在创建Python工具箱之前,必须先创建脚本,当你熟悉编写Python脚本之后,制作工具箱就相当于交付产品到用户手上,用户可以根据工具提示访问该工具,并且可以在模型构建器使用,也可以作为脚本调用。
现在社会,同类产品竞争越演越烈。用户对产品的第一映像往往决定了一切。而用户的第一印象又起始于引导页。也就是说,引导页的好坏,很大程度上直接影响用户是否最终使用或购买产品。所以,如若设计师能够一开始就添加引人入胜的引导页设计,产品吸引和说服用户使用和购买的机率就会更大。
如今,同类产品竞争越演越烈。用户对产品的第一印象往往决定了一切。而用户的第一印象又起始于引导页。也就是说,引导页的好坏,很大程度上直接影响用户是否最终使用或购买产品。如果设计师能够一开始就添加引人入胜的引导页设计,产品吸引和说服用户使用和购买的机率就会更大。
本文主要介绍了高可维护的JavaScript代码规范,包括变量命名、注释、函数、正则表达式、对象、闭包、性能、模块化、私有变量、代码格式化、测试、编码规范、工具和最佳实践等。同时,本文还提供了常见代码规范的具体示例和JavaScript代码规范检查工具的输出结果。通过遵循这些规范,可以大大提高代码的可读性和可维护性,从而提高开发效率。
JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、编辑器等等。 包管理器 管理着 JavaScript 库,并提供读取和打包它们的工具。 npm:npm 是 JavaScript 的包管理器。官网 Bower:一个 web 应用的包管理器。官网 component:能构建更好 web 应用的客户端包管理器。官网 spm:全新的静态包管理器。官网 jam:一个专注于浏览器端和兼容 RequireJS 的包管理器。官网 jspm:流畅的浏览器包管理
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 读者朋友们可能天天使用Visual C++这个强大的工具来开发应用程序,不知道注意到没有,Visual C++每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual C++装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件时,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。由于该程序在装载文件显示的进度条时无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。 一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar,这个类从CStatusBar派生,用来来实现状态条中的进度指示。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。 在具体实现CProgStatusBar类的过程中,首先在CProgStatusBar派生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员–m_wndProgBar,然后重载CstatusBar类的二个重要成员函数:OnCreate()、OnSize(),最后还要在该类中添加一个自定义成员函数OnProgress()。在上述三个函数中, OnCreate()负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,它的实现代码如下: int CProgStatusBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs) { lpcs->style |= WS_CLIPCHILDREN; VERIFY(CStatusBar::OnCreate(lpcs)==0); VERIFY(m_wndProgBar.Create(WS_CHILD, CRect(), this, 1)); m_wndProgBar.SetRange(0,100); return 0; } OnCreate()函数在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减少屏幕闪烁。接着OnCreate()函数创建进度指示器控件并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控件时没有用WS_VISIBLE,因为我们要实现的目标是仅仅当装载文件时进度条才显现,其余时间内应用程序都隐藏它。 熟悉Windows编程的人都清楚,无论何时,只要在某个窗口里添加子窗口,那么一定要负责管理它的大小尺寸,也就是说,当父窗口大小改变后,子窗口的大小也要跟着作相应的改变。一般来说,这个工作由父窗口的WM_SIZE消息处理函数OnSize()来作,所以我们也要处理该类的OnSize()函数。 void CProgStatusBar::OnSize(…) { CStatusBar::OnSize(…); CRect rc; GetItemRect(0, &rc);//获取状态条的第一个窗口的尺寸; m_wndProgBar.MoveWindow(&rc,FALSE);//移动进度条到状态条的第一个窗口; } 从上述代码可以看出,CProgStatusBar::OnSize()将进度指示器放在了状态栏的第一个窗格,这个窗格通常用来显示程序的”就绪”信息和命令提示信息。注意这里不论进度指示器是处于可见状态还是隐藏状态,MoveWindow都照样起作用–所以即便是进度指示器处于隐藏状态,其窗口大小同样是可调的。 调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器的显示,进度指示器当前进度状态的显示在CProgStatusBar::OnProgress中完成。它有一个类型为UINT的入口参数:参数值的范围从0到100,表示进度百分比,0表示进度没开始,100表示全部完成。如果这个参数的值大于0,则OnProgress显示进度控制并设置指示器的位置;如果参数值等于0,则 OnProgress隐藏进度控制。 虽然子窗口控件通常都是放在父窗口能绘制的区域的最上面,但这样做在绘制方面是有一定风险的。在隐藏/显示进度控制时尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度条指示器
诚如标题所见,我在使用Pyqt5进行开发时,先后遇到了上面几个问题。本篇博客就用来记录遇到问题/解决问题的过程,希望能给遇到相同问题的读者一些参考。
Qt窗体中默认会附加一个QstatusBar组件,状态栏组件位于主窗体的最下方,其作用是提供一个工具提示功能,当程序中有提示信息是可以动态的显示在这个区域内,状态栏组件内可以增加任何Qt中的通用组件,只需要通过addWidget函数动态追加即可引入到底部,底部状态栏在实际开发中应用非常普遍,以下代码是对该组件基本使用方法的总结。
所有的前置环境以及需要学习的基础我都放置在【Python基础(适合初学-完整教程-学习时间一周左右-节约您的时间)】中,学完基础咱们再配置一下Python爬虫的基础环境【看完这个,还不会【Python爬虫环境】,请你吃瓜】,搞定了基础和环境,我们就可以相对的随心所欲的获取想要的数据了,所有的代码都是我一点点写的,都细心的测试过,如果某个博客爬取的内容失效,私聊我即可,留言太多了,很难看得到,本系列的文章意在于帮助大家节约工作时间,希望能给大家带来一定的价值。
Spectre.Console 是一款 .NET 库,提供了一种简单但强大的方式来创建美观和交互式的控制台应用程序。它允许开发人员轻松构建具有颜色、表格、进度条等功能的富命令行界面 (CLI)。
那么笔者在这里,给大家分享在 Jetbrains Developer Tools 中,提高工作效率的插件:
在python当中可以用进度条来显示工作的进度,比如for循环的进度或者一些模型训练的进度。
这篇文章是笔者写组件设计的第四篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
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进度条对话框(ProgressDialog)分为圆形和横向两种类型。 方法: onCreatDialog(int id);创建一个对话框,只有在第一次创建该ID标识的Dialog时执行 onCreatDialog(int id,Bundle args);同上,带参数 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog);在onCreateDialog之后,每次在对话框被显示之前都执行 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog,Bundle args);同
本文是笔者写组件设计的第八篇文章, 今天带大家用5分钟实现一个极具创意的加载(loading)组件.涉及的核心知识点主要是css3相关特性, 如果大家非常熟悉,可直接跳过介绍直接看正文.
