因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
zygote由java编写而成,不能直接由init进程启动运行。若想执行zygote类,必须先创建虚拟机,然后在虚拟机上运行ZygoteInit类。执行这一任务的就是app_process程序。 下面我们开始分析zygote进程的启动流程: /system/core/rootdir/init.rc
本文是我的关于如何开始Android逆向系列文章的第一部分。在文末提供了一个文档,你可以根据该文档说明部署同我一样的实验环境。
谁想要在Android平台上编写机器人应用,或者谁希望扩展其与室内定位和3D感知新的传感器的机器人开发,Intermodalics创建的ROS Streamer应用的Tango。
像Shashlik 或Genimobile这样的项目使用模拟器来运行Android环境。模拟器创建一个完整的模拟系统,它有自己的内核等,而Anbox在与主机操作系统相同的内核下运行Android系统。不需要像QEMU那样的仿真层 。一切都直接在硬件上运行。这种方法还允许与主机操作系统更好地集成。
最方便的方法是编写一个子脚本来处理给定机器人或模型的行为。这是最方便的方式,因为子脚本直接附加到场景对象,他们会一起复制相关场景对象,他们不需要在任何外部工具中编译,他们可以在非线程或线程模式中运行,可以通过自定义扩展Lua函数或通过一个Lua扩展库。使用子脚本的另一个主要优点是:与本节中提到的最后3个方法(即使用常规API)相比,没有通信延迟,子脚本是应用程序主线程的一部分(固有的同步操作)。但是,编写脚本有几个缺点:不能选择编程语言,不能拥有最快的代码,并且除了Lua扩展库之外,不能直接访问外部函数库。
这个月正式开始robotium的学习,生命不止,学习不止。作为一个初学者的我,尝试完了monkey跟monkeyrunner之后,严重意识到移动端也有更加高深的测试艺术。借用其他文章的话来说,这不仅是一门技术,而且是一门艺术。本系列将根据我的自学进度来写,凡事尝试了才会知道能不能行。本文将介绍robotium,不谈其他。
Androwarn是一款专为Android端应用程序设计的安全分析工具,该功能的主要功能是检测并提醒用户Android应用程序中潜在的恶意行为。
Capability又叫Appium Desired Capabilities,前边写了那么多实例代码,小伙伴可以发现一些规律,就是有一部分代码总是重复的出现在你的视线中。这部分就是对Capability的配置。那么今天给小伙伴们分享、介绍和讲解一下Capability。让你知道她的来龙去脉,知道为什么代码里那么写。
如果这个问题不是放在Android开发中来问,如果是放在一个普通的版块,我想大家都知道签名的含义。可往往就是将一些生活中常用的术语放在计算机这种专业领域,大家就开始迷惑了。计算机所做的事情,或者说编程语言所做的事情,不正是在尽可能地模拟现实吗?所以,计算机中所说的签名和生活中所说的签名在本质上是一样的,它所起到的作用也是一致的!
