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SwiftUI使用UIKit视图

本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何SwiftUI使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI使用UIKit视图有关的基础知识...考虑到尽量不将例程复杂化,我们使用UIColor、UIFont作为配置类型。将SwiftUI的ColorFont转换成UIKit版本将增加不小的代码量。...不过有以下几点需要注意: •如何改变View内的的值(View是结构)•如何处理返回的类型(保证调用链继续有效)•如何利用SwiftUI框架现有的数据并与之交互逻辑 为了更全面的演示,下面的例子,采用了不同的处理方式...学会使用很容易,但想用好确实有一定的难度。在UIKit视图SwiftUI视图之间共享可变状态复杂的交互通常相当复杂,需要我们在这两种框架之间构建各种桥接层。

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

当视图中有多个 TextField 时,通过 onSubmit FocusState(下文介绍)的结合,可以给用户带来非常好的使用体验。...使用快捷键获得焦点 当一个视图中有多个 TextField(包括 SecureField)时,我们可以直接使用Tab键按顺序在 TextField 中切换焦点,但 SwiftUI 并没有直接提供使用快捷键让某个...在 SwiftUI 3.0 之前,我们必须在主视图上另外绘制或者使用SwiftUI 的方式来解决问题,在 SwiftUI 3.0 中,由于添加了原生设置键盘辅助视图(下文具体介绍)的功能,解决上述问题将不再困难...如果分别对不同的 TextField 进行设定,SwiftUI 会将所有的内容合并起来显示。 目前 SwiftUI 对 toolbar 内容的干预处理有些过头。...相信再有 2-3 年,SwiftUI 的主要控件的原生功能就可以比肩对应的 UIKit 控件了。 关于如何TextField 的显示做更多的定制,之后会撰文探讨。 希望本文对你有所帮助。

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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。...SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他在UIKitAppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们的数据如何被我们的视图观察、渲染改变。...本周,让我们仔细看看这些属性包装器中的每一个,它们之间的关系,以及它们如何构成SwiftUI整体状态管理系统的不同部分。...观察修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI的环境系统如何被用来在两个互不直接连接的视图之间传递各种状态。...有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

Table 中上下文菜单Q:如果我在 TABLE 上添加了一个上下文菜单,我如何确定哪一行导致了菜单的显示(无需选择该行)?...TextField 内容验证Q:如何实现一个只接受数字的 SwiftUI TextField,小数是允许的。A:向文本字段提供 FormatStyle 以实现自动将文本转换为各种数字。...阅读 SwiftUI TextField 进阶 —— 格式与校验[14] 一文了解其他的验证手段,以及如何通过 onChange 实现近乎实时地限制输入字符的方法。...特别是,我们在 WindowGroup 上添加了新的 OpenWindowAction 新的初始化方法,这将同时满足 1 2 。...我正在使用仅禁用 TextField 的替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档中的方法?

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如何结合 Core Data SwiftUI

core data stack SwiftUI Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;...使用获取请求从 Core Data 中检索信息——我们描述了我们想要的内容,应如何对其进行排序以及是否应使用任何过滤器,然后 Core Data 会发回所有匹配的数据。...更好的是,它已经将其添加SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装器起作用的原因——它使用了环境中可用的任何托管对象上下文。...首先在List下方添加此按钮: Button("Add") { let firstNames = ["Ginny", "Harry", "Hermione", "Luna", "Ron"]...现在,您可能认为这需要大量的学习,但并不会带来很多结果,但是您现在知道什么是实体属性,知道什么是托管对象请求,并且已经了解了如何保存更改。

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SwiftUI 视图中打开 URL 的若干方法

访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为其转换为可点击链接...,以及如何自定义打开 URL 前后的行为等。...此时在 Button 中,我们可以直接通过 openURL 来完成在 SwiftUI 1.0 版本中通过调用其他框架 API 才能完成的工作。...2.0 提供了一个结合 Button openURL 的 Link 控件,帮助开发者进一步简化代码: Link(destination: URL(string: "mailto://feedback...在 SwiftUI 中,采用类似逻辑的还有 onSubmit ,有关 onSubmit 的信息,请参阅 SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘[6]。

