cond是一个返回布尔标量张量的可调用的张量。body是一个可调用的变量,返回一个(可能是嵌套的)元组、命名元组或一个与loop_vars具有相同特性(长度和结构)和类型的张量列表。loop_vars是一个(可能是嵌套的)元组、命名元组或张量列表,它同时传递给cond和body。cond和body都接受与loop_vars一样多的参数。除了常规张量或索引片之外,主体还可以接受和返回TensorArray对象。TensorArray对象的流将在循环之间和梯度计算期间适当地转发。注意while循环只调用cond和body一次(在调用while循环的内部调用,而在Session.run()期间根本不调用)。while loop使用一些额外的图形节点将cond和body调用期间创建的图形片段拼接在一起,创建一个图形流,该流重复body,直到cond返回false。为了保证正确性,tf.while循环()严格地对循环变量强制执行形状不变量。形状不变量是一个(可能是部分的)形状,它在循环的迭代过程中保持不变。如果循环变量的形状在迭代后被确定为比其形状不变量更一般或与之不相容,则会引发错误。例如,[11,None]的形状比[11,17]的形状更通用,而且[11,21]与[11,17]不兼容。默认情况下(如果参数shape_constant没有指定),假定loop_vars中的每个张量的初始形状在每次迭代中都是相同的。shape_constant参数允许调用者为每个循环变量指定一个不太特定的形状变量,如果形状在迭代之间发生变化,则需要使用该变量。tf.Tensor。体函数中也可以使用set_shape函数来指示输出循环变量具有特定的形状。稀疏张量和转位切片的形状不变式特别处理如下:
程序在运行的过程中,往往涉及到创建对象、定义变量、调用函数或方法,而这些行为都会增加程序的内存占用。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Memory-management.html 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象
经典电路设计是数字IC设计里基础中的基础,盖大房子的第一部是打造结实可靠的地基,每一篇笔者都会分门别类给出设计原理、设计方法、verilog代码、Testbench、仿真波形。然而实际的数字IC设计过程中考虑的问题远多于此,通过本系列希望大家对数字IC中一些经典电路的设计有初步入门了解。能力有限,纰漏难免,欢迎大家交流指正。快速导航链接如下:
今天来分析一下读锁的获取和释放过程,读锁相比较写锁要稍微复杂一点,其中还有一点有争议的地方——锁降级。
引用计数法没有明确启动 GC 的语句,它与程序的执行密切相关,在程序的处理过程中通过增减计数器的值来进行内存管理。
一般来说,看门狗我们也叫他看门狗定时器,从本质上面来看,其实它就是一个计数器,在使用的时候,我们需要给它一个数值,随后看门狗的计数器根据计数方向开始累计,在看门狗的计数器达到预设的数值之前,我们可以进行重置看门狗计数器的操作,简称“喂狗”。但当我们没有在计数器发生溢出之前进行及时喂狗的话,看门狗就会产生复位请求或者不可屏蔽中断请求(NMI-Non Maskable Interrupt)。
CountDownLatch 是 Android 平台中常用的线程同步工具类,它可以让一个或多个线程等待其他线程完成某个任务后再继续执行。它通过一个计数器来实现,计数器的初始值可以设置为一个正整数,每当一个线程完成任务后,计数器的值会递减 1。当计数器的值递减到 0 时,等待的线程才会被唤醒,继续执行后续的操作。
编译优化的内容还是不少的,当然主要的内容集中在后端的编译上面,为了控制篇幅的长度所以这里选择拆分为上下两部分讲解,我们平时写的代码和实际运行时候的代码效果是完全不一样的,了解编译优化的细节是有必要的。
FPGA基础知识极简教程(9)[1]讲到了七段数码管的显示Verilog设计,我们都知道,要在数码管上显示的数字,使用BCD编码是具有优势的(或者是最正确的)。拿数字时钟来说,如果你的时钟是12点,难道你会让数码管显示C?如果你愿意如此,那就给自己家里安装一个这样的时钟吧!如果是23点呢?不用BCD编码的数字恐怕不能显示了吧。采用BCD码的数字,十位用一个数码管显示,个位用一个数码管显示,例如23点,则2和3分别显示,这样才符合人类的思维。
第4行显示了BenchmarkF 执行了495次,每次的执行平均时间是2097269纳秒, 每次操作有1次内存分配,每次分配了24Byte大小的内存空间
FPGA基础知识极简教程(9)讲到了七段数码管的显示Verilog设计,我们都知道,要在数码管上显示的数字,使用BCD编码是具有优势的(或者是最正确的)。拿数字时钟来说,如果你的时钟是12点,难道你会让数码管显示C?
