矩形的绘制一共有两个口令,分别是 ctx.fillRect(x, y, width, height) 和 ctx.strokeRect(x, y, width, height) ,参数中的 x 和 y...效果如下: ⑵ 我们在⑴的基础上将起始圆的半径设为20,代码和效果图如下: ⑶ 我们在⑵的基础上挪动起始圆的中点,不要让它跟结束圆的中点重叠,代码和效果图如下: 注意我们在定义RadialGradient...时,要尽量避免起始圆的范围超出结束圆的范围(起始圆最好是结束圆内部的一个真子集),否则绘制出来的效果会出现无法预知的错误,例如下面的代码: 不过如果你掌握了RadialGradient上色原理,倒是可以随意定位起始圆和结束圆的方位和大小...clearRect类似PS中的方块橡皮擦,可以擦除画布上任意一块矩形区域的内容,其语法如下: ctx.clearRect( x, y, width, height ); 其中 x 和 y 表示起始点坐标...举个例子: 注意clearRect不会清除掉之前定义过的样式、画笔位置等绘制信息,打个比方,有时候我们需要清空整个画布,我们可以这样做: 这个方法是通过重置画布大小,从而触发清空画布事件,但前面定义的
所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...它也可用于创建图片特效和动画。(反正就是好东西) 既然是HTML5的特性,那必须是只有支持HTML5的浏览器才能使用,兼容性如下图: ?...参数 text:要测量的文本 ---- fillText 定义:在画布上绘制填色的文本 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 参数 text:规定在画布上输出的文本...x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth:可选。允许的最大文本宽度,以像素计。...最后 今天分享就到此位置了,有兴趣的可以去github看下代码。
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第一版Canvas涂鸦板 实现功能:在涂鸦板上鼠标按下去拖动的涂鸦效果 实现思路:监听鼠标按下、移动、松开事件,将鼠标按下的值赋值给moveTo的x和y值,作为起始位置。...在移动事件中,将鼠标距离可视区x和y值赋给lineTo,再进行描边。 实现代码 ,来选择数字,然后将获取的数字值赋给画笔context.lineWidth = x; //设置线的粗细 涂鸦板清屏可以使用canvas自带的clearRect属性...实现对涂鸦的涂鸦板生成图片 实现思路: 后退和前进(撤回)功能,我的想法是每画一次就将整个画布的数据push到一个数组中,按前进和后退时再将对应的数据取出来,这个可以通过getImageData和putImageData...方法实现,这两个方法的使用可以到http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp中查看。
这么做可以避免在每一帧在画布上绘制大图。 6.用 CSS transforms 特性缩放画布 CSS transforms 使用 GPU,因此速度更快。...destination-over,现有画布的下面绘制图形 source-in,与现有画布重叠的地方绘制图形,其他地方透明(如单词的意思在source源的内部绘制) source-out,与现有画布不重叠的地方绘制图形...,现有内容保留不重叠位置 destination-atop,都保留,新图像在现有的下面绘制 事件操作 在 Canvas 中,常见的事件共有三种,即鼠标事件、键盘事件和循环事件。...键盘按下:keydown 键盘松开:keyup 3.循环事件 说起如何实现 Canvas 动画,大多数人想到的都是先使用 setInterval()来定时清空画布、然后重绘图形,从而达到动画的效果。...在 Canvas 中,对于圆来说,可以采用一种高精度的方法来捕获:判定鼠标与圆心之间的距离。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。可以绘制路径、字符、添加图像、绘制图形(矩形、圆形)、制作照片、创建动画、甚至可以进行实时视频处理或渲染等。...,width 和 height 属性定义的画布的大小....2.绘制路径: pen.strokeStyle = '#ccc'; pen.moveTo(20,10); // 把路径移动到画布中的指定点 pen.lineTo(40,30); // 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的路径...属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有的)的图像上。...lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。
矢量可以创建任意大小的平滑的作品。 在Scratch中,游戏中可玩的角色称为精灵。...Scratch有一个预先制作的sprite库,可以用在项目中,但是您也可以使用内置的paint程序或内置的vector应用程序绘制自己的sprite。 如何绘制大象 使用矢量绘图不需要绘图技巧。...与其一次画一个物体,不如把它分解成单独的形状。查找圆、椭圆、三角形和矩形。使用照片或正在绘制的对象的实时模型可能会有帮助。...我将通过解释如何绘制苹果来演示在Scratch中绘制矢量精灵的所有要点,但是您可以将此方法应用于任何要创建的对象。...对象Object:画布上的圆、正方形或直线 箭头工具Arrow tool:使用此工具抓取、调整大小和旋转对象 节点工具Node tool:使用此工具添加、移动和选择节点 开始绘图 要开始绘图,请打开web
