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用kotlin实现dsl风格编程

它主要目的是用来替代以前XML方式来使用代码生成UI布局。...很多著名框架例如Picasso、Retrofit也使用OkHttp作为底层框架。在这里我对OkHttp做一下简单封装,其实封装得有点粗暴只是为了演示如何实现dsl。...dsl风格使用滤镜.png cv4j 目前已经支持了几十种滤镜,当然除了滤镜还有其他功能,感兴趣童鞋可以看我们源码:)。 总结 使用dsl代码风格,可以让程序更加直观和简洁。...如果使用Kotlin开发项目的话,完全可以尝试一下。 公司sdk项目我也考虑引入Kotlin,我已经写了一个module用于封装原先sdk,这个module只适用于Kotlin项目。...用于简化初始化sdk和实现deep link注册服务。 ? 初始化sdk.jpg ? 注册各个mLink服务.jpg 可以感受一下,使用dsl是不是比原先代码更加简洁和直观呢?

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如何利用甘特图提高资源使用效率?

项目经理可以通过颜色编码或标签区分不同类型或不同技能资源,从而更容易识别资源分配中瓶颈或不平衡。3....优化资源平衡通过甘特图,项目经理可以轻松地识别哪些任务或时间段资源使用过多,哪些资源使用不足。通过调整任务开始时间或重新分配资源,可以实现资源更高效利用。4....例如,通过分析甘特图,项目经理可以决定是否需要增加资源以满足关键任务需求,或者是否可以通过调整任务优先级优化资源分配。7....使用高级功能一些高级甘特图工具,如 zz-plan 提供了额外功能来提高资源使用效率。例如:资源视图:专门展示资源分配和使用情况,帮助项目经理更好地理解资源需求。...批量操作:允许快速修改多个任务资源分配,提高效率。结语通过上述策略,甘特图成为了提高资源使用效率强大工具。

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如何使用机器学习有效管理 Kubernetes 资源

在这篇文章中,我们将介绍如何使用 机器学习 来自动优化这些资源,并随着工作负载变化实现有效地扩展。...图 1:在考虑 Kubernetes 配置时,可以将资源设置视为变量,将成本、性能和可靠性视为输出结果。 不同资源参数是相互依赖,这使得问题进一步复杂化。...机器学习优化方法 基于机器学习优化方法通常有两种,它们提供值方式不同:一种是基于实验优化,在非生产环境中进行,使用各种场景模拟可能生产场景;另一种是基于观测优化,在生产或非生产环境中进行,通过观测系统实际行为进行...不过,这两种方法并非是不相容:每种方法都有自己优势,你可以同时使用两种方案缩小生产和非生产之间差距。...使用基于观测方法不断验证和完善基于实验实现,形成生产环境优化良性循环。 图 3:同时使用基于实验和基于观测方法创建一个系统、持续优化良性循环。

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如何通过Binlog实现不同系统间数据同步

数据异构有两种方式: 1、写入DB订单表时,采用双写模式,买家表创建完后,然后在卖家表也创建一份数据记录,可以采用不用分表键,写入不同数据分片中。...所以需要增加一个 MQ 解耦上下游。 ?...比如电商订单库,不同binlog并发执行受影响只可能是同一条记录,也就是说同一个订单,如果更新 Binlog 执行顺序错了,那同步出来订单数据真的就错了。...相反,不同行记录,错乱执行顺序并不会影响到数据一致性。 画外音:有因果关系数据之间必须要严格地保证顺序,没有因果关系数据之间顺序是无所谓。...关于canal快速使用,可参考下面的文章 https://github.com/alibaba/canal/wiki/Canal-Kafka-RocketMQ-QuickStart ?

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从夜间模式说起,如何定制不同风格App主题?

,在其paint方法中使用画笔Paint与画布Canvas,绘制不同风格不同类型图形,从而实现基于自绘自定义组件。...那么,这些在应用内切换样式功能是如何实现呢?在Flutter中,在普通应用上增加切换主题功能又要做哪些事情呢?...以主题切换功能为例,我们希望为不同主题提供不同展示预览。 在Flutter中,我们可以使用Theme对App主题进行局部覆盖。...我们既可以通过设置MaterialApp全局主题实现应用整体视觉风格统一,也可以通过Theme单子Widget容器使用局部主题覆盖全局主题,实现局部独立视觉风格。...除此之外,在自定义组件化过程中,我们还可以使用Theme.of方法取出主题对应属性值,从而实现多种组件在视觉风格复用。

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Flutter开发·Flutter中动画实现使用

:为动画添加一个屏幕刷新回调,每次屏幕刷新都会调用TickerCallback,目的是使用Ticker驱动动画会防止屏幕外动画(动画UI不在当前屏幕时,如锁屏时)消耗不必要资源。...AnimationController可以控制ui控件尺寸变化,但是如果要是想让颜色等属性也发生变化应该如何实现呢?...Flutter中提供了Tween对象实现补间动画。...当然如果想自定义的话,继承Tween实现lerp方法即可,该方法用来描述你想在动画时间内如何改变你所指定属性值。...下面是直接使用ColorTween一个例子,初始化tween后通过animate方法可以得到Animation对象,就可以在控件中通过获取Animation对象value不停地改变控件属性,从而实现了一个控件由红到绿变化

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如何使用 Go 语言实现 GIF 动画?

