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MouseAdapter //鼠标适配器
KeyAdapter //键盘适配器
ActionListener //动作监听
适配器设计模式:
在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口....通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到, 但又必须重写这很繁琐.
适配器简化了这些操作, 我们定义监听器时只要继承适配器, 然后重写需要的方法即可....事件处理:
事件: 用户的一个操作
事件源: 被操作的组件
监听器: 一个自定义类的对象, 实现了监听器接口, 包含事件处理方法,把监听器添加在事件源上, 当事件发生的时候虚拟机就会自动调用监听器中的事件处理方法...void setLabel(String label) //将按钮的标签设置为指定的字符串。
String getLabel() //获取此按钮的标签。..., int scrollbars)
使用指定的文本构造一个新的文本区域,并以指定的行、列和滚动条可见性。