HTML5中新增加的一个元素canvas,要使用canvas元素,浏览器必须支持html5。通过canvas标签来创建元素,并需要为canvas指定宽度和高度,也就是绘图区域的大小。 ...上面的代码创建了两个矩形,其中一个为半透明颜色。 ? 通过clearRect可以清除画布上面的图形。需要传入x坐标,y坐标,长度和高度。...clearRect方法清除画布上的图形,从0,0处开始清除,长度为50,高度也为50。...,可以在画布上绘制简单的时钟。...,在canvas中绘制文本。
) (重点) 2.6.1 基本绘制图片的方式 2.6.2 在画布上绘制图像,并规定图像的宽度和高度 2.6.3 图片裁剪,并在画布上定位被剪切的部分 2.6.4 用JavaScript创建img...ctx.save() 保存当前环境的状态 可以把当前绘制环境进行保存到缓存中。 ctx.restore() 返回之前保存过的路径状态和属性 获取最近缓存的ctx 一般配合位移画布使用。...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 一般配合绘制环境的保存和还原...除非需要特别长的尖角时,使用此属 ? 3.9 了解贝塞尔曲线(知道有) 3.9.1 绘制一条二次方曲线。 微软的画图板中的曲线的颜色。...3.10了解创建两条切线的弧(知道有) 在画布上创建介于当前起点和两个点形成的夹角的切线之间的弧 语法: context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r); //类比:css3中的圆角。
Canvas Canvas简介 Canvas API 提供了一个通过JavaScript 和 HTML的``元素来绘制图形的方式。...而同样使用元素的 WebGL API 则用于绘制硬件加速的 2D 和 3D 图形。...Canvas使用 在HTML页面当中新建一个画板 /*此处书写内容在高版本浏览器内无内容*/ Step1 获取画布(必须使用原生js获取) var...添加以下代码 //线条颜色 ct.strokeStyle='green'; //线条宽度 ct.lineWidth=5 完整代码 #myline{ border...ct.clearRect(210,230,100,100) 效果图 Canvas圆与圆弧 圆 方法 ct.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle
基本用法 要使用元素,必须先设置其width和height属性,指定可以绘图区域大小。...strokeStyle:描边;就是只在图形边缘画线。 绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2d上下文中绘制的形状。 fillRect():与上文的填充属性fillStyle连用,是“涂”。...strokeRect() : 与上文的描边属性strokeStyle连用,是“画”。 clearRect():清除画布上的矩形区域。...context.clearRect(20,20,50,50) } 效果: 绘制路径 ①首先要调用下beginPath()方法,表示要开始绘制新路径了。...()方法,其实就是“提笔”,首先用“笔”画了个外圆,然后将笔提起来,放到内圆的一点上,然后再画。
* beginPath: 核心的作用是将 不同绘制的形状进行隔离, 每次执行此方法,表示重新绘制一个路径,跟之前的绘制的墨迹可以进行分开样式设置和管理。...2.4 绘制圆形(arc) 概述:arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。...true 是逆时针,false:顺时针 - 弧度和角度的转换公式: rad = deg\*Math.PI/180; 在 Math 提供的方法中sin、cos 等都使用的弧度 [图片上传失败......image 2.5.2 上下文绘制文字方法 * ctx.fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本 * ctx.strokeText() 在画布上绘制文本(无填充) * ctx.measureText...2.6.2 在画布上绘制图像,并规定图像的宽度和高度 context.drawImage(img,x,y,width,height); 参数说明:width 绘制图片的宽度, height:绘制图片的高度
canvas标签上,值得一提的就是width和height两个属性,这两个属性代表着画布的宽高,与canvas样式上的宽高有很大区别。...在浏览器当中,看到的图形绘制大小,本身是由canvas.style.width/canvas.style.height决定的,他们决定了canvas这个dom元素的大小关系,而canvas.width和...当不设置样式宽高时,浏览器中canvas大小由画布大小决定(在实际开发中,碰到一个例外,是在使用mapbox时,绘制map的标签如果只设置canvas画布大小时,在ios移动端的浏览器上显示异常,PC正常...: lineCap 线段端点形状,本次设置为round lineWidth 线宽 strokeStyle 线条填充颜色 clearRect 清除画布里面的内容 beginPath 在画布上开始一段新的路径...),这个圆就绘制在了画布中间。
canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点。Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果。...1.2 创建画布 在页面中创建canvas元素与创建其他元素一样,只需要添加一个标记即可。...对象,使用该对象就可以在画布上绘图了。...,该矩形区域中的图形都会被清除 mcontext.clearRect(120,350,100,100); 1.6 绘制圆形 arc() 方法用于创建弧线(用于创建圆或部分圆...2.在画布上绘制图像,并规定图像的宽度和高度 context.drawImage(img,x,y,width,height); 参数说明:width 绘制图片的宽度, height:绘制图片的高度
