在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数。 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。
内联函数,都知道是什么嘛,就不多解释了,用这个开头,因为它够简单,又有足够的争议性。 有的人喜欢用内联函数,有的人不喜欢用,我嘛,无所谓,什么时候想起来就什么时候用,或者在代码审计的时候会去调整一部分函数为内联函数。
C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C的基础上增加了面向对象的方法
开篇先简单介绍一下友元这个概念吧。 在C++之中,类的友元函数是定义在类外部,但它有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。
可以看出,如果是根据初始化列表的顺序进行初始化,那么输出的值应该是666,666,10
在C++中,友元(friend)是一种机制,允许某个类或函数访问其他类的私有成员。通过友元,可以授予其他类或函数对该类的私有成员的访问权限。友元关系在一些特定的情况下很有用,例如在类之间共享数据或实现特定的功能。
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示:
int *me;//俺是一个没有对象的野指针 个人学习参考网站:http://c.biancheng.net/cplus/c2cpp/、https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-classes-objects.html ---- 目录 类和结构体的区别 类的创建 构造/析构函数 友元函数 内联函数 类的静态成员 类访问修饰符 继承 特点 基类/派生类 多继承 运算符/函数重载 多态 类和结构体的区别 C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,
在上篇讲C++中类,对象,封装,继承(派生),多态的时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。
如果在本类以外的其他地方定义了一个函数(这个函数可以说是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数),在类体中用friend对其进行声明,此函数就称为本类的友元函数。
构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
类成员方法 , 除了定义构造方法与析构方法之外 , 还可以定义普通的成员方法 , 如设置 int age 变量的方法 , 这里声明一个成员方法 , 传入参数 int age , 给成员变量 int age 赋值 ;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++函数模板(模板函数)详解 定义 用法: 函数模板的原理 延申用法 2.1为什么需要类模板 2.2单个类模板语法 2.3继承中的类模板语法 案例1: 案例2: 2.4类模板的基础语法 2.5类模板语法知识体系梳理 1.所有的类模板函数写在类的内部 复数类: 2.所有的类模板函数写在类的外部,在一个cpp中 2.5总结 关于类模板的几点说明: 2.6类模板中的static关键字 案例2:以下来自:C++类模板遇上static关键字 2.7类模板在项目开发中的
什么叫重载操作符?这要先说什么是操作符,其实最简单的:+、-、*、/、<<就都是操作符,这些也是很常见的重载操作符。
实验目的: 1.掌握用成员函数重载运算符的方法 2.掌握用友元函数重载运算符的方法
C++Date类的实现 零、前言 一、Date类相关接口 二、具体接口函数实现 1、获取月份天数 2、Date打印 3、Date构造函数 4、Date析构函数 5、Date拷贝构造函数 6、Date赋值重载函数 7、Date+=天数 8、Date+天数 9、Date-=天数 10、Date-天数 11、++Date 12、Date++ 13、--Date 14、Date-- 15、日期比较 16、Date相减 17、日期输入\日期输出 零、前言 在学了C++类和对象基本知识以及六个默认成员函数后,我们可以
重载为成员函数: 一般情况下,当一元运算符的操作数,或者二元运算符的左操作数是该类的一个对象时 。 函数原型为:类名&类名::operator运算符(变量表) 例如:用重载函数实现字符串的连接(重载运算符“+”) 在这里插入代码片
例程中声明一个命名空间Test,Test中声明一个结构体Account,而Account中定义变量和声明函数。
友元提供了不同类的成员函数之间、类的成员函数与一般函数之间进行数据共享的机制。通过友元,一个不同函数或另一个类中的成员函数可以访问类中的私有成员和保护成员。c++中的友元为封装隐藏这堵不透明的墙开了一个小孔,外界可以通过这个小孔窥视内部的秘密。
在之前的学习中我们知道,在创建一个对象时,我们的编译器就会自动调用构造函数将对象初始化,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。 例如:
