发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133707.html原文链接:https://javaforall.cn
--以下:正文部分-- Android的设计哲学为:设计与表现分离。 这样有利于程序的解耦。所以我们才可以在XML文件中定义各种资源类型,并在其他的xml文件或java代码中进行引用。
只需要修改一份配置表就可以调整 App 的全局样式,包括组件颜色、导航栏、对话框、列表等。一处修改,全局生效。
和尚我最近遇到一个小需求,程序里面有个别页面,需要动态的调整某个页面的样式,包括一键变灰等效果。 以前页面是用 shape 和 drawable 之类实现的效果。现在需要用 Kotlin/Java 代码实现动态修改。由于和尚我技术浅浅,仅整理一下遇到一些坑。
在上一篇文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 格式,了解了它的优点和功能。
RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用。它的继承关系如下:
FragmentTabHost是support-v包下提供的用于集成和管理Fragment页面的组件.
在 Android 样式系统系列的前几篇文章中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及为什么说通过主题背景和公共主题背景属性来分解您要实现的内容是一个不错的主意,请点击链接回顾:
和尚我一直在处理动态配置页面颜色方面的工作,包括各布局,各控件等,而和尚我却在最常用最基本的 CheckBox 选项框这个控件却栽了跟头,折腾了好久,今天有机会总结整理一下。 大家都很熟悉,xml 在很多时候大大节省了我们开发的时间,但 xml 里面配置的样式只有默认的,在动态修改方面还是要靠 Java/Kotlin 代码优化。基本上 xml 中可以配置的属性在 Java/Kotlin 代码中都有相对应的方法,然而和尚我在对应使用 CheckBox 控件的 android:buttonTint="@color/colorAccent" 属性时,却不尽如人意,不仅在设置过程中需要版本大于21,更重要的是设置完之后并不起效果。和尚我也查阅了不少资料,请教了几位大神,依旧没有解决问题。 实在没办法,和尚我决定放弃 CheckBox 转投 v7 包中的 AppCompatCheckBox,通过设置 setSupportButtonTintList 方法来动态修改选项框颜色。
在一堆VideoEditor的技术文章中插入一篇播放器的文章,稍微有点违和,但是本文还是有必要讲讲的,因为它能给我们一点启示:原来播放器不是被动接收数据,还能主动进攻。我做播放器也很久了,今天不想谈播放器的性能优化和内部原理,谈谈播放器的渲染框架。
很早看过这篇文章,并做了笔记,后来看到群里的小伙伴有问相关Drawable的问题,就把这篇翻译过来的文章给放出来了。大家一起学习,一起进步。想看原文的小伙伴可以点击下面的链接。 原文地址 前言 Drawable是可以绘制到屏幕上的图形。 Drawable用于定义形状,颜色,边界,渐变等,然后将其应用于Activity中的View。 这通常用于自定义显示在特定View。 Drawable倾向于在XML中定义,然后可以通过XML或Java代码应用于View。 有关Android的每个版本的默认Drawab
PorterDuff的由来: 相信大多数人看到这个ProterDuff单词很奇怪了吧,这肿么个意思呢,然后就用有道啊,金山啊开始翻译,但是翻译软件给出的结果肯定还是 ProterDuff或者”未找到”. 这是什么情况呢?PorterDuff其实来自两个人名:Tomas Porter和Tom Duff ,他们是最早在SIGGRAPH上提出图形混合概念的大神级人物.有感兴趣的同学可以自己查下并深入了解,在此不再做过多描述. 利用ProterBuff.Mode我们可以完成任意2D图像测操作, 比如涂鸦画板应用中的橡皮擦效果,绘制各种自定义的进度,等等很强大的效果,下面请看效果:
1. 主要使用两个自定义View配合实现; 底部图标加文字为一个自定义view,底部导航栏为一个载体,根据需要来添加底部图标; 2. 底部导航栏的设置方法类似于TabLayout的关联,View需要创建关联方法,用来关联VIewPager; 3. 通过关联方法获取ViewPager实例后,根据ViewPager页面数创建底部导航栏的图标按钮;
① 承担工作多 : GPU 没有出现之前 , CPU 要承担很多工作 , 如逻辑运算 , 内存管理 , 显示控制 , 界面渲染 等操作 ;
Android在处理图片时,最常使用到的数据结构是位图(Bitmap),它包含了一张图片所有的数据。整个图片都是由点阵和颜色值组成的,所谓点阵就是一个包含像素的矩阵,每一个元素对应着图片的一个像素。而
前言:Core Image是一个强大的框架,可让您轻松地将过滤器应用于图像。您可以获得各种各样的效果,如修改活力,色调或曝光。它可以使用CPU或GPU来处理图像数据,并且速度非常快 - 足以实现视频帧的实时处理! 核心图像滤镜也可以链接在一起,以一次将多个效果应用于图像或视频帧。多个滤波器被组合成应用于图像的单个滤波器。与通过每个过滤器一次处理图像相比,这样做非常有效。 入门 在开始之前,让我们来讨论Core Image框架中的一些最重要的类: CIContext。核心图像的所有处理都以CIContex
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/48552831
本文实例为大家分享了Android自定义View实现抖音飘动红心效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
参考 http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/8806488
图像的显示可以理解为先经过CPU的计算、排版、编解码等操作,然后交有GPU去完成渲染放入缓冲中,当视频控制器受到vSync时会从缓冲中读取已经渲染完成的帧并显示到屏幕上。
AdapterView本身是一个抽象类,AdapterView及其子类的继承关系如下图:
ListView的意思是列表视图,是应用最广泛的一种视图,例如联系人,功能列表,菜单等等都会用到ListView。
小提琴形图(violin plot)的作用与盒形图(box plot)和whidker plot的作用类似,它显示了一个或多个分类变量的几个级别的定量数据的分布,我们可以通过观察来比较这些分布。与盒形图不同,因为盒形图的所有绘图组件都对应于实际数据点,小提琴形图具有底层分布的核密度估计。
