugin文件会被自动包含在游戏build。...Sprite(2D and UI) : 制作游戏或者虚拟UI界面就要选择这种格式 ?

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懒人玩Arm-2D究竟有几种姿势

2D图形加速API 这些2D图形加速API即包含了一个默认C语言算法实现, 也允许使用芯片所提供各类2D图形加速器来实现 Arm-2D不是GUI,而是为各类嵌入式GUI提供专门2D图形处理加速 裸机环境下我们可以仅借助...RAM资源来驱动几乎任意尺寸屏幕(理论极限是 65535 * 65535) Arm-2D既支持RTOS,也支持裸机。...【青春版懒人怎么玩】 ---- 同样是花钱,淘宝上40 RMB包邮树莓派Pico不可谓不香,配合上一块240*240分辨率、1.3英寸、带游戏十字键屏幕,不禁让人对未来无限可能性充满瞎想:...如果你很好奇MDK是如何与FastModel连接,可以打开Option for Target窗口、进入Debug页面: 注意这里在调试器选择列表,我们使用了“Models Cortex-M Debugger...但又为“移植”门槛所困扰,以上懒人方法必有一款适合您!

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世界VR》:做一条孤独单身狗,静静地搬砖搭房子体验生活真谛

对于2D 版《世界(minecraft)》, 小编就不多做介绍了 相信大家对它一定都很熟悉 今天, 我们着重来聊聊《世界VR》 看看它与2D相比,有何优势 有何创新之处 在2D世界...》 我们通常只能看着屏幕, 胡乱地堆砌房子 没有任何空间感你 是否经常被困在房子无法动弹 而在VR版本, 你恍如面前真的有一块空地 边搭建边四处观察结构是否合理 就不怕被房子淹没啦!...但是,说实话 除了场景3D化外, 《世界VR》与2D游戏方式并没有什么不同 都是通过不断摧毁或制造方块 以创造出心仪房子 给你一个高度自己空间任你自由发挥 当然,你也可以在其中收集物品探索地图...单从游戏性来说, 《世界VR》这类沙盒游戏 应该是继射击类、恐怖类之后, 最适合VR游戏类类型 但是不知为何,小编在体验游戏时 总会觉得有一种莫名孤独感 可能是在VR场景之下,人孤独感被放大吧...好在,《世界VR》 除了单人模式外 还可以多人合作 增加游戏同时 “世界”也更加热闹了 玩过这么多VR游戏小编 对《我们世界VR》好感度还是挺高 不晕且游戏性好 虽然画面比不上一些大厂出品精致

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微信小游戏关系链使用(排行榜显示)

前言 微信小游戏属于微信小程序一个类目,小游戏对比于普通h5游戏,其很大一个特点是微信提供关系链数据使用,你可以获得同玩这个游戏微信好友数据,或者你在某个群用户数据 概念 具体概念请前往...ratio; // 在主域将sharedCanvas宽高都按像素比放大 sharedCanvas.height = screenHeight * ratio; 绘制到上屏canvas到时候要把宽高设为当前屏幕宽高...context.scale(ratio, ratio);// 因为sharedCanvas在主域放大了ratio倍 //为了便于计算尺寸,在将context 缩放到750宽设计稿尺寸, let scales...如果不明白,献上github一份微信小游戏demo wx.getGroupCloudStorage()获取群同玩成员游戏数据 在小游戏是通过群分享卡片打开情况下,可以通过调用该接口获取群同玩成员游戏数据...); }, fail: res => { console.log(res.data); } }); 问题1: 开放数据域如何拿到主域

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《名侦探柯南》与AR、VR和AI“羁绊”,皮一下?

AR应用程序会基于玩家现实环境,建立一个全息图像场景,通过玩家智能手机,或平板电脑屏幕显示出来。而玩家主要任务是扫描所在每一个房间,收集和检查虚拟线索,努力缩小嫌疑人范围,直到确认罪犯。...当然,对初玩者来说,这有点难度,所以游戏贴心地配了位解说者。解说者在游戏刚开始就会出现,并花费7分钟简单介绍下故事背景:特伦特谋杀案——当地著名音乐家在自己纳什维尔公寓,被枪杀。...值得一提是,在这款游戏中,游戏开发者利用ARKit 1.5提供,垂直平面探测来实现应用程序内房间扫描功能,提供全尺寸3D效果,很大程度上丰富了玩家体验。 ?...剧场版电影《贝克亡灵》:其中VR与AI 柯南剧场版《贝克亡灵》,围绕一个用50条生命作为赌注游戏展开。...小编告诉大家,这款游戏已于5月4日在CrimeCon活动上首次亮相,而且将于5月31日在苹果应用商店独家上市,小伙伴们到时可以亲自品鉴下游戏啦。

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