在上篇博客中介绍了Java四大并发工具一直的CyclicBarrier,今天要介绍的CountDownLatch与CyclicBarrier有点儿相似。 CyclicBarrier所描述的是“允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务”,而CountDownLatch所描述的是”在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待“。在API中是这样描述的: 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零
计算机科学中最有用的数据结构之一是哈希表。尽管存在许多不同属性的哈希表实现,但总体上它们提供了快速的查找、添加和删除操作。Go提供了一种内置的map类型,它实现了一个哈希表。
CyclicBarrier的字面意思是“可循环使用的屏障”。它允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达一个公共的屏障点(或称为同步点)。在这个屏障点上,线程会被阻塞,直到所有参与的线程都到达这个点。一旦所有线程都到达屏障点,屏障就会被打开,允许所有线程继续执行。
题目:交通灯控制系统 交通灯控制系统是典型的数字电路系统,通过该系统的设计、仿真、制板、答辩和报告等环节,同学可得到数字电路及系统的综合训练。本课程要求设计一个十字路口的交通灯控制器,控制A、B两条交叉道路上的车辆通行。
前面我们已经分析了闭锁(CountDownLatch)和信号量(Semaphore)的实现原理及案例,接下去继续看下一个JDK内置同步器——循环屏障(CyclicBarrier)。通过循环屏障可以实现对多线程的并发控制,只有当到达屏障的线程数量达到指定值时屏障才会放行。实际上CyclicBarrier也可以看成是一个倒计数器,倒计数器的最大值即是屏障的大小,每个线程调用await方法都会让倒计数器的值减一,当倒计数器的值为0时则会让所有等待的线程往下执行。
说明:可以看到ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口,ReadWriteLock接口规范了读写锁方法,具体操作由子类去实现,同时还实现了Serializable接口,表示可以进行序列化操作。
l 启动(Start) - 给定计数器的起始值、初始值,第一次迭代时,会把该值赋给计数器
现实中有这样一种场景:对共享资源有读和写的操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,多个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程同时读取共享资源;但是如果一个线程想去写这些共享资源,就不应该允许其他线程对该资源进行读和写的操作了。
主要思想:定义变量,使其在小于传入判断值的条件下从 1 开始自增,如果判断值和该变量进行模取运算后的值为 0,则说明该变量此时的值是判断值得一个约数。那么,程序计数器自增,记录下此值。循环结束后,输出计数器保存的值即为判断值约数的个数
上面三个方法都是原子性的,并且这个原子性是由信号量模型实现放保证的,在java中信号量的实现是有类Semaphore实现的,下面看看下面代码,
循环 目标 程序的三大流程 while 循环基本使用 break 和 continue while 循环嵌套 01. 程序的三大流程 在程序开发中,一共有三种流程方式: 顺序 —— 从上向下,顺
循环 目标 程序的三大流程 while 循环基本使用 break 和 continue while 循环嵌套 01. 程序的三大流程 在程序开发中,一共有三种流程方式: 顺序 —— 从上向下,顺序执
如果将应用程序比作人的身体:所有你所写的那些优雅的代码,业务逻辑,算法,应该就是大脑。垃圾 回收就是应用程序就是相当于人体的腰子,过滤血液中的杂质垃圾,没有腰子,人就会得尿毒症,垃圾 回收器为你的应该程序提供内存和对象。如果垃圾回收器停止工作或运行迟缓,像尿毒症,你的应用程序效 率也会下降,直至最终崩溃坏死。
并发编程的三大核心是分工,同步和互斥。在日常开发中,经常会碰到需要在主线程中开启多个子线程去并行的执行任务,并且主线程需要等待所有子线程执行完毕再进行汇总的场景,这就涉及到分工与同步的内容了
JVM运行时数据区-程序计数器篇 JVM运行时数据库包括5个区域,分别是:程序计数器、Java虚拟栈、本地方法栈、堆、方法区(JDK1.8之前,1.8之后叫元数据区) 程序计数器 它是一块很小的内存空间。 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。 Java多线程是通过多线程轮流切换并分配处理器的执行时间方式来实现的。在一个确定的时间,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核
现在的高级语言如java,c#等,都采用了垃圾回收机制,而不再像c,c++里,需要用户自己管理内存。自己管理内存及其自由,可以任意申请内存,但这如同一把双刃剑,可能会造成内存泄漏,空指针等bug。 python中也同java一样采用了垃圾回收机制,不过不一样的是:python采用的是引用计数机制为主,标记清除和分代回收两种机制为辅的策略
问题是计算一个16位的字中有多少位是‘1’,初步思考一下,解决这个问题需要进行计数,判断是不是‘1’,以及一个16次的循环。
在这个字符串 python 程序中,我们需要计算一个字符串中的字符和单词数。让我们检查一个例子“我爱我的国家”在这个字符串中,我们的字数为 4,字符数为 17。
ARM的转移指令可以从当前指令向前或向后的32MB的地址空间跳转,根据完成的功能它可以分为以下4种 :
在ABAP对象中,触发和处理事件意味着某些方法充当触发器并触发事件,其他方法(即处理程序)会对这些事件做出反应。这意味着当事件发生时,处理程序方法会被执行。本文内容介绍了如何在ABAP对象中使用事件(特别说明:本文内容来源SAP 的ABAP编程手册《BC - ABAP Programming》)。
最近工作不饱和,写写文章充充电。何以解忧,唯有Coding。后续更新的文章涉及的方向有:ThreadPoolExecutor、Spring、MyBatis、ReentrantLock、CyclicBarrier、Semaphore.