ROS和Android配合使用非常有趣,这里推荐,ROSClinet,使用rosbridge让android和ROS通信:
在上周给Beta测试人员的一封电子邮件中,三星表示将不支持其Linux on DeX beta程序用于将来的操作系统和设备版本。
Android应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信机制;这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的。
IP为空表示绑定本机的所有ip,如果填了某一个IP表示绑定了某一张网卡,只能接受这一网卡的消息。但是127.0.0.1绑定后,只能是本机给本机发送消息(其他人是发送不了的,因为此IP表示的是自己的电脑)
http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/18013967
Android模拟器应用程序允许我们直接从Linux系统运行Android应用程序或游戏,本文介绍在Ubuntu Linux 18.04系统中安装Anbox的方法,包括其他Linux发行版上的安装方法,并且介绍启动及应用Anbox来运行Android应用程序。
——成功属于耐得住寂寞的人,接下来几篇将讲述Android应用程序的原理及术语,可能会比较枯燥。如果能够静下心来看,相信成功将属于你。
Android是第二个最流行的用于 智能手机和平板电脑 的操作系统。这里有8个最好的 Android工具以许多不同的方式 帮助开发人员 ,例如 - SDK和AVD管理器,android ADT,and
Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心。我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关的资料。
Android应用程序签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给应用程序签名、如何给应用程序签名等。
MacDroid是一款Mac电脑上的Android文件管理器,可让用户轻松地将Android设备连接到Mac电脑上,实现文件传输、管理等操作。
Android系统的开机动画是由应用程序bootanimation来实现的,它位于/system/bin目录下,它的具体实现可以参考Android系统的开机画面显示过程分析一文。为什么要选择Android系统的开机动画来分析Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程呢?首先,负责实现开机动画的应用程序bootanimation也是一个Android应用程序,只不过它是使用C++语言来开发的;其次,应用程序bootanimation是与UI相关的,即它与使用Java语言来开发的标准Android应用程序一样,都需要使用SurfaceFlinger服务来创建和渲染自己的Surface,即开机动画;第三,由于应用程序bootanimation不涉及用户输入,即不需要与用户进行交互(触摸屏、键盘等),因此它能够以最简洁的方式来体现Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系。
Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。
java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
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比如你在网络上跟网络机器人聊天,你发送数据到机器人(服务器),然后机器人(服务器)反馈聊天数据信息给你。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
最近,一款网球机器人“球童”登录国外知名众筹网站Kickstarter发起众筹,旨在帮忙收集球场周边散落的网球,让球员和教练将更多的时间放在练球或者享受打球的乐趣上。
导语: 在测试流畅度的过程中,必不可免的要与FPS,Jank等指标接触,但为了加深理解,今天来简单扒一扒安卓的渲染原理; PerfDog使用Jank作为来代表游戏流畅度的指标,详情可以看 APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?
机器学习有许多用处,并提供了一个充满未知性的世界。然而,有些人可能会退缩,认为它太难了,其实并不是这样的。使用TensorFlow Lite并不一定都是机器学习专家。下面给大家分享我是如何开始在Android上构建自己的定制机器学习模型的。
实时通信已经成为了移动应用程序不可或缺的一部分。无论是聊天应用、实时地图、在线游戏还是IoT(物联网)设备的远程控制,都依赖于高性能的网络连接来提供流畅的用户体验。而正是在这个背景下,我们有多个框架可供选择WebSocket,MQTT,Netty等**,而Netty靠着高性能**、可定制、可扩展、多协议等优势崭露头角,成为Android实时通信首选工具之一。
1.按下电源,启动引导程序 BootLoader,启动linux内核,init进程启动,所以init是android系统的第一个进程,进程号为1。 2.init进程主要做以下几件事: 1)创建和挂载启动所需要的文件目录 2)初始化和启动属性服务,属性值的更改仅能在init进程中进行,通过socket来响应其它进程提交的申请。
根据Statista 的数据显示,智能手机用户数量已超过65亿,预计到2025年将增长到 76 亿。在智能手机开发行业中安卓操作系统占主导地位。截至2022年8月,Android在移动操作系统中占据了70%的市场份额。