友元函数 之前我们在Time类的示例中,我们重载乘法运算符的参数和其他参数不一样,因为有两种不同的类型,即Time和double类型,限制了调用的方式,我们成员函数调用的过程是b..opertaor
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
在上一篇博客中提到了类和对象中的构造函数与static成员 【C++】类和对象之初始化列表与static成员,接下来一起看看类和对象中的友元。
函数模板就是建立一个通用的函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。
就算using namespace xxx了一个命名空间,我们仍然可以通过xxx::来使用其它的命名空间。
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符
本文继续介绍与C++中与面向对象相关的内容,介绍了构造函数中的初始化列表、隐式类型转换、类的静态成员、友元、内部类、匿名对象以及编译器对拷贝构造的优化等概念。
C++中可以使用friend关键字来将函数、类声明为某个类的友元 友元包括友元函数和友元类 友元具有一些特权,可以访问private的成员 友元只能授予,不能索取,单向,不能传递(比如a是b的友元,b是c的友元,但a不是c的友元)
入门教程:实例详解C++友元 在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点: 通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为public(共用的),然而这做带来的问题遍是任何外部函数都可以毫无约束的访问它操作它,c++利用friend修饰符,可以让一些你设定的函数能够对这些保护数据进行操作,避免把类成员全部设置成public,最大限度的保护数据成员的安全。 友元能够使得普通函数直接访问类的保护数据,避免
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。
下面来进行这段代码的分析: struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len<a.len; } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改! 想必看到这里对重载运算符算是有一丁点的了解吧
使用struct 或者class可以创建一个类,类里面包含成员变量,成员函数。如下:
使用内联函数的时候,编译器会进行自动替换,即类似于C语言中的宏。以减少入栈和出栈的操作。
模板无疑是非常复杂的,一个模板类。你把成员函数实现在类内,是比较简单的。当然,你也可以实现在类外。这时候你有两个选择,在同一个文件实现成员函数,在另一个.cpp里实现成员函数,头文件只包含函数声明。
c++的三大特性,说白了其实就是面向对象的三大特性,是指:封装、继承、多态,简单说明如下:
对于既有成员缺省值,又有默认构造函数(初始化列表和函数体赋值)时,对象创建时会先走初始化列表,再走函数体赋值,最后走成员缺省值
概念:友元函数是一个普通函数,不属于类,但需要在类内表明友元关系
为账户类Account增加一个友元函数,实现账户结息,要求输出结息后的余额(结息余额=账户余额+账户余额*利率)。友元函数声明形式为 friend void Update(Account& a);
在 C++ 语言中 , " 友元类 " 是 一个类 与 另外一个类 的 特殊类关系累 ,
https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/105240318
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运算符重载是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
操作符重载,又名运算符重载,是 C++ 多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强 C++ 的扩展功能。
C++中输入操作符是>>,输出操作符是<<,又叫做流对象的“插入操作符”和“提取操作符“。其实这两个操作符最初是在C语言中用于整数的移位运算,到了C++中才利用操作符重载的技术将它们应用于输入、输出操作。
经过查阅https://www.cnblogs.com/kkshaq/p/4660073.html博客的说法,类的声明是在.h文件中完成的,也就是声明一个类但是没有具体写出它的实现。
上述 运算符重载 既可以使用 成员函数 进行重载 , 又可以使用友元函数进行重载 ;
前面提到过,在类的封装中,私有的成员变量和成员函数无法在类外访问,但是总有那么一些情况需要给类外的对象赋予一定的访问权限。比如在家里面,客厅是公共访问权限,而每个人的卧室是私有访问权限,对大多数人来说不可访问,但是自己的好朋友可以。同样的道理,在C++中实现这种功能需要借助友元的机制。简单来说就是如果某个类外的对象需要访问类内的私有成员,在类内声明为友元类型即可。
以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟 一个放在括号中的初始值或表达式。
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