做项目的时候,直接用到了一个ProgressDialog,需要实现全屏的效果,如下图所示,功能跑起来的时候发现不是全屏,只是包裹了当前的内容,如下图所示,不过查找一些资料,把问题解决了。
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编译运行后发现延迟了两秒才出现数字,我们都知道程序中的代码执行是从上到下,sleep虽然是让系统休眠两秒,但为什么在printf函数的后方也能影响输出时间? 这是因为输入的内容先放进了缓冲区,没有显示出来,等程序结束了才刷新缓冲区显示出数据来。 如果想让这串数字立马显示出来可以这样写:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件AlertDialog,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ProgressDialog。
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本文是笔者写组件设计的第七篇文章, 今天带大家实现一个自带主题且可关闭的Alert组件, 该组件在诸如Antd或者elementUI等第三方组件库中都会出现,主要用来提供系统的用户反馈.
一直觉得运行代码的时候,如果有一个提示任务运行进度的进度条提示就好,很多时候我们的程序运行时间普遍较长,如果程序运行没有任何提示,那简直是一场噩梦,根本不知道到底是程序在偷懒还是真的卡住了,而如果再代码里写print函数,循环较多的话,你的屏幕会被打印的提示文本瞬间刷屏。 后来经过搜索,还真让我发现了解决方法。今天给大家介绍两个包,这两个包可以做任务任务处理、进程处理工作,编写一些简易的交互界面。 这里仅介绍简单的用法,仅仅满足我们日常任务进度提示即可。 library("tcltk") library("
现今,Web或App 软件设计中,除却常见的加载动画,另一种时常出现在加载、下载,导航以及播放等页面中的组件设计——进度条设计。也能够有效地可视化等待,及时给予用户反馈和提示,缓解用户负面情绪,提升用户体验的同时,降低跳出率。
本文是笔者写组件设计的第五篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
``` ├─ /weijinsuo/ ··················· 项目所在目录 └─┬─ /css/ ······················· 我们自己的CSS文件 ├─ /font/ ······················ 使用到的字体文件 ├─ /img/ ······················· 使用到的图片文件 ├─ /js/ ························ 自己写的JS脚步 ├─ /lib/ ······················· 从第三方下载回来的库【只用不改】 ├─ /favicon.ico ················ 站点图标 └─ /index.html ················· 入口文件
系统是12.5.1 Monterey蒙特雷,原显卡为588,更换5700XT后,开机黑屏,显示器没信号,卡进度条。
本文完整版:《最好用的 6 款 Vue 实时消息提示通知(Message/Notification)组件推荐与测评》
本文是笔者写组件设计的第十一篇文章, 今天带大家实现一个同样比较特殊的组件——全局提示(Message)组件。我们看到的组件效果可能是这样的:
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最近呢一直进行Android项目的开发。开发过程中发现,以前的好多知识点都想不起来了,都得先去Google一下,进展缓慢,耗时又耗力,所以决定将开发中的知识点慢慢总结下来,以便日后查验。大家在进行网络请求数据的时候(尤其是第一次),是不是也会遇到数据量较大,请求时间较长的情况呢?在这中情况下,如果一味的让用户默默的等待,不给用户以提示信息,用户很可能就会产生厌烦的情绪,影响用户体验。今天呢,阿Q就给大家讲一下项目中用到的加载框吧!
1、最外层 由nav并且引用 navbar navbar-default 两个类选择器来组成的
FijkPlayer 第三方的一个视频播放器,这是一个大佬基于比利比利播放器封装的,有常用的API 可自定义样式 pub传送门
关于 \r\n 的由来 说到换行,大家都知道在在写程序时,提示语的结尾换行,在 Win 下 \r\n 在 Mac 和 Linux 下 \n 表示,说到这里就要引用下阮一峰大神的一篇关于换行的文章: 回车和换行。 在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。 于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是
在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传、上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件
https://github.com/lygttpod/AndroidCustomView/blob/master/app/src/main/java/com/allen/androidcustomview/widget/HorizontalProgressBar.java
Android 定义颜色color时有6位或8位值的区别,6位(如:#0470C4)就是RGB,值8位(如:#1E000000)头两位是透明度,后6位是RGB值,00是完全透明,FF是完全不透明,比较适中的透明度值是 1E。
我们可以将下面这个例子带入到上面IO操作的进度条的DEMO中,这里就不展示效果了。
支持的HTML标签:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/rich-text.html
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