得益于Python的自动垃圾回收机制,在Python中创建对象时无须手动释放。这对开发者非常友好,让开发者无须关注低层内存管理。但如果对其垃圾回收机制不了解,很多时候写出的Python代码会非常低效。
程序计数器(Program Counter,简称 PC)是一种用于存储当前线程执行的字节码指令地址的内存区域。它是线程私有的,每个线程都有自己的程序计数器。
指令( 英文全称意思 ) :指令含义 1、LD ( Load 装载 ) :动合触点 2、LDN ( Load Not 不装载 ) : 动断触点 3、A ( And 与 动合) : 用于动合触点串联 4、AN ( And Not 与 动断 ) :用于动断触点串联 5、O ( Or 或 动合 ) :用于动合触点并联 6、ON ( Or Not 或 动断 ) : 用于动断触点并联 7、= ( Out 输出 ) : 用于线圈输出 8、OLD ( Or Lode):块或 9、ALD ( And Lode): 块与
元宵节俗的形成有一个较长的过程,据一般的资料与民俗传说,正月十五在西汉已经受到重视,汉武帝正月上辛夜在甘泉宫祭祀“太一”的活动,被后人视作正月十五祭祀天神的先声。
前面我们介绍了 JUC 中的并发容器,它相当于一个同步容器的升级版,很大程度上提高了并发的性能
电子计数器按功能可分4类,1通用计数器:可测频率、周期、相位、时间间隔、频率比、占空比和累计等。2频率计数器:专门用于测量高频和微波频率的计数器。3计算计数器:具有计算功能的计数器,可进行数学运算,可用程道序控制进行测量计算和专显示等全部工作过程。4微波计数器:是以通用计数器和频率计数器为主配以测频扩展器而组成的微波频率计。它的测频上限已进入毫米波段,有手动、半自动 、全自动3类。
如何实现让主线程等所有子线程执行完了后,主要线程再继续执行?即如何实现一个线程等其他线程执行完了后再继续执行?
6.4 配置元件 1 CSV Data Set Config CSV Data Set Config是用来做参数化的常用元件。通过右键点击菜单,选择“添加->配置元件->CSV Data Set Config”而获得。其界面如图41所示。
OC内存管理 一、基本原理 (一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时
空间 ; 老年代又称为永生代 , 只要程序没有 OOM 崩溃 , 这些 对象都是永生的 ; 比较大的对象直接放入老年代 ;
实例化的时候会根据fair值的不同来创建不同的sync,代表着同步的公平性与非公平性。同时实例化读锁和写锁。
在Go语言中,sync.WaitGroup结构体对象用于等待一组线程的结束;WaitGroup是go并发中最常用的工具,我们可以通过WaitGroup来表达这一组协程的任务是否完成,以决定是否继续往下走,或者取任务结果;
为了确保十字路口的车辆顺利、畅通地通过,往往都采用自动控制信号灯来进行指挥。其中红灯(R)亮,表示该条道路禁止通行;黄灯(Y)亮表示停车;绿灯(G)亮表示允许通行。 本文探讨了简单的交通灯逻辑控制电路设计,设计了南北和东西两个方向的十字路口交通灯控制电路,同时实现简单的倒计时功能。
这是一个数电实验,交通灯,如果使用FPGA或者单片机来完成的话,会简单很多,这里采用的是使用常规的计数器,触发器,门电路等基本器件搭建,扩展部分可以完成总通行时间在100s内任意设置,红、黄、绿灯亮的时间长短之和在100s内任意设置,其实想要超过100s只需要扩展相应的计数器,以及门电路即可,限制功能的往往是资源;
在多线程中使用共享资源,对共享资源的操作不是原子性,就会导致数据不一致的情况 例如 : index ++ 操作 index ++ 实际上相当于 1. index + 1 2. 将结果赋值 index
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云