GIF(Graphics Interchange Format)是一种广泛使用图像文件格式,它支持动画和透明度,并且在互联网上被广泛应用。...在本篇文章中,我们将介绍如何使用 Go 语言实现 GIF 动画。我们将学习如何创建一个简单动画,并添加一些基本动画效果。...三、添加动画帧现在我们将编写一个函数 addFrame 添加动画每一帧:func addFrame(frames []*image.Paletted, delays []int, imagePath...最后,我们使用 createAnimatedGIF 函数生成 GIF 动画文件,并指定帧之间延迟时间。总结本文介绍了如何使用 Go 语言实现 GIF 动画。...我们学习了如何安装所需库,创建基本动画,添加动画帧以及构建动画。通过这些步骤,我们可以轻松地生成自己 GIF 动画。希望本文对您有所帮助。

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如何使用Go实现优雅重启服务?

使用Go实现优雅重启 下面我们使用Go语言演示怎么实现优雅启动功能,我们先来看看原理图: ?...sigChan:用于接收信号管道 isChild:用于重启时标志本进程是否是为一个新进程 state:当前进程状态 lock:用于锁定一些资源 定义一个创建 endlessServer 结构函数...exec 包 Command() 方法创建一个 Cmd 对象,然后调用其 Start() 方法启动一个新进。...,函数最后会调用 el.server.wg.Add(1) 这行代码增加客户端请求计数器,这是优雅重启关键。...至此,优雅重启服务实现就完成。 当然,本篇文章主要介绍是优雅重启原理,完成源码实现还是要查看 endless 这个库。

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如何使用Flutter实现58同城中加载动画详解

在本篇文章中,给大家分享下笔者使用Flutter实现58同城中加载动画过程。先看一下加载动画效果: ?...接下来开始写代码实现。 由于动画是由一个圆弧不断变化组成,如果使用Android,我们很自然想到可以使用Canvas进行圆弧绘制,然后根据时间变化不停地重新绘制圆弧,从而实现动画效果。...,应该使用 drawArc() 方法实现,这里需要注意是drawArc()方法参数:startAngle和sweepAngle单位是弧度(180度等于π弧度)。...Flutter动画 想要让圆弧动起来,我们需要使用Flutter动画。下面先来介绍下Flutter中动画实现。...也可以继承Curve类重写 transform() 方法实现自定义曲线函数。

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Flutter UI如何使用Provide实现主题切换详解

在进行项目的开发时,我们往往需要管理不同页面之间数据共享,在页面功能复杂,状态达到几十个上百个时候,我们会难以清楚维护我们数据状态,本文将以主题切换这个功能使用状态管理来讲解如何Flutter...中使用provide这个状态管理框架 为什么选择Provide 一开始项目使用是ScopedModel,使用ScopedModel可以分离展示逻辑和业务逻辑,而且简单易用,但是ScopedModel...namespace特性,使用过vuex应该知道namespace重要性,它将我们状态分离开来 Provide被设计为ScopedModel替代品,同样也有和ScopedModel易用性 Provide...提供了Provide.stream可以以处理流方式处理数据,不过目前还存在一些问题 项目地址 flutter-ui, 可参考项目中使用provide方法 效果 ?...如何使用 添加依赖 查看 pub-install 在pubspec.yaml中引入依赖 dependencies: provide: ^1.0.2 #数据管理层 执行 flutter packages

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Flutter 系统是如何实现ExpansionPanelList

老孟导读:Flutter组件有一个很大特色,那就是很多复杂组件都是通过一个一个小组件拼装而成,今天就来说说系统ExpansionPanelList是如何实现。...MergeableMaterial 在了解ExpansionPanelList实现前,先来了解下MergeableMaterial,它展示多个MergeableMaterialItem组件,当子组件发生变化时...,以动画方式打开或者关闭子组件,MergeableMaterial父控件需要在主轴方向是一个没有限制控件,比如SingleChildScrollView、Row、Column等。...elevation: 24, children: items, ) 效果如下: 阴影值不能随便设置,只能设置如下值:1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 12, 16, 24 此控件可以实现什么样效果呢...系统控件ExpansionPanelList就是使用此控件实现

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如何使用Quartz框架实现任务调度?

在软件开发中,任务调度是一个非常重要功能,它可以让我们自动化地执行定时或周期性任务。为了方便实现任务调度,出现了许多优秀任务调度框架。...其中,Quartz 是一个流行任务调度框架,被广泛应用于各种Java应用程序中。本文将介绍如何使用Quartz框架实现任务调度。...Quartz框架支持多种不同类型Trigger,例如SimpleTrigger、CronTrigger等。在本示例中,我们将使用SimpleTrigger定义一个每隔5秒钟执行一次任务触发器。...最后,我们调用start()方法启动Scheduler,开始执行任务。总结Quartz是一个功能强大且易于使用任务调度框架,可以帮助我们自动化地执行定时或周期性任务。...本文介绍了Quartz框架概念、特点和基本用法,并通过一个简单示例演示了如何使用Quartz框架实现任务调度。当然,Quartz还有许多高级特性和用法,例如作业持久化、分布式调度、集群管理等。

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如何不同角度详细分析Redis?