在提交表单之前调用 Form表单提交的三种方式 直接在form表单中设置提交按钮或button 使用HTML5方法,在表单外面也可使用,类似label 使用JavaScript中的submit()方法...arcTo() 使用目标点和一个半径,为当前的子路径添加一条弧线。 beginPath() 开始一个画布中的一条新路径(或者子路径的一个集合)。...bezierCurveTo() 为当前的子路径添加一个三次贝塞尔曲线。 clearRect() 在一个画布的一个矩形区域中清除掉像素。 clip() 使用当前路径作为连续绘制操作的剪切区域。...clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线 bezierCurveTo() 创建三次方贝塞尔曲线 arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆...方法 描述 fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本 strokeText() 在画布上绘制文本(无填充) measureText() 返回包含指定文本宽度的对象 图像绘制 方法 描述
资源管理器 代码就不放了 5.1 变形 canvas是可以进行变形的,变形的不是元素,而是整个画布的渲染区域在变形 **save() **保存画布的所有状态 restore() 恢复 canvas...,就是用来设置如何压盖,如何显示 ctx.globalCompositeOperation = "destination-over" 属性 说明 source-over 这个是默认值,新图形绘制于已有图形的顶部...source-out 只有在和已有图形不重叠的地方才绘制新图形 source-atop 只有在新图形和已有内容重叠的地方才绘制新图形 destination-in 在新图形以及已有画布重叠的地方,已有内容都保留...所有其他内容成为透明的 destination-out 在已有内容和新图形不重叠的地方,已有内容保留。...所有其他内容成为透明 destination-atop 已有的内容只有在它和新的图形重叠的地方保留。新图形绘制于内容之后 lighter 在图形重叠的地方,颜色由两种颜色值的加值来决定
它可以用来制作 照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。...x, y ) 绘制一条从当前位置到指定的坐标(x,y)的直线 clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线 bezierCurveTo...y2, radius) 根据给定点画圆弧,再以直线连接两个点 isPointInPath( x, y ) 检测指定的点是否在当前路径中,在则返回true。...font 设置或返回文本内容的当前字体属性(和css的font一样) textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式 textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线...fillText( text, x, y ) 在画布上绘制“被填充”的文本 strokeText( text, x, y ) 在画布上绘制文本(无填充) measureText( text
大家好,本篇文章,小编将和大家完成一个手写画板的示例,这个例子比较简单只能画简单的线条,并能调节线条的粗细和颜色,还有一个清除的功能,具体示例如下视频所示: 一、基础知识复习 如视频所示,在这个示例中,...1.1 创建画布 在 Html 文档中创建一个的画布,然后使用document.getElementById('canvas') 方法获取画布...,接下来调用 canvas.getContext('2d') 使用2D的模式渲染画布,然后我们就可以在画布里进行画直线画圆操作了。...三、编写CSS代码 接下来,我们来编写相关的CSS样式,代码很简单,这里只是简单说明下: 首先定义全局为 box-sizing: border-box 的盒子模型,然后使用弹性布局让画布容器垂直水平居中...定义画布的边框的粗细为2px和颜色为蓝色 定义最下方工具栏的背景色、及其水平布局的位置,使用 margin-left: auto; 让清除按钮的工具居右对齐 示例代码如下: @importurl('https
那么使用的过程中我们大部分的场景使用的都是基于2d场景开发,也就是说,不管你是不是很熟悉canvas的使用,开始的都应该明白怎么写, //因为都是基于canvasAPI进行开发的,所以我们首先要将标签的上下文获取到...,初次看到的时候我也觉得怎么怎么复杂,后来我慢慢的研究了一下他的实现过程,发现其实并不复杂,这是代码量比较大,拆开看,绘制一个小球、让他运动、生成随机数提供给运动轨迹、做一个计时器进行重复绘制和运动、这个看起来复杂的功能应用就实现了...参数介绍 canvas需要明确的特性 canvas不具备将画布内容重新获取的能力,解释一下这句话,我们在画布上绘制了一个图形之后,想要获取到这个图形,是不可以的,canvas不具备获取该图形的能力,那么...Chrome浏览器打开 // 下面的例子只是演示说明js部分应该如何写,实际开发中不建议这样写,尽可能的将每一个需要的功能进行封装...,官网是这么说的,“保存当前Canvas画布状态并放在栈的最上面,可以使用restore()方法依次取出”restore 一般是和save配对使用的,目的是将save保存的状态提取出来,当然save和restore
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