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Swift 掌握 Observation 框架

新的观察框架与 Swift 并发功能结合使用,允许我们替代 Apple 公司看起来已经过时的 Combine 框架。下面将介绍如何使用观察框架来处理应用程序中的数据流。...使用 @ObservableRevenueCat 简化了实施应用内购买、管理客户扩展应用业务的过程。...无论你是第一次添加应用内购买订阅,还是已经有数百万付费用户,你都可以在几分钟内开始使用 RevenueCat。看看为什么有超过 30,000 个应用程序使用 RevenueCat 来支持其应用业务。...SwiftUI 自动跟踪在 SwiftUI 中,你不需要使用 withObservationTracking 函数来观察更改。SwiftUI 自动跟踪视图正文中使用的任何可观察类型属性的更改。...总的来说,新的观察框架使 SwiftUI 中的数据流管理更加轻松高效。

20821

SwiftUI TextField进阶——格式与校验

作为UITextField(NSTextField)的SwiftUI封装,苹果为开发者提供了众多的构造方法修饰符以提高其使用的便利性、定制性。...如何TextField中实现格式化显示 现有格式化方法 在SwiftUI 3.0中,TextField新增了使用新老两种Formatter的构造方法。...如何TextField中屏蔽无效字符 现有屏蔽字符方法 在SwiftUI中,可以通过设置仅使用特定的键盘类型来实现一定程度上的录入限制。...如何TextField中检查内容是否符合指定条件 相较上述两个目标,在SwiftUI中检查TextField内容是否符合指定条件是相当方便的。...,例如对TextField二度包装(采用View),在方案二使用属性包装器对数字字符串进行桥接等。

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掌握 SwiftUI 的 Safe Area

SwiftUI 同时提供了一些方法工具让开发者对安全区域有所控制。 本文将探讨如何SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。...在 SwiftUI 中,开发者通常只有在需要获取 StatusBar + NavBar 的高度或 HomeIndeicator + TabBar 的高度时才会使用到 safeAreaInsets 。...尽管通过 ignoresSafeArea 可以解决上述问题,但在什么位置添加如何设定还是有一点讲究的。...Rectangle().fill(.blue) .frame(width: 50)} 我们也可以通过 aligmnet 为安全区域插入内容设置对齐方式,用 spacing 在想要显示的内容安全区域添加内容之间添加额外的空间...尽管使用 safeAreaInset 为列表在底部添加状态栏或自定义 TabBar 非常方便,但如果你的列表中使用TextField,情况将变得很麻烦。

7.5K31

探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...典型应用场景 @Binding 主要用于与支持双向数据绑定的 UI 组件,如 TextField、Stepper、Sheet Slider 等配合使用。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该从视图代码中剥离。...struct B:View { // 使用 StateObject 后,相当于为当前的视图添加了 @MainActor @StateObject var store = Store()...选择正确的工具对于构建高效、可维护的 SwiftUI 应用是至关重要的。正如在软件开发中经常提到的,没有一种工具是万能的,但恰当地使用它们可以大大提高我们的开发效率应用质量。

20210

SwiftUI使用 ImagePaint 制作边框填充

SwiftUI严重依赖于协议,使用绘图时可能会有些混乱。例如,我们可以将Color用作视图,但它也符合ShapeStyle——用于填充,笔触边框的另一种协议。...为了解决这个问题,SwiftUI为我们提供了一种专用类型,该类型可以完全控制应如何渲染图像的方式包装图像,这又意味着我们可以将它们用于边框填充而不会出现问题。...这些第二第三个参数具有合理的默认值“整个图像”“ 100%比例”,因此有时您可以忽略它们。....border(ImagePaint(image: Image("Example"), scale: 0.2), width: 30) 如果要尝试使用sourceRect参数,请确保传入相对大小位置的....frame(width: 300, height: 200) Spacer() } } ImagePaint将自动继续平铺其图像,直到填充其区域为止——它可以与背景,笔触,边框任何大小的填充一起使用

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TCA - SwiftUI 的救星?(二)