主要是decodeFromInputStream方法,读取解析来自URL的svga文件,并缓存成本地文件
现在多数app里面加入聊天已经是一个非常普遍的现象了,而微信和qq则是通讯领域的鼻祖了。如果产品经理在考虑做聊天设计的时候,多数会参考。
最近网易云音乐出了一个叫鲸云音效东西,效果怎么样不是很清楚,但是播放界面还带了动效,这个就比较炫酷了,感觉比较有意思,所以也想自己做一个,其中一个我觉得比较好看的效果如下(动图的来源也比较有意思,后面会讲)
2. 在MainActivity上定义一个链表,将所要展示的数据以存放在里面 3. 构造ArrayAdapter对象,设置适配器 4. 将LsitView绑定到ArrayAdapter上 如下图:
在Android应用程序中,自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。然而,自定义View也可能会导致性能问题,特别是在您的应用程序需要处理大量自定义View的情况下。
一个优秀的应用程序,往往各个方面或者UI深得用户的喜爱,状态栏图标也是其中的确定因素之一,当你的AppBar使用着暗色调的颜色,并且状态栏图标又使用着黑色主题的图标时,不得不被用户疯狂吐槽,从而导致用户的留存度下降,下面,我们来实现状态栏图标的适配,让你们开发的应用增添一下色彩!
在R语言中, palette 是一个用于设置颜色调色板的函数。调色板是一组预定义的颜色集合,用于绘制图形、制作图表或设置绘图设备的颜色。通过使用 palette 函数,您可以选择不同的调色板来自定义图形的颜色方案。例如,您可以使用 palette("rainbow") 来设置彩虹色调色板,或使用 palette("heat.colors") 来设置热色调色板。
颜色显然比图形风格的其他方面都更加重要,因为颜色使用得当就可以有效显示或隐藏数据中的特征。有许多的好资源都可以了解关于在可视化中使用颜色的技巧,推荐Rob Simmon的《series of blog posts》和这篇进阶的技术文章,matplotlib文档现在也有一个很好的教程,说明了如何在内置色彩映射中构建的一些感知特性。
在之前的文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 图像格式以及它能够实现的功能:
目前市场上流行的图片框架都是可以很好的处理gif图片,像glide是通过Java层来处理gif的展示,但是Java层来处gif的展示,始终会存在OOM的风险。今天学习了一下Android系统源码中拓展源码的giflib加载gif。
这次是相对View做个小结,主要是View的工作原理,绘制流程等。为什么要总结这块,因为平时自定义View的情况多多少少都会遇到,如果能深刻了解这块知识,对自定义View的掌握才能更透彻。有些人可能会说那我肯定不会的,我也不用看这个总结文章了,没关系,我这次写的很简单,基本大家都能理解。看完后,大家应该都会自己写效果不复杂的自定义View和自定义ViewGroup。
Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View,因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapte
在项目中会遇到在一行文字,部分需要不同的文字颜色、下划线以及超链接来展示,下面介绍两种方式实现:
在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助大家提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。
本文实例为大家分享了Android实现购物车添加商品动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
ImageView的scaleType的属性有好几种,分别是matrix(默认)、center、centerCrop、centerInside、fitCenter、fitEnd、fitStart、fitXY
基础知识 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理)。 GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快格栅化操作,当然,也有相应的缓存数据(例如缓存已经光栅化过的bitmap等)机制。 OpenGL ES:是手持嵌入式设备的3DAPI,跨平台的、功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,有一套固定渲染管线流程. OpenGL ES详解 Display
前言 本节简要地来归纳总结Android动态设置TextView的颜色的四种方法 地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/51307590 目录 主要代码 链接 ---- 一. 代码示例 package com.txlong; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; imp
在网页设计中,色彩是一个非常重要的元素,它能够影响用户的情感体验,也能够传达网站的品牌形象。因此,如何选择合适的颜色,成为了每个网页设计师必须面对的问题。而在实际的开发中,我们需要根据图片的主色调来选择合适的配色方案,因此我们会使用一些方法或工具来识别当前图片分布的颜色值。
本文主要给大家介绍了Android中图片DrawableCompat利用setTint()对图片Drawable进行变色的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
关于 ListView 我们大家都应该是非常的熟悉了,在 Android 开发中是经常用到的,今天就再来回顾一下,ListView 的使用方法,和一些需要优化注意的地方,还有日常开发过程中的一些小技巧和经验。
开篇 近期工作不忙,来一个需求感觉棒棒的,是一个比较简单的页面,如下图(图1) 应该很简单吧,没什么大的功能,就是一个展示,一个拨打电话,拨打电话不需要说,几行代码搞定,基本UI也不用说了,刚培训完的
几乎所有的 OOM 错误都是因为宿主应用出了问题,而不是 Glide 本身。 应用里两种常见的 OOM 错误分别是: 过大的内存分配 (Excessively large allocations) 内存泄露(Memory leaks, 被分配的内存没有被释放)
在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云