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如何使用旋转动画在横向模式下呈现ViewController?

在横向模式下使用旋转动画呈现ViewController可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你的ViewController支持横向模式。在ViewController的代码中,重写supportedInterfaceOrientations方法,返回横向模式的选项,例如:
代码语言:txt
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override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    return .landscape
}
  1. 在需要呈现ViewController的地方,创建一个新的ViewController实例,并将其添加到当前视图控制器的子视图中。
代码语言:txt
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let landscapeViewController = LandscapeViewController()
self.addChild(landscapeViewController)
self.view.addSubview(landscapeViewController.view)
landscapeViewController.didMove(toParent: self)
  1. 设置旋转动画。在LandscapeViewController中,重写viewWillAppear方法,并在其中添加旋转动画。
代码语言:txt
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override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    
    UIView.animate(withDuration: 0.3) {
        self.view.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: .pi / 2)
    }
}

这将使视图以90度的角度旋转。

  1. 最后,确保在LandscapeViewController中,当视图将要消失时,将其从父视图中移除,并执行相反的旋转动画。
代码语言:txt
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override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)
    
    UIView.animate(withDuration: 0.3) {
        self.view.transform = .identity
    }
    
    self.willMove(toParent: nil)
    self.view.removeFromSuperview()
    self.removeFromParent()
}

这样,当你呈现LandscapeViewController时,它将以旋转动画的形式在横向模式下显示,并在消失时执行相反的旋转动画。

旋转动画在横向模式下呈现ViewController可以提供更好的用户体验,特别是在需要展示横向内容的情况下,例如视频播放器、游戏等。

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