不过,除了单纯的“通过状态来更新 UI” 以外,SwiftUI 同时也支持在反方向使用 @Binding 的方式把某个 State 绑定给控件,让 UI 能够不经由我们的代码,来更改某个状态。...在 SwiftUI 中,我们几乎可以在所有既表示状态,又能接受输入的控件上找到这种模式,比如 TextField 接受 String 的绑定 Binding,Toggle 接受 Bool...对于绑定,TCA 中为 View Store 添加了将状态转换为一种“特殊绑定关系”的方法。我们来试试看把 Counter 例子中的显示数字的 Text 改成可以接受直接输入的 TextField。...Environment 进行注入,让实际 app 单元测试能使用不同的环境。...请为 CounterView 添加一个 Slider,用来来 TextField 以及 “+” “-“ Button 一起,控制我们的猜数字游戏。 期望的 UI 大概是这样: 别忘了写测试!

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何SwiftUICombine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...VIPER为这种情况提供了一种替代方案,可以与SwiftUICombine结合使用,帮助构建具有清晰架构的应用程序,该架构有效地分离了所需的不同功能职责,如用户界面、业务逻辑、数据存储网络。...这样就更容易进行测试、维护扩展。 在本教程中,您将使用VIPER体系结构模式构建一个应用程序。这款应用也被方便地称为VIPER。 它将允许用户通过向一条路线添加路径点来构建公路旅行。...TextField将在视图中使用它来读写值。 2) 将interactor’s publisher的旅行名分配给presenter的tripName属性。这使值保持同步。...要使用presenter,创建一个名为TripMapView.swift的SwiftUI View。

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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解使用

@State 介绍 因为SwiftUI View 采用的是结构体,当创建想要更改属性的结构体方法时,我们需要添加mutating关键字,例如: mutating func doSomeWork() 然而...是的,这感觉有点像作弊,你可能想知道为什么我们不使用类-它们可以自由修改。...但是相信我,这是值得的:随着你的进步,你会了解到SwiftUI经常破坏重新创建你的结构体,所以保持它们的小而简单的结构对性能很重要。...因此,苹果建议我们向这些属性添加私有访问控制,比如:@State private var tapCount = 0。 2....Text("更新视图") }) } } 3.最重要的部分 (代码注释部分最为主要,务必看完) 虽然上面案例运行中什么都正常展示加载,但是到了实际项目中,却一堆bug,这是如何导致的

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SwiftUI使用 CGAffineTransform 奇偶填充来变换形状

当您不再满足于简单的形状路径时,SwiftUI的两个有用功能会合在一起,以极少的工作量创建出漂亮的效果。第一个是CGAffineTransform,它描述了如何旋转,缩放或剪切路径或视图。...第二个是奇偶填充(even-odd fills),它使我们可以控制应如何渲染重叠的形状。 为了演示这两种方法,我们将用几个旋转的椭圆形花瓣创建一个花朵形状,每个椭圆形都围绕一个圆放置。...将花瓣的路径添加到我们的主路径中。...为了真正帮助您了解发生了什么,我们将使花瓣椭圆使用一些可以从外部传递的属性。...如果我们使用纯色填充路径,则会得到相当不令人印象深刻的结果。

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SwiftU:将状态绑定到UI控件

SwiftUI的@State属性包装器允许我们自由修改视图结构体,这意味着当程序更改时,我们可以更新视图属性以匹配。 但是,使用UI控件时,事情会更复杂一些。...SwiftUI需要的是结构中的一个字符串属性,它可以显示在文本输入框中,还将存储用户在文本输入框中键入的任何内容。...("Enter your name", text: name) Text("Hello World") } } } 这将添加一个name属性,然后使用它创建文本字段...问题是Swift区分了“在此处显示此属性的值”“在此处显示此属性的值,但将任何更改写回该属性” 在Swift中,我们用一个特殊的符号来标记这些双向绑定,这样它们就很显眼:我们在它们前面写一个美元符号$...在继续之前,让我们修改文本视图,使其在文本字段的正下方显示用户名: Text("Your name is \(name)") 注意它是如何使用name而不是$name?

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