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如何使按钮在另一个类JAVAFX中工作

在JavaFX中,可以通过以下步骤使按钮在另一个类中工作:

  1. 创建一个JavaFX应用程序,并在主类中定义一个按钮。
代码语言:txt
复制
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button button = new Button("点击我");
        button.setOnAction(e -> {
            // 在这里编写按钮点击后的逻辑
            System.out.println("按钮被点击了");
        });

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(button);

        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);

        primaryStage.setTitle("JavaFX应用程序");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
  1. 创建另一个类,该类将处理按钮点击事件的逻辑。
代码语言:txt
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public class ButtonHandler {

    public void handleButtonClick() {
        // 在这里编写按钮点击后的逻辑
        System.out.println("按钮在另一个类中被点击了");
    }
}
  1. 在主类中创建一个按钮处理器对象,并将其与按钮的事件处理程序关联起来。
代码语言:txt
复制
public class MainApp extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button button = new Button("点击我");

        ButtonHandler buttonHandler = new ButtonHandler();
        button.setOnAction(e -> buttonHandler.handleButtonClick());

        // 其他代码...
    }

    // 其他代码...
}

通过以上步骤,按钮在另一个类中的点击事件将被处理。你可以在handleButtonClick()方法中编写按钮点击后的逻辑。这种方式可以使代码更加模块化和可维护,将不同的功能分离到不同的类中。

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