,首先跟大家分享是,如何不同角度详细使用Redis。...小编将从以下9个角度进行详细分析,希望可以帮到大家。...---- 网络模型 Redis使用单线程IO复用模型,自己封装了一个简单AeEvent事件处理框架,主要实现了epoll、kqueue和select,对于单纯只有IO操作来说,单线程可以将速度优势发挥到最大...---- 内存管理 Redis使用现场申请内存方式存储数据,并且很少使用free-list等方式优化内存分配,会在一定程度上存在内存碎片,Redis跟据存储命令参数,会把带过期时间数据单独存放在一起...---- 水平动态扩展 新版本主要是实现了Cluster功能,增删集群节点后会自动进行数据迁移。实现 Redis 集群在线重配置核心就是将槽从一个节点移动到另一个节点能力。

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队列 | 如何使用数组和链表实现“队列”

如何使用数组和链表实现“队列” 与栈一样,队列(Queue)也是一种数据结构,它包含一系列元素。但是,队列访问元素顺序不是后进先出(LIFO),而是先进先出(FIFO)。 ? ?...实现一个队列数据结构,使其具有入队列、出队列、查看队列首尾元素、查看队列大小等功能。与实现方法类似,队列实现也有两种方法,分别为采用数组实现和采用链表实现。下面分别详细介绍这两种方法。...数组实现 分析 下图给出了一种最简单实现方式,用front记录队列首元素位置,用rear记录队列尾元素往后一个位置。 ?...链表实现 分析 采用链表实现队列方法与实现方法类似,分别用两个指针指向队列首元素与尾元素,如下图所示。用pHead指向队列首元素,用pEnd指向队列尾元素。 ?...OK,使用链表实现队列到此就搞定。 总结 显然用链表实现队列有更好灵活性,与数组实现方法相比,它多了用来存储结点关系指针空间。

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flutter如何优雅使用日志

flutterlogger flutter日志使用print实现,但是print只能显示一种颜色,这样我们调试起来比较麻烦。...所以,我在ansicolor基础上实现了一个可以控制颜色日志记录框架。...如何使用 已发布pub,直接引用即可 colorize_logger: ^[last version] 地址:https://pub.dev/packages/colorize_logger github...release模式自动关闭日志 可自定义输出风格 简单用法 import 'package:colorize_logger/colorize_logger.dart'; // 初始化 Logger.client...Logger.client = CustomLoggerClient(); 下一步计划 考虑到在实际应用中,给测试包是release版本,这样有问题时候我们无法看到日志,所以下一步计划是 实现一个基于文件日志记录

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深度学习技术如何按照艺术大师风格绘制影片

多亏有了 Instagram 与 Snapchat,很简单就能在照片和影片上加入滤镜效果,但是要是能按照梵谷“星夜”或孟克“吶喊”风格重新绘制手机上影片,那又会是什么情况?...3.角色离开视野后,背景应回到角色移动前样子 研究团队算法加入限制项解决连续影格风格差异太大问题,还使用长期偶发事件技术辅助连续性,该区域再次出现时,便会复制稍早从多个影格里同一场景同一区域影像构成内容...巧妙限制深度学习算法,以在动态影片里产生出更一致风格。 研究团队使用 NVIDIA GPU,以求落实这项复杂工作。...在 GeForce GTX TITAN X GPU 辅助下,将画作风格搬到高画质影片一个影格上耗时8到10分钟,较使用多核心 CPU 速度快上20倍。...“这是一项极为耗时工作,从这里就能看出 GPU 重要性。”Dosovitskiy 说。 研究团队还使用对于存储器要求较少 cuDNN 深度学习软件,执行将艺术风格搬到高画质影片上工作。

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Hook:如何高效双向链接不同类型信息资源

在这次直播里,我提到了一款自己常用工具,可以把操作系统中各种不同类型信息资源加以双向链接整合。 许多小伙伴当即在直播留言区表示,从来没有听说过这款工具,希望我多讲讲。...通过《如何用好 Roam Research ?...这样一,你文件该存在哪儿,就存在哪儿;该用什么工具浏览修改,就用什么工具。只须用一款单独工具,帮你记录这些信息资源链接关系。 这就是 Hook 做事情。下面给你看一个演示录屏。...而如果你把许许多多信息资源利用 Hook 这样形式进行了链接,那就大不同了。在写作之前,你已经有了足够多拼图组块。...它可以帮助你把各种不同类型、散布在操作系统各个角落、甚至是不同应用「孤岛」内信息资源双向链接。这样,你就为自己构造了一个连接知识与信息高速网络。

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