这段时间因为某些原因接触了Android App渗透测试,发现了几个不错的App渗透测试工具(虽然这些工具早就出来了 2333),搭建测试环境的过程中遇到了一些问题,特地总结一下,希望能给大家带来帮助。
最常用的软件服务器是 Web 服务器。一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务。这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求。这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”。虽然它们不可能实现这样的 目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,它们就能运行非常长的一段时间。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
在这个项目中,我们将做些正式的网络编程工作:编写一个聊天服务器,让人们能够通过网络实时地聊天。使用Python创建这种程序的方式有很多,一种简单而自然的方法是使用框架Twisted,其核心是LineReceiver类。在本项目中,我将只使用标准库中的异步网络编程模块。
从Android演进开始,APK签名就已经成为Android的一部分,并且android要求所有Apks都必须先签名,然后才能将其安装在设备上。关于如何生成密钥以及如何签名的文章很多。一个Apk,但我们将从安全角度进行研究。在对Apk文件进行反编译或反向工程之后,应查看哪个文件,以获取有关最初对应用进行签名的开发人员的更多信息。
早在6月底,就有报道称,微软可能计划将Chromebook上的Office用户转移到网络上。直到近日,微软正式宣布,将于9月18日起停止支持Chrome OS系统上的安卓版Office套件App,包括Outlook。这些应用停止支持后,微软希望用户转而使用网页版应用,以得到最优化的体验。
Android程序的入口被称为Main Activity,带有界面的Android应用程序一般需要从Main Activity启动。
https://googleprojectzero.blogspot.com/2020/08/exploiting-android-messengers-part-2.html
📷 原文来源:Lemberg Solutions Ltd 作者:Zahra Mahoor、Jack Felag、 Josh Bongard 编译:嗯~阿童木呀、KABUDA 现如今,与智能手机进行交互的方式有很多种:触摸屏、硬件按钮、指纹传感器、视频摄像头(如人脸识别)、方向键(D-PAD)、手持设备控制等等。但是我们该如何使用动作识别功能呢? 我们可以举一个例子来说明这个问题,比如当你持手机将其快速移动到左侧或右侧时,可以非常精确地显示出想要切换到播放列表中下一首或上一首歌曲的意图;或者,你可以将手机快
对于网络通讯,耳熟能详的莫过于TCP、UDP,二者皆需要ip和port。对于一般开发人员,找到一个“能用”的库就可以了,因为流式通讯,会有粘包问题,那就需要再加一个库,解决粘包问题,这样一个基本的通讯框架就OK了。很多情况下,我们并没有了解网络通讯内部的结构,对于网络7层模型也是一知半解,这些都很值得探索。考虑一种情况:当我们的linux上位机需要和嵌入式设备进行网络通讯,选择哪种网络协议比较好呢?它是位于哪种通讯层次呢?如果上位机要与多台嵌入式设备通讯,又该如何处理呢?接下来了解今天的的主角——raw socket。
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
先来了解下Android传统蓝牙连接的大致简单的流程: 其中涉及到几个类依次来介绍,废话不多说,下面是从Android4.4开发指南蓝牙所用到的类的截图: 第一个类BluetoothAdapter:
使用Python进行网络编程时,实际上是在Python程序中本身这个进程内,连接到指定服务器进程的通信端口进行通信,所以网络通信也可以看成两个进程间的通信。
Inspeckage是一个用于提供Android应用程序动态分析的工具。通过对Android API的函数使用hook技术,帮助用户了解应用程序在运行时的行为。 Inspeckage允许用户与应用中的一些单元进行互动,并在Android设备上应用一些设置。 Inspeckage简介 对Android应用程序的动态分析是移动应用安全测试的核心部分。尽管市面上已经有一些类似工具,当时在测试时仍然会受到一些限制: 1、缺少与用户的交互 2、只在仿真环境下工作 3、Android版本更新后必须同步更新 4、输出较少
(本文阅读时间:9 分钟) 继上一篇文章🔗为大家介绍了启动性能的优化,今天我们来看一看其他令人欣喜的性能提升。 主要内容 ❖ 应用程序大小的改进 修复默认的MauiImage大小 删除Application.Properties 和DataContractSerializer 修剪未使用的HTTP实现 ❖ .NET Podcast示例中的改进 删除Microsoft.Extensions.Http用法 删除Newtonsoft.Json使用 在后台运行第一个网络请求 ❖ 实验性或高级选项 修剪Resour
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
1.网络编程入门 1.1 网络编程概述 1. 计算机网络 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 2. 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换 1.2 网络编程三要素 1. IP地址 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是
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